Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мама, я - гном! (СИ) - Елисеенко Сергей Александрович "Сергей Елис" - Страница 32
Я же, понимая, что теперь нужно идти (вернее, бежать), до конца наращивая скорость, буквально лечу вперёд. Хорошо, что между нами не больше пары десятков метров и уже спустя секунду, я врубаюсь в эту ораву. Причём в самом прямом смысле. Лезвие свистит, снося головы, верхние, нижние (а иногда и дополнительные) конечности, а ноги безжалостно топчут и пинают уродцев поменьше или валяющихся на земле раненых.
Вот так, словно живой танк, я сметаю первые линии всех этих тварей и вязну, взятый в кольцо оставшимися монстрами.
Кто-то скажет суицид, но у меня был план, и я его придерживался. Теперь оставалось узнать, прав ли я или сейчас бесславно сдохну.
На меня обрушился град ударов и, несмотря на то, что я блокировал большинство из них, те, которые попадали по телу, словно выбивали из меня очки здоровья.
Ошалело прищурившись, я действительно увидел, как при попадании в ту или иную часть тела, из неё вылетает красная цифра и медленно тает в воздухе. И в тоже мгновение время опять будто замедлило свой ход. Всё вокруг замерло и передо мной появилась уже привычная надпись.
— Оставить классический интерфейс? Да / Нет
Ну, неужели! Значит, я попал в точку и это что-то вроде обучающей локации. Выдохнув и успокоившись, убить меня тут не могут, я кликнул на — нет, и сразу же передо мной развернулось меню выбора.
— Установите удобный для вас интерфейс.
___________________________________
— Классика
— Стандарт
— Ретро
— Магия
— Экстрим
— Реализм
Немного поэкспериментировав, я остановился на последнем варианте. Всё же мне привычней чувствовать, что по мне бьют и инстинктивно реагировать на это. А не считать выпадающие циферки или узнавать по цвету, что меня ударили в ту или иную часть тела.
Наверное, это более хардкорно, но я всё же привык здесь жить, а не играть.
Так сохранили, теперь, как отсюда выйти? Вроде бы обучалку в бою прошёл, пора и в реал (или виртуал?) возвращаться.
Передо мной снова вспыхнула фиолетовая надпись с приглашением тыкнуть на продолжение.
— Часть 2. Секс, еда и …
Смутно знакомые слова. Только там вроде было как-то по-другому. Опять оригинальный юмор, то ли дизайнера, то ли программиста. Ладно, посмотрим, что он или она имели ввиду.
Короткая вспышка и чудовища вокруг меня исчезают, а я оказываюсь в холле дома встреч. Вот уж неожиданно. Это шутка такая? Или мне действительно сейчас нужно будет ощутить всю ГЛУБИНУ И РЕАЛИСТИЧНОСТЬ ИГРЫ «ОСКОЛКИ ТЫСЯЧИ МИРОВ»? Я как бы итак знаю, что в этом плане там всё проработано на сто процентов.
Но, похоже, обучающему алгоритму плевать, что я там знаю, и он работает по заданной схеме. По лестнице ко мне медленно спускаются девы всех форм, размеров и рас. Плавно выстроившись передо мной в ряд, они начинают призывно и соблазнительно двигаться, изредка проговаривая заученные фразы приглашения к постельным игрищам.
— Красавчик, я жду тебя. Все мои чресла уже горят огнём. Потуши их своим нефритовым жезлом. Залей меня пеной любви, — вещала грудастая дева-орчиха с напомаженными золотыми клыками.
— О, да! Мне так хочется сыграть на твоём гиганте мелодию похоти и разврата, — облизываясь и похотливо изгибаясь, упрашивала меня дарийка, удивительно похожая на Мильену.
Кончики её рожек были украшены розовыми бантиками и крохотными колокольчиками. Полудемонесса томно смотрела мне прямо в глаза и, выпятив свой округлый зад, словно приглашала поскорее за него ухватиться.
Ух, чертовка! Может, и вправду таким образом «отомстить» Паучихе? Наказать её по полной, чтобы знала, как не стоит себя вести с уважаемым гномом.
