Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Некурящий. Трилогия (СИ) - Федотов Антон Сергеевич - Страница 43
Глава 31
План был прост и ясен.
Собираем самое ценное из того, что влезет в багажник, имущество наемников и валим. Остальное можно было бы и закопать где-то поблизости, но Витор решил иначе. И я его очень хорошо в данной ситуации понимаю.
Подчинившись отданному легким кивком головы приказу, как-то хитро щелкнула пальцами эльфийка и из рук ее вырвалась струя пламени.
"Не Адское Пламя суккубы, конечно, простой Огонь, но тоже ничего!", — одобрительно решил я. Свойственный довольно многим комплекс по поводу отсутствия сродства магии меня как-то обошел стороной. Тот же огнестрел, как минимум, выравнивает шансы. Да и смысл грустить об отсутствии хвоста с заточенным до состояния лезвия наконечником, если можно потратить тоже время, совершенствуясь во владении вполне доступными тебе руками и ногами.
Беда в том, что любая волшба требует времени на плетение. На дистанции же клинча несколько секунд на формирование того же огневика — слишком долго. А на расстоянии попробуй попади! Не легче, между прочим, занятие, чем точный выстрел из пистолета. Намеренно не рассматриваю площадные атаки… Которые, при желании, хорошо так нивелируются винтовкой с оптическим прицелом. Сколь бы ты силен ни был, постоянно держать поднятыми щиты попросту невозможно. Так что подобравшийся на эффективную дистанцию стрелок — вполне себе сюрприз и для довольно мощного мага. Неоднократно доказано как вояками, так и скаутами.
Что же до архимагов, паладинов и прочих имбовых персонажей… Так ведь их мало. И цель лично я для них слишком незначительная. В любом случае, даже с очень хорошим ножом из запасов хвостатой, способным и броню "Арматы" вскрыть с легкостью консервной банки, я против дивизиона "Ураганов" на дуэль не выйду.
Ну а если все же попадешь под "накрытие" подобной имбы… То тут уж и не поделаешь ничего. Однако ведь и кирпич на голову упасть может! Потому я особо не заморачивался над размышлениями о ситуациях, когда от меня ничего не зависит. Тем более, обычно рядом куча других опасностей, с которыми работать можно. Вот на них и стоит сосредоточиться.
А жгла Хелль долго. Минут пять. Требовалось уничтожить любые следы на бросаемой поклаже, что могли вывести в последствии на команду. В чем-то понять было можно наемников. Ну не глупо ли уничтожить члена правящего эльфийского рода и оставить в качестве визитки сумки с барахлом. А ведь опытный маг легко снимет с них следы и отпечатки ауры. Дактилоскопия тут не в ходу, но местные следователи и "ищейки" и без того неплохо справляются.
Впрочем, я полагал, что предосторожности излишни. Следы от пуль на деревьях и в теле светлоухого — вполне себе показатели. Да и чистая логика подсказывает, кто тут должен был пройти, в каком составе и что могло случиться.
Качественно же замести следы и уничтожить тела у нас не хватит ни сил, ни времени, ни, чего уж греха таить, специальных знаний. Как и в любом мире, найдут или нет зависит от простого вопроса: как возьмутся. Только вот привычка — вторая натура. Спокойнее так наемникам? Да пусть их! Пять минут на фигней пострадать у нас время есть.
— Время! — Коротко констатировал я, едва счел, что больше оставаться на месте уже просто бессмысленно.
Витор глянул на спекшиеся в ком сумки (ну и вонь!) и кивнул головой.
Хелль тут же уняла рвущееся из рук Пламя.
Джоли равнодушно жевала какой-то корешок, найденный на той же полянке. И ее совсем не смущала соседствовавшая с ним приличная лужа крови, набежавшая из вскрытого горла одного из лучников.
Удивительная натура. Однако остальные отчего-то были уверены, что даже в таком "отсутствующем" состоянии никого она к нам незамеченным не пропустит. Да я и не спорил. Но минуты мне хватило, чтобы из нескольких "недобитых" магазинов выщелкнуть оставшиеся патроны. Как раз набралось на один "комплект". Да еще и два осталось. Вот тогда я почувствовал себя гораздо лучше. Магия магией, а возможность дать очередь на первый же не понравившийся звук дарит куда более ощутимое чувство комфорта и уверенности в завтрашнем дне.1
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Кстати, экономнее надо быть! "Добью" остатки "семерки", и автомат придется отложить до лучших времен. Вся "россыпь" осталась в таверне Син.
