Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Играя с огнём (СИ) - "Айрест" - Страница 52
Остальная жизнь была и того скучнее — школа, дом, иногда библиотека, парк. Всё. Благо, что чувствовал себя я комфортно, с нетерпением ожидая отката Подземелья.
А дождавшись, я пошёл в свой любимый парк, про себя отмечая, что мне скоро нужно будет менять место дислокации и перемещений. Было бы на что менять…
Никогда я не был азартным. Но я был человеком любопытным. Тем, зачастую, кто шёл до конца. Тем, кто уже пару раз видел смерть и сейчас…
— Посмотрим, на что способен сложный уровень с Безумием и Проклятым. — Тихо хмыкнув, я выбрал сложности, подтверждая выбор и чувствуя начало перемещения в другой мир.
Привычным усилием воли я не упал, когда почувствовал дезориентацию в пространстве, темноту в глазах, слабость в теле и прочие симптомы перемещения. Закрыв глаза и простояв так пару секунд я их открыл. Чтобы едва удержать их от попытки переползти на лоб.
Я находился в огромном и высоком тронном зале цвета мрамора, у которого через витражные окна почти у самого пололка лился солнечный свет на внутренности зала, которые впечатляли не менее, чем сам зал.
Я находился примерно в нижней половине, вокруг меня коробкой стояли на огромном расстоянии от меня, и других растерянных фигур рядом со мной, воины в странных доспехах и с оружием, что было поднято так, будто они приветствовали нас. Но зачем столько? Тут сотни людей только в первом строю нас окружают…
В верхней же половине сверху вниз был большой трон со ступенями, на котором сидел старик в богатой на вид мантии и с диадемой на голове. Он смотрел на нас, что-то тихо говоря другому старику рядом с собой на высшей ступени, что был одет в одежды, присущие какому-то мультяшному волшебнику.
На ступень пониже были явно лица королевской крови, что со странными лицами и взглядами смотрели на меня и на фигуры рядом со мной. Особенно на меня, учитывая факт того, что я был в своём теле и моя одежда кардинальным образом отличалась от местных и тех фигур. Что там, кстати, с последними?
Прелестно. Смотря на типичного японского школьника рядом с собой, я перевёл взгляд с него на других.
Типичный эльф-лучник перевёл на меня острый взгляд, профессионально щурясь и будто оценивая, куда именно меня прострелить. Рядом с ним стоял другой эльф, этот уже был толи друидом, толи магом. Одежда была соответствующая, а оружия, в отличии от многих фигур, не было явного.
Был ещё и типичный гном в тяжёлых доспехах и с секирой, что, сразу беспокойно оглядевшись на ряды воинов, лишь упёр свою секиру в плитку пола под треск и скрежет последней.
Естественно, куда обойтись без зверолюда. Точнее, зверолюдки, мм… волчицы, если её так можно назвать. Хотя, может она была оборотнем? Короче говоря — высокая девушка, что уступала в росте только двухметровым эльфам, в лёгкой кожаной броне с костяными вставками, с лёгким же мехом по всему телу, хвостом и волчьими ушами на вершине головы. Обычных человеческих у неё не было…
Было ещё парочку обычных человек, по виду которых я сразу понял — откуда-то из средневековья, причём раннего. Огнестрела не было, оружие выглядело не очень качественным, а вместо всяких лат у них была кольчуга с пластинами, под которой был обычный поддоспешник.
Отвернувшись от этого цирка уродов, я вздохнул — пожалуйста, скажите мне, что это собрание ролевиков…
— Рад приветствовать в своём королевстве героев! — От мыслей меня отвлёк голос. Подняв голову, я понял, что стража раскрывать своё коробчатое построение, организуя проход для того самого старика на троне, что сейчас уже встал и шёл в нашу сторону степенной походкой вместе со свитой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста… хоть бы мы не были…
— Вы были избраны и призваны в этот мир, дабы победить Короля демонов! — Вот, он уже зашёл внутрь построения солдат, остановившись от нас в двух десятках метров, эффектным жестом разведя руками в приглашающем жесте. Его свита ему зааплодировала. Я тоже хотел, но потом подумал, что привнесу диссонанс в прежде стройное подлизывание. Так что, воздержался…
— И сейчас мы узнаем, какие силы вас выберут и что выберете вы! — По жесту явно короля или кто он там был, вперёд вышел старик рядом с ним, ударяя о пол посохом. Я с некоторой дрожью почувствовал, что во все стороны разошлись огромные волны энергии.
Внимание! Некое подобие Системы попыталось ограничить вашу волю, сущность и душу. Безуспешно. Но частично её влияние было почерпнуто для создания задания.
Избранный — принудительное задание, срок выполнения — до вашей смерти или до выхода из этого мира. Описание и цель — в отличии от других вы пришли сюда по своей воли, оказавшись нескованными местными правилами и ограничениями, что с лихвой компенсирует Система. Вы должны попытаться победить Короля демонов, при этом не умерев здесь. Ведь умирая в своём истинном теле, вы умираете по-настоящему. Штрафы — вы можете покинуть этот мир по своей воле, но цена будет велика — ещё 10 лет вы не сможете входить в Подземелье. Награды — вечная слава, что сразу будет забыта и большое человеческое спасибо от демонов, что сразу вас убьют, выбирая нового Короля демонов.
Удержав лицо и эмоции от прочтения, я перевёл взгляд на большой выбор перед собой, который явно был списком соборностей, навыков, оружия и прочего, что я мог выбрать. Интересно…
Погибель — мифический меч. Его создатель и хозяин мог обычным взмахом стереть из всех реальностей и на всех уровнях сущность равной себе силы. Ходила легенда в Тёмных Мирах, что однажды, будучи почти самим стёртым, он смог на равных столкнуться с Верховным Серафимом, владыкой Светлых Миров этой вселенной, ранив его и заставив отступить армии светлых.
Жнец — мифический ритуальный нож. Шёпот угасших миров шепчет о том, сколько крови выпил слепок этого простого на вид бронзового кинжала, что когда-то был сделан во вдохновении одним безумным вампиром, ставшим богом и всё ещё кормя своего старого друга такой свежей и вкусной кровью, как эпохи назад…
Сущность бога — квинтэссенция всего. Всего, что нужно, дабы человек одним шагом мог стать чем-то большим. Богом? Конечно, не станет. Но будет ближе на шаг в этой бесконечной лестнице…
Ихор — кровь древнего бога, обработанная и чистая. Можно применить на самом пользователе. Даст — перерасчёт характеристик… Готово. Даст — +1000 энергии, 1000000 опыта и качественные усиления магических аспектов пользователя…
Но вот в чём загвоздка. Это меню не показывало, но Система говорила — во-первых, это всё не настоящие предметы, даже описание было во многом неверным. Последнее, например, было кровью какого-то хтонического чудовища, а не бога, что хотя и дало бы человеку много сил, но заставило его бы через пару месяцев сойти с ума. Так было особенно с оружием — Погибель и Жнец были лишь копиями от копий с похожими на оригинал свойствами. Что были сильно меньше, при высокой цене…
Цена была странной — судя по описаниям, на каждой фигуре рядом со мной было что-то вроде магического контракта. Почти рабского. Его условия и так были жёсткие — они не могли вредить королевской семье, должны были служить королевству и отдать за него жизнь, не имели особо свободной воли и т. д. и т. п. Самое противное — чем выше цена будет у выбранных предметов, тем сильнее будет скован владелец этого предмета, что уже и так опутан с ног до головы. Кроме меня…
- Предыдущая
- 52/187
- Следующая