Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сброс! Книга 2. Восход (СИ) - "Грильяж" - Страница 16
Однако две необучаемые курочки додумались начать меня чем-то пачкать, от чего я проснулся и, кажется, отправил их спать «Колыбельной грома», которую обычно использовал на Пин и Лай Альто Младшей, существах гораздо более сильных, чем два этих цыплёнка, но абсолютно безопасной.
Однако это заклинание было моей собственной разработкой и могло бы быть отнесено ко Второй Ступени.
Ну, да неважно.
Утром я проснулся, аккуратно обошёл сопящих соседей, разлёгшихся на моём ковре, и отправился по санитарным нуждам.
Затем зашёл в столовую и покушал, взял с собой фруктов и отправился к месту назначения. Вернулся, обошёл мимо клуш, взял чудошкаты и очень громко хлопнул дверью.
Так как с часами было туго, а вечно сверяться с терминалом или по светилам не всегда выходило, проще было ждать в определённом месте.
Однако другие в большинстве не парились и именно для сверки времени использовали терминалы и колобков.
Но мне было непривычно. Если я смог бы добыть магические часы, то они точно входили в число первичных целей.
А так пришлось часа полтора разминаться около скамейки, а я предпочёл бы иное, вернувшись сюда ближе к отведённому времени. Пусть у меня не плохой внутренний хронограф, но я и знатно умею отвлекаться.
— Тил Лиск, побежали, — пронёсся мимо меня куратор Чирок Шуш, и по его виду это не было блажью, а мы опаздывали.
И сегодня бежали далеко не в таком расслабленном темпе, что вчера, пробежав расстояние минут за двенадцать.
— Стой здесь, — скомандовал куратор и исчез за дверью с символикой «уборная».
Ха, а мой внутренний пунктуальщик чуть не лопнул от паники.
Мы находились в подтрибунном помещении, но кого-то другого я просто не видел. Ждать пришлось минут тридцать.
— Всё. Пошли. Правила я не знаю, частенько они меняются. Однако третий день всегда одинаков: бои до финала. И, если постараешься сегодня, туда достаточно просто выйти чтобы получить очень многое: переход в класс старше, зачёт каких-то предметов, улучшение доступов и даже получение ЖУ. А вот второй день непредсказуем. Так что удачи, — напутствовал меня куратор, а потом впихнул в дверь, за которой была арена, что и вчера, однако она сильно претерпела изменения. А затем крикнул, — стой, что у тебя на лице?
Я же уже не обращал на него особого внимания.
Вместо песчаного покрытия с несколькими кругами, теперь тут было травяное поле, на котором было высажено четыре огромных дерева, а вокруг было шесть клеток с Серебряными и Медными Желе различных цветов.
В пяти были начального магического уровня, а в небольшой клетке было три более сильных представителя семейства.
Так, а что у меня на лице? Я протёр рукой, ничего. Наверно кусок фрукта был и уже упал. Не суть.
Глава 8
На травяном поле были начерчены жёлтые линии. Около меня они формировали надпись «первый год», а затем впереди территория была разделена на квадраты.
Я посмотрел на трибуны и местность вокруг. Никого.
Я сел у стены и попробовал вздремнуть.
Успешно.
Проснулся я от шума и гама.
Стадион явно наполнился большим числом людей, чем вчера. Либо было больше активной и шумной мелюзги.
Я уже хотел начать прислушиваться, но неожиданно всё стихло, словно у телевизора отключили звук.
Я оставался сонным, так что не сразу понял суть раздавшихся слов:
— …нты, перед вами находится поле испытаний. Вам нужно достичь центра за десять часов, выполняя задания на каждой клетке. Вашими задачами будут: победа над монстром, распутывание магического узла либо его модификация, а может и другое задание-сюрприз. Все года находятся в равных условиях, но для младших в итоге те же задания выгоднее. По истечению десяти часов на всех, кто останется на поле, нападут желейные монстры, а так же станут агрессивными деревья золотого ранга…
Я осматривался по сторонам, но источника звука так и не заметил. Ни одного магического узла, похоже, что это часть массива или некий механизм. Либо очень громкий человек. Хотя да, скрытый узел?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— …Однако победа над этими монстрами принесёт много баллов. Центральная клетка даст столько же, сколько десять медных монстров. Ваша цель — сто баллов, именно столько гарантируется каждому, кто достиг конечной цели. Первые сто человек, кто достигнет центра за десять часов, становятся участниками завтрашнего турнира. Ещё двадцать человек с лучшими баллами попадут туда же. Восемь человек были ранее отобраны преподавателями. На этом всё, удачи!
