Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Плевать мне на игру! Сопряжение миров (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir" - Страница 11
— Дальше я сам, — еле вымолвил Ричард, поджигая факел.
Шажок за шажком «храбрый» король приблизился к толстым деревянным воротам. Достал большой хрустальный ключ и ещё раз убедившись, что стража неподалёку, вставил его в замочную скважину. Раздался громкий щелчок, ворота отворились и из темноты навстречу Ричарду зашагал четырёхметровый алмазный голем — это был созданный с помощью магии великан.
«А охрана тут на высоте», подумала Медея, изучая алмазного стража. «Даже мне подобное чудовище может доставить проблем. Убить его, я точно убью. Вопрос только в том сколько времени это займёт и сколько создаст шума. К концу нашего поединка тут соберутся все паладины и тогда моей репутации героя придёт конец. Вот оно что!», бескрылая фея с интересом наблюдала за происходящим, «голем вовсе не охранник, а очередной ключ. Даже если убью его, ничего хорошего из этого не выйдет».
Демонстрируя своё лицо, Ричард семнадцатый снял очки и замер, а голем принялся разглядывать его со всех сторон. Наконец признав в нём наследника престола, голем что-то громко промычал и отправился поднимать тяжёлые каменные ворота. Преграда была столь массивной и тяжелой, что открыть ворота было под силу только изумрудному стражу. Проходя сквозь алмазное тело голема из прохода хлынул яркий свет, отчего всё подземелье озарило цветами радуги. Довольный собой Ричард улыбнулся и за руку провел свою гостью мимо стража. Медея не смогла скрыть своего восторга. Кроме фамильных доспехов, сокровищница хранила в себе сердце Скарнагана — огромные магические кристаллы. Именно эти пятнадцатиметровые великаны поддерживали свет маяков последней надежды. То, что являлось щитом города, было его Ахиллесовой пятой.
— Это то, что я думаю? — направилась к кристаллу Медея.
С каждым шагом, который приближал её к бирюзовому камню, она ощущала, как по телу струиться невероятная мощь. И это при том, что её показатель маны был равен нулю.
— Да, да, — закивал Ричард. — Это источник силы наших маяков. Ничего интересного.
— Не удивительно что ради них люди развязали войну, — с трудом смогла коснуться магического камня Медея. — Поразительно.
— А вот моё наследие и гордость Скарнагана! — Ричард подошел к скрытому за толстым стеклом комплектом белой брони.
«Может прямо сейчас свернуть ему шею?», задумалась, глядя на короля Медея. «Заберу себе весь доспех и разобью кристаллы. Зелье бестелесности позволит мне уйти от его личной охраны, но если по пути из замка наткнусь на жрицу света это станет концом моей игры. Да и без света маяков все люди разбегутся и опыт с них достанется мертвецам, а не мне».
— А вы не боитесь, что они угаснут? — как бы невзначай спросила бескрылая фея.
— Кто, кристаллы? — удивился Ричард. — Уверяю вас это невозможно. Они обеспечивают Скарнаган светом с самого его основания. А это больше двух тысяч лет, или около того.
— Учитывая в каком мире мы живём нужно быть готовым ко всему. Диартемис ведь не нежить, а человек. Он запросто может проникнуть в город и уничтожить их, а вслед за ним придёт его армия.
— Не говорите таких ужасных вещей. Будем молиться чтобы этого никогда не случилось. К тому же попасть в сокровищницу могу лишь я.
— И всё же, что вы намеренны делать, если маяки угаснут?
— Вижу вы сильно обеспокоены благополучием нашего города и вам можно доверять. Как ни как, а вы первая, кто попал в сокровищницу, не будучи представителем королевской семьи. Наверное, мне и впрямь придётся взять вас в жёны.
— Боюсь вам не понравится мой образ жизни, — тут же развеяла его надежды фея.
— Это не единственные кристаллы маны в городе, — тихо прошептал Ричард семнадцатый. — Есть ещё один, под одной из башен. В случае катастрофы он продолжит светить.
— Рада слышать, — улыбнулась ему Медея. — Это тот что ближе к замку?
— Может быть, — ушёл от ответа Риард.
Медея тщательно изучила комплект, но он нисколько не оправдал её ожиданий. Единственное, что было в нём легендарного — это меч, которым она не могла пользоваться, шлем, всего 40 уровня и наплечники. Всё остальное в разы хуже её нынешних предметов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Возьму это, — Медея тут же примерила новое снаряжение.
