Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гильдия убийц (СИ) - Никифоров Эмиль - Страница 15
Новый класс открывал для меня новые возможности. На определенных уровнях открывались различные умения. Ближайшее, которое появлялось на 15 м уровне, называлось "Кошачий глаз".
Ну, теперь-то ясно, зачем вообще эти уровни. А то я не понимал в чем смысл повышать их, не считая этой прибавки в два очка характеристик, раз в пять уровней. Хотя на 100 м уровне это уже +40 очков характеристик. Пока, как и сказал нам Азим, я решил эти очки копить. Скоро еще +2 получу, когда десятый подниму. Да и обучение заканчивается через неделю, а там мы уже начнём ходить в поле и пробовать свои силы на местных монстрах. Завтра нам обещали лекцию на эту тему, вместо тренировки ОФП.
С самого утра я искал глазами Арчи. Мне нужно было считать его реакцию. Но за завтраком мы не встретились. После традиционной пробежки с дополнительной нагрузкой, нас отвели в какое-то помещение, где были столы и скамьи. Рассадив всех новичков, на помост вышел Фил. Вести лекцию почему-то отправили его, вместо Азима.
— Итак, сегодня у нас по плану вводная лекция, на которой я в общих чертах расскажу вам о монстрах, которые населяют мир Вирла. Будьте добры, напрягите свои уши и слушайте внимательно. А то потом дохнете как мухи. — он внимательно осмотрел нас цепким взглядом, и когда убедился, что все его слушают, продолжил.
— Все монстры в этом мире делятся на шесть рангов. И понятное дело, что с увеличением ранга они не становятся добрее и гуманнее. Напротив, их гастрономические привычки резко меняются. Изменениям подвержены в основном только хищники, а мы люди, самый сладкий для них деликатес. В Мире Вирла, монстры плодятся и растут очень-очень быстро. Так что если среди вас тут затесался гринписовец, пускай не переживает, красная книга тут грозит только разумным. Кстати разумных, официально всего три расы: люди, эльфы и орки. — глаза новичков полезли на лоб. Вот так живешь тут почти два месяца, а этот мир никак не перестаёт тебя удивлять. — Но об этом чуть позже.
Фил сел на стул, стоящий на помосте и продолжил.
— Как я уже сказал, существует шесть рангов, а именно: простак, бройлер, карапуз, скрипач, хищник и эпик, она же элита. Немного подробнее о каждом можно прочитать из брошюр, которые у вас на столе. Только не заляпайте их своими кривыми пальцами. — видимо наша стрельба из лука до сих травмирует его нежное нутро. Открыв брошюру, я начал читать.
Простак. Обычный хищник, не мутирует из млекопитающих. Далее рост массы на примере обычного льва. Уровень 1-10.
Лут: нет, опыт
Бройлер. Простак очень быстро перерастает в бройлера. Отсюда и название. Увеличение массы в 1,5-2раза. Теряет в скорости и ловкости. Размером с небольшой седан. Уровень 10–30.
Лут: нет, опыт.
Карапуз. Осваивает свою мощь и восстанавливает былую скорость и реакции. Размер монстра на этой стадии не особо увеличивается. Потихоньку теряет когти и зубы, новые вырастают из биометалла. Процесс потери не влияет на его боевую мощь, по сравнению с предыдущей стадией, т. к. происходит это постепенно. Уровень 30–50.
Лут: случайно одна из сфер. Шанс выпадения сфер 1 %, зависит от уровня монстра и его убийцы.
Скрипач. Начинает обрастать бронёй, масса также растёт. Когда двигается — скрипит сочленениями брони. Звук ни с чем не спутать. Всё монстры, ниже рангом, слышат его издалека и убегают. Ориентировочно размером с внедорожник. Уровень 50–70.
Лут: сфера увеличивающая уровень навыка(+1) 1 шт. Шанс 20 % зависит от уровня монстра и его убийцы.
Хищник. Уже полностью обросший бронёй монстр, невероятно быстрый и мощный. Перестаёт издавать скрип сочленениями брони (признак возросшего ранга и полной брони). Слабые места: глаза, уши, подмышки и под хвостом. Гендерные признаки атрофируются. Размером с танк. Уровень 70-100.
Лут: сфера увеличивающая характеристику(+1) 1 шт., сфера увеличивающая уровень навыка(+3) 1–3 шт.
