Выбери любимый жанр

Вы читаете книгу


Вяч Павел - Сила рода. Том 6 (СИ) Сила рода. Том 6 (СИ)

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Сила рода. Том 6 (СИ) - Вяч Павел - Страница 9


9
Изменить размер шрифта:

В первом случае упор делался на ближний бой и ремонт обычных доспехов, почти в точности копируя мой текущий подкласс.

Во втором во главу угла ставился УГ или Силовая броня.

У меня дико чесались руки взять Пилота первого ранга, но небольшая отстраненность от эмоций, которая появилась после получения Ледяного ума, помогла удержаться от поспешного выбора.

УГ — это мощь. И северяне почувствовали это на своей шкуре.

И всё бы ничего, если бы не три «но».

Первое — боеприпас.

Если бы не зрители и Фил, банально нечем было бы отбиваться от натиска врага. А ракеты или пулеметную ленту на коленке не сделать…

Второе — это сложная техника.

УГ и Силовую броню гаечным ключом не починить. Соответственно без ремонтной базы и развитой инфраструктуры срок службы УГа и СБ резко уменьшается до нескольких лет.

Третье — энергия.

Без Накопителей УГ демонстрирует лишь 10 % своего потенциала.

Да, по сравнению с северянами — это машина смерти, но любой Одаренный высокоранговый Воин может составить достойную конкуренцию пилоту УГа.

В итоге, я, скрепя сердце, выбрал Оруженосца:

+50 % к сражению оружием ближнего боя

+50 % к ремонту обычных доспехов

Что касается самих рангов, там было все более-менее прозрачно.

Бонусы к Воину и Инженеру, которые давал браслет «Нить судьбы», исчезли, ну а десница по-прежнему давала +1 ко всем рангам.

Я долго думал куда делся бонус от родового герба (+1 к каждой стезе), но в итоге пришел к мысли, что все дело в Заморозке роста рангов.

Сейчас же, учитывая, что я получил 3 ранга, вышла своеобразная компенсация.

В итоге, мой профиль стал выглядеть вот так:

Михаил Иванов

Воин: 7 (8) +1

Инженер: 4 (6) +1

Маг: 5 (7) +1

Оруженосец (подкласс)

+50 % к ремонту любой техники

+50 % к любому бою

— 50 % к эффективности магических свитков и зелий.

Пассивная родовая способность:

Сила Рода (Чутьё Воина, Рандеву, Катализатор)

Пассивные умения:

Авторитетный

+20 % к Харизме

Семейный очаг

+10 % к стихии Огня, женский аспект (заблокировано)

Родовая программа

+15 % ко всем характеристикам и умениям всем одаренным в роду до тех пор, пока выполняется миссия рода, Скрыто

Крылья разума

+1 % к проколу реальности, скорость обучение х2, Скрыто

Лорд II

Владение благородными видами оружия (Длинный меч, Шпага, Рапира)

+80 % к рукопашному бою

+50 % к управлению коллективом

+ 80 % к финансовой грамотности, улучшение Ауры Лидерства

Чутьё Земли (при наличии родового поместья)

Знание бухгалтерии

Знание психологии

Знание азов юриспруденции (необходимо пройти обучение, возможно домашнее)

Знание архитектуры (необходимо пройти обучение, возможно домашнее)

Логистика средней компании

Четыре боевых навыка на выбор

Увеличение слотов Преданности х3

Малое сопротивление магии II

— 40 % к владению Магией

+20 % к сопротивлению Магии

+10 % к пониманию Сути вещей

+1 % к игнорированию магического удара

Стальное тело III

+10 % к Механике

+10 % к дистанционному контролю

+40 % к укреплению костей

+10 % к сопротивлению дистанционному контролю

Использование мех. доспехов

Стальная кожа (70 % шанс заблокировать порез)

Сопротивление:

+10 % яды

+10 % огонь

+5 % магии

Доступ к сети без касания стелы (внутренние резервы)

Заглянувший за кромку

— 5% к Незаметности

+10 % к успешному проколу мироздания

Чутьё Воина (Вас сложнее убить):

