Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Клан (СИ) - "Vells" - Страница 1
Глава 1. Личная система или частичный успех.
С момента моего выхода из диких змеиных врат, прошло более двух суток. Первые сутки я провалялся в полной отключке в палате, которая был не в блоке двадцать четыре, а в обычной больнице, одно из отделений которой было на скорую руку выделено, для выживших после змеиного подземелья заключённых.
Почему было так, а потому что пострадавших зеков было овер до хрена. Многие из заключённых имели серьёзные раны, и увечья, которые не могли вылечить в условиях колонии.
По этой причине, было решено выделить больничное отделение, и нагнать туда не только охрану из блока, но и подрядить под это дело ещё и мелкие кланы. Естественно за денежку.
На вторые сутки, когда я очнулся в одной из таких палат в окружении храпящих, стонущих и болтающих между собой зеков, я узнал, что всего из блока, как выяснилось было послано свыше пятисот человек, а выжила только пара сотен, из которых где-то половина стала инвалидами.
Ну, как узнал. Подслушал разговоры мужиков, что лежали на соседних койках. Так как лично со мной в разговоры никто больно-то не хотел вступать.
По этой причине я смог поудобнее устроиться на койке, к которой я был, пристёгнут и, не боясь, что меня будут отвлекать разговорами, призвал системное табло, и стал изучать свою новую систему, а также размышлять о своей жизни, которая чуть не прервалась из-за некого Гиона завладевшего на время моим телом.
Стоило мне только начать изучение системы, как я сразу стал замечать характерные различия между новой и старой версией. И дело было не только в цветовом оформлении.
Будучи недавно в плачевном состоянии, я многого не заметил, а пробежался тогда в подземелье бегло глазами по информационному табло, не подметив кардинальных изменений.
Но теперь, когда я, можно сказать, был в полной норме, изменения системны так и бросались в глаза.
Во-первых, система теперь имела моё имя и фамилию, чего раньше не было. А также над некоторыми строчками появился восклицательный знак информационной строки.
И вот я начал пошаговое изучение новой системы, которую как я понял, сделали, если не лично для меня, но подогнали под меня так точно.
Теперь по одному нажатию пальца я мог отменить маску слой лже ранга и все и в том числе и я, смогут узнать какой на деле у меня уровень Аркана, по местной классификации. Либо оставить всё как есть, и прибывать для всех в глазах «F» рангом низшего аркана.
К сожалению тут не было бегунка для выставления нужного лже ранга, хотя было бы круто. Накрутил там «С» ранг или «В» к примеру, высшего аркана, и скрывай дальше свою истинную силу, чтоб завистников было поменьше. Но нет. Либо полное днище, либо то, что есть на данный момент на самом деле.
И отключи я лже ранг, то как потом объяснять, что я из одного ранга в другой перешёл без каких-то там эссенций и затрат в миллионы вечно зелёных. Не, пусть лучше пока так постоит.
Далее я спустился на строчку про мой системный класс. Которым был правитель марионеток. И тут уже была справка, которую я и сразу же прочёл:
— «Правитель марионеток: Уровень класс: Древний. По классификации системы приравнен к воинскому чину ротмистр. Имеет узкую магическую направленность. Зависит напрямую от маны. В арсенале класса насчитывается два классовых навыка с уровнем прокачки в 10 уровней.
Классовые навыки: Создание марионетки. Вместилище.
Данный класс единственный из своей группы имеет возможность улучшать своих созданий до силы, приравненной к воинскому званию Штабс-ротмистр. А также оставлять за марионетками все боевые навыки, присущие им при жизни»
Изучив данную информационную справку по моему классу, поймал себя на мысли, что между строк, так и читалось. Мол, класс так-то не чё, но в своей группе это днище ещё то.
