Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Боевое ЛитРПГ (СИ) - Шилов Сергей Евгеньевич - Страница 34
— Такое имя нельзя использовать, — эльф тычет пальцем в карточку, на которой в графе «имя» ничего не появилось. — Минутку, — он открывает окно на стойке и запускает поиск по имени. Что-то находит. — Согласно правилам, члены гильдии не могут брать псевдонимы известных членов других гильдий.
Ну, имя хоть и редкое, но официально я его на себя в этом мире не регистрировал, так что неудивительно, что у меня нашёлся полный тёзка.
— И кто эта известная личность?
— Номер шесть из месячного всемирного топа, составленного гильдией воров. Ограбил барона Субботу. По непроверенным слухам, стащил целый вагон необработанных алмазов. На бирже цены на бриллианты из-за него упали на двенадцать процентов.
Ясно. Кто-то раздул из мухи слона, и наварился играя на бирже на понижение. А я из-за него не могу использовать любимое имя. Хм, теперь понятно, почему Суббота послал киллера. Ведь мешок камней на такую острую реакцию никак не тянул. А он должен был как-то отреагировать на такие слухи.
Ладно, не стоит жить прошлым. Вспоминаю, о чём недавно думал, — тогда Морфи… — начинаю говорить и понимаю, что называться именем героя из апокрифов Старого квантового завета тот ещё моветон. И проглатываю окончание «ус».
— Имя из одного слова доступно только наёмникам S-класса.
— Ник Морфи, — устало произношу чуть сокращённое своё настоящее имя. Оно тут же появляется в карточке вместе с названием филиала гильдии, что традиционно совпадает с именем планеты.
— Поздравляю, — улыбается Варфоломей. — Теперь вы можете брать заказы… точнее взять этот заказ, — эльф вносит данные с листка с гербом хаоса с вписанной цифрой тринадцать. — И после его выполнения, пользоваться гильдейским магазином.
Оказалось, чтобы им пользоваться, нужны баллы гильдии. Мог бы и раньше догадаться, но, ни гильдейского, ни кланового опыта у меня не было. В обоих жизнях.
В итоге пришлось идти в ту же, найденную по отзывам на форуме Тамагочи, артефактную лавку и заказывать себе стелс костюм ниндзя, бомбы и прочее, по мелочи. На рынке было бы дешевле, но мне будут противостоять элитные воины сильнейших кланов. Уж не говоря об артефактной броне, в которой, наверняка будут разгуливать всякие паладины.
Вспомнив о последних, решаю переплатить и взять костюм диверсанта с высшей защитой. К нему, за отдельную плату, прилагался специфический плащ и шлем-маска с ушами. Представив, как буду глупо выглядеть в крутом костюме и маске кролика со сломанным ухом, взял, не торгуясь. К тому же в таком виде, я в любом вампирском обществе сойду за своего.
Пока решал сваливающиеся одну за другой проблемы… Вернее, пока решая одну проблему, своими действиями вытягивая на себя новую, так увлёкся, что практически забыл, что возможно живу на тринадцатом этаже виртуальной матрицы.
Есть древняя легенда: «Тринадцатый этаж», согласно которой внутри одной квантовой симуляции можно создать другую симуляцию, для жителей которой люди из материнской симуляции будут богами. Там всё не очень хорошо кончалось для тех, кто догадывался о виртуальности своего мира.
Поэтому я сосредоточился на реальности, данной нам в ощущениях. И лучше всего поверить в реальность всего происходящего вокруг помогал старинный, испытанный поколениями людей, способ. Я стал смотреть новости.
Там как раз говорили о начале закрытого бета-теста и о скором открытом тестировании нового кармического Плана Квантума. Немного послушав, я даже понял, почему новый этап эволюции называют кармическим.
Опуская всю техническую шелуху, типа скрытых параметров, влияющих на доступность веток эволюционной прокачки, это был ещё один шаг по контролю над обществом. По сравнению с кармическим балансом (напрямую регулируемым квантовыми богами) современная система социального рейтинга казалась воплощением личной свободы и анархизма. Особенно, учитывая, что все параметры наработки положительной и отрицательной кармы не подлежали оглашению.
