Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Record of Long yu Feng saga(DxD) (СИ) - Димитров Роман Иванович - Страница 86
— Тётушка Ясака! Мама! — Прекратив попытки убежать от гоняющихся за ней служанок, воскликнула сестрёнка, видя «высочайшее руководство» на подходе.
Проходя мимо неё, Кьюби отрастила один хвост, и чуть пощекотав пушистым кончиком взвизгнувшую Райвель, подхватила её своей гибкой конечностью, и передала в руки Харуми, под одобрительным взглядом матери.
— Сюда, Яса! — Подозвал я свою вторую Ладью.
…Сколько я с ней живу, а мне всё равно не перестаёт быть неловко от навязанного данной зрелой красоткой этого сокращения её имени, которое (сокращение) она сама придумала после того как привыкла к тому, как мы с Сайем и Ку называем друг друга в моменты «междусобойчиков». Нет, моя Кьюби отнюдь не пытается подстроиться под наш «юношеский» возраст, но всё же в ней никогда и никто не сможет ни с первого, ни с десятого взгляда признать даму её настоящего возраста, если Ясака сама того не захочет (и то вряд ли). Как бы там ни было, меня примирило с её просьбой обращения к ней, её же объяснение по поводу того, что в боевой обстановке, пусть всего и на слог, но я буду тратить меньше драгоценного времени на приказ; а в случае невозможности телепатической связи, ещё и меньше вероятность, что нас узнают по настоящим именам.
Последнее, кстати, неожиданно важно в плане проведения сегодняшнего «похода».
— Акено, Ясака, вы друг дружку, опять же, знаете, но я всё же представлю: Акено — моя будущая Пешка, специальность — магическая поддержка… ну, или как получится, мало ли какой у неё откроется талант. Ясака Кьюби — моя вторая Ладья, с многогранной ролью: ближний бой, в частности против множества противников и любого их разнообразия, а также противодействие магии, усиление группы, запечатывание, «контроль» передвижений оппонентов, и весьма разнообразная собственная магия ёкаев — йодзюцу. Действующая, кто бы что ни говорил, повелительница ёкаев запада Японии, то есть «врагов» твоего бывшего клана, Акено. Надеюсь, это тебя не смущает.
— Нисколько, Райзер-сама. — Поклонилась Акено сначала мне, а потом и моей Кьюби — куда более глубоким поклоном, чем Саю и Куише, таким же как мне. — Приятно познакомиться… со всеми. Пожалуйста, позаботьтесь обо мне!
— Ху-ху-ху, обязательно позаботимся… — Тут же отреагировала Кьюби. — Да, до-ро-гой?
Вот и познакомились. После чего приятно вместе пообщались, задавая нашей «почти что сокоманднице» пример и темп общения с привычными нам темами. Походили такой компанией по поместью, побеседовали со слугами и ёкаями, посмотрели как Шуеран обучает Шури выпускать демонические крылья и полёту, и только после этого «распрощались» — Акено уже достаточно взрослая, чтобы занять саму себя на денёк, да и все мои подчинённые уже знают, какое её ждёт будущее, так что всячески помогут с чем бы то ни было по первому же слову. А наш квартет ожидает ещё одна лёгкая тренировка (на этот раз специализированная под составленный мною ночью план), затем небольшой отдых и… дело. Так что записи я продолжу уже через… часа четыре, да.
Четыре часа спустя, Сайраорг, Ясака и Куиша. Румыния, ~10 км от Сигишоара(Шэссбурга), фамильный замок династии Басарабов и его городские окрестности.
Прибыв на место — в глухой узкий тупичок между двумя улочками в центре главного города вампиров фракции Цепеш, одетая в необычную для себя тёмную немаркую униформу и скрывающие личности маски, группа по-быстрому осмотрелась и убедилась в том, что проникновение в данное место одним хитрым порталом не было никем замечено. Осмотр выявил то, что и было рассказано про первичное местоназначение: спокойный, не очень современный, но отнюдь не отсталый городок с низкими домами староевропейской архитектуры, вывески на румынском и более старом его аналоге — валашском, спешащие на работу (или просто прогуливающиеся) люди и низшие обращённые вампиры… в общем-то и всё отличие от множества других похожих городов. Разве что слегка выбиваются из картины кроваво-красного цвета, хмурые, полностью статичные (несмотря на ветер) облака, сквозь которые не видно солнце, а также виднеющийся невдалеке высокий замок.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Подобраться после осмотра и ориентировки к, собственно, замку, используя минимум магии и йодзюцу сокрытия, удалось тоже без особого труда. Правда, после этого продвижение группы «диверсантов» замедлилось: стены замка охранялись на совесть, без слепых пятен, и простому их перелёту мешали многочисленные сигнальные контуры разных видов. Основаны они были на довольно необычной магии — вампирской магии крови. Однако непреодолимой проблемой это стать отнюдь не обещало: за дело проникновения взялись все вместе: привычный ко взлому защит и ловушек с их контурами Баэл, отчасти опытная даже в таком вопросе Кьюби (благодаря неприятному ей знакомству с кровавыми начертаниями китайских вампиров-цзянши), и Абаддон, способная при наличии времени найти неортодоксальный способ противодействия любым магическим конструктам, в виду богатой практики в целом ряде других видов магий, изученных в Граузауберер. Да и были они предупреждены, с чем им в целом придётся иметь дело. Так что спустя всего полчаса решение, удовлетворяющее критериям незаметного проникновения, таки было найдено совместными усилиями.
