Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Данжи и Гаремы Часть 1 (СИ) - "EverCom" - Страница 21
Выдергивать стрелу из раны еще больней чем, когда она в тебя попадает. Но “Среднее восстановление” очень даже помогает убрать боль и ускоряет заживление, хотя еще пару дней левая рука будет ограниченно функциональна. К тому времени когда я закончил со своей раной в себя пришел оглушенный и немного подпаленный лучник. Как оказалось, одной молнии ему было мало и, хотя повреждения у него были даже более серьезными чем у меня от его стрелы, помирать он явно не торопился.
Когда я подошел к человеку он стоял на четвереньках и тряс головой, я успел довольно неплохо его рассмотреть. Это был мужчина, явно человек, с довольно лохматой головой и засаленной бородой. На нем была надета довольно простая одежда скорее напоминающая мешок с дырками для головы и рук. Валявшееся рядом оружие тоже не поражало, это было что-то отдаленно напоминающее простой лук, но не из дерева, а по большей части из пластика, а в качестве тетивы был капроновый или похожий на него шнур. Стрела, которую я вытащил из себя тоже кстати было пластиковой с металлическим наконечником.
Немного оклемавшись мужик снова посмотрел на меня, но предпринимать что-либо не спешил, лишь чуть попятился. Я тоже не спешил нападать мне было интересно что тут происходит, а кто кроме собственно местного жителя может мне об этом рассказать. Да конечно встреча у нас прошла не слишком гладко, но пока ни чего непоправимого не произошло, все еще пока живы.
— Ты кто? — Голос у мужика был довольно грубый, чуть хрипящий. — Что ты делал в Залах мертвых?
— Путешественник. — Я постарался ответить, как можно более спокойно. — Вот иду никого не трогаю, а тут ты в меня стреляешь.
— Зачем ты полез в Залы мертвых? — Видно мужик немного оклемался и уже начал наезжать на меня. — Хочешь накликать на нас белых?
— Что за “белые”? — Решил узнать я.
— В смысле что за белые? — Мужик даже растерялся, судя по всему о белых знали все. — Белые — это белые.
Ну как я и думал, тут вряд ли есть кто-то кто не знает о белых кроме меня. Впрочем, я о них узнал почти сразу же, потому что мужик вдруг весь побледнел и уставился мне за плечо. Я медленно повернулся и уставился на тварь, стоявшую у противоположенного прохода. И в самом деле, белая, я бы сказал светло серая кожа, задние ноги как у животных, не очень длинные, но видно, что мощные, а вот передние на много длинней из-за чего поза существа напоминает гориллу. Передние лапы заканчиваются двумя клинками, которые начинаются от локтей и в длину не меньше полуметра. Плечи не слишком широкие, шея короткая, круглая голова, не очень большая примерно с человеческую. На морде нет носа, вместо него две щели, расположенные между двух небольших красных глаз, а вот пасть это да, ртом это не назовешь. Почти от уха до уха набитая острыми клыками, вид и без того жуткий дополнял длинный красный язык, длинный и раздвоенный на конце, как у змеи.
Существо покрутили головой как бы прислушиваясь, затем потянуло воздух тем что заменяло ей нос, и четко посмотрело на нас. А уже в следующее мгновенье оно рвануло с такой скоростью что я едва успел отреагировать. Удар молнии пришел точно в средину груди и монстра откинуло примерно на пару метров, но прыти он не потерял. Вскочив на лапы тварь кинулась в новую атаку и сразу же напоролась на “Взрывной огненный шар”. Я сам удивился как так быстро успеваю реагировать, но в этот раз монстру явно не повезло больше. Жар угодил в левую переднюю лапу и взрывом буквально вырвал ее из плеча, оставив короткую обугленную кость.
