Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Повелитель (СИ) - Хренов Роман "Роман" - Страница 2
Изображающие торговцев шпионы, смогли договориться с правителем, о том, что город сам доставит корабль к вратам. Горожане, даже обещали решить вопрос с баатезу контролирующими ближайшую точку перехода. Нам лишь нужно быть в оговоренном месте через три дня. Вместе с командой воздушников и отрядом сопровождения. В общем, вся сделка шита белыми нитками и похожа на ловушку. Но и куш на кону слишком большой, и стоит любых рисков.
Поскольку, до отправления на Пандесмос у меня оставалось три свободных дня, то я решил провести их с пользой, разгрести накопившиеся дела, и получше узнать обстановку в Шухаке и соседних городах.
Первым делом позвал Керифа с Гриклом, и выяснил ситуацию с торговым маршрутом и казной в целом. В этом вопросе казначей меня вновь порадовал. Город стал ещё больше и сильнее. Похоже, несмотря на разразившуюся на всех Планах Войну, наши сундуки продолжают заполняться золотом и камнями. Можно сказать, Война пошла казне на пользу. Грикл даже смог увеличить войско города на две дополнительные сотни бойцов. Да и подконтрольные нам городки тоже слегка усилились, за последний год.
Выслушав ситуацию, я уже сам их слегка опечалил. Сообщив последние новости, и то, что оба города, придётся вскоре отдать. А по личному приказу Судии, Источник Тэллара уже скоро будет принадлежать другому правителю. Поэтому, Керифу стоит подумать, как нам действовать дальше. И каким образом наладить связь Диоса с Шухаком, который, в ближайшие столетия, остаётся нашей основной базой на Первом Слое. Ну и конечно, нельзя забывать о Пандемонимуме и Ортисе, где сейчас тоже находятся наши военные силы. Эти небольшие базы приносят стабильный доход, и оставить их, мы сейчас не могли.
Ну, а самое главное, главе города и казначею, стоит уже сейчас начать готовить первую группу переселенцев, которых мы отправим на освоение Диоса. Разумеется, первой волной пойдут бойцы, но и обычные рядовые демоны, и смертные, нам там тоже нужны. Также, казначею стоит решить вопрос, отправиться с кораблями на Диос самому, либо послать опытного демона, который займётся на новом Слое всеми хозяйственными делами, и поможет мне превратить Диос в процветающий Слой… После этих слов казначей задумался, и у меня была уверенность, что он всё же решится лично отправиться на Тридцать Девятый Слой, либо окажется там в ближайшее время.
Ко всему этому, я поручил Гриклу и довольно деликатное дело. А именно — поиск нескольких кандидатов, которые, в будущем, станут моими жрецами. Ситуация с верой на Первом Слое была довольно сложной, постройка храма в свою честь, сулила любому Лорду кучей проблем. В первую очередь, со стороны Демогоргона и его церкви. Ведь на того давили Боги-союзники, которые не хотели плодить конкурентов, да и сам Двуликий не желал, чтобы вместо ведения Кровавой Войны, города вели войны за веру.
Ко всему этому, даже пятидесятитысячный город не способен сделать из Лорда Принца, ведь верующие в городах, уже поделены между собой другими богами, а переманивать их силой — плохая идея. К тому же, когда у тебя лишь один Источник, то аура не готова принять Божественность. Даже двух Источников для этого не достаточно… Ну, конечно в теории, даже Лорд с одним Источником может обрести божественность, просто, для этого ему понадобится во много раз больше верующих, а также, весьма продолжительное время на перестройку ауры. К тому же, можно добавить к этому и проблемы с богами, которые станут всячески мешать такому правителю, осмелившемуся замахнуться на божественность, без их согласия. Они хоть и не смогут напасть на него лично, но способны поднять своих верующих на восстание, создать проблемы в торговле, и даже натравить на такого наглеца соседние города.
