Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Попавший в Сар. Том 4 (СИ) - "Кречет" - Страница 58


58
Изменить размер шрифта:

Внимание! Лимит параметра «Ловкость» увеличен до 15!

Почему я выбрал ловкость, а не ту же скажем силу? Да все просто. Подняв силу до десятки я и так уже стал гигантом далеко за два метра ростом. И должен сказать что ловил на себе идя по улице заинтересованные и даже восторженные взгляды прохожих. Вот только среди девушек, люди встречаются разные и некоторые из них уже начинали шарахаться от меня. Если же я продолжу наращивать силу и дальше в своем обычном теле, то потихоньку превращусь в халка и тогда о нормальной личной жизни боюсь, мне придётся уже забыть. Значит, силу мне придётся развивать у моей Боевой формы, но в нее я буду вкладываться уже потом, а пока у меня есть возможность улучшать мое настоящее тело. Итак у меня осталось еще одно не вложенное очко характеристик.

Посмотрим, что я сейчас имею.

Параметры:

Сила: 10/10. (Прорыв барьера 100 ОС).

Ловкость: 10/15.

Интеллект: 10/10. (Прорыв барьера 80 ОС).

Живучесть: 10/10. (Прорыв барьера 50 ОС).

Выносливость:10/10. (Прорыв барьера 80 ОС).

Восприятие: 10/10. (Прорыв барьера 80 ОС).

Удача: 10/15.

Расовый параметр:

Интуиция: 10/10. (Прорыв барьера 50 ОС).

Дополнительные параметры:

Божественная Сила: 4. (Мана)

Мудрость: 12/15.

Духовная энергия: 7.

Первое что я точно для себя решил, так это то, что в удачу я пока вкладываться вообще не буду. Ее барьер я снял с расчетом на будущее, так как он просто был самый дорогой. А так насколько я понял, системная удача влияет на шанс выпадения карт навыков с противника и возможно еще на шанс выпадения тебе миссий и твоего участия в них. Больше пока плюшек от своей максимальной удачи я не получал. Кошельки с деньгами мне по дороге не попадались, да и при игре в рулетку если не использовать телекинез, то со временем ты все равно начинаешь проигрывать, это я уже проверил. Пока слонялся по городу, даже пару лотерейных билетиков себе купил, но естественно так ничего и не выиграл. В общем, системная удача не то, во что я был бы готов вкладываться и дальше.

Притом вполне логичным казалось сейчас вложение в ловкость. Но я был перестраховщиком. Ведь не зря же система подсвечивала мне барьеры на интуицию и живучесть зеленым. Да и стоило их снятие меньше всего. А значит переходить от человека к сверхчеловеку нужно именно с них. Да и если логически подумать. Если у тебя будет колоссальное здоровье, то в дальнейшем и другие перестройки организма должны будут проходить значительнее легче и безопасней.

Внимание! Вы желаете прорваться через первый предел (живучесть)? (50 ОС)

(вероятность успеха — 99 %)

Да/Нет

При том шансы на снятие зеленых барьеров самые высокие. Уверен, что на желтых и тем более красных барьерах этот процент будут явно меньше.

Внимание… Успех! Лимит параметра «Живучесть» увеличен до 15! (142/280)

Ну а теперь вкладываем свободный параметр.

Живучесть: +1 (11).

В принципе последнее что мне осталось сделать это просмотреть трофеи, полученные после поединка с неизвестными игроками, там же мне целых четыре карты выпало, причем согласно описанию навыка, это должны были быть сильнейшие способности покойных.