Вы чувствуете направленное на вас внимание и надвигающуюся угрозу

Стрелок II

Вы умеете обращаться со всем стрелковым оружием вашего ранга

Вы умеете обращаться с лёгким лазерным вооружением

Дознаватель (самоучка)

+20 % к эффективности допроса (при использовании физических мер воздействия)

Победитель «Золотого меча»

Возможность пользоваться оружием ближнего боя любого ранга

Рандеву

2 % шанс встретиться с Родом

Воин Пустыни

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

+10 % к манёврам в Пустыне

+10 % к выносливости в Пустыне

Следопыт I

Внимание к деталям позволяет восстановить картину произошедшего даже спустя некоторое время

Катализатор

Развитие ваших ближников и одаренных, находящихся вокруг вас ускоряется, но собственное развитие замедляется.

Родовой гербъ

+1 к каждой стезе

Оруженосец I

+50 % к сражению оружием ближнего боя

+50 % к ремонту обычных доспехов

Ледяная аура

Замедляет врага от 5 до 15 %, в минуту смертельной опасности х2

Лёд разума

Ускорение мыслительных потоков, снижение эмоциональной вовлеченности

Северная жилка

10 % сопротивление Холоду, северяне принимают за своего

Активная родовая способность: Сила Рода (третье колено)

Активные умения:

Аура Лидерства II (Хочешь дойти до цели — иди вместе с соратниками): Соратники получают прибавку: +3 к каждой стезе и не более 5(6) к Воинской стезе; Лидерство +1; 15 % шанс вдохновить соратников на свершения; 15 % вероятность перехода одаренного, бьющегося рядом, в ближники, не взирая на значение Преданности (действует только во время боя)

Холод семерых

Прохлада (одновременно на 7 разумных)

Пусто

Пусто

Пусто

Пусто

Значение преданности: 3/9

Лидерство: 3

Текущая духовная связь:

Оут Шевченко

Роман Дубровский

Максим Орлов

А вот Пустые слоты активных боевых навыков заставили меня задуматься. Интересно, Макс, Оут или Бруно смогут мне с ними помочь?

Проверю чуть позже… Хотя… хватит откладывать всё на потом!

Лучше разберусь с ними прямо сейчас, и мы все дружно пойдём на совещание ближнего круга, где будем думать о том, что и как делать дальше.

Отличный план, я считаю!

Я оторвался от стелы и посмотрел на терпеливо ожидающих меня Воинов.

От Бруно веяло лёгкой скукой, от Макса тревогой, и лишь один Оут оставался спокойным, как камень.

Он же, кстати, первым заметил, что я закончил работать с рангами.

— Ты всё?

— Почти, остался последний момент…

Я улыбнулся и оценивающе посмотрел на насторожившихся Воинов.

— Мужики, прежде чем мы пойдем совещаться… покажите пару приёмчиков, а?

Глава 5

С приемами мы разобрались достаточно быстро.

Оут пообещал научить меня Сокрушающему удару, а Макс Смертельному уколу.

И если первый активный навык отлично подходил для сражения с УГами и конструктами, то второй был незаменим при дуэлях или скрытных атаках.

Правда, с Бруно вышло недопонимание.

Услышав обращение «Мужик», он сначала не понял, к кому я обращаюсь, а потом… обиделся на меня.

И если Оут с Максом отнеслись к моей оговорке философски, то Бруно всерьез расстроился.

Слава Богу, недопонимание удалось решить искренними извинениями и обещанием впредь внимательней следить за своими словами.

И самое главное, что Бруно был прав!

Я ведь постоянно делал замечания Толстому насчет его просторечных армейских фразочек, а сам…

В общем, выводы были сделаны, а Бруно, оттаяв показал мне Удар кобры и Ярость Медоеда.

Первый позволял нанести мгновенный выпад с высоким шансом критического урона и являлся, по сути, аналогом Смертельного укола.

Второй был навыком в себе.

Помимо кратковременного повышения защиты, иммунитета и сопротивления к магическим атакам, он давал постоянный шанс в 2 % развеять любой входящий урон.

Конечно, за какие-то полчаса освоить все четыре приема я не смог, но задел был положен.