Получен предмет — Освещенные небом наплечники 69 ур. 1х
Качество — Легендарный. Латы. Броня +2700. Штраф скорости: -4%. +69 к живучести. Поглощает 2 % входящего урона.
Примечание: Говорят тот, кто шел стезёй света и ни разу не согрешил, может услышать глас неба и получить его благословение.
Получен предмет — Запачканный кровью пояс 69 ур. 1х
Качество — Легендарный. Кожа. Броня +1900. Штраф скорости: -3%. +59 к стойкости.
Примечание: Священный долг паладина не только истреблять всякую нечисть, но и жертвовать собой ради других.
— Надеюсь теперь у вас хватит сил, чтобы убить чёрного дракона, — с надеждой в голосе спросил Ричард.
— О чём это вы? — с недоумением посмотрела в его сторону Медея. — Я не владею навыком стрельбы из лука. Этим придётся заняться вашим людям.
— Но я думал…
— Что?! Что я полезу в пасть дракону? — усмехнулась фея, она уже получила то зачем пришла. — Как друг, дам вам бесплатный совет — не подпускайте их городу. Соберите отряд из сильнейших паладинов, во главе поставьте жрицу света и отправьте их навстречу Диартемису. Вы знаете, где будут его войска, так что сможете устроить засаду и застать его врасплох.
— Но я не могу, так поступить, — прибывал в глубоком шоке Ричард. — Это ведь противоречит законам Скарнагана! Я не могу оставить город без защиты.
— Скарнаган под надежной защитой маяков, — попыталась успокоить его Медея. — Кроме того, на время похода, я останусь здесь и всеми силами буду защищать город. Не позволю Диартемису и его приспешникам добраться до магических кристаллов. А если вы поступите иначе и всё же подпустите их сюда, черный дракон уничтожит башни, и тогда даже я и жрица света не смогут его остановить. Да на вас лица нет. — Медея достала из инвентаря зелье и протянула его Ричарду. — Выпейте, полегчает.
— Что это?
— Зелье храбрости, отрезвляет разум помогает принимать сложные решения. — Медея буквально влила содержимое флакона ему в рот. — Сделайте как я говорю и обещаю, Ричард семнадцатый станет новой легендой Скарнагана. Пора бы уже дать им отпор!
— Вы правы! — поддался большой дозе яда Ричард. Он перестал трястись и приобрёл уверенность в себе. — Это земля живых, а не мёртвых! Сию минуту распоряжусь собрать войска. Хватит нам прятаться за маяками! Пора выйти в проклятые земли и, как мой отец Ричард шестнадцатый, встретиться с врагом лицом к лицу!
Глава 4. Проклятые земли
Будучи азартным игроком, который помешан на том, чтобы собрать все достижения, Эльдман никогда не сидел без дела. Пока другие осквернители отсиживались в городе, играли в азартные игры и жрали людей, он и ещё двое его спутников каждый день зачищали заброшенные крепости и собирали эссенцию загробного мира. Даже втроём они умудрялись проходить такие руины в которых требовалось от пяти до десяти мертвецов. А всё благодаря тому, что Эльдман тщательно изучал историю заброшенного места и в зависимости от типа призраков, которые там обитали максимально эффективно подбирал усиления и зелья. Во время сражения с боссом бледный юноша всегда был на передовой. Крепкие латы и умение предугадывать атаки противника позволяли ему получать минимум урона, а возможность обращаться стаей летучих мышей временно делала его неуязвимым и позволяла восстанавливать здоровье. Но главной причиной почему он агрил босса на себя, была его способность моментально отращивать конечности. Сильвина — осквернённая воительница, занималась обнаружением ловушек и тайников, а при необходимости своими цепями обездвиживала приспешников босса. Брутус — крупная мумия с каменным гробом за спиной, включал в себя множество функций. Благодаря своему фамильяру — Бейглу безмозговому он ослаблял противников и взрывом его внутренностей наносил им сильный урон по площади. Навыком некромантии эффективно восстанавливал здоровье союзников и накладывал на них усиливающие эффекты. Благодаря каменному гробу, который был легендарным предметом 100 уровня и мог поглотить любой урон, принимал на себя самые свирепые атаки босса. Но главным достоинством покрытого кровавыми бинтами громилы был вокал. Со словами «Щас спою» начиналась его загробная песня, из-за которой Сильвина и Эльдман были готовы лишить себя слуха раскалёнными гвоздями.
- Предыдущая
- 11/69
- Следующая