Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Попавший в Сар. Том 4 (СИ) - "Кречет" - Страница 58
Внимание! Лимит параметра «Ловкость» увеличен до 15!
Почему я выбрал ловкость, а не ту же скажем силу? Да все просто. Подняв силу до десятки я и так уже стал гигантом далеко за два метра ростом. И должен сказать что ловил на себе идя по улице заинтересованные и даже восторженные взгляды прохожих. Вот только среди девушек, люди встречаются разные и некоторые из них уже начинали шарахаться от меня. Если же я продолжу наращивать силу и дальше в своем обычном теле, то потихоньку превращусь в халка и тогда о нормальной личной жизни боюсь, мне придётся уже забыть. Значит, силу мне придётся развивать у моей Боевой формы, но в нее я буду вкладываться уже потом, а пока у меня есть возможность улучшать мое настоящее тело. Итак у меня осталось еще одно не вложенное очко характеристик.
Посмотрим, что я сейчас имею.
Параметры:
Сила: 10/10. (Прорыв барьера 100 ОС).
Ловкость: 10/15.
Интеллект: 10/10. (Прорыв барьера 80 ОС).
Живучесть: 10/10. (Прорыв барьера 50 ОС).
Выносливость:10/10. (Прорыв барьера 80 ОС).
Восприятие: 10/10. (Прорыв барьера 80 ОС).
Удача: 10/15.
Расовый параметр:
Интуиция: 10/10. (Прорыв барьера 50 ОС).
Дополнительные параметры:
Божественная Сила: 4. (Мана)
Мудрость: 12/15.
Духовная энергия: 7.
Первое что я точно для себя решил, так это то, что в удачу я пока вкладываться вообще не буду. Ее барьер я снял с расчетом на будущее, так как он просто был самый дорогой. А так насколько я понял, системная удача влияет на шанс выпадения карт навыков с противника и возможно еще на шанс выпадения тебе миссий и твоего участия в них. Больше пока плюшек от своей максимальной удачи я не получал. Кошельки с деньгами мне по дороге не попадались, да и при игре в рулетку если не использовать телекинез, то со временем ты все равно начинаешь проигрывать, это я уже проверил. Пока слонялся по городу, даже пару лотерейных билетиков себе купил, но естественно так ничего и не выиграл. В общем, системная удача не то, во что я был бы готов вкладываться и дальше.
Притом вполне логичным казалось сейчас вложение в ловкость. Но я был перестраховщиком. Ведь не зря же система подсвечивала мне барьеры на интуицию и живучесть зеленым. Да и стоило их снятие меньше всего. А значит переходить от человека к сверхчеловеку нужно именно с них. Да и если логически подумать. Если у тебя будет колоссальное здоровье, то в дальнейшем и другие перестройки организма должны будут проходить значительнее легче и безопасней.
Внимание! Вы желаете прорваться через первый предел (живучесть)? (50 ОС)
(вероятность успеха — 99 %)
Да/Нет
При том шансы на снятие зеленых барьеров самые высокие. Уверен, что на желтых и тем более красных барьерах этот процент будут явно меньше.
Внимание… Успех! Лимит параметра «Живучесть» увеличен до 15! (142/280)
Ну а теперь вкладываем свободный параметр.
Живучесть: +1 (11).
В принципе последнее что мне осталось сделать это просмотреть трофеи, полученные после поединка с неизвестными игроками, там же мне целых четыре карты выпало, причем согласно описанию навыка, это должны были быть сильнейшие способности покойных.
