Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Право Претендента (СИ) - Буткевич Антон - Страница 36
Игнорирует все виды сопротивления с вероятностью в 50 %.
В случае, если вашу ловушку обезвредит противник, её свойства могут перейти на вас с шансом в 50 %.
Будьте предельно осторожны при использования этого навыка — он может одновременно стать вашей счастливой палочкой-выручалочкой или же нависнет, как дамоклов меч.
Текущее количество вещей в комплекте: 8.8]
Последние несколько строчек в описании сильно огорошили командира. Еще бы! Возможность поставить каждый день по три ловушки, которые с шансом пятьдесят на пятьдесят могут обезвредить или смертельно отравить противника выглядят крайне внушительно и хорошо, но вот попасть под действие своего же навыка, особенно в решающий момент… может стоить жизни. Перед применением ловушки необходимо всё тщательно обдумать и взвесить, и использовать лишь в самых крайних ситуация.
Тем не менее, по сравнению с шестым рангом, этот комплект не только значительно увеличил такие же характеристики, как и прошлый, но и добавил к ним еще и ловкость. Целых двести пятьдесят единиц… что превышает общее имеющееся значение, учитывая все бонусы. Неплохо, очень даже неплохо.
Следом пошли оповещения об убийстве Арохнов и полученному опыту, которые Хиро просто пролистывал, ведь однотипных сообщений было не меньше полусотни, хотя командир не помнил, чтобы уничтожал столько. Видимо, в пылу схватки не сильно обращал на их количество внимание.
Получено опыта…
Получено опыта…
Получено опыта…
Получено опыта: 3600. Текущая шкала: 83030/100 000.
Поздравляем с получением нового уровня!
Поздравляем с получением нового уровня!
В общей сложности командир насчитал пятьдесят четыре оповещение об убийстве, что подняло ему целых два уровня. Ниже были еще сообщения, с наградой за убийство королевы и выполнения задания, поэтому парень очень сильно надеялся, что ему этого хватит до поднятия двадцатого уровня.
Не откладывая в долгий ящик, он принялся читать дальше.
[Поздравляем, вы успешно выполнили экстренную миссию!
Ранг: Особый, Скрытый
Уровень сложности: S+
Вы одолели Королеву Арохнов, 8 ранга.
Это первое ваше убийство монстра, входящего в категорию "Эпический ранг".
Дополнительная награда: 100 000 кристаллов эволюции, 100 000 опыта.
Награда за выполнение задания:
1. 150 000 кристаллов
2. Навык "Лидер стаи". В связи с тем, что вы ранее получили этот навык, он переходит на 2 уровень.
3. Платиновый сундук
4. Билет особой лотереи
5. Метка претендента (+50 ко всем характеристикам навсегда). Вы стали полноправным претендентом до завершения турнира. Вы стали четвертым, кто этого добился. Высшие сущности пристально наблюдают за каждым вашим шагом, есть высокая вероятность, что некоторые из них захотят с вами связаться по окончанию турнира.
Поздравляем с успешным выполнением задания!
Поздравляем с получением нового уровня!
Текущая шкала опыта: 83030/100 000.
Хиро уже чуть не расстроился, что за убийство самой королевы не дали опыта, но взглянув в следующее оповещения, его улыбка растянулась до ушей.
[Поздравляем! Вы убили Королеву Арохнов, 8 ранга!
Вы смогли уничтожить монстра "Эпического ранга"!
Ваш опыт увеличен в три раза!
Опыта получено: 432 000(20 000х6+20 %)х(3 за первое убийство "Эпического класса").
Информация в бестиарий добавлена не будет.
Поздравляем с получением уровня!
Поздравляем с получением уровня!
Поздравляем с получением 20уровня!
Новый уровень, шкала опыта обновляется!
Вы получили свободные 100 характеристик!
Вы получили 2 билета особой лотереи!
Вам присвоен ранг: Мастер (С титулом Претендента не пересекается)
Статус мастера добавляет ко всем характеристикам +50.