Ну, всё достаточно просто пока. Однако я вижу как-то много нюансов и лазеек.
Я осмотрелся вокруг.
Предсказуемо возникла куча прозрачных стен. Причём стихии пространства! Это круто.
Интересно то, что при этом среди других групп людей отчего-то были не только мантии с эмблемами лебедей. Но точно рассмотреть издали я пока не мог. Может по неким причинам просто другие цвета эмблемы? Внутри класса есть градация?
Не суть. Не буду отвлекаться, часики тикают.
— Вы вошли в квадрат 1–1. Всего на Вашей линии одиннадцать квадратов с учётом центрального. Ваше задание простое: победите дюжину немагических монстров! Победой будет считаться любой вариант, когда монстр не будет проявлять агрессию в течение десяти минут.
Открылся призывной круг, и оттуда выпрыгнули крупные жабы, размером с табуретку каждая.
Проще было их перебить самому, но тратить на это энергию и силы? Я выпустил медного хрена и подорожник, а сам начал изучать окружение.
Другие группы прошли своих жаб мгновенно.
Но это меня мало интересовало. Интереснее было то, что границы у квадратов исчезали со всех сторон, если смежные группы уже обе прошли задание. Кроме того можно было легко вернуться назад.
Это может пригодиться.
Я хотел бы подумать дальше, но вместо паники от хрена сработала прожорливость подорожника, и я двинулся дальше.
— Вы вошли в квадрат 1–2. Всего на Вашей линии одиннадцать квадратов с учётом центрального. Ваше задание простое: измените магический узел стихии огня в путь гейзера. Количество попыток ограничено только магическими чернилами и свитками!
Ну, тут всё просто.
Секунду, я же могу забрать с собой материалы?
Прессованная кожа какого-то существа излучала стихию воды, а вот чернила точно были кровью какой-то медной твари стихии огня. На свитках уже были магические круги с рунами, сходными с языком удильщиков, которые означали «пламя».
Для гейзера не хватало символов стихии воды, если бы хотелось получить имитацию. А вот полноценное соответствие этому пути было сложнее.
Я быстро пересчитал количество шкурок и решил использовать все, выполнив задание после того, как создам себе небольшой арсенал «провалами». Не будут же они отбирать у первогодки черновики?
Формула каждого шаблона у двадцати свитков состояла из двух рамок и шести одинаковых огненных рун, вписанных в шесть сегментов.
Чтобы добавить воду хватало двенадцати рун-капель вписанных между кругами-рамками.
А вот с землёй, так как тут не было носителей этой стихии, было немного сложнее. Однако трава росла именно на ней, а требования мгновенной активации не было, можно было просто нанести ещё дополнительно пятиугольник вокруг с пятью разными рунами земли. В сумме такой свиток, если его положить рисунком вниз, вызовет одно заклинание гейзера середины Первой Ступени.
Однако при той же базовой структуре есть варианты, которые я могу пропитать балой вместо маны и получить путь испарения: туман, горячий пар и кипящий фонтан. Два последних являются неплохим способом уничтожения желейных существ, весьма плохо относящихся к перепадам температуры.
С другой стороны, есть ещё вариант объёмного гидровзрыва. Но тут много рун, да и пригодится только в случае испытания с водой или для уничтожения одной желейной особи. Буду думать в процессе, учитывая затрату чернил.
Я сделал заготовку гейзера, оставив её на один штрих незаконченной, а сам начал делать «провальные свитки гейзера». В итоге хватило на восемнадцать свитков с учётом одного гидровзрыва, один лист в запасе, а последняя капля завершила номер девятнадцать.
- Предыдущая
- 16/75
- Следующая