Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Право Претендента (СИ) - Буткевич Антон - Страница 56
Отряд космического путешественника: 9 человек.
Военнопленные: 744 человека.
"Особый навык "Безопасная зона 3ур".
С помощью него можно создавать еще одну дополнительную "Безопасную зону", при этом основная будет продолжать функционировать и дальше.
С ростом уровней, количество создаваемых зон будет увеличиваться на +1 с каждым последующим.
Вы можете создавать безопасные зоны в любых местах, полностью зачищенных от зараженных. В случае, если во время перемещения на ней будут находится нежелательные элементы: зомби, люди, или другие недружественные особи, передислокация команды не будет совершено.
На данный момент, количество доступных для создания безопасных зон: 4.
Активировано: 2.
[Особая способность: Космическая Станция]
(Текущий уровень — 5.
Количество жителей: 753 человек заключивших контракт, 1 не заключивший.
Текущее количество активных заданий: 1.
Навык: Покров.
Магический тип: Тьма.
Ранг — SS+
Позволяет использовать магию тьмы на полную.
Сильнейшее заклинание этого типа — покров. (Доступен)
Покров: Погружает всё в полную тьму в радиусе 10 метров. Лишает противников полностью всех шести чувств в этой области. Снижает все показатели попавших в зону действия заклинания на 50 %. Заклинатель, в свою очередь, получает под покров увеличение всех характеристик на 50 %.
Время действия дебаффа: 1 минута.
Откат: 60 минут.
Затраты маны: 0.
Элемент: Хаос
Увеличение сопротивления магии на 10 %
Понижение сопротивления магии света на 20 %
Заклинания наиболее сильны против стихийного элемента.
Заклинания наиболее слабы против: Света, Божественной энергии.
[Особая способность — Дубликация ур. 1
Ранг: SS+
Вы можете создавать свою точную копию, идентичную с вами на 100 %.
Чем выше уровень способности, тем больше копий и дольше времени они будут существовать.
На текущем уровне срок жизни вашей копии — 1 час.
Откат — 24 часа.
Помните: если вашу копию уничтожают, вы получите 50 % урона. В зависимости от уровня этот показатель будет сменяться в меньшую сторону]
[Дубликация ур.
Ваш дубликат будет существовать 60 минут.
Откат способности — 24 часа.
На первых уровнях, он может выполнять самые простые и обыденные функции, полученные при использовании способности и появлении. С ростом уровней длительность существования дубликата, его умственные, физических и прочих особенности будут планомерно возрастать
Если дубликат уничтожают, вы получаете 50 % урона.
Помните об этом, и не вздумайте бездумно его использовать]
[Навык: Ядовитый удар
Уровень: 1
Магический тип: Тьма
Пассивный.
Ранг: S
Во время сражение окутывает все части тела невидимой ядовитой пеленой. При попадании в открытые части противника, есть вероятностью проникновения яда и парализация.
Накладывает негативные эффекты: Чесотка, Замешательство, Остолбенение.
Активируется автоматически].
[Навык: Лидер стаи
Уровень: 2
Магический тип: Контроль
Пассивный
Ранг: S+
Активен на постоянной основе. Все монстры, что ниже вас в ранге, в радиусе 20 метров переходят под ваше прямое руководство. Выйдя за пределы обозначенной зоны, ваш контроль теряет свою силы и они перестают вам подчиняться.
Монстры слабее вас будут ощущать на интуитивном уровне вашу силу и собственную слабость, и будут держаться от вас как можно дальше.
С повышением уровня навыка откроются новые возможности. Повышение происходит при постоянно контакте с монстрами, что будут находится в вашем подчинении].
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Навык: Магический тип — Молния.
Ранг — В
Позволяет изучившему выпускать электрические заряды прямо из пальцев.
Расход маны: 5 единиц в секунду.
Элемент: стихийный.
Увеличивает сопротивление магии на 10 %. (Максимальное значение 75 %).
Заклинания наиболее сильны против: Земля(Природа) Воздух(Ветеры)
Заклинания наиболее слабы против: Огонь, Вода.
Бестиарий:
Всего существ в бестиарии: 6.
Ментальник:
Способен воздействовать на ментальном уровне на разум противника. Зомби четвертого ранга “Ментальник”, по сравнению с другими зараженными подобного ранга, обладает слабой защитой и малоподвижностью. Предпочитает скрываться в тёмных, или недоступных для солнечных лучей, местах.
Может дистанционно руководить любыми зараженными равным, или ниже себя, рангом. Способен блокировать радар и любые другие выслеживающие технические устройства, способности и навыки.
Загоняет в ловушку, и там, с помощью превосходящего числа противников расправляется с жертвами.
Обладает слаборазвитым интеллектом”.)
Заглотус:
Обладает повышенной защитой от любого вида оружия, благодаря своим невероятно развитым мышцам и необычному строению тела. Единственное слабое место — голова. Обладает слабым интеллектом и несколько заторможенной реакцией, но быстро адаптируется к противнику. В битве против этого типа зараженного не желательно затягивать, иначе с каждой последующей секундой шансы на ваш успех будут значительно уменьшаться. Из-за слабого интеллекта и невероятно агрессивного поведения по отношению к другим зараженным, зачастую действует в одиночку.
Если вы увидели стаю Заглотусов, постарайтесь в максимально короткие сроки оказаться как можно дальше — этот подвид зараженных сбивается в стаи только в одном случае: если ими руководит мутант, следующая ступень эволюции.
Сражаться против Заглотуса нежелательно в помещениях, иначе ваши шансы на успех будут снижены вдвое.
Большерот:
Большерот крайне неприятный противник, особенно в узких местах. Если вы попались в выпущенным им "щупальца", то выбраться вы сможете только при помощи боевых, магических навыков. Системное оружие ниже 6 ранга на него не действует — обладает повышенной физической защитой, и пониженной магической.
Никогда не сбивается в стаи — охотится в одиночку на всех, кто попадает в его поле видимости. Не важно — человек или другой зараженный, для него это совершенно не играет никакой роли.
На данный момент встречается довольно редко — зачастую в лабиринтах от 2 уровня и выше.
Для физических атак единственное слабое место — лицо, находящееся на спине.
Если не обладаете магическими навыками или оружием 6 ранга и выше — бегите. Вам с ним не справиться.
Двухглав:
Ядовитый Двухглав невероятно сложный противник. Быстрый, смертоносный и с огромной ловкостью. Его ядовитые выделения способы убить обычного человека меньше, чем за минуту. Игроки, с повышенным сопротивлением к "Яду" могут продержаться значительно дольше, в зависимости от характеристик и устойчивости к негативному воздействию.
Из-за особенностей строения тела, может переключаться между режимами: Человек/Зверь. В зависимости от выбранной ипостаси, приобретает дополнительные свойства.
Не желательно встречаться в тесных, закрытых помещениях — не только его яд крайне опасен, но так же и выделения, испаряемые в воздух. Чем дольше будет длиться сражения, тем больше пострадают организм и внутренние органы.
- Предыдущая
- 56/61
- Следующая