Вопль твари был настолько противным, скрипучим, что у меня за зудели зубы. Но даже получив столь серьезные ранения тварь не отступила, наоборот, она подобрала под себя короткие мощные ноги и буквально выстрелила своим телом в нашу сторону. Мне с трудом удалось увернуться от несущегося в меня костяного клинка, а появившийся в моей руке меч распорол бок твари. Будь у нее все конечности такое могло и не получится, а так повредил ей и вторую ламу-клинок.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но стоявший за мной мужик сделать что-либо не успел и, хотя клинок прошел мимо его груди, но вот зубы твари вцепились в его шею сбоку почти откусив голову. Правда больше монстр ни чего сделать не успел, я одним взмахом клинка отсек его голову стоило мне подскочить к упавшей твари.
Мужику к сожалению, помочь уже было нельзя, его остекленевшие глаза смотрели в потолок, а из разорванной шеи бил фонтан крови. Я же смотрел на все это и никак не мог понять будет меня сейчас выворачивать от этой картины или я уже успел притерпеться к крови у гоблинов. В конечном итоге тошнота отошла, и я еще раз осмотрелся, если вдруг появится еще одна такая тварь я могу и не справится.
Система поздравила меня с новым уровнем и накинула по очку в ловкость, “Фехтование” и “Взрывной огненный шар”.
Глава 17
Рассматривая лежавшую на полу тварь у меня почему-то появилась ассоциация с некроморфами, из одной компьютерной игры. Что-то общее там конечно было, но я все же надеюсь, что я не в этой вселенной и таких тварей тут не на каждом шагу. Иначе боюсь мои похождения закончатся быстро и не очень удачно, хотя у меня главная цель это заработать как можно больше опыта и очков навыков, да и просто прокачаться не помешает.
Поняв, что стоять тут и рассматривать трупы смысла нет я убрал в инвентарь лук и стрелы бедняги лучника, а также прихватил оторванный клинок твари, который хоть и тыл вроде как костяным, но по прочности почти не уступал моему мечу.
Накинув на себя “Мимикрию” и “Тихий шаг” а также включив “Эхолокацию” которая позволяла мне видеть за поворотами, я медленно, стараясь держаться одной из стен пошел в ту сторону куда убежали соратники лучника. Мне необходимо было понять, что тут происходит, и куда я собственно попал. А еще я задумался о том, что если первое мое подземелье было классическим, даже задание имелось, то вот уже второе было не таким, там уже я сам себе цель придумал, а уж это и вовсе необычное.
Коридор, по которому я шел постепенно изгибался, хотя и не слишком сильно, но я это отчетливо видел на карте. Примерно через пять минут неспешного пути я вышел в новый зал, на подобие того где встретил первых местных людей и монстра. Тут было пусто, и также имелся проход в противоположенной стороне, и даже дверь наподобие той что вела в “Жилой сектор А”, тут имелась. Вот только эта дверь была открыта полностью, а ее проем занимала довольно мощная баррикада, судя по всему сделана она была из разного мусора. И вот за этой баррикадой я отчетливо чувствовал наличие живых существ, точнее слышал их с помощью “Эхолокации”.
Вот только как за нее попасть у меня идей не было, я даже двери, или чего-то похожего не наблюдал. Решив понаблюдать за этим произведением сумрачного гения фортификации, я отошел к коридору, ведущему дальше и присел к стене сразу за входом. Наблюдая за всем что происходит вокруг, я стал размышлять как мне бороться с таким вот тварями как эти “белые”, если их будет две и более. Я вообще в первые задумался о защитных заклинаниях и навыках, которые бы дали мне возможность принимать на себя удары, не опасаясь сразу же стать тушкой на вертеле.
Система выдала по моему запросу множество различных заклинаний и способностей, были тут и различные щиты которые поглощали разные виды урона, и навыки позволяющее мне легче переносить ранения, от банальной “Каменной кожи” до “Регенерации”. Но все это на первых парах давала лишь небольшую защиту от достаточно легких атак, все надо было прокачивать, а значит применять в бою, либо вкладывать очки навыков, которые также нужны и для архитектуры, и для магазина.
- Предыдущая
- 21/45
- Следующая