Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Попавший в Сар. Том 4 (СИ) - "Кречет" - Страница 9
Последними в кольце остались карты навыков. Порядка сотни F-ранговых карт, по всей видимости, были выбиты с гоблинов и содержали стандартные для этой расы навыки. Быстренько просмотрел их, единственное, что хоть как-то заинтересовало, так это Ориентирование в лесу(F, 1/5) и Определение и подражание птичьим голосам(F, 1/5). Тут мне просто было бы прикольно знать, где какая сейчас птица в лесу поет. Но это так из разряда того что могло бы пригодиться, но по сути и нафиг не нужно. Дальше просмотрел девять Е-ранговых карт, со стандартным набором для нежити. Ну и конечно больше половины из них содержали так любимый мною «Поиск жизни» и по сути все эти навыки у меня уже имелись. А вот последние пять карт меня более чем заинтересовали. Причем все они были копиями, которыми, по всей видимости, обмениваются эльфы между собой. А вот их мы сейчас и рассмотрим.
Не знающий боли (Копия)
Ранг: D+
Точность: 98 %
Уровень: 1/5
Тип: навык
Описание:
— позволяет полностью убрать болевые ощущения. Срок: 40 минут. Откат: 3 дня.
Насыщение:
436/500 ОС
Метка Эллора(Копия)
Ранг: D
Точность: 99 %
Уровень: 1/5
Тип: навык
Описание:
— Позволяет ставить до 40 меток на живые существа. Если помеченное существо будет находиться к вам ближе 5 километров, вы почувствуете его.
— Разумные системные существа смогут увидеть, что на них стоит метка в своем интерфейсе.
— Стоимость одной метки 500ед маны.
Насыщение:
0/500 ОС
Портальная сеть(Копия)
Ранг: D+
Точность: 97 %
Уровень: 1/5
Тип: навык
Описание:
— Позволяет создавать малый портал, по заранее намеченным якорям.
—Дальность точек входа и выхода не может превышать 500 километров.
—Время работы портала 30 секунд.
— Диаметр портала 1,5 метра.
— Количество якорей 5.
—Стоимость установки якоря 500ед маны. Стоимость открытия портала 5000ед маны.
Насыщение:
0/500 ОС
Карта навыка «Поднять Рыцаря смерти»(Копия)
Ранг: D.
Точность: 98 %
Уровень: 1/5.
Описание:
— Позволяет создать боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов.
—Требуется мана.
Стоимость активации: вариативна
Время действия: вариативно
Насыщение:
0/500 ОС
Полная парализация(Копия)
Ранг: С
Точность: 98 %
Уровень: 1/5
Тип: навык
Описание:
— Позволяет полностью парализовать любое живое существо.
—Время и действие парализации зависит от ранга существа и от его индивидуальных особенностей.
—Стоимость активации 8000 ед маны.
Насыщение:
0/10000 ОС
Вот это действительно неплохой приз! Так С-ранговая парализация, это очень круто, но столько опыта я никогда на нее не накоплю. Откладываем в сторону. Поднятие Рыцаря смерти это я так понимаю более крутая версия поднятия моего воина-скелета. По сути на Земле не очень нужный навык, а вот Портальная сеть, Метка Эллора или Не знающий боли, смотрелись очень привлекательно. Тем более что Не знающий боли имел уже заполнение 436/500 ОС! Спасибо большое эльф тебе за это! Видимо мой противник, вместо взятия себе новых уровней, тратил свой опыт на последовательное заполнение и изучение подобных карт.
Ладно, изучение карт у меня пока может и подождать. Сейчас надо закончить инвентаризацию пространственного кольца, тем более что там осталась только одна последняя вещь. Странноватый небольшой кубик с гранями 6 на 6 сантиметров.
Куб сборщика налогов
Класс: D.
Тип: артефакт Системы.
Описание:
Позволяет другим разумным передавать в куб ОС в рамках своего свободного опыта.
Позволяет владельцу куба, как передавать в артефакт свои ОС, так и забирать их от туда.
Заполнение куба 2647/10000 ОС
Владелец: отсутствует
А вот теперь я кажется, выиграл настоящий джекпот!!! Понятия не имею, откуда там взялся этот эльф, но я уже преисполнился к этой расе истинной симпатией!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Глава 5. Переезд в Харьков.
