Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Без души (СИ) - Жбанов Александр - Страница 43
Насыпав костяной порошок в центр стола, Джон пальцами аккуратно распределил его в длинную дорожку так, чтобы количество материала по всей её длине было примерно одинаковым. Идея опыта была в том, чтобы напитывать не весь объем сразу, а постепенно слева на право. Этим он хотел подтвердить, ну или опровергнуть, свою теорию неожиданных головных болей.
Поднеся к левому краю дорожки палец, Джон выпустил их него толстенькую нить маны, накрыл ею несколько пылинок материала и прислушался к ощущениям. Он не почувствовал ничего нового, кроме самих пылинок и возможности ими манипулировать, как это бывает обычно. Поэтому он продолжил медленно, миллиметр за миллиметром захватывать частички материала под свой контроль. И уже через пару сантиметров начал ощущать дискомфорт.
Это можно было сравнить с жонглированием. Сначала, пока у тебя всего три предмета, это довольно просто. Но так продолжается до тех пор, пока кто-то не начинает добавлять их тебе один за другим. И чем больше предметов тебе приходится удерживать в воздухе, тем сильнее нужно концентрироваться. Вот и у Джона происходило что-то подобное, только «жонглировал» он действительно огромным количеством объектов. И чем больше их было, там больше была нагрузка на его мозг и тем сильнее болела голова. В какой-то мере помогало то, что способ управления материей был интуитивным и не требовал точных расчетов или использования определенных команд.
Для окончательной проверки Джон довел нить маны до правого края дорожки, полностью напитав её энергией. Дотерпев до конца процедуры, он втянул ману обратно и облегченно уткнулся лбом в поверхность стола.
«Интересно, а камень тут холодный? Вот бы уткнуться в него лбом по настоящему…» — устало подумал парень, приходя в себя после затяжного приступа головной боли. Первые два он прервал почти сразу и последствий не было, а тут у него началась настоящая мигрень. Хорошо что она не затянулась, потому что он не представлял как лечиться от подобного в теле голема.
«Да и как вообще лечиться, когда ты каменно-магтановый…?»
Подняв голову, он посмотрел на дорожку на столе. После только что пережитых страданий ему уже не хотелось иметь с ней дел, но скупердяйский голосок внутри него попросту требовал сделать что-нибудь и сохранить ценный материал. И не поддаться ему он не мог.
Для этого он придумал пусть медленный, но не сложный и безопасный способ собрать всю пыль без остатка. Он опять накрыл краешек дорожки маной и заставил их слиться в одну каплю. И вот уже эту каплю он покатил вперед, медленно и не торопясь собирая в неё остальные частички. Так ему приходилось «жонглировать» примерно одинаковым количество «предметов» и это было безболезненно, что не могло его не радовать.
Через минуту в руках у Джона опять лежал цельный кусочек чешуи. Конечно, сколько-то пылинок потерялось, пока он строил себе мебель и проводил опыты, но в целом эксперимент можно было считать успешным. Если он использует чешуйки при модернизации голема, то даже если его поразит мощный выброс энергии и они станут хрупкими, функция ремонта всегда сможет восстановить конструкцию без поиска новых материалов, просто использовав старые.
Сходив за целой чешуйкой и остатками второй, Джон слил их в один цельный слиток, положил его перед собой и задумался. Ему нужно было решить, что именно модернизировать в первую очередь. Нового материала у него было немного, но и использовать он его собирался скорее в качестве манопровода и мышц. Делать сложные, гнущиеся во все стороны суставы было сложно, а для манипуляции цельными деталями из магтана голем тратил слишком много маны.
Поэтому Джон еще после самых первым модификаций подумывал о том, чтобы делать из него только кости, а скреплять их каким-нибудь другим материалом. Но в то время ему был доступен только камень, так что тогда он отложил этот вопрос. Но вот теперь у него были эти чешуйки, идеально вписывающиеся в его план. Они был очень гибкими, но при этом идеально упругими, прочными и к тому же великолепно проводили энергию, что снижало затраты на управление даже по сравнению с камнем. Конечно, он не был уверен что сможет найти еще такие же, но, учитывая размеры горы, в которой он их обнаружил, его шансы были довольно велики.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А пока Джон мог сделать только что-нибудь не очень громоздкое. На руку или ногу ему вряд ли хватило бы, а для головы вообще нужен только магтан, чтобы её не могли опять откусить и лишить его зрения. Так что самым логичным решением было заняться позвоночником.
