Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Цифровая утопия (СИ) - "Danivolt" - Страница 9
Имеется два входа, через которые можно проникнуть на основные этажи корабля — инженерный и жилой. Первый включает в себя оборудование, шлюзы, склад и посадочные опоры. В молодости Остин самостоятельно справлялся с этой грязной работой, но в последние несколько лет он доверяет инженерию Эсилу: да, андроид может путать действия и говорить невнятно, но работа с оборудованием у него доведена до автоматизма, прочно вошла в ëмкости памяти. Второй этаж поскромнее и состоит из несколько комнат: мостика, камбуза, камер гибернации и главного корабельного компьютера. Этажи связаны между собой лестницами и широким лифтом.
На мостике находится пост управления кораблём — прежде всего это центральная консоль с металлическим рулём и одним из двух расположенных на корабле экранов компьютера, сообщающего важную информацию или дающего рекомендации. Камбуз состоит из столиков, расположенных вокруг них кресел, шкафчиков с едой, медицинских аптечек и стойки. Камеры гибернации и комната с корабельным компьютером практически пусты. Оборудование корабля разъяснить будет гораздо сложнее; помимо этого, сам Остин многое забыл о нём, поэтому пропустим данный вопрос.
В качестве топлива используется хейлум. Тем не менее, центральный компьютер корабля требует зарядки, которая производится в гараже. К счастью, батарея корабля большая и позволяет тому находиться в рабочем состоянии свыше 2 месяцев. Помимо компьютера, в питании нуждаются некоторые другие устройства и личные гаджеты пассажиров — телефоны, информационные планшеты, сканеры.
Рядом с ослепительным красавцем, слева от него, находился старенький и достаточно скромный по размерам автоволяр Остина. Когда хейлумоволяр остановился на территории гаража, старик первым делом пересел в свою машину и, используя дисплей и несколько кнопок, присоединил её к "Цифровой утопии". Аналогичную операцию провёл Ли. Между тем Эсил зашёл на корабль через верхнюю дверь, для чего нужно долезть по лестнице и встать ровно перед сканером, и вручную подготовил все системы к вылету. Он открыл боковые ворота для людей, те взобрались наверх по выдвинувшимся входням.
Первым делом двоица остановилась у большого склада, чья длина составляла около 20 метров, а ширина — 15. При загрузке товара на "Цифровую утопию" ящики и канистры поднимали по сходням и сразу же размещали на расположенном рядом складе. Большую часть времени склад был закрыт, как и сейчас. Для осмотра склада использовались дверные окошки, и Остин не преминул подойти к ним, чтобы убедиться, что со складом всё в порядке. После этого он и Раймель пошли по длинному серому коридору, где возле склада и в центре находились вертикальные лестницы. Слева и справа находились помещения инженерии. В одном из них сейчас трудился Эсил, который с задумчивым видом осматривал показатели прибора.
— Всё в порядке? — спросил Остин.
— Похоже на то. Мы готовы к полёту, — сообщил Эсил.
Спенсер угрюмо кивнул головой. С Ли он дошёл до открытой кабины лифта, нажал на кнопку и поехал наверх. Уже через десять секунд двери открылись, они вышли на жилом этаже, в камбуз. Белые гексагональные стены, в отличие от унылой инженерии, расслабляли, но одна деталь никак не могла давать Остину покоя… Рассыпанные хлопья валялись на полу, и старик покинул их только через силу, решив, что таким должен заниматься Эсил. В камбуз также выходила центральная лестница инженерного коридора (другая лестница позволяла добраться до центрального компьютера в южной части корабля), по ней, судя по громкому и прерывистому шуму снизу, сейчас лезет Эсил. Да, вскоре он показался и вылез вслед за другими. Остин, оставив Ли с Эсилом, вышел из камбуза к камерам гибернации и по ступенчатой лестнице поднялся на мостик.
Толстые старческие руки нажали на несколько кнопок и дернули за центральную ручку. На экране вылезли сообщения компьютера:
"87 %"
"89 %"
"94 %"
"99 %"
Долгая пауза длиной в полминуты.
"100 %"
"Полная готовность"
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Остин пододвинул ко рту микрофон и заговорил:
— Отправляемся. Ли, Эсил тебе всё укажет, не волнуйся.
— Я и не волнуюсь! — воскликнул Раймель так громко, что Остин услышал. Старик хохотнул.
