Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Выстрел из Тени (СИ) - МатросКин Фёдор - Страница 2
— Ну на*ер, — я реально испугался, толпа обдолбышей страшная сила.
Глаза боятся, а руки уже тащили единственный мост в виде кривой доски на мой берег. Лучше завтра ударно покопать и потаскать, чем сегодня быть разорванным неадекватами. Бегущий первым Петя, высокий, худой доходяга, сходу прыгнул через провал и почти допрыгнул! Спортсмен блин, разрядник, с двадцатилетним стажем алкоголика! К такой подляне я оказался не готов, бросил доску и врезал прыгуну в лоб посохом. Голову Пети откинуло ударом сбив траекторию и тело рухнуло вниз, доска летела рядом.
— Вашу наркоманскую мать! Как я теперь отсюда выберусь? — злость на собственную неуклюжесть и тупых утырков захлестнула сознание.
Три разномастных персонажа яростно завывая бесстрашно прыгнули почти одновременно, на финальном отрезке двое столкнулись, третий прыгал следом за ними и плохо рассчитал толчок. *Шмяк, шмяк, шмяк*.
— Что за дурь у Сварщика? Эликсир бессмертия с примесью озверина? — я конкретно охреневал, следом неслись остальные жильцы нашей помойки.
Моё счастье, что они отупели от своей дури. Половина из стаи камикадзе имела все шансы допрыгнуть! Разойдись они в стороны и мне каюк, быстро ходить я физически не могу. Мало того, что мои коленные суставы не смазываются (хрящи и кости просто стачивают друг друга, ощущения при ходьбе фантастические), так ещё и срослись неправильно. Лётчики с пеной в оскаленных рожах тупо бежали и прыгали кратчайшим маршрутом неотрывно глядя на меня. Половина не смогла правильно оттолкнуться и несмотря на фантастические параметры прыжка каждый второй убился сам, остальных я бил посохом сбивая траекторию. Последняя, 14-ая! худая женщина неопределённого возраста, с такой силой врезалась грудью в посох, что меня откинуло на метр! назад.
Выйти из такой задницы без последствий я уже не мечтал. Жизнь на свалке суровая, её пару раз в месяц равняют грейдерами. В основном ночью и без предупреждения, сколько пьяных (уже мёртвых) бомжей хранят её недра неизвестно. Работники свалки догадываются, точнее знают но молчат, о такой практике, всем просто параллельно.* НО, здесь на краю грейдеры не ходят и живут только блатные старожилы, всего их на поляне живёт тел 20, 14 сделали *шмяк*, по-любому кто-то видел и застучит 100 %! Усугубляла мои метания и потеря единственной годной на мостки доски, выбраться со стройки без помощи извне нереально для меня, короче полный песец.
Внимание! Вы набрали достаточно опыта для перехода на первый уровень, вам присвоен статус: игрок.
Внимание! Приготовитесь к перестройке организма. Дополнительно вам будет загружен язык и интерфейс Системы.
Идёт обратный отсчёт тридцатиминутного таймера: 29–59..58..57
Примечание: на телах убитых игроками заражённых можно найти лут в виде карт (в них упакованы улучшения, навыки, предметы, оружие, деньги…).
В игры я играл, книжки про попаданцев, зомби и сопутствующие проблемы читал, встречались даже подробнейшие инструкции как себя вести и что делать. Осталось выяснить, ЭТО реально или скоро приедут санитары? Хотя, в данной ситуации разница некритична, хуже не будет. Надписи пропали и только таймер на периферии зрения неумолимо отсчитывал секунды, подтверждая реальность происходящего и подталкивая к действиям. Захватив по дороге из сейфа фонарик и рабочие перчатки, я поковылял вниз по пандусам.
Падение с пятнадцатиметровой высоты на бетонный пол мгновенно упокоило не всех, некоторые бичи отползли от места падения оставляя за собой кровавую дорожку. Я наклонился к ближнему и поднял белый прямоугольник, повертел в руках, похож на игральную карту, хмыкнул. Тикающий таймер поджимал, раз спустился надо забрать непонятный лут и двигать к лёжке, ноги уже предательски подрагивали. Времени хватило впритык, пару минут неподвижно полежал закрыв глаза, таймер отсчитал последнюю секунду и темнота…
Очнулся, перед глазами до боли напоминающие игры надписи, полоски статус-баров, кнопки переходов просмотра статуса и логов и это несмотря на закрытые глаза! Тело ощущается каким-то невесомым, наполненным силой, как заново родился. Цёлкнул логи, развернулись строчки текста набранного похожими на древнерусскую письменность знаками, а читаю легко:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Установлен системный интерфейс.
