Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лутер 2. Заповедник (СИ) - Лей Влад - Страница 18
Но не успел.
Внезапно картинка с его камеры начала заваливаться, а затем и вовсе камера оказалась на земле, на боку.
— Беги… — Диса произнес это на последнем издыхании.
— Диса! — позвал я. — Диса, ответь!
Однако никакого ответа не последовало.
Вот ведь, черт!!!
Мне под ноги, на ступеньки, что-то упало, и я смог разглядеть предмет.
Граната!
Тело среагировало намного быстрее мозга — я схватил гранату и выбросил ее наружу.
Вот ведь, черт! Вот ведь…
Грохнуло так, что у меня уши заложило, а с потолка посыпалась пыль.
Я рванул вглубь станции, подальше от люка.
Значит, вот почему нас выпустили из «Заповедника»? Чтобы встретить здесь, в городе.
Или же в самом «Заповеднике» маров было мало (ну, либо они попросту не успевали добраться до станции раньше нас), и остановить нас попытались фермеры.
Что из этого вышло — мы все знаем. Зато подготовить торжественную встречу уже здесь, в городе, у маров была масса возможностей и времени.
Первое же тело, решившее спрыгнуть в подвал, получило от меня очередь в грудь и тут же затихло, сложившись там, где приземлилось.
Второго я снял еще на спуске.
Затем появилось аж трое, спрыгнувших в подвал одновременно.
Одного из них я успел достать, а вот двое других шмыгнули по сторонам, спрятавшись в нишах, идущих по обе стороны от лестницы.
Я принялся обстреливать того, что находился слева от меня. Противник забился в нишу и носа оттуда не показывал, а вот второй решился атаковать меня, видимо, подумав, что я о нем то ли забыл, то ли сосредоточился на его товарище.
Ошибся парень…
Я тут же перенес огонь на него, и бедолага получил свое сполна: одна из выпущенных мною пуль попала ему в ногу, и он рухнул на пол.
Стоит отдать ему должное — он все равно попытался отползти в укрытие, но не успел — точное попадание в голову угомонило его.
Его товарищ, которого я обстреливал, к моему удивлению, никак себя не проявил — вообще носа не показывал, даже тогда, когда я нагло убивал его дружка.
Может, я умудрился и его грохнуть?
Я замер, держа нишу под прицелом, поглядывая и на лестницу, на люк, из которого в любой момент могли появиться еще враги.
Я был готов встретить и положить тут всех, но пока что никто не спешил идти на штурм.
А раз так…
Ко мне пришло осознание, что так и не написал, не предупредил Фэйтона.
Я спрятался за ближайшее укрытие, способное защитить меня от выстрелов (вздумай противник, если он живой, конечно, меня обстрелять) и тут же открыл интерфейс, набросал ему несколько строк. Смысл их сводился к одному — он должен был поставить Иваныча в известность о том, что конвой скоро отправится. Разве что я попросил добавить Фэйтона то, что он якобы не знает точно времени и даты отправления, и что это может произойти в любой момент.
Я надеялся, что такое сообщение заставит Иваныча отвести своих АОДов от нашей базы, что позволит моим друзьям отбиться.
Сообщение я таки отправил, а затем услышал, как нечто упало практически к моим ногам.
Я моментально убрал интерфейс, опустил глаза вниз и…
И увидел гранату.
Вот ведь, подлый гаденыш…
Я моментально схватил ее с пола, размахнулся, чтобы закинуть обратно в нишу, вернуть ее, так сказать, владельцу.
Вот только владелец оказался крайне хитрозадой сволочь. Или таймер скрутил, ускорив время срабатывания, или попросту я слишком долго возился…
Бросить гранату я не успел — она взорвалась прямо у меня в руке.
Адская боль от моментально вцепившихся в мое тело сотен, или даже тысяч когтей сменилась ужасными ощущениями, будто мое тело просто разрывают, что, в принципе, было не далеко от истины.
Я прямо таки с облегчением провалился в тьму и беспамятство.
Я умер.
