Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ахегаум 2 (СИ) - Канарейкин Андрей - Страница 26
— Что ж, это испытание вы провалили, — объявил Курай
Эш же пялилась в Системный интерфейс…
Получено 750 опыта (1904/1900) за убийства: адский игровой миньон Беллы, демонический мутант первый тип
Уровень повышен с 19-го до 20-го.
Доступно 3 очка характеристик, 3 очка навыков и 1 очко способностей.
Получены новые классовые способности:
Класс «Чемпион»:
Знамя силы (эпическая, активно) — вы призываете рядом с собой величественное знамя. В радиусе 50 метров от него, вы и члены вашей группы получаете +50 % к сопротивлению магии и 25 % усиление атакующих способностей.
Класс «Бросающая вызов»:
Турнирная арка (уникальная, активно) — вы можете использовать способность «бросить вызов» сразу на несколько существ, организовав таким образом турнир. Все правила касательно ставок и условий должны быть оговорены заранее, иначе их придумает сама Система.
Прочитав все уведомления, девушка задала давно интересовавший её вопрос:
— Сопротивление магии ведь работает не так, как я думаю? Слишком легко набрать сто процентов. Они не дают иммунитет или есть ещё какой-то подводный камень?
— Просто у магических классов есть бонусы к игнорированию сопротивления магии, — ответила Жанна, — Итог противостояния зависит от того, у кого какой показатель больше.
— У Шона больше, хе-хе… — подал голос Рин.
— А ты вообще молчи, мелкое извращение, — Эш цокнула языком.
— Уню…
— Напоминаю, что вас ждёт ещё одно испытание битвой, — сказал Курай.
— Сейчас-сейчас, дай очки раскидать, у меня уровень вырос…
— Вырос, хе-хе…
Проигнорировав очередную Ринину пошлость, Эш вновь уставилась в Системный интерфейс.
«И что теперь делать? Гнать ловкость до ста пятидесяти или интуицию до полтинника? Нет, однозначно ловкость, очков потребуется ненамного больше, а бонусную способность дадут как минимум эпическую. То же самой с навыками — предчувствие опасности до пятидесяти или управление судьбой до сотни? Однозначно управление до сотни, так толку от очков больше. И очко способностей в чемпионское «могущество,»» — всё обдумав, Эш вложила очки и закрыла интерфейс.
Следующее испытание битвой, «бой малой группой» подразумевало команду из трёх человек. Но у Эш была бонусная карта, позволявшая взять одного дополнительного товарища.
Противниками должны были стать пять странных созданий. Это были двухголовые гуманоиды со свиными головами и нежно-розовой кожей. В руках свинолюды держали тесаки и дубины. Существа были полностью обнажены и имели стандартный набор мужских половых органов.
Эш выбрала себе в команду Шона, Майлза и Рин. И начался очередной бой в телах аватар…
Глава 15
Бой с двухглавыми свинолюдами команда Эш выиграла без особых проблем. Монстры были сильными и живучими, но сильно проигрывали в скорости всем, кроме Шона. Впрочем, как-то навредить латнику они не могли — оружие было не то. Итого команда получила четыре токена победы и суммарно три тысячи опыта, тысяча двести из которых досталось Эш (1204/2000 до лвл-апа).
Вот только проапгрейдить свою карту аватара у Эш не вышло — для апгрейда карты требовалось равное уровню количество токенов победы. То есть в текущей ситуации ровно два. А спереть у кого-то его токен Эш не могла. Фишки, хоть и выглядели одинаково, специальной магией привязывались к владельцу и годились для строго индивидуального использования.
Наконец, пришло время снова бросать кубик. В этот раз он показал шестёрку, и металлическая фигурка снова окончила свой путь на синем квадрате.
— Испытание, — объявил Курай, бросая кость.
— Тройка… И опять тройка. Снова будет изменяющее зелье или какая-то похожая дрянь?
— Вы весьма проницательны, мисс Эш, — сказал младший администратор, доставая из третьей колоды две карты.
На одной была изображена склянка с ярко-синей дымящейся жидкостью. Щелчок пальцев Курая, и служанка в маске принесла игрокам шесть рюмок с такой же жидкостью, как на карте. На второй были изображены ошейник, цепь и ключ.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Я позволил себе самому выбрать, какое испытание будет первым. Поверьте, лучше сначала выпить зелье, — сказал Курай.