И так у меня с собою есть куча опыта, который необходимо потратить максимально эффективно. Вот только как это сделать!?
Можно сразу поднять себе несколько уровней, тем самым поднимая себе характеристики. Или заполнить и изучить все D-ранговые карты эльфа или… Так, стоп! Тут начинать нужно потихоньку, планомерно себя усиливая или делая более мобильным, быстрым или ловким, и так далее… И первым таким козырем в глаза бросалась почти заполненная эльфом карта Не знающий боли (D 1/5) (Заполнение 436/500 ОС). Так мой собственный запас сейчас (46/260). Дополняю себе из Куба недостающие очки и заполнив карту изучаю ее.
Сам процесс изучения практически никак на мне не сказался. Навык был чисто системным и не требовал ни ци ни маны. Ну вот, теперь буду всегда под действием этого навыка увеличивать себе силу, ловкость или выносливость. А еще у меня есть одна карта, которой я до сих пор боялся воспользоваться, так как боль от ее применения была бы просто ужасающей.
Трансформация костей D (1/5) — позволяющая сделать кости невероятно прочными. Карта с полным заполнением, доставшаяся мне еще от Короля золотых обезьян. Она являлась, по сути, улучшенной версией моих Стальных костей. Под моей новой анестезией думаю, выучить ее теперь будет не проблема.
Отключив с помощью навыка болевые ощущения, я согласился на трансформацию костей.
Внимание! У вас обнаружена более слабая, начальная версия навыка!
Желаете качественно улучшить один из аспектов начального навыка? (1)
Желаете незначительно улучшить аспекты более продвинутого навыка? (2)
Так, тут выберу, пожалуй, двойку. Пускай уж лучше будем более продвинутый навык, который будет слегка улучшен.
Выберите возможное улучшение:
1)Незначительное дополнительное увеличение прочности костей.
2)Незначительное увеличение регенерации костной ткани.
3)Незначительная, дополнительная упругость костей.
В принципе все эти свойства были незначительными, и ощутимой разницы, что бы я ни выбрал, для меня вообще-то и не будет. Ну, пусть будет регенерация. Вдобавок к моей общей регенерации, зависящей от выносливости и количества съеденной еды.
Дальше сидел на кресле, слегка подергиваясь, так как во всем теле одновременно кости будто пришли в движение. И что удивительно у меня при этом все чесалось, где-то при этом было довольно щекотно, но боли я так и не испытывал. Просто шикарный навык!!!
Спустя полчаса, когда я уже начал с беспокойством поглядывать на таймер, когда мой нейтрализатор боли отключиться, наконец-то все прекратилось. Фух! Пронесло… Если бы перестройка костей длилась бы больше 40 минут… Даже не хочется думать о таком развитии событий… Ну вот, теперь мои кости невероятно прочные! Что бы это на самом деле не значило. Так как сравнивать мне на самом деле тут и не с чем.
Следующим навыком, который я просто не мог не выучить, была Портальная сеть. Чтобы заполнить карту опытом дважды вытягивал из куба по 250 ОС, после чего переводил опыт в карту. После всех этих манипуляций в кубе в итоге осталось. (2129/10000)
На этот раз процесс изучения слегка затянулся, зато теперь я знал о том, как ставятся якоря, а также и то, что стоимость в 5000 маны это средний показатель. И в зависимости от магического фона, геомагнитных разломов и возможных магических защит и расстояния эта цифра может меняться как в большую, так и в меньшую сторону.
Так, а теперь внимание вопрос. Где же мне взять столько маны, на то чтобы активировать свой новый навык? Сейчас у меня вместе с той сотней, что дает мне Божественная сила 1226 ед. маны. А все просто. Будем собирать все артефакты, и хранилища маны что у меня имеются. Для начала, раздеваемся, снимая спецовку. Мои волшебные сапоги, спортивные штаны и безразмерный свитер с оленями легко перенесут небольшое изменение моих габаритов. Теперь активируем Боевую форму! И вот мой лимит по мане уже 2226 единиц! Правда хранилище маны в боевой форме изначально пустое и продеться немного подождать, пока оно наполниться.
- Предыдущая
- 9/59
- Следующая