Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Право Претендента (СИ) - Буткевич Антон - Страница 16
Она легко толкнула его в грудь, и мир вокруг завертелся — обычно, во время перемещений всё происходило незаметно, но здесь же… Прошло секунд десять, прежде, чем инопланетный путешественник вернулся обратно. Во вторую локацию. Плащ обволакивал его тело, не стесняя движений и придавая какую-то лёгкость и чувство вседозволенности, а вот посох казался нереально тяжелым — по меньшей мере, килограмм пятьдесят. Стоило Хиро снять его и взять в руки, как всё изменилось — он стал лёгким, как пушинка и не казался настолько массивным. Но всё менялось, когда посох оказывался не в руках. И как только маги носят настолько тяжелые вещи?
Оказавшись в том же здании, откуда он перенесся в лотерейный магазин, Хиро быстро прильнул к ближайшей стенке и застыл, прислушиваясь. Как командир и думал, его уже успели вычислить. Трансформация в форму мутанта заняла не более секунды, после чего парень открыл список навыков и способностей, и активировал "Дубликат". Появившийся клон, дубль, копия… были полностью идентичны парню до мельчайших деталей.
[Дубликация ур.
Ваш дубликат будет существовать 60 минут.
Откат способности — 24 часа.
На первых уровнях, он может выполнять самые простые и обыденные функции, полученные при использовании способности и появлении. С ростом уровней длительность существования дубликата, его умственные, физических и прочих особенности будут планомерно возрастать
Если дубликат уничтожают, вы получаете 50 % урона.
Помните об этом, и не вздумайте бездумно его использовать]
Быстро прочитав появившееся перед глазами системное сообщение, Хиро тихо и уверенно начал отдавать указания своему дублю, как он решил называть клона. Основная его задача состоит в том, чтобы немного отвлечь противников и дать настоящему командиру время, чтобы вычислить их точное количество и навыки. То, что раньше ублюдков было трое не означает, что их столько же и осталось.
Пора начинать задействовать тактики и приёмы из снятого совсем недавно блока.
Дубль застыл возле окна так, будто с осторожностью и опаской выглядывает в ближайшее окно. Командир же засел в соседней комнате, почти полностью перестав дышать и замедлив все процессы в организме до минимального значения. С этим ему помог медицинский терминал и особенности мутанта.
Накрывшись внушительного размера ковром, он принялся ждать, предварительно всё внимательно проверив и убедившись, что не оставил никаких следов.
Враги прибыли немного раньше запланированного — ими оказалась двое оборотней, в своей боевой ипостаси. Крота с ними рядом не было, но его присутствие всё же ощущалось, будто он находился на расстояние не больше пятнадцати метров. Дубль, заметив в проходе появление оборотней, сделал крайне удивленное выражения лица с выпученными глазами, после чего, не раздумывая, сиганул в разбитое окно. Учитывая высоту — лететь ему придётся немало, но Хиро всё продумал заранее и прекрасно осознавал последствия, как и то, что клон легко сможет их пережить.
Один из оборотней, тот самый, с которым командиру уже доводилось несколько раз схлестнуться в ближнем бою, жестами показал своему товарищу следовать за дублем. Как только тот повторил манёвр клона и выпрыгнул в окно, этот ублюдок начал принюхиваться и пристально рассматривать каждый сантиметр помещения, где прямо сейчас находился. Опасный и довольно умный противник, здесь бесспорно — наверняка в их группировке главной выступала та магичка лишь по одной причине — этот гад умело манипулировал всеми из тени, оставаясь на вторых ролях.
Хиро прямо сейчас осознал, что ему нельзя оставлять в живых этого ублюдка. Во что бы то не стало, он обязан уничтожить его до конца этого турнира — если тот выживет и начнёт развиваться и дальше, то позже, много позже, он обязательно решит отомстить своему обидчику уже на земле. Сколько в таком случае может пострадать невинных и не имеющих ко всему этому отношения мирных жителей, лучше не думать. Не зря оборотень является участником этого турнира, ох не зря…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но… даже звериное чутье и нюх оборотня не помогли обнаружить затаившегося в грудах обломках, и накрытого сверху одеялом, Хиро. Выждав, пока оппонент немного расслабиться и направится к окну, через которое совсем недавно выпрыгнул его товарищ, командир начал действовать.
