Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Плевать мне на игру! Game Over (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir" - Страница 12
— Есть мысли, как убить Бродягу? — внезапно спросила Медея.
— Сами мы его не убьём, — начал рассуждать Эльдман. — Максимум, что могу предложить, это нанять группу головорезов и устроить на него охоту. Он силён и быстр, но, как и любой персонаж в этой игре, ограничен в запасе маны и энергии. Достаточно сильный защитник смог бы отвлечь его на себя, заклинатели понизить его характеристики. Есть способности, которые не наносят урона, но сжигают запас энергии. Если сможем его обездвижить, значит сможем убить. Но это только в теории.
— Почему? Звучит логично. Он не сможет защититься сразу от всех.
— Потому что нам некого нанимать. Все осквернители теперь под контролем у некого Дейкера. Люди скоро исчезнут с материка и тоже станут его приспешниками. А обитатели леса не станут говорить с нежитью вроде меня. С тобой тоже. Как я понял, они изгнали тебя. Чем ты кстати им не угодила?
— Эти выродки в самом начале игры пытались принести меня в жертву. А всё ради того, чтобы их отважные герои взошли на вершину какой-то башни.
— А ведь точно. Из-за войны с людьми и столкновения с Бродягой я совсем позабыл о поднебесной башне. Тот, кто окажется на её вершине получит возможность сразиться с божеством и, если победит станет полубогом. Уверен с характеристиками полубога у нас точно будет шанс. Мало того, раса победителя получит дополнительный бонус в двадцать пять процентов ко всем характеристикам.
— И конечно же из нас двоих им станешь ты? — взгляд Медеи стал хищным, как у кошки, которая следит за добычей.
— Давай поступим так, — предложил Эльдман. — Если мы поднимемся на вершину раньше того момента, как я верну тебе долг, силу божества получишь ты.
«Что у этого парня в голове?», подумала фея. «Всерьез думает, что это игра, а он благородный рыцарь? Или он просто пытается усыпить мою бдительность. В любом случае, подняться на вершину в одиночку будет непросто».
— Что ж, — Медея встретила предложение Эльдмана улыбкой, — это приемлемые условия. И раз мы всё ещё союзники, хочу поделится с тобой одной идеей.
Спустя четыре дня — Материк обитателей леса
Нет воды и воздуха чище, нет травы зеленее, нет места прекраснее чем материк обитателей леса. Здесь пробился и коснулся света первый росток, здесь зародилась первая жизнь, отсюда она разошлась по Простору и наполнила мир яркими красками, самыми удивительными существами. Гордо возвышающийся над другими исполинскими деревьями дуб, чья крона напоминала облака и проливала редкий дождь, был центром материка. Так же он служил домом королевской династии фей и укрытием для лесного совета. Сегодня под этим деревом собрались поприветствовать своих героев все обитатели материка: дренеи, феи, энты, дриады, лесные духи, дикие звери и даже драконы. Все они были безмерно благодарны за то, что отряд героев собирается взойти на вершину поднебесной башни и принести материку мир и процветание ещё на долгую сотню лет.
Представ перед лесным народом на широком балконе, группа из десяти отважных воинов вошла внутрь древа, где их в просторном зале, с потолка которого свисали лианы, а пол был устелен цветами, встретил старейший друид Марей. Это был высокий, закутанный в плащ из крупных листьев дуба, дреней 67 уровня. Как и у всех дренеев у него была бледно-синяя кожа, зелёная борода и волосы из которых короной торчали рога, пальцы на ногах заменяли тяжелые копыта.
— Рад приветствовать героев в обители жизни, — ударив деревянным посохом о пол, обратился к ним Марей. — Впереди вас ждёт трудный и тернистый путь, но я уверен, благодаря нашей сплочённости и вере в жизнь, вы сможете достичь самой вершины.
