Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ахегаум 2 (СИ) - Канарейкин Андрей - Страница 22
Младший администратор сделал несколько пассов руками над столом, и перед Эш появилось шесть карт с различными изображениями и текстом.
— Выберите своего чемпиона. Вы возьмёте его под контроль и сможете полноценно сразиться с игровыми врагами, оставаясь при этом в полной безопасности.
— В каком смысле «возьму под контроль?» — Эш на всякий случай решила уточнить.
— В буквальном. Вы будете контролировать магическую проекцию как своё собственное тело, там, внизу.
— Ну ладно…
Эш повнимательнее рассмотрела предложенные карты.
Рыцарь в полных латах с башенным щитом и копьём. Текст на карте гласил:
Карта Воина, 1-й уровень, обычная. Медленный, хорошая защита.
Следом шла карта с изображением сурового бородатого мужчины, покрытого бугрящимися мышцами. Из одежды на нём была только набедренная повязка из шкуры какого-то зверя, а в руках он держал два топора. Это была карта «варвара», тоже первого уровня и «обычная», как и все остальные. Описание утверждало, что варвар «быстрый и наносит высокий урон».
Третьей была карта с изображением миниатюрной девушки в конической шляпе и мантии. Девушка сжимала в руках тонкий деревянный посох со светящимся навершием. Волшебница, слабая в ближнем бою, владеет тремя заклинаниями. Какими именно, описание карты не уточняло.
Четвёртая карта — человек в маске и неприметной одежде, с двумя кинжалами в руках. Плут, быстрый, владеет невидимостью, высокий урон.
Пятая карта — эльфийка-лучница. Рейнджер, атакует издалека.
И наконец шестая — девушка в длинном закрытом белом платье, с посохом в руках и венком на голове. Жрица, владеет исцелением и магией поддержки.
Изучив предложенные опции, Эш выбрала карту «варвара». Во-первых, потому что это был быстрый боец ближнего боя, что максимально соответствовало выбранному Эш пути развития в Ахегауме, так что переучиваться не придётся. Ну и во-вторых, девушке было интересно — сработает ли здесь её способность «вечная дева» или Ахегаум-таки позволит побыть мужчиной.
Как оказалось, не позволит.
Стоило Эш коснуться выбранной карты, та засияла, и через мгновение девушка очутилась на импровизированной арене. Деревянная доска, покрытая прозрачным голубоватым куполом, стала ареной. И напротив парочки скелетов, застывших на месте, появилась девушка. Атлетичная, но не перекачанная, как и сама Эш. Но в остальном это был другой человек. Выше, шире в плечах, с более заметными бицепсами и прессом, с длинными рыжими волосами, заплетёнными в косу, с более суровым лицом. Одета она была в одну лишь набедренную повязку из мохнатой шкуры. Грудь была закрыта бинтами, обмотанными вокруг тела. В руках девушка держала два топора.
— Бля, Ахегаум, ну вот чего тебе стоило дать мне мужское тело хотя бы на пару минут? Один хер мне тут трахать некого, — покачала головой Эш-варварша.
— А вот тут вы ошибаетесь, мисс Эш, — вдруг услышала девушка голос Курая, — Ну, то есть, конкретно сейчас вы правы, но в целом секс до, после или во время боя не исключён при использовании аватаров.
— Ну охуеть теперь, — бросила Эш.
— Приготовьтесь, бой начнётся через три, два, один…
Скелеты, до того стоявшие на месте, вдруг резко сорвались с места.
«Хрена они быстрые,» — пронеслось в голове Эш, когда она чудом успела отскочить от ударов двух изогнутых клинков.
Тело аватара действительно ощущалось как своё. Даже лучше — Эш с уверенностью могла сказать, что у «варварши» ловкость и сила как минимум под сотню. Хоть у аватара и не было никаких особых способностей, чисто по физическим данным он уделывал родное тело Эш как стоячее.