— Ну тогда сейчас заволнуешься…
Двигатели включены. Остин определил на навигаторе Каудрин, Борею — это север Рарудрона, несколько тысяч километров полёта. Компьютер выдал оптимальный маршрут. Через пять минут "Цифровая утопия" повисла в воздухе, и посадочные опоры были убраны внутрь корабля. Из сопел вылетели струи раскалённого газа, "Утопия" заревела и вылетела из гаража. Ворота последнего закрылись, корабль резко полетел вверх, от чего Эсил и Ли чуть не свалились со стульев, а затем повис в воздухе над небоскрёбами и пролетающими внизу автоволярами. Затем корабль снова начал набирать скорость и одновременно разворачиваться в обратном направлении. Спенсер расслабленно вздохнул: он давно хотел усесться в своё любимое пилотское кресло.
Глава 3 — Кханд Фернандес
Человек, вопреки рационализму и достижениям науки, продолжает верить в чудеса. Остаются события и предметы, которые невозможно объяснить с научной точки зрения. Цивилизация Сайры пересекла Внутренние пространства и колонизирует Внешнее кольцо, и ей подвластно всё. Всё, кроме собственных секретов. В глубоких чертогах и руинах лежали объекты, которые скрывались от остального мира. Люди веками не понимали, с чем соседствуют. Те, кто овладели информацией, прознали о Чудесах — предметах, дающих власть над вселенной. Остаётся загадкой, кто их создал и для чего они предназначались. Совершенно случайно одним из артефактов владели Фернандесы. Кханд, заполучив власть над компанией CIMun, нашёл у себя в шкафу запыленный макет глаза и случайно обнаружил в себе дар видеть глазами других людей. Запершись у себя в кабинете, Фернандес не выходил несколько дней, изучая сведения о странных находках. Он убедился — на Сайре полным-полно Чудес, которыми можно овладеть, если приложить усилия.
Он посредством дипломатии и насильственных действий собрал всё, что имелось, и занялся поисками новых артефактов. Кханд верил, что, заполучив самые могущественные Чудеса, он обеспечит себе власть над миром. Чего он добивался, для чего было нужно контролировать CIMun и Сайру? Тешил ли он только свои амбиции? Всë так. В истории человечества иногда рождаются гениальные личности, которые достойны называться сверхлюдьми — они обладают необычайной энергией, честолюбивы и могут менять реальность вокруг себя. Эти деятельные эгоисты выделяются из толпы, при возможности контролировать легко ведут её за собой. Те, кому удаётся закрепить за собой власть, переворачивают человечество вверх дном и навсегда остаются в истории.
Всё это относится к Кханду Фернандесу. С ранних лет уверенный в своëм всесилии, этот потомок бедного борейского рыбака возомнил себя цесарем. Возможно, он и без принадлежности к разбогатевшему роду смог бы найти себе место под солнцем — настолько Кханд был выдающимся деятелем. И всё же следует признать, что гениальность передалась ему от отца — изворотливого и коварного интригана, которого ненавидели все окружающие. Изначально так же относились к чванливому отпрыску Рибы, пока тот не доказал обратное. Повзрослев, Кханд научился управлять людьми, как Риба. В совокупности с привлекательным внешним видом, положительным образом и скрытой развратностью это создавало уникальную для VI столетия личность. Последний человек, достойный стоять рядом с Кхандом, умер за двести лет до его рождения, и это был Натхен, развязавший Мировую войну.
Кханд в глубине души не доверял своему окружению и хотел заполучить Чудеса, дававшие ему божественную мощь. С этой целью он лично отправлялся в места, где находились артефакты и искал способы достать их. Но среди обычных Чудес, несомненно, находилось самое могущественное, спрятанное древними цивилизациями. Догадки Фернандеса подтвердились, когда снежной зимой 536 года — тогда дороги стали непроходимы, а трёхэтажные дома утонули в огромных сугробах — в тундрах Бореи был найден курган с единственным захоронением. Там лежал знатный вождь, умерший своей смертью. Рядом с ним лежала стрела, оказавшаяся очередным Чудом. Но больше всего исследователей удивил хорошо сохранившийся булыжник в руках у покойника. На нём ножом были нанесены очертания материков и жирные точки. На месте Бореи и кургана находился прямоугольник с маленьким закрашенным охрой кружком. У прочих жирных точек, на других континентах, находились ещё более большие кружки. В углу булыжника, вдали от географических очертания, было маленьким шрифтом вычертано: "Arkanatuuksinemar". Кханд, выехавший к кургану, сразу всё понял: северный мореплаватель Туук Синемар, тоже знавший о чудесах Фарторрии, искал некое Чудо под названием Аркана, нашёл и спрятал на одном из мест, отмеченных огромными кружками. Догадки подтвердились, когда неподалёку, подо льдом, он самолично выкопал сохранившуюся бересту с эскизом шара, который держал в руках схематически изображённый воин.
- Предыдущая
- 9/73
- Следующая