Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Плевать мне на игру! Сопряжение миров (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir" - Страница 29
«Марти Клайс 43ур. 68 т ОЗ».
Казалось бы, для феи всё кончено, но вместо того, чтобы оборвать её жизнь паладины восстановили ей здоровье и повалили близнецов на землю.
— Что это значит?! — трепыхался Мартин, глядя как Медея поднимается на ноги и скидывает с себя коварные наручи.
— А ты ещё не понял? — Медея схватила второго Мартина за лицо и грубым движением сломала ему челюсть, после чего без особых усилий влила ему в глотку зелье. — Вся эта охота — всего лишь постановка, чтобы выманить тебя.
— Убей её чернокнижник! — обратился к Диартемису Мартин. — Убей немедля, иначе я уничтожу механизм!
— Сомневаюсь, что у тебя есть на это время, — ответил Диартемис.
— Идиот, — рассмеялся Мартин. — Думаешь ты меня поймал? Пытай и убивай меня сколько хочешь, всё равно контролировать ситуацию буду я!
— Какие громкие слова, — улыбнулась Медея. Подобную эмоцию на её лице можно было увидеть лишь когда она убивала. Но сейчас фея наслаждалась тем, что обвела противника вокруг пальца. — Признаю, ты был для меня загадкой. Ведь если верить архивам, единственным кто приходил в Скарнаган за последние десять лет была только я. А раз ты пришёл не из проклятых земель, значит ты был в городе с самого начала. Я была не уверена, но мой новый союзник подтвердил — все игроки начинают с 1 уровня. И я начала ломать голову, как никто не заметил взрослого мужчину с уровнем ребёнка? Как он вообще смог докачаться до 43 уровня, не покидая город? И вдруг, меня осенило. Паладины повышают свой уровень за счёт молитв у алтаря света. Я проверила свою теорию и наткнулась на записи о паладине с таким же именем, как у того, кому мои иглы пробили голову.
— Ну поняла ты где я начал играть, и что с того? — спросил Мартин. Он всё ещё считал себя победителем.
— А то, что паладин с таким именем, стал добровольцем в одной из вылазок в проклятые земли. Вылазка оказалась крайне неудачной. Все паладины погибли, а Матин позорно сбежал. Но так ли это? А что, если они победили чудовище и Мартин овладел его способностью, а чтобы никто не знал как она работает, убил своих товарищей? Мы с моим другом наведались в те земли и сразили схожее чудовище. — Во взгляде Мартина появился страх. — Да, да. Теперь мы знаем почему ты не боишься смерти и почему ни одно поисковое заклинание и даже стрелки на радаре не могут тебя обнаружить. Ты способен создавать себе новые тела. Они все считаются настоящими и не имеют никаких штрафов. Разве что их тяжело контролировать одновременно — поистине легендарная способность. Но у каждой способности, особенно у особо сильной, есть свой маленький недостаток. Если найти твоё тело, а оно должно быть достаточно близко, чтобы контролировать двойников, то тебя можно будет убить.
— Допустим, ты узнала как работает моя способность, — сказал в попытке скрыть нервозность Мартин. — Но как ты собираешься найти меня? Ведь даже у великого белого чернокнижника это не вышло.
— У него просто не было нужного питомца, — ответила Медея, мысленно поблагодарив книгу высшей алхимии. — Зелье, которое я тебе споила даёт увидеть магический след. Тот самый, которым ты контролируешь своих двойников.
Тело Маркуса, челюсть которого была сломана, затряслось в конвульсии, а когда приступ прекратился в воздухе возникла выходящая из него фиолетовая нить.
— Жди гостей, вампир уже совсем близко, — с издёвкой произнесла Медея.
— Всё равно не понимаю, как вы могли объединится?! Ведь победитель может быть только один! — не выдержав давления, закричал Мартин.
— Людей объединяют общие враги, — ответила Медея. — Но не льсти себе, речь не о тебе.