Первой картой оказалось Владение мечом (F, 1/5), не самая удачная добыча. Вторая была уже поинтереснее. Облако тумана (Е, 1/5) — обладатель способен создать рядом с собой густой туманный покров, способный накрыть собой прилегающую территорию. Весьма необычная способность… Что-то вроде того что могут использовать кальмары для отпугивания противника. А еще шаманы гоблинов вроде использовали что-то похожее, для прикрытия своего войска. Изучать такое, пожалуй, пока не стану, но а так пусть лежит, может для чего в будущем и пригодиться. Так что там у нас еще. Зона тишины (Е, 1/5) — в радиусе двух метров от пользователя возникает зона не способная выпустить из себя никакие звуки. Это умение уже могло пригодится. Особенно неплохо бы такое работало в связке с невидимостью, на которую мне все никак наткнуться не везет. Надеюсь, последняя карта меня порадует больше. Амбидекстр (E, 1/1) — физическая мутация, позволяющая одинаково владеть обеими руками. Интеллект +1.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Да! Да, и еще раз да!!! Навык добавляющий единицу характеристик, да еще после которого я смогу полноценно сражаться двумя мечами! Я конечно пробовал такой стиль боя, и благодаря мастерскому владению мечами у меня это неплохо выходило. Но всё же когда ты правша, полноценно задействовать левую руку у тебя не получается, подобный же навык этот недостаток раз и навсегда исправить. Так что ложимся на прежнее место и продолжаем. Благо, что навык блокирующий любые болевые ощущения у меня все еще работает.

Внимание! Вы желаете прорваться через первый предел (интеллект)? (80 ОС)

(вероятность успеха — 92 %)

Да/Нет

На этот раз я снимал уже предел выделенный в интерфейсе желтым, поэтому и шанс прорваться сквозь него был уже ниже, но всё равно достаточно большой чтобы отказываться.

Внимание… Успех! Лимит параметра «Интеллект» увеличен до 15! (62/280)

Ну а теперь изучаем навык. Благо хоть его заполнение было максимальным и не требует дополнительного вложения опыта.

Интеллект: +1 (11).

Достав мечи попробовал повращать их вокруг себя, после чего немного по оттачивал выпады и блоки и атаки. С одной стороны во владении правой рукой ничего не изменилось, а вот то, что ты можешь выполнить тот же прием и левой, было весьма непривычно. Пожалуй чтобы полноценно включить в свой стиль боя обе руки мне понадобиться время и долгие тренировки. Ну а теперь пора возвращаться в Париж.

* * *

Первое впечатление мое после возвращения в город было двояким. В данный момент я завис над средних лет парнишкой, сидящим на горшке и с открытым ртом и широко округлившимися глазами смотрящим на возникшего перед ним гиганта.

Если что-то у вас пошло не по плану, всегда делайте вид, что ваш план это тоже предусматривал. Поэтому я плавно поднес палец ко рту и медленно кивнул, своему невольному соседу по кабинке. Тот спустя секунду, наконец сообразил, чего от него хотят и тоже кивнул. После этого я молча открыл дверцу и вышел.

Вот никогда, пожалуй, больше не буду уходить на миссию из общественных туалетов. Ладно хоть он был мужской, а то бы на всю округу сейчас раздался женский визг. На этом фоне навык «Зона тишины» кажется уже просто отличным приобретением.

Выйдя на улицу обрадовался легкому морозу который сейчас стоял в французской столице. А еще больше радовало яркое солнышко. В такую погоду хочется только делать, что прогуливаться на свежем воздухе. Вот и я решил немного прогуляться.

Купив себе мороженного уселся на свободную лавочку и лениво наблюдая за прохожими начал строить свои планы на будущее. Первым делом надо еще вложить денег в брокерскую контору и изучить второй уровень навыка «Прогнозирование событий». В этом случае о нехватке денег, на абсолютно любые мои хотелки можно забыть. Также слетаю в Турцию, посмотрю местные достопримечательности и заодно схожу на их военную базу. Якорь от портала, прямо под их военным складом у меня остался, так что перенестись на нее не составит особого труда. Ну а потом отправлюсь куда-нибудь на пляжи в тихом океане. Так чтобы там были пальмы, бары и все что нужно для отдыха, но при этом остров бы входил в охотничью зону, центром которой сейчас была Япония. Так как о прокачке забывать мне тоже не стоит.

Внимание! Активировано задание хозяин древнего города! Вы будете перенесены в исходную локацию.

Осталось времени: 29 минут, 58 секунд.

Получено личное задание «Владыка Древнего города»!

Личное задание (0/21)

Тип: наследие.

Информация:

Отправьтесь на Осколок (56 %) № 1079429. Силой, обманом или дипломатией, захватите или уничтожьте… поиск аналогов… Сердце Древнего города (86 %)!