Ну, это они так говорили, но всякому, имеющему интеллект чуть выше улитки было понятно, что кармические параметры прямо прописаны в Новом Квантовом завете. Уверен, что теперь в квантовых храмах сильно прибавится прихожан.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А действует методика. Меньше часа посмотрел новости и мне уже совершенно фиолетово на реальность окружающего мира. И я явно ошибся, думая, что реальность создаёт только смерть. Нет, человеческая глупость способна сделать реальным любой выдуманный мир. Мы всегда можем так усложнить свою жизнь, что на сомнение в её реальности ни времени, ни сил не останется.
Ну, раз объявили о начале теста официально, то мне пора. Выхожу на портальную станцию хаоситов прямо из личного кабинета, где я смотрел новости. Других возможностей в моей квартире не было, а тратить деньги на более дорогую жилплощадь… у меня несколько сменились приоритеты.
Предъявляю контракт от тринадцатого легиона, получаю пропуск на Террор, вхожу в ведущий на него портал и появляюсь в 1,4 километре от нужной крепости, о чём услужливо сообщил дальномер в шлеме. И он же рассчитал расстояние до поверхности земли. Я падал с километровой высоты.
Радуясь своей предусмотрительности, превращаю плащ надетого костюма Бэтмена в крыло дельтаплана и начинаю планировать на цель. Лечу, почти невидимый в окружающей безлунной ночи. Как и показанные тепловизором шлема тысячи громадных, не уступающих мне размерами летучих мышей, кружащихся над развалинами.
Глава 18. Бездна свободного творчества
Крепость Верховного некроманта представляла собой несколько десятков башен различной степени целостности. Причём, я точно знаю, минимум дюжина из них изначально была построена в полуразрушенном виде. Этакие острые кости, направленные в небеса. А ещё пара десятков существовала только в виде фундаментов с половиной одного этажа.
Вроде бы это должно было символизировать смертность и недолговечность всего сущего. Вообще, верховный, после посвящения в некроманты принявший имя Иво Шандор и титул архитектора смерти больше думал над гностическим символизмом, чем над реальными защитными свойствами проектируемой им крепости. По-крайней мере не нужно было половину стен строить в полуразрушенном виде.
Не удивительно, что после поражения восстания некромантов, крепость обрела заслуженный титул развалин и была брошена на разграбление. Отчего её спасли поселившиеся в ней бесклановые вампиры. А потом, решив, что наличие крепости делает их новым кланом, их главный объявил себя Дракулой Вторым.
От такой наглости остальные вампирские кланы Террора отказались признавать и его и его клан, но СМИ Квантума идея с именем понравилась. А после их репортажей делать что-то с наглым выскочкой было уже поздно.
Так было в этом мире. Естественно, ведь тут не было применения заклятий Бездны, а всё так называемое «восстание» свелось к тому, что здешний Иво просто создал очередную секту некромонгеров с философией приближения своими действиями Конца Света. Но что-то пошло не так и его прибили раньше, чем он смог продемонстрировать серьёзность своих намерений.
Теперь я думаю, что уничтожению его фракции поспособствовали боги. Посмотрели, как в моём мире с ним вышли на контакт демоны Бездны и решили, нанести превентивный удар. Ха, не удивлюсь, если во всех сценариях Квантума зачистили всех Верховных некромантов. То-то за столько времени тут ни одного больше не появилось.
Я не стал влетать в кружащихся над крепостью летучих мышей, а спикировал к самой крайней маленькой башенке. Всю крепость накрывал купол защитного поля, не пропуская никого кроме относящихся к фракции Смерти. Вампиры так и не смогли перестроить созданную некромантами оборону. И вот сейчас по земле, не обращая внимания на купол, на крепость надвигались легионы зомби, а кружащиеся в небе вампиры пикировали на них, хватали подвернувшегося мертвеца и взмывали с ним в воздух.
А потом бросали свой груз на окружающий крепость лес из тысяч обтёсанных до состояния кольев, деревьев. Больше половины из них уже занимали насаженные на них зомби.
- Предыдущая
- 34/36
- Следующая