Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ахегаум (СИ) - Канарейкин Андрей - Страница 21
Увеличение магического ядра (редкая, пассивно) — ваше магическое ядро увеличено. Ваш общий запас маны повышен на 20%, а ваши заклинания и псевдозаклинания становятся сильнее на 10%
Мана-щит (редкая, активно) — позволяет использовать псевдозаклинание «мана-щит», концентрируя плотную ману вокруг кожи и защищаясь таким образом от повреждений на короткий промежуток времени.
Эш выбрала первый вариант. На одной мане всё-таки далеко не уедешь, надо учить полноценные заклинания. А что до защиты… «Лучше не получать ударов, чем надеяться, что мана может их заблокировать. Всё равно в бою рассчитываю на ловкость и щит,» — подумал реинкарнатор.
Навык «Скрытность» повышен до 10-го уровня. Получено 20 опыта (129/600) за развитие навыка. Выберите бонусную способность из списка:
Ночной скрытень (обычная, пассивно) — ночью ваш навык скрытности на 20% эффективнее.
Тихие шаги (обычная, пассивно) — ваши шаги издают меньше шума.
«Если бонус тихих шагов складывается с имеющимся у меня бонусом лёгких шагов, я по идее стану почти бесшумно двигаться. Если нет, просру бонусную способность. Но оно того стоит, всё равно альтернатива меня не шибко привлекает. Не люблю ситуативные бонусы,» — подумал реинкарнатор, выбрав второй вариант. Снова щекотка и холод в ногах… На пару секунд.
Получен навык «Акробатика»
Навык «Акробатика» повышен до 3-го уровня.
Получен навык «Устрашение»
Навык «Устрашение» повышен до 3-го уровня.
Получено 1 опыта за убийство: трактирщик 1-го уровня.
Навык «Скрытность» повышен до 11-го уровня.
Получено 100 опыта за убийство: Джейн, игрок фракции «тёмных», 4-й уровень, класс «ведьма зелий»
«Нет, я не понимаю, по какой логике рассчитывается опыт. За пепельную ведьму пятого уровня мне дали пять сотен опыта, за ведьму четвёртого уровня — сотни. Решает разница в уровнях? Или ранг класса? Или то, что у пепельной было дохера боевых артефактов с собой?» — гадал реинкарнатор. Увы, сейчас он мог только гадать.
«Ладно, займусь развитием ядра,» — подумал реинкарнатор.
Эш погрузилась в медитацию. Снова исчезло всё кроме неё самой и магического ядра. Этой крошечной искорки, опутанной множеством нитей. Большей искорки, чем раньше. Более яркой, более стабильной. Но всё ещё лишь искорки.
Осторожно взять одну ниточку, вложить её крошечную часть в искорку… Повторить. Повторить. Повторять, пока искорка не станет заметно больше и чуточку ярче. Повторить… Повторять, пока не очнёшься у себя в убежище, на кровати, с жутко болящей головой и ломотой во всём теле.
— Зараза, какое же ты всё ещё слабое, — пробормотала Эш.
Навык «Медитация» повышен до 12-го уровня.
Навык «Концентрация» повышен до 17-го уровня.
Навык «Магическое чутьё» повышен до 13-го уровня.
Навык «Управление маной» повышен до 12-го уровня. Получено +20 опыта (199/600) за развитие навыка. Выберите бонусную способность из списка:
Сотворение заклинаний (редкая, пассивно) — позволяет обращаться к стихиям и другим мистическим силам, чтобы создавать заклинания разового действия. Доступные заклинания зависят от вашего магического ядра. Примечание: выбрав эту способность, вы получите знание как минимум одного доступного заклинания.
Сотворение чар (редкая, пассивно) — позволяет обращаться к стихиям и другим мистическим силам, чтобы создавать чары продолжительного действия. Доступные чары зависят от вашего магического ядра. Примечание: выбрав эту способность, вы получите знание как минимум одного доступного заклинания.
«Вот значит какой тут интересный подход к магии. Итак. Для какой-никакой атаки на дистанции у меня есть выстрел маны. Да и учитывая ту скорость и хмурые сосредоточенные рожи заклинателей, которых я видел, читать заклинания в бою проблематично. Так что лучше усилить себя чарами и махать мечом или копьём. Но это сейчас, на раннем, так сказать, этапе. Что будет потом — без понятия, но вряд ли одним этим первоначальным выбором полностью задаётся специализация заклинателя, так что возьму-ка я чары. Потом научусь ещё обычным заклинаниям, когда смогу колдовать достаточно быстро,» — решил реинкарнатор.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В голове Эш вспыхнуло озарение. Стихия и чары, к которым был открыт доступ… И когда разум реинкарнатора осознал, что ему дали, то вновь захотел расшибить себе голову о стену. Стихия — похоть. Чары — получасовое сильное возбуждение на выбранную цель.
