Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Санитар каменных джунглей 4 (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 18
Вернулся домой, лёг, и просто смотрел в потолок до самой темноты. Навалилась апатия, и всё то множество планов, что роились у меня в голове еще недавно, показались мне совершенно не важными и малозначимыми. Сгонять к негру в Новосиб? Собрать команду мастеров из разных миров и открыть торговую лавку?
Зачем? Нас всё равно рано или поздно сметут, какое бы системное оружие мы бы ни создали.
"Е**ть ты лох…" — огонёк проявился в темноте и подбодрил меня своим ехидным голоском. — "Всё пропало, да?"
— А ты откуда знаешь? — приподнялся я с кровати. — Мысли мои читать можешь?
"К счастью — нет." — искорка даже на всякий случай отлетела подальше, — "Но ты тут растекся как лужа говна, сразу всё понятно."
— Ой, давай я тебя материализую. Пойдешь против миллионов мертвецов? — отмахнулся я и перевернулся на другой бок.
"Я шо, на дурака похож?" — удивился он, — "Они же под землей. Взял бы и прикопал их, пусть в собственном соку томятся хоть сколько угодно."
Хм… А это мысль. Копать то они не умеют. Но только шум от спецтехники запросто может спровоцировать их на атаку. Плюс станций метро в городе дохрена и больше, как и выходов из них. В любом случае успеть закопать все — задача невыполнимая. На это уйдут годы, даже если получится привлечь к работе все окрестные лагеря.
Теоретически можно просто подорвать все выходы. Заранее заложить заряды, и бахнуть. Ломать — не строить, должно сработать. Но что если туннели обвалятся, а выход на поверхность всё же останется. Там, где неглубоко, например. Плюс взрыхленную землю куда легче копать, а я уверен, разумные сразу начнут предпринимать действия к освобождению.
Невольно вспомнилась фантастическая литература про метро. Там люди укрылись от какой-то катастрофы, и это было возможно лишь потому, что метро — это бомбоубежище. Оснащенное гермозатворами.
Работать они должны автономно, то есть даже при отключенной подаче электроэнергии, да и следить за ними должны были хорошо.
Ворота установлены как на каждой станции метро, так и в туннелях по которым двигаются поезда. В теории можно оббежать все станции за пару дней, а потом перекрыть и выходы через туннели. Да, возможно, это спровоцирует мертвецов на атаку, но сколько они будут выбираться? Даже если разумные начнут долбить способностями — долго. Но и это отнюдь не минус. Пробьют они ворота на одной станции, и мертвецы ринутся наружу тонким ручейком, а там их уже встретим мы. Халявный опыт, можно сказать.
За аттракцион по сдерживанию мертвецов можно будет деньги брать. И ручеек будет практически бесконечным, так что в любом случае мы окажемся только в плюсе.
Идея отличная, но для ее реализации мне нужно снаряжение. Надо проникнуть в логово врага незамеченным, немного пошуметь, причем так, чтобы никто не заметил подвоха. Способностей для маскировки у меня не много, и можно отправить Машу, но она в гордом одиночестве будет закрывать ворота неделю, не меньше.
Так как в размышлениях я провалялся до глубокой ночи, собирать совет не стал. Да и смысла в нем нет, в любом случае мой план — единственный наш шанс на светлое будущее. А потому я встал, вытащил карточку для перехода на торговую площадку, и не задумываясь, сразу отправился туда.
Снова эта тишина. Хоть бы музыку кто включил. Надо будет перенестись к китайцам на досуге, и заставить их сделать портативную системную колонку. Притащу ее сюда, кину где-нибудь, и включу музыку удаленно. Вот стражи удивятся, и будут искать дегенерата-владельца этой колонки. А я буду стоять и смотреть.
Но сначала покупки и экскурсия. На всякий случай приобрел в обелиске больше карточек. Три на пять часов, и парочку суточных. Час — ни о чем, даже любопытство унять не получается. А я люблю побродить, посмотреть. Сейчас мое время не сильно ограничено, до утра еще есть время, а потому все пять часов я планирую погулять.