Скелеты тоже оказались не слабаками, заставив Эш с ностальгией вспомнить нежить в одном из её прошлых миров. Медленную, неуклюжую, тупую, берущую только массой. Эта парочка костлявых была полной противоположностью той нежити. Они двигались стремительно, лишь чуть-чуть уступая аватару-варварше. И били тоже хорошо. Делали финты и обманки, пытались зажать противницу, выдавив её к краю арены, синхронно атаковали с разных сторон, и даже прикрывали друг друга!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Если бы не чистый опыт души, помнящей множество жизней и бесчисленные схватки, Эш бы зарезали как свинью на скотобойне. Но девушка умудрилась реализовать своё пусть небольшое, но преимущество в скорости, идеально уходя от ударов. Дождалась, когда один из скелетов откроется на долю секунды, и тут же снесла ему череп одним из топоров, одновременно блокируя вторым оружием удар с другой стороны. А когда скелет остался один, уже ему пришлось сидеть в глубокой обороне. Правда долго он не продержался, всего три секунды, и его кости разлетелись по всей арене. А Эш, не успев моргнуть, снова оказалась в своём теле, которое весь бой видимо находилось в стазисе. «По крайней мере, рожей в стол оно не рухнуло, и на том спасибо» — подумала Эш.
Система, не спрашивая разрешения, вывалила в лицо брюнетке ворох уведомлений.
Получено 1000 опыта (1154/1900) за убийства: адский игровой миньон Беллы, аватар-скелет-низший (2 штуки)
Получен навык «владение топорами»
Повышены навыки:
Парирование до 23 (+1)
Предчувствие опасности до 13 (+1)
Владение топорами до 7 (+6)
— Как видите, мисс Эш, на адском уровне сложности, наш этаж предоставляет весьма серьёзные награды, — с улыбкой сказал Курай.
— На награды не жалуюсь, — фыркнула брюнетка, — Навыки там растут быстрее, да?
— Да, именно так. Также, за победу, вы получаете вот это, — Курай перекинул через весь стол к Эш небольшую круглую фишку, — Токен победы. Он используется во время некоторых событий в игре, а также за него можно проапгрейдить свою карту аватара или приобрести новые, получше. Правда, прошу учесть, что апгрейды и карты сохраняются лишь до того, как вы завершите текущую партию «путешествия».
— Игра в игре… Интересный у вас этаж. И характеристики у аватара не просто так выкручены вверх уже на первом уровне, да? Сила окрыляет и манит. Ахегаум зазывает сомневающихся наверх, давая понюхать заёмную силу?
— Схватываете на лету, мисс Эш, — усмехнулся Курай, — Теперь я вижу, что вы не просто от балды решились на максимальную сложность.
— Кончайте трепаться уже и давайте играть! Мне интересно, что дальше! — с неподдельной обидой в голосе воскликнула Рина, вызвав три усмешки и столько же приложенных к лицу ладоней.
Токен победы Эш пока решила приберечь, благо правила такое не запрещали, а даже поощряли в каком-то смысле. Использовать токен для прокачки «аватара» можно было непосредственно перед боем, так что смысла тратить его сразу не было никакого.
Эш бросила кубик, и Курай вновь передвинул металлическую фигурку воина по доске на несколько клеток вперёд, остановившись на жёлтом квадрате.
— Модификатор, — объявил Курай.
Мужчина снова провёл рукой по столу, и рядом с шестью колодами карт-испытаний появились ещё шесть колод. У этих были жёлтые рубашки, и так же номера от одного до шести. Курай кинул кубик…
— Пятёрка, ух, не повезло вам в этот раз, — покачал головой Курай.
— Чего это? — нахмурилась Эш.
— Ну, раз кость кидаю я, то, чем больше значение, тем лучше для меня. Поэтому модификаторы в колодах от первой до третьей облегчают вам жизнь, а в колодах от четвёртой и выше — наоборот усложняют.
— И зачем при такой блядской логике вообще нужны отдельные штрафы и награды? — спросила Эш.
— О, вы узнаете, мисс Эш.
— Эш болтливая и вредная, — чуть ли не прошипела Рина.
— Выпорю. Хотя нет, буду игнорировать неделю, — ответила брюнетка.
— Нет!
— Ну так сиди тихо как остальные, и не ной. Тоже мне ребёночек маленький, — фыркнула Эш.
Курай, явно смаковавший момент, наконец вытащил карту из пятой колоды, и положил её лицом вверх.
Чистая душа
Если у кого-то из членов команды есть непотраченные очки навыков, характеристик и способностей, вы не можете пройти дальше.
— Ну это уже беспредел! — возмутилась Эш, — Какого хера, вы же мне так всю прокачку запорите одним этим модификатором!
- Предыдущая
- 22/54
- Следующая
