Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Плевать мне на игру! Сопряжение миров (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir" - Страница 3
— Живо на выход! — скомандовал Тис. — Эта сука решила похоронить нас живьём.
Катакомбы содрогались от мощных толчков, однако вызваны они били вовсе не взрывом, а крупным питомцем Медеи, который активно скакал на поверхности. Оставаясь в тени, бескрылая фея преследовала своих жертв и нажимая рычаги перекрывала им пути к отступлению. Наслаждаясь охотой Медея толкнула отстающего осквернённого в грудь. Тот не понял, что с ним случилось, но кубарем прокатившись по тоннелю оказался в месте, куда опускалась тяжелая каменная дверь. Сначала здоровенный валун прижал его к земле, затем с громким хрустом сломал кости, а под конец заставил вылезти через рот кишки и другие сушеные органы. От того, как надменный обидчик царапал в предсмертной агонии пол, у Медеи расширились зрачки. Ей нравилось доказывать своё превосходство и смотреть как другие мучаются от боли. В реальном мире этот факт скрывали, но Анастасия — таково было настоящее имя Медеи, до смерти замучила двух своих любовников. Носи дьявол платье, он бы выглядел как Анастасия.
Толчки утихли. Манипуляции с ловушками завели Тиса и ещё двух оскверненных в зал с множеством глиняных урн. Умей осквернители ощущать запахи, они бы сразу поняли, что угодили в западню. В воздухе стоял приторный запах эфирных масел, которыми были доверху наполнены урны. Просто вдыхая их пары любая нежить получала периодический урон. Тис оглянулся и осознал всю плачевность своего положения. Некоторые из урн были разбиты, среди них лежали высушенные тела. Медея уже не в первый раз заманивает сюда оскверненных, которые хотели заполучить загробной эссенции и отведать её плоти.
— Я знаю, что ты тут! — проверил счетчик игроков Тис. Держа щит наготове, он пытался понять, где она стоит. — Ты одна, а нас трое. Тебе не победить.
Наблюдая со стороны, Медея улыбнулась. Она не стала раскрывать своё местоположение, по подумала:
«И это представитель знати? Дурак, который думает, что сила в количестве слуг? А ведь слуги могут предать и нанести удар в спину».
Чтобы отвлечь внимание врагов, бескрылая фея, похожей на шип металлической иглой разбила одну из урн. В сторону звука тут же полетел сгусток черной магии и рассекающий удар. Тис собирался использовать мешок с пеплом, но был внезапно атакован союзниками. Словно обратившись в пустых, объятые красной дымкой мертвецы, принялись атаковать его и друг друга. За секунду до этого, Медея метнула в них отравленные иглы и вновь ушла в тень.
«Наконец сработало», наблюдая за представлением Медея. «На эксперименты ушло множество редких ингредиентов, но я добилась успеха — нашла способ воздействовать на мертвые ткани. Берсеркер очень затратное, но уникальное зелье. Жаль осквернённые не пьют воды. А так, наливаешь зелье в местный колодец и наблюдаешь как жители города или деревни кромсают друг друга. А после собираешь с них опыт и все ценные пожитки. Но даже на территории людей или обитателей леса подобный трюк мало эффективен. Слишком долго растут травы, легче самой всех убить».
Будучи игроком с бонусом от убийств в 20 %, с запасом здоровья в 175 тысяч очков, в тяжелых латах, которые могли поглотить до 5 тысяч урона, Тис запросто справился со своими спутниками. Но даже это не придавало ему уверенности. Тис уперся спиной в стену и, не выпуская щита из рук, достал из инвентаря проклятое зелье высшего качества. Несколько глотков и колба выпала из его рук, в глотке и груди возникло ужасное жжение.
— Сука! — выпалил Тис, осознавая, что Медея заменила зелье для мертвецов на зелье для живых. А как известно, что живому лекарство, то мертвому яд, как и наоборот. Следующая попытка выпить зелье и восстановить здоровье оказалась успешной.