Внешние круги проскочил мимо, даже не обращая внимания на молчаливых зазывал. Оружие мне пока не нужно, а еду мы неплохо выращиваем и дома. Тем более кто-то уже сгонял на торговую площадку и прикупил разных вкусностей. Даже сахар системный делаем. Странно, что я раньше сам об этом не подумал. Мешки с почвой так же не нужны, спасибо Пушку за это.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Забежал в ряды с качественной броней и одеждой. Вот здесь уже может быть то, что мне нужно. Всевозможные латы, тяжелые железные сапоги, какие-то шипастые приблуды на руки… Всё мимо. Кожаная броня интереснее, но я так и не нашел ни одного элемента с подходящими способностями.
А вот среди тряпья уже что-то можно выбирать. Какая-то накидка на голову, вроде оторванного от толстовки капюшона. Она позволяет раз в день активировать способность под названием "Покров тени". И да, применять под открытыми солнечными лучами не рекомендуется. А лучше вообще, делать это исключительно в ночное время суток. Позволяет сливаться с тенями, становясь невидимым. Не знаю как это повлияет на остальные органы чувств, но как минимум при помощи зрения мертвецы меня не заметят.
Но один раз в день… Это сколько мне таких капюшонов купить придется? Штук сто, не меньше. При стоимости в полторы тысячи я могу, конечно, себе позволить такие траты, но лучше поискать что-нибудь еще. Бледный и с виду очень подозрительный тип теперь меня ненавидит. Он с таким огнем в глазах увидел что к его прилавку хоть кто-то подошел, и даже начал примерять и рассматривать одежду… Но проорать мне он ничего не может, так что давай, до свидания, скрытный мой друг.
К следующему прилавку я подошел без каких-либо надежд, и исключительно из-за внешнего вида продавца. Он был очень похож на ту мумию, что я встретил на испытание. Только в этом я отчетливо ощущал присутствие жизни, как ни странно. Хотя логично, будь он дохлым, его бы отправили в какое-нибудь другое место. Соседний торговый зал или что-то вроде того.
Разве что здесь продавец был не полностью замотан в грязные бинты. В основном лицо, а остальное тело прикрыто мантией. Лишь сухие дряблые руки увенчанные длинными когтями торчат из под нее.
На прилавке царит порядок. Вещи сложены аккуратными стопочками, около каждой стоит ценник и какие-то подписи. Но для получения описания всё равно приходилось бередить эти идеальные кучки, за что я был награжден пристальным и презрительным взглядом двух мерцающих зеленых глаз.
К моему удивлению, эти самые бинты — ничто иное как одежда. Просто стиль у них такой. В свое время кто-то в том мире увлекся наматыванием протянок, и преуспел. С тех пор этот народ исключительно ими и пользуется как на войне, так и в быту.
А что, удобно. Это вам не носки. Их то на голову не натянешь, в вот протянки — только в путь.
На самом деле тряпки эти непростые. На них нанесены какие-то руны, и помимо эффекта от заключенной в них способности, прибавляются еще и дополнительные, одна интереснее другой.
Вот, например, обмотки для рук. Что-то вроде перчаток. Способность в них серая, повышает силу на чуть-чуть, но каждый удар по противнику будет вызывать у него короткий параличь. Да, доля секунды, но всё равно в схватке это может быть решающим фактором.
Также есть "куртка". Она своими рунами полностью отключает боль, а убогая серая способность, заключенная в ней, позволяет раз в сутки незначительно ускорять регенерацию. Сразу ясно, что этот народ овладел магией задолго до прихода системы. И так как все вещи здесь сплошь низкого качества, очередь к этой лавке не выстроилась. А потому и цены низкие.
Я сразу купил обмотку для головы, что полностью глушит страх. Не стал даже смотреть какая там способность, в любом случае что-то бесполезное. Интересно будет примерить ее на деда, он то и так пришибленный, а после обертывания вообще будет стремиться к самовыпилу всеми силами.
Также взял портянки, что в пассивном режиме будут увеличивать высоту прыжков. Так я смогу меньше маны тратить на создание ступеней.
Но самое главное, я нашел здесь то, ради чего пришел. И не думаю, что если пройдусь по всем рядам, смогу найти что-нибудь получше.
- Предыдущая
- 18/52
- Следующая