Чего ж я не взял ее с собой?
Так ведь и боевых столкновений не предполагалось. А комплекта из четырех рожков к автомату, трех — к "оптике" и двух к "Глоку", не считая дымовых гранат и еще кое-каких полезных в жизни мелочей, на МИРНУЮ поездку — более чем достаточно. Тем более, БК я всегда брал с учетом, что машину, возможно, придется бросить. А багаж и оружие тащить на себе. Терять же вообще ВСЕ, только потому что я глупо хранил все яйца в одной корзине, вовсе не хотелось!
Тем временем Витор вполне удовлетворился результатом отжига Хелль:
— Командуй. — Коротко кивнул он.
Все правильно, моя "территория" — мой "Террик", так что и за командира пока я.
— Ты, — кивнул я ему. — "За стрелка".
Тот солидно кивнул, покачивая своей картечницей. Мол, как же еще-то?
Уточнять, что имелось ввиду старая идиома, восходящая ко временам Дикого Запада, когда рядом с кучером всегда восседал охранник с оружием, я не стал. В оригинале выражение звучит "shotgun rider", в смысле предложения человеку занять переднее пассажирское сидение. Хотя в данном случае… Буквальное понимание тоже будет иметь смысл.
— Сядешь рядом со мной спереди. — Расшифровал я. — Будь готов открыть огонь. По возможности, бей через боковые окна (напомню, они всегда распахнуты настежь в напряженные моменты!). Если придется, стреляй прямо сквозь лобовое. Только постарайся, чтобы меня не зацепило…
— Боишься оцарапаться? — Криво усмехнулся он.
Вовремя, конечно, но у него явно начинался легкий отходняк. И просто прекрасно, что внешне он отображался лишь неуместными шуточками. Здорово хлебнул видать.
— Боюсь потерять управление, — пришлось расставить все точки там, где они требовались. — А то будет нам тогда общая братская могила. Так что уж постарайся меня не цеплять… Да, и со стойками аккуратнее. Не хватало нам еще рикошета в салоне.
На этот раз командир наемников кивнул куда серьезнее. Ну вот и умница!
На самом деле, если "попадем" снова, то я дам по газам, и рвану даже не слишком разбирая дороги. Все ради скорости, все ради прорыва. И в такой момент "подбить" водителя… Даже если на столб не намотаюсь подобно опытному "марководу", просто по причине отсутствия здесь световых и электрических опор, то и простая остановка фатальна. Машина, повторюсь, шьется только в путь. И не важно, древний ли "тазик" у тебя или брутальный "гелик". Все равно даже самая мягкая пуля прошьет ее насквозь. Эльфийская стрела, как я убедился, тоже. А амулеты кинетической защиты уже разряжены. Зато, по крайней мере, ментальные пока действуют. Я не боюсь, что местные возьмут меня под контроль — слишком разная структура мышления. Пока здесь ее еще не сумели "расшифровать". Да и уроки с Син дают о себе знать. Демоница вместе с Тин и Рин не халявит, стараясь обучить меня всему, что помогает оставаться живым. Наше предприятие ей приносит очень неплохой доход. И отказываться от него всего лишь потому, что я где-то сдохну по-глупому, ей совершенно не хочется. Вот и старается для себя любимой. Однако простой ментальный удар все равно может заставить потерять секунду, а то и несколько.
— Девочки, — обратился я к Хелль с Джоли. — Вы там на заднем сидении сами определитесь, кто как. Условие — быстрое применение чего-нибудь дальнобойного, если у кого есть, без разрушения машины. Просто помните, что главное наше оружие в случае засады — скорость!
"Девочки", каждая из которых раз эдак в несколько меня старше, коротко переглянулись. Хотя нет, вру, в случае с друидкой, речь идет не о разах, а о порядках. И я искренне надеюсь, что только об одном.
- Предыдущая
- 43/160
- Следующая