«Ушла?», постоянно проверял счетчик игроков Тис. «Территория большая, так и не скажешь. Но если она тут, то почему не разбила зелье? Неужто рассчитывала, что я побоюсь его пить. В этом и был её план? Запугать меня и дождаться пока эфирные пары сделают своё дело? Нет. Слишком примитивно для такой суки. Она прекрасно знает, что делает. Останусь здесь точно погибну, попытаюсь выйти через главный вход — получу удар в спину или попаду в ловушку».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Прошло двадцать минут, за которые Тис успел всё хорошенько обдумать и детально изучить зал с урнами. Кроме основного выхода, на уровне двух метров находилось небольшое окно, из которого пробивался тусклый дневной свет. Если Тис уберет свой щит и наплечники в инвентарь точно пролезет. Вот только до окна ещё нужно добраться. Он уже понял, что фея использовала «Ложные данные». Иначе, с таким уровнем даже в самой лучшей экипировке, у неё не было бы шансов на победу.
Тис достал из инвентаря три мешка с пеплом и разбросал их содержимое по пути своего маршрута. Использовал навык «Бдительность» позволяющий избежать урона от первого удара и «Регенерацию тканей», которая временно увеличила его показатель здоровья на 45 %. От феи не последовало никаких действий. Тис что было мочи рванул к стене, на бегу убрал предметы в инвентарь и ловко подтянувшись влез в окно. Но вместо того, чтобы оказаться снаружи уперся лицом в стену. Окно оказалось бутафорией — выточенной в скале выемкой, на дальней стенке которой фосфорными красками светилась надпись: «Если ты читаешь это, значит ты ещё тот недоумок». Секунда осознания — мощный удар в спину.
— 0 ОЗ.
Навык «Бдительность» буквально спас Тиса от смерти, ведь навык Медеи «Внезапный удар» не в зависимости от её показателя удачи, увеличивал урон от первой атаки на 100 %. Тис с грохотом жестяных кастрюль вывалился из выемки и тут же получил ногой в живот. Медея была намного сильнее осквернителя, поэтому его тело отлетело в стену и вновь рухнуло на пол.
— 37 т ОЗ.
Будучи защитником Тис привык получать мощные удары и урон, поэтому он быстро собрался и подставил под следующий удар щит.
— 31 т ОЗ.
Но даже при всей своей защите он очень быстро терял здоровье. Перекатившись в сторону, Тис топнул о землю ногой пуская вперед себя мощную ударную волну, которая не только отбросила от него фею, но и разбила половину урн, что было ему совсем не на руку. Однако сейчас всё чего он хотел — это увеличить между ними дистанцию и не дать противнику закончить серию ударов. Тех, кто сражался врукопашную было мало, но Тис знал, что основной упор у них идет на серии быстрых ударов, последние из которых наносят очень много урона. Прервав атаку бескрылой феи Тис рывком приблизился к ней и оглушил щитом. Оглушение снизило скорость Медеи на 85 %, что позволило осквернителю нанести ей несколько ударов мечом.
— 32 т ОЗ.
— 22 т ОЗ.
Бил используя навыки, но этого оказалось недостаточно чтобы значительно сократить её запас здоровья. Как только оглушение прошло Медея вновь перешла в наступление. Двигаясь словно дикий зверь, она вертелась вокруг Тиса и атаковала его с разных сторон. Только она ударила его кулаком под ребра, как её колено уже соприкоснулось с его копчиком. Не в состоянии увернуться от молниеносных ударов ему пришлось встать в защитную стойку. Как только особый индикатор боли Тиса заполнился он улыбнулся и использовал легендарную способность «Дикая охота». От осквернителя заполняя пространство расползлась тьма, в которой мог видеть только он. Медея буквально оказалась слепа. Бескрылая фея хотела скрыться в тени, но не успела — спины коснулось острое лезвие.
— 34 т ОЗ.
Тис перевоплотился и стал походить на смерть. Стальные латы и кольчуга обратились черной рваной тканью, щит и меч обратились алой косой, урон в зоне сумерек увеличился на 25 %. Удар за ударом он сокращал здоровье беззащитной феи.
«В зоне сумерек я непобедим», уже праздновал победу Тис. «Здравствуй ещё одна ступень к мировому господству».
Лезвие косы должно было рассечь Медее шею, но вместо этого оно застыло в десяти сантиметрах от неё.
— Не может быть! — не смог скрыть своего удивление осквернитель. Медея вцепилась в лезвие косы стальными пальцами. — Как? Ты ведь ничего не видишь!
- Предыдущая
- 3/69
- Следующая