Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Цифровая утопия (СИ) - "Danivolt" - Страница 54
— А откуда вообще взялся смерч!? Так внезапно появился, — пожаловался Коннор.
— Смерчам обычно требуется не так много времени, чтобы сформироваться. Этот возник неподалёку от Сапры и двинулся сразу на неё, да ещё и ночью — вот и весь секрет. Если бы метеорологи не спали этой ночью или что они там делали — может, ситуация бы не вышла из-под контроля. А так имеем что имеем. Трагичная ситуация произошла на борту корабля "Цифровая утопия". Он не смог вылететь из-за каких-то неисправностей. В "Утопии" оставались Остин и его андроид. Остин выжил, а вот робот погиб. Эсил был создан малолетним сыном Остина, Грегом и побил несколько мировых рекордов. Итак, за ЭйДжея и Эсила. Минута молчания.
Они действительно молчали ровно минуту.
— Ну что ж, а теперь поговорим о результатах, — кивнул плечами Коннор. — Теперь оказалось сложно оценивать работу в Лабиринте, поскольку абсолютно все успели сделать ровным счётом ничего. Оценены членами жюри были только их полёты и время прибытия. Джеральд Грейхарт — 30 очков, Остин Спенсер — 20 очков, Венди Салабланка — 10 очков, Алхимик — 0 очков. Ну а теперь, мой юный друг, посчитай общие очки.
— Подкол засчитан, неудачливый ты шутник, — подмигнул Путис. — Лидирует по-прежнему Джеральд с его 80 очками. На втором месте теперь Венди, у которой 45 очков. Чуть подальше расположился Алхимик с его прежними 40 очками. Ну и на четвёртом месте, как всегда, Остин, у которого 25 очков.
— Кстати, заметь, что все четверо имеют шансы на победу. Даже Остин может выиграть, если найдёт Аркану.
— А ведь ты прав, Коннор. Нас ждёт невероятно интересное приключение!
В Ифамии, неподалёку от аэропорта, где были посажены корабли, находилось обширное бесплатное кладбище. Вечером Остин прибыл туда с телом, плитой и лопатой. В полном одиночестве.
Для похорон обычно использовались специальные роботы-помощники, которые вырывали яму и помещали туда тела, после чего закапывали. Остин хотел обойтись собственными силами, для чего покинул аэропорт скрытно, не привлекая лишнего внимания. Он нашёл подходящий участок — возле играющего ключа, такого грустного и скромного. Остин путём обвинений себя в слабости при попытке сесть и отдохнуть вырыл глубокую яму за полчаса, едва не умерев от устали. С телом Эсила он спустился вниз, а влез обратно уже с голыми руками. Когда предстояло закопать андроида и навсегда попрощаться с ним, Остин остановился в раздумьях. Что-то не давало ему этого сделать. Он не хотел отпускать Эсила. Но, сжав зубы, он заставил себя пойти на такой шаг. Земля вернулась назад, а Эсил — в её лоно.
Остин установил на могилу плиту и отошёл назад. Этот камень он заказал за очень большие деньги, чтобы он прибыл вовремя. На большей части плиты был изображëн Эсил. Посередине, вместо всяких цифр и прочих добавлений, висела цитата: "Жил как хотел — любил". Остин долго стоял над могилой с каменным лицом и вспоминал прошлые годы. Все они в данный момент похоронены здесь.
Что скажет Грег, когда узнает о гибели своего творения? Этот вопрос очень озадачил Остина. Завтра предстояло отправиться в Андаенг, и Остин очень хотел встретиться с сыном.
Остин спустился в сон, счастливый как никогда. Он впервые полностью контролировал себя во сне! Теперь никакие видения и выдумки ему не помешают. Старик, опираясь на трость, прошёлся по знакомой аудитории и, ликуя, подошёл к заветному краю сцены. Грега здесь не оказалось.
— Грег? Грег! Где ты? — громко вопрошал Остин. Ответа не последовало, только его собственный голос отражался эхом от стен. Он сделал шаг от сцены и ступил на маленький ручеек, который тëк от неё в неизвестном направлении. Туда и направился. Остин обнаружил, что ручей, уходя дальше, превращается в мощную реку, огибающую миры и видения. На каждой такой планете было то или иное счастливое воспоминание. В каждом таком был или Грег, или Эсил. Без них Остин не представлял своего счастья.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Старик попробовал ещё раз позвать сына, но и на этот раз у него ничего не получилось. Он почему-то почувствовал, что Грега здесь нет. Всё ещё не веря в это, Остин дошёл до конца света. Он перестал чувствовать окружающий мир, будто попал в места, которые ему только предстояло открыть. А хотелось ли?