Внутрь используемых помещений замка удалось пробраться под йодзюцу сокрытия и активированными (припасёнными заранее) амулетами отторжения сканирующих заклинаний на основе магии крови, так чтобы вампиры-стражи при всём желании не смогли бы заметить биения сердец и жизненную энергию непрошенных гостей. Воспользовавшись начерченной лично Райзером по его «снам» схемой, группа смогла найти секретный ход, и пройти под казармами прямиком в подземные уровни донжона.
Время было выбрано идеально: единственный из числа местных противник, против которого они даже втроём мало что смогли бы сделать, долженствующий по «расписанию» быть в замке, к этому моменту уже как десять минут назад телепортировался отсюда на один из объектов Ризевима Люцифера в аду, из-за отвлекающего манёвра. Вернее, должен был телепортироваться, по планам Фенекса, а как оно по факту… но в своего Короля троица верила свято, как бы это последнее слово ни было странно в применении к демонам. Так что в нужное помещение, практически в самом низу донжона, они зашли полные уверенности как минимум в собственной сохранности. Вход в него, увы, был закрыт настолько хорошей защитой и сигнализацией, что не было никакого другого выбора, кроме как прорваться силой — но это также было учтено в планах.
Разлетевшаяся на доски и щепки от удара Сайраорга толстенная дверь захватила с собой часть каменного косяка и металлические крепления. И все эти обломки с немалой силой пролетели до противоположного конца помещения, в итоге разбившись о него с громогласным шумом… услышанным, наверное, всеми в этом замке.
— Вы кто такие?! Я вас не звал, идите на… — Подорвавшись со своего места от внезапности «дружеского визита», одновременно с этим подбирая штаны и застёгивая одёжки, панически заорал некий вампир, при ближайшем рассмотрении оказавшийся одной из означенных целей — Мариусом Цепешем, сыном четвёртого короля фракции Цепеш, что взяла себе имя в честь прозвища самого знаменитого её члена и первого короля — Влада «Цепеша» третьего Басараба-Дракулы.
Договорить этому весьма и весьма нехорошему существу вбежавший первым Сайраорг не дал — тут же подскочил и вырубил аккуратным ударом. Почему так? Дело в том, что он же первым и увидел, что происходит в помещении, и на чём он прервал этого самого Мариуса.
— …Отвратительно. — Прошептала зашедшая последней Куиша, после внимательной оценки открывшейся «сцены».
Ясака промолчала, так как за свою долгую жизнь видела и не такое… но всё равно без всяких сомнений была готова подписаться сейчас под этим единственным озвученным словом своей коллеги по свите.
В центре помещения находилась широкая, комфортная кровать. Вот только весь её комфорт для лежащей на ней голой девушки лет восемнадцати нивелировался наличием сковывающих и пыточных приспособлений, уже применённых или только приготовленных к применению по прямому их назначению. Приспособления будто вышли прямиком из средневековых иллюстраций «Молота Ведьм» — настолько же старые, да ещё и слегка подржавевшие от времени. Ноги — в «испанском сапоге», на шее — колодка-«крокодил» с шипами со внутренней стороны, руки связаны и растянуты в стороны, к валам плохо скрытой под кроватью дыбы. Рядом с постелью — подготовленные ко введению «грудные когти» и «груша страданий». С другой стороны кровати — пылающая жаровня, с оставленными в ней штырями. Ну и самое главное — подавляющий всяческое сознательное сопротивление универсальный обруч для «ломки» на голове жертвы, знакомый многим из Граузауберер, из числа тех кто сталкивался с деятельностью той же Хексеннахт, например.
- Предыдущая
- 86/336
- Следующая