В штанах вдруг стало жарко и узко. Захотелось поскорее выпустить на волю «третью ногу» и хорошенько отпинать эту дьяволицу по её крепкой попке. Сейчас она у меня получит!
Совершенно забыв о своём отношении к продажной любви, я тыкаю пальцем в «Мильену» и в порыве страсти дёргаю рукой, попадая по покрытой волосами медвейльке, что стоит рядом.
Пространство вокруг нас преображается и вот мы втроём оказываемся на огромном ложе, которому кажется нет ни конца, ни края.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я уже без одежды. Да и девы уже успели скинуть немногочисленные предметы своего наряда.
Смотрю на гибкое и подтянутое тело дарийки и стоящей рядом с ней, покрытую тонким пушистым мехом, медвейльку. Похожая на кошку, которая вдруг встала на задние лапы и обзавелась внушительными женскими половыми признаками, она также призывно смотрела на меня.
Что ж, по крайне мере, это будет интересно. Иногда можно и забить на всякие выдуманные моральные нормы. Тем более, здесь. Никто не увидит, никто не узнает. А значит, пришло время хорошенько повеселиться.
— Кис-кис, — поманивая пальцем сладко урчащих дев сказал я, — кто будет первой? Или попробуем сразу втроём?
Ответом мне было задорное хихиканье.
…
Глава 18
Чем по сути своей является компьютерная игра?
Давайте для начала уберём из этого термина лишнее слово.
Компьютерная.
Это как бы предполагает, что мы используем для игрового процесса компьютер — электронное устройство для хранения, передачи и обработки информации. В нашем случае работает квантовая самоподдерживающаяся система на основе фемтотехнологий. Задачи в принципе остаются те же, но вот способ их решения меняется кардинально. Именно поэтому архаичное слово — компьютер- удаляется за ненадобностью.
Итак, игра!
Формализованно у этого понятия есть несколько определений. Но все они, как и первое слово в этой связке, являются архаичными и устаревшими. В соответствии с новыми догмами современного общества и гибкостью человеческой психики, это уже давно не способ получения каких-либо навыков и умений в точке отсутствия непосредственной угрозы для жизни. Здесь начинают действовать другие приоритеты. И первый из них физиологический. А именно стремление к выделению некоторых гормонов, являющихся триггером для эмоционального всплеска. То, к чему стремится погрязший в серости и обыденности человек обыкновенный. И это первый и основной мотив для начала любой игры. Далее следует…
Отрывок из доклада нейросети с матрицей субличности «Принц».
Не открывать было бы глупо. Если это стражи, то они без проблем выломают дверь. Так что, Драмир, коротко махнув мне головой, шагнул вперёд и громко прокричал:
— Кого это ещё там несёт?
Я понял, что он тянет время. Статус игрока я получил, но вот облачиться в броню и взять оружие уже не успевал. Вот он и давал мне шанс предстать перед посланниками Обсидианового престола в полном боевом облачении.
Это подтвердил и эльф, кто начал готовить какое-то заклинание, на всякий случай, и Рокхан, который сразу ринулся мне на помощь. Всё-таки впервые надеть «живые» доспехи это та ещё задачка. Для начала, они могут начать сопротивляться и просто отказаться принимать своего первого хозяина. А дальше…да всё, что угодно может произойти. Это же уникальный в своём роде эксперимент.
Бегу в соседнюю комнату и уже слышу, как раздаётся за дверью грубый рык.
— Именем Обсидианового престола, откройте!
Ага, сейчас. Уверен, Ядрёный молот ещё заболтает их на пару минут. И только, когда начнут трещать дверные доски, ринется открывать. Главное не прогадать с моментом, а то уже нечего будет распахивать.
Вижу перед собой чуть подрагивающие, будто дышащие, матово-чёрные латы. Касаюсь их пальцами, ощущая то ли биение пульса, то ли собственную фантазию. Нужно найти контакт, ощутить связь, прежде чем влезать внутрь этого почти разумного существа.
Из глубин памяти ещё той…прошлой жизни всплыло слово — биолаты. Уже не помню откуда оно взялось: игра, книга или фильм. Но в голове возник образ чего-то сильного, гибкого и непробиваемого.
- Предыдущая
- 32/44
- Следующая