— Сука! Сраная Вендуа! Сраная ведьма! Сраная скверна! Сраная раса полу-суккуба! Сраный Ахегаум! Как же я блять всё это ненавижу! — орала Эш, с трудом сдерживаясь чтобы не лупить кулаком по стене.
«Кажется, магия в этот раз отменяется. По крайней мере до тех пор как не разовью нормально ядро и не освою какую-то полезную стихию,» — подумал реинкарнатор.
В любой из прошлых жизней он бы обрадовался тому, что получил чары позволяющие возбуждать. Но в его текущем положении, он воспринял выдачу этих чар как прямой тычок лицом в свою невольную женственность от самого мира, и потому взбесился. Успокоившись, конечно, Эш передумала забивать на магию. Никто ведь не заставляет использовать эти чары чтобы возбуждать мужиков. Почему первой мыслью вообще было возбуждение мужиков? Можно ведь как и раньше развращать самочек, познакомить Лию с прелестями лесбийской любви, связать ту демоницу и оставить её под этими чарами без внимания…
«Странная хуйня творится с моим рассудком,» — здраво рассудил реинкарнатор, вернулся к сообщениям Системы.
Магия повышена до 21-х.
Мана повышена до 14-х.
На этом эффект его очередного медитативного сеанса управления маной исчерпывался. И тогда Эш, чтобы отвлечься от недавних мыслей, сосредоточилась на том, что всегда хорошо успокаивало. На тренировках.
Голова ещё побаливала, тело всё ещё ломило, но маны было под завязку. А стены убежища вроде как неразрушимы. Так что Эш села на кровати и кидала в противоположную стену выстрелами маны. Не просто кидала, она старалась как можно тоньше прочувствовать эту энергетическую манипуляцию, сделать выстрел сильнее, быстрее…
Итогом тренировок стали: повышение магии до двадцати двух, магического чутья до пятнадцати, управления маной до тринадцати, и концентрации до восемнадцати. А ещё — полная опустошённость и слипающиеся глаза.
Эш залезла в кровать и накрылась одеялом. Но прежде, чем уснуть всё же заглянула в свой системный профиль, решив прочитать его полностью…
Уровень: 6
Опыт: 199/600
Раса: полудемон (суккуб)
Титулы:
Заключённый; Рано познавшая истину (легендарный); Рано изменившаяся (очень редкий); Легенда нубятника (легендарный); Тронутая скверной (очень редкий); Начинающая эксгибиционистка (обычный); Обнажённая дуэлянтка (очень редкий); Вопреки всему (эпический); Эпический провокатор (эпический)
Характеристики:
Сила 20
Выносливость 27
Ловкость 26
Восприятие 19
Магия 22
Мана 14
Харизма 19
Сила воли 29
Похоть 23
Классы:
Пока что отсутствуют
Навыки:
Медитация 12; Концентрация 18; Магическое чутьё 15; Управление маной 13; Владение копьями 17; Скрытность 10; Стирка 1; Дисциплина 11; Короткие клинки 6; Сопротивление боли 15; Управление судьбой 11; Парирование 1; Владение щитами 9; Акробатика 3; Устрашение 3
Способности:
Вечная дева (эпическая, пассивно); Повышенный болевой порог (обычная, пассивно); Крепость разума (редкая, пассивно); Восстанавливающая концентрация (редкая, активно); Привычное оружие (копьё) (обычная, пассивно); Похоть и магия (легендарная, пассивно); Глубинный поток (редкая, пассивно); Дополнительно повышенная стамина (редкая, пассивно); Лёгкие шаги (редкая, пассивно); Улучшенный слух (обычная, пассивно); Выстрел маны (обычная, активно); Увеличенный запас маны (обычная, пассивно); Обаятельная улыбка (обычная, пассивно); Железная воля (редкая, пассивно); Супермощный удар (редкая, активно); Боевая медитация (редкая, активно); Дальнее чутьё (редкая, пассивно); Улучшенный самоконтроль (обычная, пассивно); Увеличение магического ядра (редкая, пассивно); Тихие шаги (обычная, пассивно); Сотворение чар (редкая, пассивно)
- Предыдущая
- 21/53
- Следующая
