Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Плевать мне на игру! Сопряжение миров (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir" - Страница 36
— Скоро эта причина исчезнет, — досадно произнёс Лен. — Два дня значит. Вряд ли мы столько продержимся. Наши силы тают на глазах, а их сколько не бей, становится всё больше.
— Именно поэтому нужно ударить в ответ! — настаивала Сантина. — Я и мои люди уничтожат осадные орудия, а вы останетесь здесь. И не смотрите на меня так. Не зря Убийцы драконов самая сильная гильдия Простора.
— Раз вы такие сильные, почему бы вам не убить чёрного дракона хаоса? — съязвил Лен. — Когда они лишаться самой грозной боевой единицы, перевес тут же окажется на нашей стороне.
— А почему бы тебе не заткнуться?! Да чего ради, я вообще с тобой говорю? Твоя гильдия даже не вторая по счёту.
— Я не хотел тебя обидеть. Просто, если ты погибнешь дракона нам уже не одолеть.
— Что ты предлагаешь?
— Разошлём вороном ко всем, кто может сражаться и попросим их ударить с тыла. Из-за нападения дракона большинство гильдий сбежали в лес или телепортировались в другие города. Прошло уже достаточно времени чтобы в них проснулась совесть.
— Отличная идея! Не забудьте отправить воронов обитателям леса. Может они тоже опомнятся и помогут нам?
Разговор прервал возникший в небе огненный шар. Сантина встретила его сияющими от мощной магии глазами. Татуировка на её руке ожила и образом извивающегося дракона устремилась навстречу осадному снаряду. Дракон выстрелил по шару лучом света из пасти и тот крупными осколками опустился на поле битвы. Гвардейцев и осквернителей осколки почти не задели, но вот дома на улице разрушили до основания.
— Говорила, нужно было ударить первыми! — рассердилась Сантина, ведь за одним снарядом, небо озарило десяток других.
Лену пришлось достать из-за пояса топоры и отправить их в полёт. Прокрутившись в воздухе тяжелые орудия преобразились крупными громовыми ястребами, каждый из которых уничтожил по снаряду. Общими усилиями всех магов и лучников гвардейцам удалось сбить огненные шары, но буквально через минуту в небе возникли новые огни.
— Держать оборону! — скомандовал капитан Нок. — Возвести над башнями магические барьеры. На всех наложить сопротивление к огню!
— Затея ударить в ответ и уничтожить осадные орудия уже не кажется мне такой дурацкой, — признался Лен. — Вот только если мы перестанем сбивать снаряды от башен ничего не останется.
Натиск со стороны осквернителей значительно усилился. Некроманты — чародеи, специализирующиеся на поднятии мёртвых, пустили свою магию гулять по полю битвы. Зелёным туманом она расползлась по улицам города и подчинила себе тела гвардейцев и авантюристов. Тело мужчины, чьё лицо вместе со шлемом было разрублено ударом топора, а кожа успела посинеть от окоченения, внезапно затряслось и стало обрастать мерзкими, жёлтыми наростами. Из его глотки вырвался жуткий хрип, а смотрящий в никуда взор застелила зелёная пелена. Магия некроманта заставила мужчину вновь оказаться на ногах. Как и тысячи других мертвецов этот устремил свой взор в сторону гвардейской святыни, а когда элита осквернённых — могильные Личи увеличили ему запас здоровья и наложили ускорение, сломя голову понёсся к ней. Волна слабой нежити ударилась и разбилась о полки гвардейцев, словно лодка о скалы. Всего пара взмахов меча и восставшие из мертвых солдаты возвращались к излюбленному занятию — быть пищей для ворон и червей.
— И это всё на что способны осквернители? — смеялись гвардейцы и авантюристы. — Нас мешками с костями не запугать. Видали чудовищ и пострашней.