Выпили зелье, как и в прошлый раз, почти синхронно. И тут же принялись оценивать изменения…
— У-ва-а-а-а!!! Волосы удлинились! И почему они розовые?! — завопил Рин, обзаведясь новой причёской, — Ну хоть плюсик к харизме дали…
— Система, ты издеваешься? — спросила Эш, тоже получившая плюс десять к харизме, уже второй раз.
А ещё Эш получила увеличение задницы и утолщение бёдер. Нет, она не стала толстухой и всё смотрелось гармонично, особенно вместе с новым размером груди. Просто теперь Эш имела куда более женственные и аппетитные формы, нежели в начале своего пути по Ахегауму.
— А мне нравится, как ты теперь выглядишь, — улыбнулась Жанна.
— Молчать! — возмущённо воскликнула Эш.
— И мне нравится, — вздохнул Майлз.
— И мне, и мне! — воскликнул Рин.
— А вас вообще не спрашивали! И Жанну тоже! Всё, хватит. Что у вас-то там поменялось?
Поменялось, как оказалось, не так уж и много. У Лии, как и у Эш, прибавилось объёма в бёдрах и заднице. И она так же получила бонус к харизме. Волосы Жанны сменили цвет на белый, а глаза на алый. По какой-то причине это также дало Жанне бонус к восприятию и магии. Долговязый Майлз разом стал куда подтянутее, мускулистее и складнее, получив логичные бонусы к силе, ловкости и выносливости. У Шона же выросли небольшие рожки, что позволяло безошибочно признать в нём полудемона, коим он и являлся с момента контакта с первородной скверной на первом этаже. Ещё Шон получил плюс десять к мане, что было для него, пожалуй, самым полезным бонусом, так как позволяло использовать больше молний за раз.
— И теперь мы переходим ко второму испытанию… Это очень интересная карта, одна из моих любимых, — сказал Курай, — Обычно она встречается позже в третьей колоде испытаний, но полагаю мне сегодня везёт.
— Говори уже что там такого, по лицу твоему вижу, что какая-то гадость, — скривившись произнесла Эш.
— Это испытание на доверие и сплочённость команды, — ухмыльнулся Курай, — Оно называется «хозяева и питомцы». И сразу скажу, отказ от испытания означает выход из игры со штрафными очками.
— Прекрасно, — саркастично сказала Эш.
— Итак, суть испытания. Вы бросите кости и разделитесь на три пары. Те, кому достанется роль «питомца» получат рабский ошейник и будут полностью подчинены своему хозяину. После чего игра продолжится, но все карты — испытания, штрафы, бонусы и модификаторы — будут вытягиваться из специальных колод «хозяев и питомцев». Старые модификаторы не будут работать. Это испытание закончится только если вы сможете получить ключи от всех ошейников, и все питомцы освободятся. После этого мы продолжим игру как обычно, со всеми полученными вами очками. Итак, вы согласны принять это испытание?
— Рин согласен! Звучит интересно! — воскликнул Рин, накручивая на палец прядь своих розовых волос.
Остальные повернули головы и уставились на Эш, ожидая её решения. Эш же сказала:
— Я согласна.
Следом выразили своё согласие Шон, Лия, Жанна и Майлз. Эш не колебалась. Она с самого начала была готова к какой-то такой подставе, связанной с сексом и свободой. Эш догадалась, что «адский» уровень сложности должен был заключаться в психологически сложных испытаниях, а не просто в неубиваемых противниках. Иначе какой в этом смысл? Так что Эш не сомневалась в своём решении. Как и в том, что не будь на её пути в Ахегауме короткого рабства у Маркуса, и нескольких дней в плену цветка, она бы отказалась от этого испытания. И застряла бы на восьмом этаже надолго, если не навсегда…
«И всё-таки Ахегаум исполняет моё главное желание. Не так, как я этого хочу, но… Если подумать, меня всё устраивает,» — улыбнулась собственным мыслям Эш.
— Кидайте кубик. По очереди, — сказал Курай.
- Предыдущая
- 26/54
- Следующая
