Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система. Попавший в Сар 5 (СИ) - "Кречет" - Страница 35
Как закончу миссию, думаю, можно будет здесь задержаться, а пока вперед! Навстречу приключениям! Только, пожалуй, сначала наложу на себя «Невидимость».
Из портала я вышел в типичной африканской саване. Также жарко и вокруг поля из высохшей желтой травы. А также присутствуют рощицы широко раскинувшихся деревьев. Пароды самих гигантов возможно и отличаются от наших Земных, да только что я понимаю в африканских деревьях.
Оглядевшись, заметил метрах в ста от меня какое-то движение животных. Впрочем, достаточно быстро скрывшихся за окружающими местность деревьями.
Внимание! Дополнительное задание!
Тип: Снижение популяции.
Описание: Популяция живущих в этой местности существ, слишком велика. Проредите ее.
Сложность: F-ранг. Уничтожьте системным оружием десять местных существ.
Сложность: Е-ранг. Уничтожьте системным оружием сотню местных существ.
Сложность: D-ранг. Уничтожьте системным оружием тысячу местных существ.
Награда: доступ к Серверу, карта навыка соответствующая выполненному рангу задания.
Штраф за провал: отсутствует.
А вот с таким я, если честно, сталкиваюсь впервые. Зато теперь я легко понимаю тех тварей пришедших в наш мир и начинающих вырезать в нем все живое. Возможность получить навык D-ранга это очень хороший приз, к которому многие будут всеми силами стремиться.
Я же кидаться убивать все живое пока не стремился. Сейчас как ни странно мы поменялись местами с теми существами, которые пребывали на землю. А что делала система, когда такое происходило у нас?
Правильно, создавала индивидуальную миссию и присылала на поиски пришельца игрока охотника. Притом если этот игрок погибал, она уже создавала более сложную миссию и присылала уже десяток игроков. Если и те погибали, миссия получала статус Е-ранга и по следам пришельца высылалась уже сотня игроков, ну и так далее. А если учесть что мир этот в Системе наверняка состоит уже давно, то и уровень пришедших по мою голову игроков будет ничем не ниже моего, а то и выше. А это значит что если я хочу продержаться до конца миссии отведенные мне 12 часов, то никого из пришедших за мною уничтожать ни в коем случае нельзя.
Вот это дилемма… С одной стороны Система подталкивает меня на массовые убийства и геноцид местных жителей, с другой защищает этих созданий создавая миссии для уничтожения агрессора. Этакая интересная карусель получается, в которой слабым или глупым суждено умереть или стать чьим-то кормом, а сильным еще больше усилиться.
Так ладно, для начала стоит наверно выбрать себе укромный наблюдательный пункт и вон то большое дерево мне для этого хорошо так подходит.
В два перемещения я оказался на крупной ветке большого дерева, с которого открывались хорошие виды на окружающую местность. Вот только «Поиск жизни», показал, что я на этом дереве не единственный житель.
Зеленая жужелица (F) Уровень 6.
Крупная зеленая змея висела на ветке чуть выше, метрах в трех от меня. При этом, судя по всему, она спокойно себе спала. И что мне теперь делать? С одной стороны пока я никого не убил, система может не сразу сформировать на меня миссию, а дать мне еще часок или даже пару спокойной жизни. Достаточно вспомнить гоблинов, пойманных мною в зимнем лесу под Харьковом. Они никого не убивали, и к тому времени как я пришел со своей миссией они провели на Земле уже не один час. С другой стороны змея меня пока не видит, пока я нахожусь под «Невидимостью», а навык это весьма прожорлив и минут через десять пятнадцать мне ее все равно придётся отключить. Так не получу ли я тогда от змеи удар в спину, когда я этого не буду ожидать? Вот то-то же и оно! Поэтому решать с ней нужно здесь и сейчас, когда этого не ожидает она. Да к тому же яркие цвета всегда говорят о ядовитости его обладателя. Ну, по крайней мере, вроде так было у нас на Земле, если я ничего не путаю, конечно. А меня после последней смерти как-то отталкивают всякие ядовитые гады под боком.
