Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Подопытный некромант (СИ) - Ибрагим Нариман Ерболулы "RedDetonator" - Страница 9
Ударом пятки левого Доттерпилара я оттолкнул от себя голову левого мертвеца. То есть попробовал оттолкнуть, но на деле сломал ему шею и «положил» его голову на правое плечо. Это уже слишком!
Правый мертвец вцепился в мои плечи поистине мёртвой хваткой, но из-за этого у него начали с хрустом ломаться пальцы. Фу, бля… Ох…
Справившись с приступом рвоты, херакнул мертвяка правой ногой по колену. Вызвало противный хруст, противоестественное сгибание коленного сустава мертвеца и очередной позыв к рвоте.
Морщась от невозможности выблевать подступившие ко рту «Досирак», две сосиски и хлеб, превозмогая омерзение, я ударил пяткой правой ноги по затылку мертвеца. Всё, вроде успокоил…
Подёргал руки. Не наручники, слава яйцам! Судя по всему, хомут. А это значит, что их можно чем-нибудь перерезать!
Огляделся. Металлического ничего нет, но зато есть разбитое окно в коридоре. Оно никуда не ведёт, но открывает вид на внутренний сад с давно пожухшими деревьями без листвы. На улице вечер, прохладно. Начало мая, типа…
Подхожу к окну спиной и пальцами нащупываю острый край. Главное не порезаться.
Начинаю методично двигать руками, а затем замечаю, что правый мертвец, которому я съездил с ноги по затылку, зашевелился. Ох… Блин… Ну, блин…
С характерным звуком пластик разрывается и я освобождаю руки.
Как бы ни было мерзко, беру правого мертвеца за ворот его потрёпанной робы и затаскиваю в комнату, куда он собирался меня заточить. Второго, на всякий случай, туда же. После запирания засова, снял с себя этот долбанный БДСМ-кляп.
Теперь валить! Валить отсюда подальше! По коридору вперёд, обычно они ведут к выходу!
Но ведь их тут может быть гораздо больше двух. Замедляю ход и иду аккуратно.
По пути вижу что-то вроде кухни. Заглядываю в дверной проём, вроде пусто. Перешагиваю через выбитую и освобождённую от ручек и петель дверь, осматриваю помещение. Ничего металлического здесь нет, но в глаза бросается среднего размера деревянная киянка. То, что надо.
Вооружившись хоть каким-то оружием, начал чувствовать себя гораздо увереннее.
Иду до конца коридора и аккуратно заглядываю в холл. Вижу двоих у парадных дверей. Значит, выход точно тут.
Мертвецы с копьями, смотрят прямо, то есть не видят меня. В руках у них круглые щиты, типа, как у викингов. Одеты эти двое в кольчуги и железные шлемы, тоже с закосом под викингов. То есть я с киянкой тут вообще ничего собой не представляю. Заколют как свинью и имени не спросят.
Нужен телефон. Я, после произошедших событий, уже не верю в милицию, но надежда на то, что они отреагируют на жуткую хрень, что происходит со мной, есть.
Но моя мобила, вероятно, лежит сейчас в форте № 1, ну или её прихватизировали культисты…
Есть надежда, что у бандита мобила в сохранности, но её мало. Хотя, если учесть, что ему не потрошили карманы, что продемонстрировала Рогатая, шансы на то, что у бандита с собой мобила, довольно высоки.
Я тихо отступил назад по коридору и вернулся на кухню.
Блин, как же не хочется возвращаться в тот зал…
С другой стороны, а как я буду чувствовать себя, бросив человека на растерзания психопатке? Смогу ли я спокойно спать по ночам, зная, что мог помочь живому человеку не расстаться с жизнью?
Но ведь этот бандит – настоящий гандон, устроивший мне все эти приключения. Что же делать?
Ладно, как у меня заведено, в любой непонятной ситуации применяем умозрительный список «pro et contra», то есть «за и против».
Pro:
Можно разжиться мобильником, что может спасти жизнь, ведь милиция всё-таки специально предназначена для подобных ситуаций.
Спасу человека от мучительной гибели во славу мании рогатой психопатки.
Буду разгребать этот блудняк не в одиночестве.
Contra:
У психопатки нож.
Бандит – ублюдок, из-за которого я по уши в дерьме.
По дороге могут встретиться другие мертвецы.