После того, как двойники Мартина были пойманы, Эльдмана освободили и дали ему возможность проследовать за нитью. Магический след привел его к зданию, которое выгорело изнутри во время штурма города. Однако, так казалось лишь со стороны. Следуя за фиолетовой нитью Эльдман пересёк черту и оказался по другую сторону иллюзии. Первый этаж здания действительно был выжжен, но небольшая часть второго этажа смогла уцелеть. Именно там, на узкой кровати лежало неподвижное тело Мартина. Две его копии попытались остановить вампира, но тот расправился с ними в пару движений — одного обезглавил, а второго разрубил поперек. Глаза напуганного Мартина встретились с кровожадным взглядом Эльдмана, лицо которого было забрызгано свежей кровью — кровью его двойников.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Прошу не надо, — из последних сил выдавил из себя Мартин.
— Ты так боялся умереть, что решил не выходить из дома, но в итоге Смерть сама явилась к тебе на порог, — голос Эльдмана звучал тихо и плавно. — Как странно, ещё неделю назад, я бы разорвал тебя на части, выпил бы всю кровь, а теперь, мне искренне тебя жаль. Видимо Медея напомнила, что всё вокруг нереально и где-то там ждёт настоящий мир. Признаю, я заигрался. Забыл кто я на самом деле. И если мне суждено победить и стать королём, я должен отказаться от жестокости, ведь во главе человечества не может стоять чудовище. Люди и без того нас ненавидят. Но не обольщайся, ты проиграл и должен умереть. Единственное, что я могу тебе пообещать, это лёгкую смерть.
Ноготь на руке Эльдмана вытянулся и обратился острым когтем, которым он в одно движение проткнул грудь и сердце Мартина. Тот с жадностью вдохнул и замер.
«Салим Азаров покинул игру»
Для начала следующего, финального этапа из игры должно выйти ещё 5 игроков.
Условия каждого этапа:
Метка на запястье — активно
Счетчик игроков в локации — активно
Стрелка, указывающая на потенциально игрока — активно
2 человека в игре — оба игрока будут телепортированы для финальной дуэли.
Ваши характеристики увеличены на 5 %
Эльдман обыскал тело и вместе с немногочисленными осколками души забрал навигационный механизм, благодаря которому совсем скоро он сможет увидеться и сразиться со своим кумиром.
Глава 10. Сопряжение миров
Преодолев тёмную, извилистую пещеру гильдия отважных авантюристов оказалась на выступе высокой горы, с которой открывался великолепный вид на столицу. Могучие простирающиеся на сотни километров стены укрывали крестьянские дома, которых было так много, что казалось будто это части огромной мозаики, среди которой прорастали и пытались дотянуться до неба разнообразные храмы, магические башни, гильдии авантюристов и купцов. Но даже они мерки в сравнении с величественным дворцом короля. Держась друг за друга каменными мостами сотня переплетающихся башен создавали ощущение вселенского величия, роскоши и власти. Однако для Нибора — мастера Стального кулака, дворец был ничем иным, как олицетворением тирании — пристанищем демона, который натянул на себя человеческую кожу. Но сегодня демон в лице его заклятого врага Дейкера, который погубил жизни его родителей, забрал его свободу, убил лучшего друга и сотни детей, захлебнётся собственной кровью. Расстанется с жизнью потому что настал час расплаты. Нибор готовился к этому три месяца, а на деле всю жизнь — с того самого момента, как он оказался при смерти под мостом и смотрел на ехидную рожу монарха, который улыбался ему с билборда. В руках меч и щит, на плечах тяжёлые эпические латы, за спиной сорок сильных авантюристов и верные друзья. Сегодня демону не укрыться от меча под названием правосудие.
— Уверен, что у нас получится? — спросила Агата, вместе с ним разглядывая столицу с обрыва.
Это была молодая красивая девушка, с узкой талией, которую покрывал прочный латный доспех. Волосы синие, стриженные под каре, губы бледные, в голубых глазах азартный блеск, за спиной тяжёлый двуручный молот. В отличии от остальных, кто сопровождал Нибора, эта девушка была игроком, но невзирая на это он видел в ней друга и союзника, который однажды спас ему жизнь. Агата прекрасно осознавала к чему приведёт победа Нибора, но всё равно помогала ему. Порой любовь заставляет нас идти на немыслимые поступки, даже жертвовать ради кого-то жизнью. Именно поэтому Бродяга нисколько не сомневался в ней и верил, как себе.
- Предыдущая
- 29/69
- Следующая