Поздравляем с повышением уровня!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Текущая шкала опыта: 15030/200 000.
Почти полмиллиона опыта за убийство королевы! Всё же хорошо, что Иван позволил командиру добить её, благодаря чему инопланетный путешественник поднялся на целых шесть уровней, по совокупности.
Честно говоря, эти шесть уровней дались значительно проще самых первых, когда на Земле за каждый уровень приходилось сражаться часами. Здесь же, в средней локации турнира, со всеми её дополнительными бонусами на это ушло совсем немного времени.
Да, он был при смерти, и выжил лишь по счастливому стечению обстоятельств, но… он живой, и это главное. Бонусов от системы насыпало столько, что Хиро боялся открывать свой статус, но и не сделать этого не мог.
Уровень 21.
Текущее количество опыта: 15 030/200 000.
Сила: 195(+30 %)(+460) = 713
Выносливость: 90(+30 %)(+380) = 497
Удача: 150(+30 %)(+200) = 395
Ловкость: 115(+30 %)(+510) = 659
Харизма: 90(+30 %)(+100) = 217
Мана 100(+0) Активировано.
Сопротивление магии 50 % Активировано.
Текущее количество свободных характеристики: 150
Ранг Мастер +50 ко всем характеристикам (автоматически встроено в статус)
Претендент +50 ко всем характеристикам (Не встроено в статус, так как можно лишиться этого титула)
Если раньше Хиро считал, что у него неплохая статистика на пятнадцатом уровне, то после увиденного ему хотелось плясать. Обладая такими высокими характеристика, он бы не побоялся выйти против королевы без вмешательства Ивана, и со стопроцентной вероятностью вышел победителем.
Учитывая превращение в мутанта и потери на тот момент части своей силы, а после и отката от кровавой пелены, он значительно ослаб. Но сейчас, парень ощущал себя намного сильнее, чем когда-либо. Пусть для других повышение в характеристиках внешне никак не показывается, но Хиро понимал, что его сила, скорость, ловкость с выносливостью и другие параметры выросли настолько, что ему придётся к этому привыкать, чтобы совладать с такой мощью.
Немного успокоившись, инопланетный путешественник открыл описание недавно полученных пассивных навыков.
[Навык: Ядовитый удар
Уровень: 1
Магический тип: Тьма
Пассивный.
Ранг: S
Во время сражение окутывает все части тела невидимой ядовитой пеленой. При попадании в открытые части противника, есть вероятностью проникновения яда и парализация.
Накладывает негативные эффекты: Чесотка, Замешательство, Остолбенение.
Активируется автоматически].
Довольно неплохо. Единственное, что нет уточнения, этот навык активируется только при сражении голыми руками, или при экипированном оружие тоже? Придётся, как это зачастую бывает в последнее время, проверять всё опытным путём.
[Навык: Лидер стаи
Уровень: 2
Магический тип: Контроль
Пассивный
Ранг: S+
Активен на постоянной основе. Все монстры, что ниже вас в ранге, в радиусе 20 метров переходят под ваше прямое руководство. Выйдя за пределы обозначенной зоны, ваш контроль теряет свою силы и они перестают вам подчиняться.
Монстры слабее вас будут ощущать на интуитивном уровне вашу силу и собственную слабость, и будут держаться от вас как можно дальше.
С повышением уровня навыка откроются новые возможности. Повышение происходит при постоянно контакте с монстрами, что будут находится в вашем подчинении].
Теперь понятно, каким образом Королева контролировала своих подчиненных. Всеми виной этот навык. Интересно, до какого уровня он у неё был раскачан? В любом случае, это полезная способность — всякие безмозглые, не представляющие особой опасности зараженные при виде командира будут в ужасе уносить ноги. Конечно, со стороны прокачки уровней это небольшой минус, но… плюсов выходит значительно больше.
- Предыдущая
- 36/61
- Следующая