Если бы парень начал выбираться из-под всего этого хлама, шуму такое могло вызвать слишком много, поэтому он решил воспользоваться встроенным в кинжалы навыком "Шаг в тень". Дважды.
Первый, чтобы выбраться, а вот вторым применением инопланетный путешественник оказался прямо перед застывшим от удивления противником. Но Хиро было плевать на его реакцию, ведь главная задача состоит лишь в одном — убить его.
Два быстрых, можно сказать молниеносных удара должны были раз и навсегда поставить точку в их противостоянии, но… всё оказалось не так просто, как хотелось бы. Оборотень, в прямом смысле слова… растворился, превратившись в белое, неосязаемое облако. Отлетев немного в сторону, оно вновь трансформировалось в двуногую тварь. Подонок, не скрывая свою ухмылку, смотрел прямо на командира.
— Вот ты и попался, сосунок! — весело и с чувством собственного превосходства произнёс он.
Хиро ощутил огромную опасность, идущую снизу, его интуиция взвыла.. Активировав шаг в тень, он оказался прямо возле окна и глядя прямо в глаза застывшему от негодования оборотню, выпрыгнул в него спиной вперёд. Почему командир так поступил? Всё просто — помимо крота, который намеревался провести неожиданную и подлую атаку в своём стиле, в квартиру ворвались еще двое. Кем они являются непонятно, учитывая полностью скрытые лица и тела под большим слоем одежды, но в их силе сомневаться не приходится — на груди красовались цифры двадцать пять и двадцать семь. Учитывая, что на момент появления в третьей локации количество участников со ста сократилось до семидесяти, они почти входят в треть сильнейших.
Один на один командир с ними может довольно легко разделаться, если использует имеющиеся способности и навыки на полную, но сражаться против пятерых ублюдков одновременно… самоубийство. На первой локации ему повезло — они не ожидали, что он окажется настолько силён и будет способен на это. Ему удалось убить двоих участников из их группировки, но прямо сейчас… эти ублюдки хорошо подготовили и, даже, набрали новых "товарищей". Каким образом оборотню удалось их уговорить, и что конкретно тот пообещал им за помощь в этом деле — непонятно, но одно ясно наверняка — раз они взялись, то что-то серьезное.
Его дубликат успешно убегал от оборотня, стараясь не привлекать слишком много внимания монстров и других участников. Хиро дал ему одно простое задание — не умирать и всё время убегать, не вступая в сражение. За час своего существования, клон может как принести много пользы, так и очень сильно навредить парню — если дубль уничтожат, пятьдесят процентов урона сильно скажутся на самом командире. Особенно, учитывая в какой он сейчас находится ситуации.
Как только ноги коснулись земли, инопланетный путешественник что есть мочи рванул в сторону ближайших зданий, виляя как заяц, в которого целятся из лука или ружья. Неизвестно, какими именно могут обладать способностями и навыками преследующие его сволочи, поэтому осторожность никогда не будет лишней.
Как он и думал, никто не собирался так просто оставлять его — за ним сразу же рванули в погоню оборотень и крот, а двое закутанных в балахоны ублюдков с интересом наблюдали из окна за всем этим, ровно до тех пор, пока командир не скрылся за ближайшим поворотом. Тогда они просто взяли и испарились, будто их никогда и не было в этом месте.
Хиро пытался на ходу продумать следующую стратегию — его дубликат уносил ноги в полностью противоположном от него направлении, что играло на руку. Но и убегать постоянно командир не собирался — Су сейчас восстанавливает силы в его руке, и он чувствует, поэтому сдерживаемого фактора больше нет. Если раньше парень не вступал в сражение из-за ранения девушки, то теперь всё изменилось. Он планировал снова стать охотником, а не загоняемой дичью. И пусть его противники пока думают совершенно иначе, его это не волнует.
- Предыдущая
- 16/61
- Следующая