Сейчас он представлял из себя обыкновенную цепь, единственная роль которой состояла в удержании вместе всех магтановых частей в случае очередной неприятности. И если изначально Джон делал это под впечатлением от своих приключений во время обвала, когда ему пришлось держать ядро единственной модифицированной рукой, дабы не потерять её, то теперь он задумывался о том, как бы улучшить позвоночник до такой степени, чтобы обойтись без каменной составляющей и при этом сохранить подвижность при нападении монстров.
Учитывая, что строить роботов ему раньше не приходилось, единственным вариантом, который он смог придумать, было попробовать сделать человеческий позвоночник. Ну или максимально похожий на него вариант. Джон примерно помнил как тот выглядит. Не в анатомических подробностях, конечно, но главное что он понимал принцип его работы. А в условиях использования магии всё еще немного упрощалось.
«Ну и голем должен помочь. Ты же не подведешь, да, родной?» — с надеждой задал вопрос системе поддержки Джон, впрочем, и не ожидая от неё ответа. В прошлые разы, когда он лепил из магтана шарниры и пальцы, она буквально спасла его, поправив все его косяки, допущенные при их создании. На это же он надеялся и теперь, хотя и собирался постараться сделать всё как можно лучше.
Выудив из живота весь добытый магтан, Джон выплавил из него два небольших цилиндра диаметром и высотой около пяти сантиметров. По его задумке примерно так и должны были выглядеть позвонки для нового позвоночника, но нужно было продумать как лучше всего их связать в одну конструкцию и позволить ей гнуться.
Сперва он подумал о том, чтобы сделать по внешней поверхности цилиндров канавки и заполнить их новым материалом. Он должен был выполнять роль мышц и манопровода от ядра к остальным частям тела. Идея была неплоха, но, немного поразмыслив, Джон с досадой осознал что в таком случае эти связи будут слишком уязвимы для внешнего воздействия и по хорошему их нужно прятать внутри магтана. И тогда он вспомнил, что вообще-то человеческие позвонки не сплошные, внутри них есть отверстия, через которые пролегает спинной мозг. А это было как раз то, что нужно.
Джон сделал по центру цилиндров отверстия диаметром около двух сантиметров и залил их материалом из чешуек, но тот при первой же попытке согнуть конструкцию попросту выпал. Тогда Джон соединил внутренние поверхности в каждом цилиндре тонкими магтановыми перемычками и залил материал заново. С таким улучшением все держалось как надо и образец позвоночника гнулся в любую сторону, хоть и с натугой. Но Джон не волновался, ведь так было только до тех пор, пока он не наполнен маной. Ведь камень вообще по своей природе был твердым и не гнулся, но однако под управлением голема сразу становился пластичным и гибким.
Решив не откладывать дело в долгий ящик, Джон сделал из оставшегося магтана еще пять позвонков и соединил их с первыми двумя. В итоге у него получился темно-бирюзовый цилиндр, который немного гнулся в любую сторону. Можно было бы сгибать и сильнее, чешуйки позволяли подобное, но незакалённый магтан от такого напряжения начинался гнуться сам, а закаливать его Джон пока не хотел, чтобы не усложнять его обработку.
Единственное, что парню не понравилось в новой конструкции, это появлявшиеся щели между позвонками при сгибании. Он представил что будет если в самый неподходящий момент в одну из них попадет что-нибудь постороннее, камень например. Его тогда попросту переклинит в одну сторону, а это может быть опасно, особенно в пылу битвы. Требовалось как-то решить этот вопрос, и у него уже была идея как это сделать.
- Предыдущая
- 43/80
- Следующая