Радость от победы длилась не долго. Один из гвардейцев зашёлся громким кашлем и схватившись за горло встал на колени. Из его глаз и рта потекла бордовая кровь, а через несколько секунд он скончался. Не успели лекари его осмотреть, как кашлем зашлись остальные. Жуткие, желтые наросты на телах поверженной нежити источали ужасное зловоние, а вместе с ним распространяли чёрную чуму. Каждые несколько вдохов усиливали болезнь и забирали жизни даже самых стойких гвардейцев. К тому моменту, как жрецы обнаружили причину и принялись освещать землю от гниения, погибла третья часть пехоты людей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Не дожидаясь пока враг соберётся с силами, осквернители пустили в бой отряды призрачных жнецов. Облачённые в длинные плащи и вооруженные косами духи, без особого труда преодолели осадные стены и напали на магов и лучников. На внутреннем дворе начался ожесточённый бой. Магия была самым эффективным способом нанести призраку урон, но из-за пассивной способности жнецов часть магических снарядов проходила насквозь и задевала союзников. Косы жнецов поедали вместе со здоровьем ману и энергию, а их касание временно лишало дара речи. Без поддержки магов и лучников Сантина и Лен уже не поспевали сбивать осадные снаряды, из-за чего в стене образовалась внушительная дыра. Один огненный шар пробился через магический барьер, а следующий нарушил целостность башни. Убийцы драконов и Сыны севера были очень сильными гильдиями, поэтому, как обычно соревнуясь друг с другом, они быстро уничтожили отряды призраков и пришли на помощь своим мастерам.
Казалось бы, самое худшее уже позади, но вот на горизонте возникла новая угроза. Даже не взирая на то, что солнце почти скрылось за горизонтом, было ясно как днём. Пять сотен рыцарей боли — скелетов, чьи латы полыхали адским пламенем начали масштабное наступление. Жар от их тел был так силён, что руины домов буквально плавились и растекались по улицам магмой. Не важно кто, мёртвый или живой, любой на их пути вспыхивал подобно спичке и обращался сажей.
— Хватит прятаться! — произнесла Сантина спрыгивая со стены. Женщина в белом платье целеустремлённо направилась навстречу пылающему полчищу. — Сейчас вы узнаете, почему я назвала свою гильдию Убийцами драконов.
Сантина коснулась руками татуировок на животе и заставила их очертания обратиться легендарным драконом.
«Холодный оскал 50 ур. ОЗ — 480 т. ОМ — 240 т.»
Десять метров в холке, с покрытой льдом синей чешуёй, с массивными когтями на лапах и шипами на хвосте, дракон громко прорычал и выдохнул в рыцарей боли холодное пламя. Магма вокруг пылающих скелетов тут же застыла и покрылась ледяной коркой, а их огонь значительно ослаб, но не угас. Урон от дыхания дракона и жар рыцарей боли оказались равны. Вместе пылающие скелеты были практически непобедимы. Выдержав атаку дракона, они взмахом раскалённых мечей пустили в сторону Сантины волну адского пламени. Огромные, покрытые ледяной чешуёй крылья смогли защитить женщину от огня, но она всё равно пришла в ярость.
— Думаете меня может остановить что-то подобное?! — глаза Сантины как и татуировки на её теле засияли ярким светом. — Я уничтожу вас всех и поглощу душу дракона хаоса!
Пальцы Сантины элегантным движением прошлись от бёдер до шеи и призвали семь различных драконов, каждый из которых сначала обратился воплощением стихии, а потом стал частью её доспеха. Облачённая в броню из цветной чешуи Сантина натянула тетиву длинного лука и выпустила из неё стрелу, которая не уступала размерами копью и искрилась всеми стихиями. Выстрел буквально расколол улицу на две части, заставил столицу содрогнуться от мощи самого сильного авантюриста. В эту атаку Сантина вложила силу всех поглощенных драконов, она без сомнения должна была стереть пылающую армию с лица земли, но на её пути возник один из генералов Диартемиса — призрак женщины в белом халате.
«Аниса 68 ур. ОЗ — 180 т.»
Дух Анисы растянул на длинных руках едва заметный шёлк, который буквально поглотил стрелу — отправил её в другое измерение. Призрак насмешливо улыбнулся и растворился в воздухе, а Сантина оказалась наедине с армией скелетов, которые быстро окружали её со всех сторон. Жар от их тел снова обратил землю в магму и начал быстро поедать её здоровье. Повторить столь разрушительный выстрел Сантина не могла, но сбежать с поля боя было выше её достоинства, поэтому мастер Убийц драконов приняла бой.
— Вот значит как, хотите взять меня измором, — вслух проклинала их Сантина. — Вам ведь даже атаковать не нужно, пламя сделает всю грязную работу за вас. Но я вам не позволю, так просто не сдамся!
- Предыдущая
- 36/69
- Следующая