Поэтому в этом деле, намного проще, если у Лорда есть полностью подконтрольный ему Слой, на котором можно делать что угодно, и на котором другие боги уже не имеют особой силы. Ну и конечно, когда твоя аура уже изменена под воздействием трёх Источников, ей куда проще перестроиться на поглощение веры. Такая перестройка, в этом случае, займёт меньше года. А также, потребует куда меньших усилий.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Поэтому даже я, со всеми своими заслугами на полях Войны и захватом целого Слоя, не мог просто так взять и начать возведение храма в свою честь. Это будет воспринято на Пазунии очень негативно. Поэтому, всё что я сейчас мог, так это начать подготовку к строительству своей церкви на Диосе. Для этого, нужно найти, по меньшей мере, двадцать-тридцать демонов и смертных, которые впоследствии станут моими священниками.
В этом деле, не стоило использовать псионику для коррекции сознания. Намного лучше, если кандидат придёт к этому добровольно. С моей стороны, может быть только денежная и военная помощь, а также, определённые привилегии. Гриклу и разведке Шухака придётся найти подходящих кандидатов, которые уже восхищаются мною как правителем, либо просто пожелают возвыситься. Второе, конечно, значительно хуже, но, на этом этапе, мне нужнее даже не истинно верующие фанатики, а расчетливые болтуны, которые способны склонять толпу к новой вере. Пусть даже вера их самих не так уж и сильна.
В общем, разведка приступит к поиску подходящих кандидатов, которые должны быть разного вида и статуса. Старшие и истинные демоны, камбионы, дретчи, суккубы, алу, тифлинги, люди и даже огры. Если демоны смогут разносить веру по городам Бедны, то смертных и огров, можно будет послать на первичный План. Снабдить их могучими амулетами и золотом. Пусть создают тайные общества и скрытые храмы. Может и капля в море, но даже этот шаг, постепенно, окажет мне существенную помощь.
Хорошо бы создать таких жрецов и в Эйре, но там ситуация была почти столь же сложной, как и в остальной Мультивселенной. По крайней мере, среди логаров свою религию я там вряд ли распространю… Только если у той части, что переселится на Диос. Логары ребята ну очень упрямые, и у каждого племени уже есть божество или архидемон, которому они поклоняются. И тот, действительно, оказывает им некую поддержку… Исключения из правил, конечно, бывают, но пока, я в этом вопросе на зеленокожих особо не рассчитывал.
Что касается другой части Эйра и людей проживающих на нём, то тут ситуация уже была значительно проще. В будущем, я обязательно попытаюсь разослать по этому миру несколько своих жрецов, какой-то толк с них, разумеется, будет.
Но, конечно, больше всего я рассчитывал на тех пленников, которых удастся получить у логаров по обмену. Мои советники, уже начали продумывать разные способы, как будет проще разнести в их рядах новую веру. Такие смертные, разумеется, сразу получат многие поблажки, и смогут занять более высокое положение. Смогут даже обрести свободу. Весь этот процесс будет контролироваться псиоником, и обмануть нас такие рабы точно не смогут.
В первый же день, после моего прибытия на Пазунию, отряд логаров, отправился на Эйр. Зеленокожие воины везли с собой бочки с кровью дракона. Для безопасности, их сопровождало три десятка камбионов и два наших волшебника. Отряду предстоит около трёх-четырёх дней пути, пока они достигнут окраины центральной части вселенной, и вступят на территории, контролируемые местными богами. Там уже можно будет открыть портал в Дикие Земли. Выдавать для этого один из кораблей я пока не стал. Его я пошлю уже позже, когда будет известно, сколько пленных и бойцов логары мне смогут выделить.
Несмотря на некоторые опасения, обещание Олинара было исполнено. Врата в Пандемонимум открылись, и мы без проблем прошли через них, оказавшись на большой, выжженной Войной, равнине. Ни одного баатезу поблизости не наблюдалось. А нас встречала группа из тридцати камбионов, стражников города, которые взяли эту территорию под контроль.
Я прибыл на этот Слой не один, а вместе с Кимбаалом, Шивассой и Сагмаром. Чтобы соответствовать легенде обычных торговцев, на Пандесмос отправились, в основном, только камбионы и тифлинги. А также, два десятка железных големов. Были среди камбионов и трое истинных демонов, но они скрывали свои ауры, притворяясь обычными бойцами.
- Предыдущая
- 2/63
- Следующая