Глава 9 Быт одного лутера
Фэйтон
В последнее время Фэйтон стал жить так, как было до того времени, когда он подался в колонисты. Он жил спокойно и в полной безопасности. Денег много не зарабатывал, но и жаловаться особо не на что было — стоит немного напрячься, закончить ремонт очередного дроида, и тут же на его счет падала премия. Поэтому сказать, что он в чем-то нуждался, было нельзя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Более того, его жизнь стала размеренной, тихой и даже немного скучной. Каждое утро он пробуждался в своей квартирке, неспешно выпивал заменитель кофе, или же иногда баловал себя настоящим (хоть и самым дешевым), натуральным. Затем отправлялся на работу.
Там он целый день копошился с АОДами, ремонтируя, настраивая их либо корректируя программное обеспечение.
Каждый день одно и то же, разве что дни хоть немного отличались тем, что если он заканчивал чинить дроида, то получал премию и мог пораньше уйти домой. Ну а на следующий день в его закутке в цехе появлялся уже новый АОД, и Фэйтон начинал все заново.
Работа была монотонной и тихой, но его это нисколько не смущало. Конечно же, ему нравилось возиться с дроидами, ведь этим он занимался всю жизнь.
Были в этой работе и сложности, куда же без них? Были и неприятные типы — коллеги по соседству. Был и начальник цеха, крайне нудный и тошнотный тип. Но благо, в самом цеху он появлялся нечасто.
По большому счету Фэйтона все это устраивало, и если бы здесь можно было остаться навсегда, если бы ему предложили работать здесь всю жизнь, и если бы платили чуть побольше, чем сейчас — он бы не стал отказываться.
Но он не обманывался и прекрасно знал, что этот период слишком долго не затянется. Рано или поздно все это закончится, и тогда нужно будет вновь вернуться к тому, чем он занимался — либо лазать в город на рейды, рисковать жизнью, либо же вновь стать техником — риска там гораздо меньше, но и денег тоже. Хотя…ведь в лутеры он попал как раз потому, что погиб, выполняя обязанности техника, так что насчет «риска там гораздо меньше» — очень спорный вопрос.
Впрочем, Фэйтон зря времени не терял. Да, он пока что имел возможность и жил в свое удовольствие, по вечерам балуя себя пивом (далеко не лучшего качества) и всевозможными вкусняшками (добытыми другими лутерами) под очередной фильм. Но, помимо прочего, он пытался разобраться в сложившейся ситуации.
Итак: ему пришлось ввязаться в совершенно непонятную аферу, где с одной стороны был его работодатель ‒ корпорация «Гарден», к которой Фэйтон испытывал, мягко говоря, негативные чувства (ну еще бы, вогнали в долги, заставили рисковать башкой за копейки, по большому счету аннулировали старый контракт). А с другой стороны были ренегаты, этой самой корпорацией почему-то разыскиваемые и объявленные предателями, преступниками.
Сам этот момент, после того как Фэйтон его тщательно обдумал, настораживал, ведь в числе ренегатов оказался интендант, скауты, егеря…то есть люди, которые по идее должны быть наиболее лояльными к корпорации.
Но почему-то они взбунтовались.
Что им не понравилось? Чего они хотели?
Фэйтон узнал об истории, что на Хрусте вроде как были разведчики «РоботЭкс» — другой корпорации. И вроде эти разведчики подрывали колонизацию, хотели отжать планету себе.
Спрашивается — зачем?
Нельзя сказать, что Хруст был прямо-таки «вкусной» планетой. Нет, имелись здесь ценности, но такие, ради которых корпорациям стоило бы начинать войну — нет.
Тогда в чем их интерес?
Вывод напрашивался очевидный: из-за наследия «Арматех», еще одной корпорации, владелицы планеты.
Фэйтон догадывался, что помимо города, в котором шустрили лутеры, на Хрусте может быть что-то еще, крайне ценное, что нужно и «Гарден», и «РоботЭкс».
Но вот что?
Еще одной деталькой в пазле был тот факт, что Хруст оказался словно бы в изоляции, причем так решила «Гарден». Иначе говоря, покинуть планету, или даже отправить родным сообщение ‒ не представлялось возможным.
Почему?
Потому, что «Гарден» боится утечки информации? Но какой? Скорее всего, потому, что здесь обнаружили имущество «Арматех», или же потому, что «РоботЭкс», узнав о городе, может решить начать вторжение.
- Предыдущая
- 18/65
- Следующая