Первой картой оказалось Владение мечом (F, 1/5), не самая удачная добыча. Вторая была уже поинтереснее. Облако тумана (Е, 1/5) — обладатель способен создать рядом с собой густой туманный покров, способный накрыть собой прилегающую территорию. Весьма необычная способность… Что-то вроде того что могут использовать кальмары для отпугивания противника. А еще шаманы гоблинов вроде использовали что-то похожее, для прикрытия своего войска. Изучать такое, пожалуй, пока не стану, но а так пусть лежит, может для чего в будущем и пригодиться. Так что там у нас еще. Зона тишины (Е, 1/5) — в радиусе двух метров от пользователя возникает зона не способная выпустить из себя никакие звуки. Это умение уже могло пригодится. Особенно неплохо бы такое работало в связке с невидимостью, на которую мне все никак наткнуться не везет. Надеюсь, последняя карта меня порадует больше. Амбидекстр (E, 1/1) — физическая мутация, позволяющая одинаково владеть обеими руками. Интеллект +1.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Да! Да, и еще раз да!!! Навык добавляющий единицу характеристик, да еще после которого я смогу полноценно сражаться двумя мечами! Я конечно пробовал такой стиль боя, и благодаря мастерскому владению мечами у меня это неплохо выходило. Но всё же когда ты правша, полноценно задействовать левую руку у тебя не получается, подобный же навык этот недостаток раз и навсегда исправить. Так что ложимся на прежнее место и продолжаем. Благо, что навык блокирующий любые болевые ощущения у меня все еще работает.
Внимание! Вы желаете прорваться через первый предел (интеллект)? (80 ОС)
(вероятность успеха — 92 %)
Да/Нет
На этот раз я снимал уже предел выделенный в интерфейсе желтым, поэтому и шанс прорваться сквозь него был уже ниже, но всё равно достаточно большой чтобы отказываться.
Внимание… Успех! Лимит параметра «Интеллект» увеличен до 15! (62/280)
Ну а теперь изучаем навык. Благо хоть его заполнение было максимальным и не требует дополнительного вложения опыта.
Интеллект: +1 (11).
Достав мечи попробовал повращать их вокруг себя, после чего немного по оттачивал выпады и блоки и атаки. С одной стороны во владении правой рукой ничего не изменилось, а вот то, что ты можешь выполнить тот же прием и левой, было весьма непривычно. Пожалуй чтобы полноценно включить в свой стиль боя обе руки мне понадобиться время и долгие тренировки. Ну а теперь пора возвращаться в Париж.
Первое впечатление мое после возвращения в город было двояким. В данный момент я завис над средних лет парнишкой, сидящим на горшке и с открытым ртом и широко округлившимися глазами смотрящим на возникшего перед ним гиганта.
Если что-то у вас пошло не по плану, всегда делайте вид, что ваш план это тоже предусматривал. Поэтому я плавно поднес палец ко рту и медленно кивнул, своему невольному соседу по кабинке. Тот спустя секунду, наконец сообразил, чего от него хотят и тоже кивнул. После этого я молча открыл дверцу и вышел.
Вот никогда, пожалуй, больше не буду уходить на миссию из общественных туалетов. Ладно хоть он был мужской, а то бы на всю округу сейчас раздался женский визг. На этом фоне навык «Зона тишины» кажется уже просто отличным приобретением.
Выйдя на улицу обрадовался легкому морозу который сейчас стоял в французской столице. А еще больше радовало яркое солнышко. В такую погоду хочется только делать, что прогуливаться на свежем воздухе. Вот и я решил немного прогуляться.
Купив себе мороженного уселся на свободную лавочку и лениво наблюдая за прохожими начал строить свои планы на будущее. Первым делом надо еще вложить денег в брокерскую контору и изучить второй уровень навыка «Прогнозирование событий». В этом случае о нехватке денег, на абсолютно любые мои хотелки можно забыть. Также слетаю в Турцию, посмотрю местные достопримечательности и заодно схожу на их военную базу. Якорь от портала, прямо под их военным складом у меня остался, так что перенестись на нее не составит особого труда. Ну а потом отправлюсь куда-нибудь на пляжи в тихом океане. Так чтобы там были пальмы, бары и все что нужно для отдыха, но при этом остров бы входил в охотничью зону, центром которой сейчас была Япония. Так как о прокачке забывать мне тоже не стоит.
Внимание! Активировано задание хозяин древнего города! Вы будете перенесены в исходную локацию.
Осталось времени: 29 минут, 58 секунд.
Получено личное задание «Владыка Древнего города»!
Личное задание (0/21)
Тип: наследие.
Информация:
Отправьтесь на Осколок (56 %) № 1079429. Силой, обманом или дипломатией, захватите или уничтожьте… поиск аналогов… Сердце Древнего города (86 %)!
- Предыдущая
- 58/59
- Следующая