Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - Страница 215
Потребовалась вечность, чтобы понять, в чём может быть загвоздка. «Порочный знак очищения», что передала мне Эйринесс для блокировки всех возможных меток, находился в инвентаре. Если смотреть на кляксу как на проекцию персонажа, то как раз с той стороны, с которой твари отказывались атаковать, и находился мой виртуальный инвентарь. О чём это говорит? О том, что «мать» защищала меня даже здесь, в непонятном мире теней. И для того, чтобы её защита была надёжней, знак нужно достать.
Сработало! Несмотря на то, что как таковых персонажей уже не существовало, операции с сундуком работали прекрасно. Рядом с белой и чёрными кляксами появилась ещё одна – золотая. Явившихся тварей как водой смыло – работать с предметами Сета могли демоны уровня Высшего и старше, но никак не та мелочёвка, что явилась Абисалу на подмогу. Серая зона вновь застыла, чтобы уверенно двинуть в тёмную сторону, высвобождая белое пространство.
Невозможно описать чувства, что меня захватили в эти секунды. Абисал не просто паниковал – он словно сошёл с ума от близости к опасному предмету. Мне угрожали, меня умоляли, пытались подкупить, вновь угрожали, называли ничтожеством и тут же нарекали повелителем. Сопротивление демона окончательно исчезло и всю оставшуюся силу он тратил на попытку сохранить свою сущность в Барлионе. Вот только всё это оказалось напрасно – сдаваться или поддаваться на уговоры никто не собирался. Серая полоса дошла до конца тьмы, замерцала и прыгнула на пять тёмных точек, что витали поодаль. Мгновение и пространство взорвалось, возвращая меня в реальный мир. Дело оказалось сделанным.
Поздравляем!
Вы первые игроки, сумевшие уничтожить Высшего демона Абисала в Барлионе!
Вы получаете Первое убийство: «Абисал тоже смертен». Награда: весь урон по демонам всегда их поджигает праведным светом, нанося урон в зависимости от уровня и типа демона.
Все характеристики +10
Уровень +10
Репутация со всеми встреченными фракциями увеличена на 20
***
Вы получаете 5 сущностей инкубов «Безымянный». Данные предметы не являются привязанным к игроку и могут быть переданы или проданы.
***
Вы захватили сущность Высшего демона Абисала, приспешника Баала. Предмет привязан к вашему персонажу, невозможно передать другому игроку.
Задание «Таинственные порталы» обновлено. Описание обновления: вы получили ключ к первому порталу Альтамеды. Пройдите подземелье и уничтожьте источник силы Баала.
– Я должна проинформировать об этом своего господина. Ничего не предпринимай, пока он не даст ответ, – Азари долго не могла оторвать взгляда от тёмного камня в моих руках. То, что я держал, в Барлионе существовать не имело право, но оно всё же существовало. Алекс Герман выполнил свою часть сделки и теперь дело за малым – определить, насколько Бихань готов рискнуть, чтобы остаться номером один среди бессмертных?
Сущность Абисала, ключ в локацию «Хранилище Баала». Личный предмет игрока Квален.
Награда за уничтожение источника силы Баала: 2 божественных предмета, +100 уровней. Особенность из‑за привязки предмета к «бессмертному игроку – двукратное увеличение бонусного уровня для всех «бессмертных» игроков, полностью прошедших «Хранилище Баала».
Ограничения : только для игроков в их первозданной форме. В портал может войти не более 5 игроков. Каждый игрок имеет право взять из хранилища не более 2 предметов.
Глава 19
– Божественные предметы…, – Эредани в очередной раз подал голос, посмотрел на меня и опять пошёл по кругу. – Два божественных предмета… Это… Пять человек по два божественных предмета…
– То есть плюс сто уровней тебя не возбуждают?
– Хрен с ними с уровнями! Два божественных предмета! Это… Квален, плевать на всё, что только можно. Я иду с тобой. У Биханя будет всего три места.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Два, – ухмыльнулся я. – Я собираюсь взять с собой Матвея.