Загружен язык системы.
Организм игрока изменён соразмерно текущему уровню.
Получен набор новичка: сумка странника, боевой посох.
Понятно, поэтому и читаю незнакомые знаки, щёлкнул статус:
Александр Ветров
Статус: игрок, уровень 1.
Умения:
Навыки:
Перетащил в правый верхний угол колбы статус-баров, открыл карту — серая муть тумана войны* с одинокой точкой в центре. Кликнул статус, имя подсвечивалось кликабельной рамочкой, стёр и вписал привычное — Ветер. Буркнул желудок, намекая на дела земные, я упруго вскочил и замер в охренении, ноги перестали болеть! Вся светопляска с нападением обдолбанной братвы, надписями перед закрытыми глазами, полупрозрачными картами, зависшими над трупами, которые волшебно становятся материальными стоит взять в руку, воспринималась мной на адреналине боя как кино. Сейчас накрыло осознание — я реально здоров и сразу отошли на второй план странности происходящего: плевать, главное я снова полноценный человек, а сколько трупов лежит внизу и какие надписи перед глазами — дело десятое.
Вытащил из железного шкафа свой рюкзак, подвинул ногой ящик, достал батон хлеба, пакет сока, банку каши с мясом, надо поесть. Пока руки открывали консерву, впился зубами в батон и замычал от удовольствия, хотелось смеяться и кричать. Выскреб банку, прикончил батон целиком, запил остатками сока и прислонился спиной стене. Давно я не чувствовал такого счастья, сыт, здоров. Посмотрел направо в изголовье своей импровизированной кровати и глаз зацепился за неправильность. Рядом с моим самодельным посохом стоял ещё один, а на полу лежала серая сумка с длинным ремнём, похожие я видел у деревенских почтальонов, когда жил с дедом в деревне. Взял сумку в руки, интерфейс отозвался узнаванием, высветив подсказку:
Сумка странника.
Статус: артефакт системы.
Свойства: повышенная прочность, расширенное пространство, уменьшение веса содержимого Х10.
Прикольно. Пошарил в сумке — пусто, взял в руки посох.
Посох.
Статус: оружие системы.
Свойства: повышенная прочность, самоочистка, скрытое лезвие.
В руке подарок Системы сидел как влитой, изящная палка длиной 1 м 80 см., с одной стороны металлическая пятка, с другой при мысленной команде выскакивает 40-а сантиметровый обоюдоострый матовый клинок. Удобная штука. Во-первых не вызывает у противника настороженности пока клинок спрятан, во-вторых им удобно как колоть, так и рубить. В-третьих я уже привык ходить с посохом и не только ходить, Сварщик с братвой не дадут соврать:). Ну, справедливости ради, в ночном замесе на моей стороне сыграла тупость неадекватов, удачная позиция, 15-и метровый бетонный обрыв и темнота, но результат знатный и главное отбился. Воспоминание о противниках напомнило о луте, достал стопку карт, 14 шт., 11 белых, зелёная, синяя и фиолетовая. Взял синюю:
Элитное снаряжение, инвентарь игрока.
Статус: артефакт системы.
Свойства: интеграция с интерфейсом, максимальная масса хранимых предметов 50 кг.
Интегрировать Да/Нет
Да. Согласился не раздумывая, в интерфейсе появилась иконка инвентаря, а я откуда-то уже ЗНАЛ, что достаточно взять предмет в руку и пожелать, для помещения его в инвентарь. Взял посох, миг и он растаял в воздухе, миг и посох в руке, а матовое лезвие со звоном пробило ненавистный плакат на стене и на сантиметр вошло в бетон! Весч! Хватаю фиолетовую карту:
Эпический навык «шаг в тень».
Изучить Да/Нет
Дрожащей рукой жму Да.
Ошибка: Ваша энерго-информационная матрица и организм не имеют энергетической структуры необходимой для изучения данного навыка.
- Предыдущая
- 2/53
- Следующая