Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Некроинтернационал II (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - Страница 20
— Смерда что ли в первый раз увидел? — зевая во весь рот, недовольно воскликнул я.
— Какого черта эта тварь делает посреди моей комнаты? — продолжил кричать блондин.
— Комната не твоя, а общая. Тварь тоже институтская, вон посмотри у него номер инвентарный на лбу, такие же на наших кроватях и тумбочках. — спокойно принялся объяснять я. — Ты же не боишься тумбочек? Или боишься? — мое лицо расплылось в злой улыбке.
Блондин не стал ничего отвечать, лишь громко фыркнул и скрылся в туалетной комнате.
Вейн поднялся со своей кровати и принялся разминаться: широко размахивать руками и крутить торсом.
— Так откуда смерд взялся?
— А, в наказание за драку в столовой мастер Стейлон заставил меня работать ночным курьером и выдал этого в качестве носильщика, — соврал я, не желая вдаваться в подробности.
— Да уж, страшные тут наказания, — хмыкнул Вейн, начавший делать приседания.
— Повезло, что у меня руки повреждены. Так бы самому пришлось с этой коробкой таскаться, — ответил я. А сам задумался — ведь и правда повезло. По спине пробежали мурашки. Если бы не 89й, вполне возможно, сидел бы я сейчас на том чердаке, привязанный к стулу…
Несмотря на инициацию, я до сих пор слишком уязвим. Нужно решать эту проблему, и как можно быстрее!
— Как нашего соседа-то зовут? — я перевел беседу в другое русло.
— А идрис его знает! Он со мной не разговаривает! Поначалу уговаривал меня отправиться ночевать в коридор, дескать челядь не должна жить в одной комнате с барином. Но, после того как я пообещал начистить ему рожу за такие слова — заткнулся. Только зыркал недовольно со своей койки, — ухмыльнулся Вейн.
Из туалетной комнаты блондин вышел уже полностью одетым и стремительно покинул комнату, так и не произнеся ни слова.
Стейлон принял от меня коробку с грузом, убедился что её не открывали и подозрительно принюхался к 89му.
— Пахнет…мылом? Ты его что…помыл? — удивленно произнес мастер.
— Нас мобиль грязью окатил, — нашелся я. — Возле торгового квартала мостовая в ужасном состоянии! Вот и пришлось…
— Ладно, будем считать, что я поверил. Можешь идти… — хмыкнул Стейлон.
Попрощавшись, я направился на первую пару — "Ритуальную Геометрию". Эта наука занималась созданием фигур и построений, используемых в разных сферах магии. Тех же мелких демонов, можно было легко запереть в особой семилучевой звезде, напитанной концентрированной энергией порядка. Геометрия так же широко применялась в магической промышленности, используя фигуры в защитных контурах движителей для дирижаблей и поездов. Прослушав полчаса лекции и полистав учебник, я убедился, что знаний, полученных от Агеона мне вполне достаточно, чтобы сдать начальный курс экстерном. Вероятно, стоит освежить в памяти самые хитрые моменты, но в остальном, ничего сложного. Наверное, стоит сказать спасибо мертвому ублюдку. Методы обучения у него были так себе, но результат получился стоящий.
Оставшееся время занятия я провёл в медитации, восстанавливая запас праны в своей "могиле". Болезнь продолжала поглощать мои скудные запасы энергии, а обещанного увеличения выработки не наблюдалось. Это начинало беспокоить меня всё сильнее и сильнее.
Вернувшись в реальность, я проверил листок с расписанием и глубоко вздохнул — следующим уроком шли две пары с лаконичным названием "Практическая магия".
— Что такое магия? — вещал мастер Рион, стоя за кафедрой. Одетый в черный шерстяной сюртук, он напоминал нахохлившегося ворона.
Из аудитории послышались неуверенные ответы:
— Ну, это колдовство…
— Превращение энергии в…во что-то другое…
— Инструмент управления реальностью, — произнес я, вспомнив вычитанное где-то определение.
— Верно, но не только реальностью, — похвалил меня Рион.