Всего два классовых навыка, что один, что второй можно было приравнять к пассивным умениям. Зависели они от маны, для которой как я уже узнал, требовались единицы характеристик вкаченные в дух. А ели их туда только и вкатывать, то просядет всё остальное, и как жить с этим дальше хрен кто подскажет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Да и как я понял, из описания. Только в этом классе было ограничение на призванную толпу, которая должна была за самого правителя давать всем пиздюлей и охранять его полное маны тело, но со скудной силой и ловкостью, а также картонным здоровьем.
Да и в самом начале получив этот класс, будучи на пути магической, а не физической прокачки, как добыть себе хотя бы одну достойную и способную кому-либо напиздить марионетку? А ни как. Так как боевых навыков у этого узконаправленного класса нет, и добывать материал для марионетки надо по старинке, махая палкой. А маг, у которого всё в дух ушло, тот ещё воин.
Хорошо, что мне подогнали сразу Эфеса, а также, что я отнюдь не картонный маг. Думая об этом я опять вспомнил хозяина марионеток, который радовался, что у меня не будет его изъяна. Да прочитав сноску к классу, я понял, что это в начале пути один большой блядь изъян, если не хуже.
Поразмыслив над этим ещё немного, я пришёл к следующей строке. Преемство титула, имело также сноску, которую я и вывел на табло:
— «Система поглотив дух Геона, сделала приемником тайной сакральной силы Ан Хёна. Система после погашения и распределения духовной силы бывшего властителя преобразовалась в систему развития, Ан Хён властитель морока.
Системная классификация: Морок: класс реликвия. По классификации системы не может быть приравнен к воинскому чину.
Направленность: Быстрые, скрытные атаки. Класс напрямую зависит от ловкости, маны, и частично силы, а также от владения парными кинжалами. В арсенале класса после преобразования системой Ан Хён насчитывается пять классовых навыков с уровнем прокачки в 3 и 5 уровней»
Прочитав описание, я поджал губы и, посмотрев на свои показатели характеристик, на табло, понял, почему именно Гион пытался залезть в мою тушку.
По описанию класса, мои характеристики как раз имели упор на скорость, силу и ману, что ему весьма подходило.
Но система его сожрала, отсыпав мне немного опыта за это, а также наследство в виде его сил и класса. Значит, теперь моя личная система, если подумать, являлась системой класса морок, и развиваться будет в этом ключе.
А судя из описания данного класса, можно сделать вывод, что это класс убийц, полагающихся на скорость и внезапные атаки. Да и упоминание предпочтительного оружия, этому полное подтверждение.
И если хорошо подумать, то Эфес такого же класса убийц парными кинжалами. А его сила и умение в кратчайшие сроки отправить свою цель в небытие, мне весьма симпатизировала, и не раз спасала жизнь. Не зря же я учился у него в змеином подземелье искусству боя.
Следующие пункты были без сносок, и каких-либо изменений, если не считать появившихся рядом с иконками классовыми навыками, цифр которые характеризовали нынешний их уровень и конечный.
Так я плавно добрался до так и не прочитанного навыка под названием «Образ морока».
Нажав на него пальцем, словно разминая затёкшую руку, я стал читать, что было про него написано:
— «Образ морока 1/3ур. Затрата маны 30 единиц в минуту. Действие 5 минут. Восстановление 15 минут. Мгновенное применение навыка. При оружии класса кинжал, ловкость при применении навыка увеличивается на 5 единиц.
Образ морока создаёт точную копию властителя с базовыми характеристиками, а сам властитель становится невидимым для всех, на отведённое время»
Поджав губы, я ещё раз перечитал данное умение, и оно на мой скромный взгляд было очень полезным, если ты убийца.
Вот клон, вот алиби, и вот жертва, которая чёта померла внезапно. Применение этому умению в подземелья точно бы нашлось. Незаметные атаки, залог победы, особенно если ты сражаешься с боссом этого самого подземелья. Вспомнил я исполинскую змею.
Было бы тогда у меня такое умение, я бы мог ковырять её исподтишка, не боясь быть ударенным при этом хвостом.
- 1/78
- Следующая