Получается поровну… Значит, монетка. Орёл – pro, решка – contra.
Достаю из заднего кармана медно-никелевый рубль и бросаю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Орёл.
Ох, сука…
Медленно поплёлся в сторону лестницы.
Спустя минуты три пути спустился в подземелье и услышал странные звуки. Будто металл скрежещет по камню. Выглядываю и вижу, что Рогатая утыкала лежащего на пентаграмме бандита металлическими иглами, типа, акупунктура. Она стоит спиной ко мне. Слева от пентаграммы сидит мертвец и точит некий предмет на точильном кругу с ножным приводом.
Это мой шанс!
Медленно двигаюсь вперёд.
//Пятнадцать минут назад, подземелье//
Эстрид Бранддоттер обошла пентаграмму по кругу.
«Этот, щуплый – интересный образец», – подумала она. – «Насыщенный эманациями смерти камень – это хитрый ход».
Перемещение между мирами – это сложный и энергоёмкий процесс. Именно поэтому она дала идиотам с Той стороны указание, чтобы они искали образцы, напитанные эманациями смерти. Накопленные эманации смерти расходуются при правильно проведённом ритуале и позволяют доставить образцы в живом виде. Но их, как правило, не хватает, поэтому расходуется часть жизненных сил объекта.
Но в случае с щупленьким всё получилось не так. Головожопые последователи с Той стороны пропустили сущую на их взгляд безделушку, которая на деле оказалась насыщенным концентратом эманаций смерти. Тысячи человек умерли в непосредственной близости к этому камешку, причём гагат был выбран неслучайно – он один из лучших концентраторов из тех, что могут достать простые смертные. Лучше, конечно, подойдёт правильно огранённый алмаз, но и гагат тоже неплох.
Эстрид не знала, кому на Той стороне мог пригодиться наполненный энергией мёртвых камень, но определённо была рада такому приобретению.
В мире, где она связалась с наивными идиотами, жаждущими силы, стихийной магии нет, поэтому они могли довольствоваться только магией смерти, но не знали, как её использовать. За пару фокусов, показанных Эстрид, они были готовы убивать и предавать. Они доставили ей уже двадцать семь объектов для исследований и не попались городской страже. Удивительно, конечно. Возможно, не такие уж они идиоты.
Эстрид взяла готовую иглу и воткнула в ягодицу объекта.
Что она делает сейчас?
Это долгая история. Долгая и древняя.
Давным-давно, когда ещё не было никакой Эстрид Бранддоттер, её прадед жил в городе-крепости Таеран. Это был один из первых таких городов, основанный на заре времён. Основали его пикт Галанан, ромей Алексей и гёт Бранд. Они оказались в этом мире как и все, через небесный портал, но, в отличие от многих других, прибыли с оружием и… живыми. В битвах с мертвецами они сумели завоевать хорошее место и поставили первую стену. К ним прибивались всё новые и новые пришельцы, поэтому их поселение начало увеличиваться в размерах и численности жителей. Так появился Таеран.
И да, род Эстрид берёт начало от самого Бранда, вполне себе реального основателя этого города-государства. Что же тогда она делает в этой Одином забытой дыре на окраине Серых земель? Она скрывается. Как скрывался её прадед, её дед и её отец.
Проблема Брандов была простой: они некроманты. Некромантия среди населения Таерана не поощряется, более того, после инцидента с прадедом Эстрид, строго наказывается.
Прадед Эстрид, Гуннар Брандсон, раздобыв рукопись с интересным ритуалом, обещающим великую силу тому, кто сумеет его правильно исполнить, решил рискнуть.
Как известно, впервые попавшие в этот мир люди в течение суток получают благословение Одина, ну или Иисуса Христа, если спросить христиан. То есть, у них нет цифири перед глазами и нет способов улучшения себя и своих сил. Спустя сутки, плюс-минус три часа, они получают всё положенное, но до этого – они вне благословения богов.
И ритуал, добытый Гуннаром Брандсоном, включал в себя использование такого человека. Использование порицаемое – жертвоприношение вне священного места. Гуннар Брандсон сумел обманом завести к себе домой одного из новеньких, свалившегося рядом с городом. Он связал его, а затем провёл ритуал. К несчастью, слишком много людей видело, как новенький заходил домой к прадеду.
- Предыдущая
- 9/84
- Следующая