– Не логично, лучше продай, – тут же предложил Эредани. – Тому же Франсуду. Ради двух сотен уровней и божественных предметов он тебе душу продаст. У нас будет всё, что только может пожелать игрок Барлионы.
Божественные предметы. Наверно, стоит пояснить, почему они такие желанные. Современная Барлиона – это игра про предметы. Если ты хочешь чего‑то добиться, то должен озаботиться улучшением своей экипировки. К примеру, сильнейший мой предмет – легендарное кольцо «Кольцо Повелителя Хаоса, покорителя Ранидара », что вручил мне Абисал. Несмотря на то, что получил я его на десятых уровнях, даже сейчас, когда я вырос до 365‑го, заменить его нечем. Потому что оно действительно крутое, имеющее пять случайных плюсовых характеристик и пять бонусов. Собственно, именно эти бонусы и делают всю прелесть легендарного предмета. Из минусов – такой предмет может выпасть, его могут украсть, его можно продать. Каким‑то образом изъять. Теперь о божественных. Мало того, что они имеют десять случайных плюсовых характеристик и десять бонусов, так их ещё и лишиться невозможно. Разве если собственноручно выкинуть куда‑нибудь в утиль. Выдают такие предметы только за выдающиеся заслуги перед Барлионой, причём лично Императором. А тут сразу два и с возможностью выбора. Такое не просто стоит «много», оно стоит «непростительно много». Тот случай, когда я даже с Биханя буду сбирать деньги – просто так он свои два‑три места не получит. Даже если начнёт мне угрожать.
– Знаешь, а ведь это идея, – я обдумал предложение Эредани. – Во‑первых – лови приглашение. Во‑вторых – свяжись с Франсудом. Нам нужно подстегнуть Биханя для переговоров. Если Поднебесная желает вернуть себе трон Барлионы, ей придётся шевелиться.
Определён второй участник похода в «Хранилище Баала».
Приглашение персональное, отказаться от него в пользу других игроков невозможно.
– О как! – брови Эредани взлетели вверх. – Персональное приглашение? Это много объясняет. Об этом обязательно нужно рассказать и Франсуду, и Биханю. Так, мой нынешний ник старый жук не знает, свяжусь с Франсудом через Ульма. У тебя всё? Или что‑то ещё мне нужно знать?
– Всё. Позвоню Азари, расскажу ей о нашем решении. Пусть понервничают. Интересно, они когда‑нибудь угомонятся?
Репутация с фракцией «Гильдия убийц» увеличена на 10.
– Чем больше их дохнет, тем больше наша добыча, – философски заметил Эредани. – Ползут безостановочно, дворфы уже бегать за добычей устали. Пару раз засветились высокоуровневые, выпала легендарка. Её уже выкупили.
Разговор с Азари не задался. Вначале паучиха не поняла, о чём идёт речь, а как только услышала, что места персональные и одно уже занято, мягко говоря, разозлилась. Пришлось отключиться и несколько минут не отвечать на трезвонящий на все ладны амулет связи. Помогло – Азари заговорила спокойным тоном. Ядовитым, холодным, но спокойным.
– Господин считает твоё предложение неприемлемым.
– Другого у меня нет. Франсуд точно также заинтересован в том, чтобы попасть в эту локацию, как и Бихань. Вопрос денег. Одно место уже передано, вернуть его не получится. И да, даже удаление персонажа не поможет. Потому что с нами идёт Эредани, а его капсула, как ты понимаешь, недоступна.
– Зато доступна твоя, – произнесла Азари.
– Вот только угрожать мне не надо. Сейчас сделаю вид, что я ничего не слышал, но в следующий раз, когда кто‑то из Поднебесной заявит о том, что знает, где я живу, цена похода в портал Альтамеды увеличится для вас в десять раз. И поверь – я не шучу, мне уже сказали, сколько такой билет может стоить. Хочу понять, насколько в «Эре дракона» работают адекватные люди. Должен предупредить – мои уже начали связываться с Франсудом.
- Предыдущая
- 215/220
- Следующая