Старейший друид окинул взглядом воинов, седи которых были как представители дренеев, так и фей, и двигаясь с лева направо подошел к каждому из них. Касаясь лба героя Марей шептал молитву, призывая духов предков придать им сил и защитить от зла. Пока старейший друид раздавал благословение, лидер героев — стоящий в конце дреней, совсем его не слушал. Он был слишком погружен в собственные мысли.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Лидера звали Отлер. Он был следопытом 75 уровня. Высокий, среднего телосложения. На затылке, зелёные волосы забраны в хвост, а на висках, сплетены в косички. Облачен в латы из необычайно легкой, но очень прочной стали. За плечами длинный выполненный в виде человеческого позвоночника лук, на поясе подсумок и изогнутый клинок. Даже для персонажа 75 уровня, который почти полностью облачился в легендарные предметы и прошел все изломы на материке, у Отлера были непомерно высокие характеристики. Это с учётом того, что половину осколков души ему пришлось вложить в пятнистого кабана. Голову и спину крупного парнокопытного зверя, основной цвет которого был оранжевый, а пятна чёрными, защищала густая щетина, а оружием ему служили массивные как у слона бивни.
«Отлер 75 ур. ОЗ — 400 т.»
«Пятнистый кабан 65 ур. ОЗ — 728 т.»
«Они уже здесь», не выдавая своей обеспокоенности, подумал Отлер. В который раз он посмотрел на счётчик игроков, значение которого равнялось трем. «Объединились чтобы убить меня? Глупцы. За мной целый материк. Стоит им сюда сунутся, как их разорвёт в клочья стража. А мне лишь останется добить их и получить бонус. Совсем скоро, я выберусь из этой тупой игры и стану настоящим королем. Ох как же славно звучит — правитель мира».
— Столько народу собралось? — со стороны входа в зал, донёсся надменный голос Медеи. — Празднуете моё возвращение?
— Зря ты вернулась, — обернувшись к ней, произнес Марей. — Здесь тебе не рады!
«Семьдесят четвертого уровня», друид оценил силу бывшей королевы. «Не думал, что в изгнании можно стать настолько сильной. Надо устранить её, пока не случилась беда».
— Так значит ты приветствуешь свою королеву?
— У тебя нет никакого права так себя называть. Ты предатель и изгой, а не королева! — Марей ударил посохом о пол. — Я предупреждал тебя, вернёшься умрёшь, но ты не послушала моего совета.
Марей ждал, когда скрывающиеся в тени ищейки нападут со спины и убьют Медею, но ничего не произошло.
— В чем дело? — на лице Медеи появилась злобная ухмылка. — Ты кого-то ждёшь? Наверное, их.
Медея бросила к ногам друида несколько оторванных дренейских голов. Брызги крови окропили бутоны цветов.
— Они не выказали своей королеве должного уважения. Не повторяй их ошибок. Встань на колени и преклони свою рогатую голову.
— Никогда! Зря я тогда за тебя заступился, — покачал головой Марей. — Но в этот раз я не допущу такой ошибки, ты поплатишься за все преступления.
— Позвольте сделать это нам, — снимая лук с плеча, попросил Отлер. — Наша обязанность защищать лес не только от внешних, но и от внутренних угроз.
— Не тяните с этим, — дал своё согласие Марей. — И не позвольте ей сбежать.
Старейший друид взмахнул посохом и с помощью магии пятого круга закрыл все выходы из зала стеной из толстых лиан.
— Можете на нас положиться, — заверил его Отлер, а сам думал о том, где же второй.
— Хочешь поиграть? — с этими словами Медея размяла кулаки.
Её алые глаза смотрели на героев леса как на добычу.
От автора:
Информация для тех, кто любит читать у пиратов. Деньги непосредственно с данной части цикла пойдут на сладости приютским детям, в лучшем случае на телевизор. Поэтому я призывая оплачивать книгу, тем более она стоит всего 99р. Давайте поможем и порадуем тех, кто в этом нуждается.
Глава 6. Кровавый союз
С самого старта игры, Медея мечтала о том, чтобы вернутся на материк обитателей леса и отомстить тем, кто обрёк её на изгнание и смерть. И вот час расплаты настал. Она беспощадно убила всех стражей древа, буквально разорвала их на куски, и явилась за тем, кто предал её в первую очередь. Старейший друид Марей вёл себя сдержанно, не выдавал своих эмоций ни голосом, ни взглядом, но на самом деле внутри него всё пылало от гнева.
- Предыдущая
- 12/79
- Следующая