Элита. Приобретает различные умения, уровень которых только растёт с увеличением уровня монстра. Слабые места те же, что у хищника. Масса ещё больше. Размером с автобус. Уровень 100+.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Лут: сфера увеличивающая характеристику(+1) 2–4 шт., сфера увеличивающая уровень навыка(+5) 3–6 шт., сфера жизни(+1) 1 шт.
Примечание: Сферы характеристик можно употреблять не чаще, чем раз в год. Сферы навыков, не чаще, чем раз в месяц.
Когда мы дочитали, пробежав глазами по нашим лицам, он продолжил свой монолог.
— Завтра, ваши нынешние группы расформируют. И соберут новые. После обучения, первое время вы будете охотиться только на простаков и бройлеров. Второе под вопросом. Как правило, одни обитают рядом друг с другом. Далее, с повышением ранга, монстры становятся резко асоциальными и редко держатся в группах, за исключением, когда их соберёт элита в орду. По каким законам и правилам происходит это объединение мне неизвестно, эти байки наслушаетесь и без меня. Опасность заключается в том, что орда всегда идёт на город в своей самоубийственной атаке. Для этого мы и зачищаем окрестности, на многие километры от нас. Одним из стандартных умений элиты является полное подавление воли и инстинктов самосохранения у сородичей ниже рангом. Вопросы есть? Вопросов нет, молодцы.
Сказывалось впечатление, что его заставили провести эту лекцию. Ощущалось его желание побыстрее с этим закончить. Тем не менее, информации было в избытке.
— Возвращаясь к расам. Наша крепость находится в западной части континента. С одной стороны, наши территории омывает океан, с другой обширные леса и поля, с севера нас защищают непроходимые горы. Вы будете ходить «в поле» на восток и юго-восток. Здесь можно редко встретить представителей других рас. Но в столице и других крупных городах, мы относительно без проблем уживаемся друг с другом. Тем не менее, попадая на чужие земли, а мы делим этот континент с эльфами, советую вам быть всегда начеку. Всегда найдётся какой-нибудь гнида расист, который захочет вас шлепнуть за корявые уши или не зеленую кожу. Средний уровень разумных 50–80. Начиная с 80+ это уже элитные бойцы, до которых вам очень далеко. Патриархи, генералы, лидеры топ гильдий и кланов 100+. Ну а их величества Императоры 115+.
Фил немного помолчал, что-то обдумал, а потом добавил:
— Помимо разумных, есть так называемые «полуразумные». Сколько их в нашем мире я в душе не совокупляю, но с двумя расами вы точно встретитесь. Это гоблины и тролли. Кого-то из них вы могли видеть мертвыми, когда вас, инкубаторских, еще, будучи полными нулями, собирали на точке старта. На этом всё, ставьте лайки, жмите колок…тьфу ты блин. Расходимся. — зал немного оживился, послышался легкий смешок. Фил увидев реакцию тоже улыбнулся.
Новая информация была шокирующей. Хотя глупо было надеяться, что мы можем становиться сильнее, а монстры нет. Новички не редко слышали от более опытных о каких-то простаках или карапузах. Но это были лишь обрывки информации и непонятная, сумбурная каша.
Дальше день шел своим чередом, все обсуждали новую информацию, а я заметил увеличение характеристики интеллект на +1. Встреча с Арчи состоялась вечером. Как мы и думали, ни о каком перемирии не могло идти и речи. И в целом, учитывая нашу диверсию, я его понимал.
Князь
Уровень 8
Характеристики персонажа:
Сила 16
Ловкость 16
Выносливость16
Мудрость 5
Интеллект 11
Воля 8
Свободные очки характеристик (2)
Навыки:
Владение мечом 202 ур. Учитель
Владение кинжалом 145 ур. Ученик
Владение луком 145 ур. Ученик
Рукопашный бой 175 ур. Ученик
Владение копьём 1 ур.
Метание ножей 29 ур. Ученик
Пассивные умения:
Вундеркинд
Повышенная регенерация 23 ур.
Преодоление боли 19 %
Чувство опасности 132 ур. Ученик
Умения:
Скрыт 228 ур. Учитель
Меткость 45 ур. Ученик
Глава 8
По традиции, местом нашей встречи была столовая, и почему он не ходит в таверну? Мы с Рико сидели и ужинали, когда их компания вошла. Рожи были злые, но вопреки моим ожиданиям они на нас не кинулись.
- Предыдущая
- 15/62
- Следующая