Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система. Попавший в Сар 5 (СИ) - "Кречет" - Страница 16
Уже немного приунывший я начал осмотр последнего своего противника. Первое что бросалось в глаза, была, конечно, броня людоящера. Хитрым образом подогнанные по фигуре рептилии хитиновые отростки, соединенные между собой какими-то крепкими жилами или чем-то схожим по свойствам с ними. Сам доспех я брать себе не стал, ограничившись лишь визуальным осмотром. Слишком уж он приметный, да и телосложение у нас с рептилией довольно значительно отличается, а значит носить такой будет просто-напросто не удобно.
Самым главным трофеем у него оказалось тяжелое копье.
Копье внезапного удара
Ранг: D.
Материал: неизвестное дерево, неизвестный металл.
Длина: 2,5 м.
Вес: 4.1 кг.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.
— 60 % отходит владельцу.
— Прочность V. Это оружие невероятно сложно разрушить.
— Способно становиться невидимым для окружающих за исключением своего владельца.
— Время действия невидимости 1 час. Откат 24 часа.
Владелец: Нет.
Полезное свойство у него конечно слегка странное. Как может противник не заметить в твоей руке такого длинного дрына, да еще и весом за четыре килограмма! Хотя, может я чего-то и не понимаю, но если бы в меня кто-то замахивался бы пустой рукой я бы точно сильно напрягся или ударил бы в ответ. Мало ли, вдруг противник, таким образом, молнию или еще что-то хочет в тебя пустить. В любом случае это уже мое второе D-ранговое копье и это просто шикарно! Следующим призом было уже знакомое мне D-ранговое пространственное кольцо. Так привязываем и смотрим что у него там!
Благодаря свойству кольца я мог спокойно просматривать его содержимое даже не вытаскивая его наружу. Так, опять запчасти различных насекомых. А это еще что такое?
Теплое гнездо
Ранг: Е+.
Материал: неизвестное дерево, неизвестные растения.
Диаметр: 1.6 м.
Вес: 17 кг.
Описание:
— Теплое гнездо, являющееся удобным местом отдыха для холоднокровных существ, а также для удобного высиживания потомства. При наличии дополнительной притока энергии способно долгое время поддерживать комфортную температуру.
—Имеет возможность регулировки температуры.
— Прочность l. Разрушить гнездо достаточно сложно.
Ну и ну! Даже никогда о подобном и не слышал! При этом само гнездо слегка напоминало огромную плетенную корзину из толстых веток во множестве мест расписанного непонятными символами. Нашел я и отсек для питающих его "батареек". В нем, кстати, уже лежало штук пять достаточно крупных кристаллов маны. Ну а дно корзины было устелено травой и какими-то тряпками, подозрительно похожими на изрядно заношенные и потертые части от комплекта новичка. Этакое бомж-гнездо получается! Сам я в таком спать не смогу, так как ящер, скорее всего, спал в нем свернувшись в клубок. Но, а я же люблю вытянуть ноги, которые при моем большом росте будет просто некуда деть. Но сама идея подогреваемой от магии кровати кажется мне очень интересной.
Также в кольце нашлось несколько видов Е-рангового оружия, несколько сотен кристаллов маны и ци. А еще маленькая но интересная безделушка, представляющая из себя небольшой кусочек кости с рисунками и вставленным в середину небольшим красным камушком.
Амулет защиты от магии холода
Ранг: Е.
Материал: кость, камень.
Вес: 0,015 кг.
Описание:
— Изделие позволяющее ослабить воздействие на своего владельца магии холода.
А что неплохая вещица. В хозяйстве такая может и пригодиться.
Ну и последними в кольце лежали три Камня души. А это значит, что если считать мою собственную филактерию, а также камень в котором уже содержится душа некоей Нока, то у меня уже есть девять Камней душ!!! А значит, что для увеличения ранга моей филактерии мне нужен всего один камень. Ну или два, так как я не знаю что делать с камнем в котором уже сидит чья-то душа.