— Грег! Пожалуйста! Вернись! Не оставляй меня одного!
В глубине души Остин понял — Грег никогда больше не вернётся. Заблудившись среди безграничных вод, он нашёл за горизонтом маленький островок с монолитом в центре. Остин спустя некоторое время достиг его и рассмотрел позади себя путь, который прошёл за почти что двадцать лет своей жизни. Это мир страдающей души, где жил Грег и который он покинул.
— Грег! Грег! Грег!…
Чувство одиночества вскружило Остину голову, и он прислонился к монолиту, сотрясаясь от рыданий. Ему больше не хотелось жить, ведь ни Грега, ни Эсила тоже не было в живых. Он долго плакал, зная, что теперь его никто не услышит. Только устав от собственной слабости, он приподнял голову и заметил в центре монолита разрез. Засунув туда руку, Остин достал зелёный шар.
Аркана.
Ключ к счастью.
Раннее утро. Остин стоял на ногах, как зомби, хотя на самом деле его мозг был поражëн осознанием реальности сна. Он медленно, но верно поднимался от камеры к мостику, чувствуя, как в его слабой старческой душонке возрождается стремление и готовность бороться.
Остин помнил о правилах 20000 километров Арканы. За самовольный старт отнималось 10 очков. И всё же он думал не о реалити-шоу, а о своём сыне. Уверенный в благости своих намерений, он уселся в кресло и дёрнул за ручку. Компьютер пробудился.
"1 %"
"42 %"
"65 %"
"87 %"
"89 %"
"94 %"
"99 %"
Очередная пауза.
— Двигайся, корыто, — рассерженно приказал Остин, стукнув по компьютеру кулаком.
"100 %"
"Полная готовность"
После того, как починенные техниками CIMun двигатели включились, а "Цифровая утопия" наконец взлетела, Остин использовал навигатор. Следующий, последний этап пройдёт в Андаенге, в диких джунглях. Остин не имел понятия, где искать, и его это пока совсем не интересовало. Увлекала его безумная идея. Верно, одна буря уже закончилась, однако другая ещё только начинается. И ей предстоит разрушать окружающий мир ещё очень долго, пока она не исчезнет.
— Компьютер, максимальная скорость! — громко приказал Остин, развернув корабль на восток — в направлении последней цели.
— Максимальная скорость будет достигнута, — сообщил компьютер. — Причина?
— Кто спасёт ребёнка, если не родитель?… — озвучил случайно свои мысли Остин. Компьютер воспринял это как полноценный ответ и замолчал.
Когда "Утопия" повисла в воздухе, из её сопел вылетели мощнейшие струи газа. Остин крепко схватился за руль. Он больше ничего не боялся.
Из своих кораблей выскочили Алхимик и Джеральд.
— Куда он намылился!? — удивился пьяный Джерри.
— Не может быть! Слишком рано! Это не по правилам! — возмутился Алхимик.
Они оба опоздали.
Остин дëрнул за руль изо всех своих сил, и "Утопия" полетела вперёд. Она понеслась с такой скоростью, что выросший перед ней океан показался скорее оптической иллюзией, нежели реальным географическим объектом. Маленький корабль летел над поверхностью воды, всю свою мощность вкладывая в это путешествие. А стержнем всего механизма был Остин, отказавшийся от дозаправки корабля. Его корабль летел навстречу солнцам, полагаясь только на своеволие капитана.
Глава 16 — Человек из прошлого
Пункт назначения — джунгли Андаенга, небольшого государства на юго-восточном побережье Камбрии. Поскольку на Камбрии, но уже в северной части находился и Эстлэнд, можно было смело сказать, что Остин вернулся на родной континент. При этом только побережье Андаенга было освоено, в то время как большая часть государства оставалась малоосвоенной. Тропические леса на всей территории Андаенга, кроме трёх заповедников, восстановливались согласно программе от 501 года, принятой после уничтожения 95 % площади лесов. Было достаточно логично доказано, что искать Аркану следует в центральном, самом крупном заповеднике под названием Нару, куда не ступала нога человека из-за экстремальных условий: здесь по земле ползают 12-метровые змеи скемарсы, а в воздухе витает мошкара, отдельные представители которой переносят опасные заболевания.
- Предыдущая
- 54/73
- Следующая