Перемещаюсь на нужную ветку с уже занесенным мечом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Внимание! Вы получили 21 ОС! (21/460)
Внимание! Счетчик убийств (1/10)
Был правда у моего действия и побочный эффект. Сама змея располовиненная мною упала с ветки на землю. А второе, она всё же успела уже, будучи рассеченная пополам зашипеть. В результате из каких-то щелей выбралось еще четыре жужелицы, правда как и размерами, так и своим уровнем заметно уступающие первой. Они принялись деловито ползать между ветками, время от времени негромко шипя. Однако меня они все также не видели и потому шанса остаться полноправными хозяевами дерева не имели.
Внимание! Вы получили 7 ОС! (28/460)
Внимание! Вы получили 3 ОС! (31/460)
Внимание! Вы получили 10 ОС! (41/460)
Внимание! Вы получили 7 ОС! (48/460)
Внимание! Счетчик убийств (5/10)
При этом за каждый уровень змеи при моем С-ранговом оружии давалось 3,5 ОС. И когда у Системы была такая возможность, она округляла эту сумму в свою сторону, естественно.
После этого телепортировался на землю и собрал, стараясь особо не следить, нашинкованные мною останки пресмыкающихся. После чего поменял затратную «Невидимость» на ее более экономный аналог «Хамелеон» и принялся наблюдать за округой.
Мое дерево было конечно не самым большим, но всё же одним из таковых и поэтому давало хороший обзор. Среди деревьев мной были замечены множество видов различных парнокопытных, а также были какие-то хищники по виду похожие на кошек. Кстати эти звери очень напоминали того Серого Калха, с которым я встретился на одной из миссий в Африке. И в этом случае мне надо быть аккуратнее, ведь тот не только был быстрым и сильным, но и умел отлично маскироваться, а также отращивать себе когти из маны.
Окно перехода, я заметил практически сразу. Что неудивительно при столь хорошо развитом восприятии, да и открылось оно всего в 80 метрах от моего дерева. А спустя секунду, из перехода выпрыгнул и посланный за мною противник.
Ящероголовый (Е) Уровень 8.
Ба! Да кажется это сородич нашего бармена. Существо это, по сути, являлось обычным прямоходящим ящером с весьма развитыми передними конечностями, в которых кстати оно сейчас держало копье. Другого оружия пока видно не было. Одето она было в какую-то накидку из шкур животных, а на плече у него висела до боли знакомая системная сумка.
Вот интересно, а как у них здесь обстоят дела со стандартной одеждой новичка? Или Система на них быстро подстроилась и выдает им эту одежду созданную сразу из шкур? Хотя учитывая, что пока все встреченные мною животные были системными, то для перемещения на миссию можно было создать огромный выбор нарядов.
Игрок припал на одно колено, всячески сейчас осматриваясь и принюхиваясь. При этом он иногда также с опаской посматривал в сторону неба, а значит, опасность может прийти и от туда.
Спустя минуту мой новый противник принялся ходить вокруг места своего появления кругами, постепенно все больше и больше расширяя этот радиус. При этом я несколько раз ощутил расходящуюся от него слабую волну энергии, которая не могла быть не чем иным как заклинанием сканирования окружающей местности, вроде моего «Поиска жизни» или «Биолокации». Меня он к счастью заметить таким образом не смог, так как моя «Защита от сканирования» имела аж D-ранг. А чтобы он меня не засек визуально меня прикрывал «Хамелеон», но и в дополнение к этому я сейчас не двигался и старался также рассеять свое внимание, не концентрируясь открыто на противнике. На тот случай, чтобы он банально не смог почувствовать мой взгляд.
А еще я очень надеялся, что ящероголовый охотник сейчас уберется куда-нибудь подальше и больше не вернётся. Уж больно мне не хотелось его убивать, ведь в этом случае по мою душу придет десятикратно усиленный отряд игроков. Однако тот упорно продолжал прочесывать округу, пока наконец не наткнулся на место моего появления в этом мире. Вот теперь он по настоящему обрадовался, аж хвостом своим начал от нетерпения подергивать. А самое главное сейчас он, получив в доступ мой след, сможет опознать теперь мой запах. А его эти существа как я уже понял, могут распознавать ничуть не хуже собак. И хотя сейчас ветер дул с его стороны в мою, стоит только ему измениться, как он моментально меня почует.
- Предыдущая
- 35/57
- Следующая