Ну и последними, я рассмотрел выпавшие при смерти игроков карты. Стальные когти (E, 1/5), Непробиваемая шерсть (E, 1/5) . Ну эти видимо достались с парочки собакоголовых. Может хоть с их лидера что-то интересное выпадет… Пилюля второго шанса (D, 1/5) — Полностью снимает усталость. Восстанавливает все энергетические резервы обладателя. Ненадолго притупляет боль и оказывает легкое исцеляющее воздействие на организм. Откат 7 дней.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вот это был уже настоящий джек-пот!!! Возможность резко сбросить свою усталость и моментально вновь наполнить резерв маны и ци!!! Да еще слегка подлечиться под обезболивающем!!! Да еще и с полным заполнением опыта!!! Такого умения в магазине точно не купишь! Так, а почему тогда людоящер ее не воспользовался? Хотя может он и воспользовался, но не какое легкое исцеление не поможет когда ты поймал пару пулеметных патронов в живот, а от следующей очереди оказался практически без ног. Скорее всего, он просто потерял сознание от болевого шока и еще чудо, что он тогда сразу не умер.
После непродолжительного перерыва решил не углубляться дальше во владения жуков и направиться потихоньку в сторону поселения. При этом дорогу обратно на этот раз я проложил уже по новому маршруту, благо что многие туннели и переходы здесь довольно часто пересекались. При этом планировал продолжать усиленно охотиться, собирая в свой куб дополнительный опыт. Для себя я уже решил что стоит как можно быстрее выплатить повешенный на меня долг в 300 ОС, необходимых для отвязывания карты. Уж больно не хочется мне, чтобы на меня всей нашей дружной инопланетной колонией устраивали охоту. Да и мало ли что у меня может случиться в будущем… Допустим, вдруг я получу серьезное ранение, которое не смогу долго вылечить. Да просто захочу лечь в очередную глубокую медитацию и не смогу в короткий промежуток времени собрать необходимый опыт. Думаю что, назначая подобную плату, старейшины поселка просто тем самым отсеивали слабых и не жизнеспособных игроков. Шансов же самостоятельно найти некое мистическое сердце поселения я для себя уже не видел. Ну а на тот случай если я все же смогу его найти, то я всегда могу убить одного из пришедших сюда новичков, которых регулярно закидывает в эту локацию. Притом убить я его могу вполне даже официально, просто вызвав его на поединок на местной арене.
Вторым моим поводом посетить поселение был интерес, сколько же можно заработать на частях тел насекомых и стоит ли мне вообще этим заниматься. В кольце у людоящера все панцири были сняты с более крупных и опасных тварей, чем те что хранились в сумках у собакоголовых. Тут сразу становиться понятно, кто именно руководил этой небольшой бандой и забирал себе лучшую добычу. Так вот интересно, за сколько в поселение у меня примут все это добро? Вдруг я упускаю просто кучу бесценного опыта, когда так и оставляю лежать в пещерах убитых мною жуков.
Минут двадцать я так и ни кого не встречал кроме различных мелких жуков деловито копавшихся в густых зарослях фосфоресцирующего мха на полу и стенах, но вскоре я вышел в небольшую пещеру в которой мне при помощи «Поиска жизни» смог найти.
Жук-Охотник. (F) Уровень 8.
Самое интересное, что этот жук так сливался с окружающими его камнями, что без помощи своего умения, я никогда бы его не нашел. Однако уже замеченный мною, он никакими боевыми навыками похвастаться так и не смог (20/360).
Уже собираясь покинуть это место, я внезапно обнаружил странную оживленность начавшую проходить у жуков. При том в основном, активизировавшиеся насекомые начали суетливо искать себе какое-либо убежище. Не понимая что же вокруг происходит, я прошёлся по округе сканирующим умением и обнаружив в коридоре из которого я сюда пришел сразу несколько быстро приближающихся крупных живых отметок.
Выбрав себе показавшимся мне более надежным место, я приготовился к обороне. И вскоре из коридора показалась, быстро передвигающая своими многочисленными ногами.
- Предыдущая
- 16/57
- Следующая