— Если быть точным — это процесс материализации вашей воли, волеизъявление «приказа миру». При помощи собственного магического дара вы напитываете энергией особую конструкцию — проекцию заклинания и выпускаете ее в мир. Исполнение этого приказа, в определенной мере, противоречит физическим законам и потому требует изрядного волевого усилия. Мир будет сопротивляться и вам нужно его перебороть. Чем сильнее «приказ», выше его мощность, площадь воздействия и прочее-прочее, тем сложнее его изъявить. В «победе» над миром и состоит сила мага. Вы буквально диктуете свою волю вселенной — изменяете ее и управляете ей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Через-чур пафосно, создал снежок и уже повелитель вселенной, — хмыкнул Петер.
— Ты еще и того не умеешь! — презрительно фыркнула Ним.
Поначалу неуверенная и стеснительная, она быстро влилась в нашу странную, спонтанно образованную компанию и показала свой настоящий характер. Теперь за нашей партой помимо агрессивной и драчливой стервы, появилась хитрая и язвительная. Надо сказать их дружелюбное общение меня несколько удивляло — по всей логике они должны были передраться между собой в первый же день! Видимо идеальная жертва для издевок — добродушный Петер, был для них отличным способом сбросить пар.
— Будто ты многому успела научиться! — усмехнулся я, легонько толкнув ее локтем в бок.
Ним рассерженно отодвинулась от меня и едва не свалилась со скамьи. Сидящая у окна Селин прыснула от смеха.
— В древности магам приходилось на ходу придумывать и создавать заклятья, в настоящее же время в этом нет никакого смысла. Все магические конструкции уже придуманы, разве что идет постепенный процесс их улучшения и оптимизации. Всё что вам потребуется для создания магии — это воплотить известную схему в реальном мире, удержать ее собственной волей — тем самым переборов сопротивление мира, следом напитать полученную конструкцию нужными видами энергий и выпустить в мир.
— Как всё просто, оказывается, раз-раз и готово! — печально вздохнул Петер. — Помню, на заводе один мужик рассказывал, что маги творят заклинания, шепча себе под нос абру-кадабру и делая волшебные пассы руками…
— По-моему это не сильно от абракадабры отличается, разве что весь позор будет происходить не на людях, а у тебя в голове, — шепнул я.
— Заткнитесь уроды, итак ни идриса не понятно! — прошипела Ним, начавшая жалеть, что оказалась к нашей компании.
— Заучивать схемы с ноля вам также не придётся, они будут интегрированы в ваш амулет. В любое время вы сможете вызвать перед собой нужную проекцию и приступить к ее изъявлению. Разумеется, в перспективе, нужные схемы вы должны будете полностью выучить. Чем лучше вы знаете заклинание — тем более оптимизированным оно будет: станет быстрее воплощаться и тратить меньше энергии, сопротивление мира также уменьшится.
— Существует два вида магических схем — это «Витражи» и «Плетения». Плетения — наиболее простые заклинания, создаваемые из энергетических линий и узлов. Однако, простые — не значит слабые. К примеру — в банальный звуковой удар Старший Магистр может вложить столько силы, что барабанные перепонки лопнут у всего населения небольшого городка. В «Плетения» легко вносить изменения, модифицировать их под себя, улучшая или ухудшая те или иные аспекты «приказа». - вещал Рион, заставляя нерадивых студентов морщиться от обилия новых терминов.
— Витражи — это сложные схемы, собираемые из готовых фрагментов. Таким образом, можно создать сложную цепочку воздействий на реальность. Внесение в них изменений «на ходу» невозможно, это может привести к катастрофическим последствиям для самого мага и окружающего пространства. Самым очевидным примером «витражей» служит школа манипуляции. Цепочки команд, внедряемые в смердов — это они и есть. — улыбнулся Рион и постучал по черепушке скелета, протиравшего доску влажной тряпкой.
— А что насчёт доминант? — спросил кто-то с первого ряда.
— Доминанты действуют по другому, никаких схем. Чистая интуиция и импровизация. Они гораздо эффективнее, но на развитие доминант уходят долгие годы. Применять «обычные» заклинания сходной мощи вы сможете гораздо раньше. Единственная проблема — это время на изъявление и энергетические затраты. К примеру, для создания раскаленного шара при помощи доминанты, вы затратите раз в десять меньше времени и энергии, чем простым приказом.
- Предыдущая
- 20/47
- Следующая