Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Играя с огнём (СИ) - "Айрест" - Страница 42
Подождав пару секунд, я не заметил никаких отличий. Со мной ничего не произошло, с небес не спустились ангелы, земля не разверзлась, и я как находился у себя дома, так и пребываю там поныне.
Впрочем, уже в самой Системе изменения были. И довольно значительные.
Внимание! Разблокирована Карта местности.
Внимание! Разблокированы Обеты.
Внимание! Разблокированы Испытания.
Внимание! Разблокированы Подземелья.
О как, сразу столько. По любому какое-то говно. Давай посмотрим…
Карта местности — настраиваемый модуль, позволяющий вам в реальном времени определять текущее местоположение в пространстве пользователя. Масштаб, детализированность окружающего мира и прочие функции доступны для настройки пользователем.
Если я ожидал какого-то физического воплощения этой функции или чего-то подобного, то просчитался — я смог её активировать, лишь закрыв глаза и, активировав способность, вдруг увидев свою комнату в двумерной проекции.
Ну как комнату, выглядела она забавно — на кровати сидел я, сама комната была белого цвета, а сами предметы были серого цвета с чёрными контурами по своим краям, что очерчивали их примерный размер и примерно давали представление о их размере, габаритах и месте в комнате. Довольно удобно, надо заметить.
Что у нас дальше?
Обеты — функция Заданий, расширяющая не только функционал, но и их сложность, вместе с итоговой наградой.
Испытания — функция Заданий. Позволяет брать сверхсложные задания, вроде стартовых.
Подземелья — зоны с возможностью предоставления пользователю опыта, путём сражений с различными монстрами и предоставления ему различных наград в зависимости от разных факторов.
Читая описания, я лишь вздохнул — только последнее было полезно сейчас. Обеты явно лишь усложняли жизнь, а Испытания… мне так-то всё ещё надо стать богом и у меня осталось всего 9 тысяч с копейками лет! Лучше пока не брать новые, даже если что-то там будет похожего. Наверняка заставят прямо сейчас идти в Хогвартс пешком и убить Дамболдора. А то я не знаю Систему…
И вскоре оказалось так, как я и думал. Во вкладке Заданий появилось пару интересных предложения, на которые я лишь покачал головой и дополнительная функция заданий в виде Обета. Последняя, правда, пока не ясно как работала. Ибо все мои задания были без возможности их усложнить. Надо будет потом не забыть хоть посмотреть, что там можно усложнить в других заданиях…
Наперекор канону — комплексное задание. Описание — вы имеете возможность самому писать историю, навсегда меняя саму цепь событий, предотвращая великие и ужасные ситуации, что могли бы возникнуть и, возможно, рождая ещё более великие чудеса или ужасы. Цель первая — познакомиться с Томом Марволо Реддлом. Принять задание?
Моська и слон — свободное задание, срок выполнения — до предписанной судьбы. Описание и цель — хотя вы и слабы, но за фасадом вашей текущей слабости скрывается возможная великая сила, что когда-нибудь станет явью, свергая великих. Ваша цель — убить Дамболдора. Штрафы, в случае провала — мир вас заметит и сделает всё возможное для вашего уничтожения. Награды — 1000000 опыта. Принять задание? Обет — доступно три обета.
Коронация — комплексное задание. Описание — зона влияния, которую вы сможете контролировать, уже немного выросла от исходной. Этого вам всегда будет мало. Что, если она будет вам немного жать? Первая цель — захватить под свой контроль магическую Англию. Принять задание?
Владычество магии — комплексное задание. Описание — гаснет под гнётом невежд заветы отцов и труды их. Стонет мир, дети его вымирают один за другим. Лишь люди пируют на трупах ушедших эпох, упиваясь силой своей. Черёд уйти пришёл и за ними — сила уходит, чудеса умирают, слабеет и мир. Выродились маги, остались волшебники. Вы, как один из них, должны позаботиться о том, чтобы не умереть вместе с миром. Первая цель — стать мастером одной магической дисциплины по современным меркам. Принять задание?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ну, что-то я даже могу выполнить. Вот только если я подойду к Тому, игра на этом закончиться. Остальное, как бы выразиться то цензурно, кхм…
Прежде всего я отметил, что все задания друг с другом связаны. Возьми я первое, одной из целей наверняка будет Добрый Дедушка. Конечно, к тому времени я должен буду сильным, это 4 задание. А чтобы я потом не сдох от воли мира, мне нужна будет поддержка, хотя бы в виде Тома — это уже 3 задание. Дела…
Помахав рукой сатанистам под их привычное ко мне равнодушие, я спокойно сел на землю, только сейчас поняв, насколько мрачным здесь всё было — сейчас был вечер, порывы ветра заставляли качаться кроны неухоженных деревьев, что в уже пропадающем солнечном свете казались ужасными чудовищами с множеством рук, что так и норовят потянуться к тебе, а также мрачные фигуры пролетариатов с серпами…
Благо, что леса в моей прошлой жизни выглядели ещё мрачнее, нежели этот парк. Там, вроде, тоже были свои сатанисты, которые творили всякую дичь. Благо, что лес был большой и была возможность с ними разминуться, а в вот в этом парке так не вышло…
Всё началось как раз 3 месяца назад, когда я по старой памяти сюда пришёл, собирая Горькую траву. Я всегда ходил поздним днём или вечером, в это время обычно уже никого не было в парке. Но не в тот раз.
Благодаря железной выдержке и стальным нервам я лишь впал в ступор, когда увидел на соседней со своей поляной несколько фигур в балахонах до пят, с перчатками на руках и простых деревянных масках на лицах, на которых были лишь узкие щёлочки для глаз и рта.
Фигуры тоже были удивлены и обернулись ко мне, прекратив свою странную деятельность по экспроприации местной почвы и различных трав, к которым почему-то они до сих пор не включили Горькую траву. Может, не знают её эффекта? Но это даже было хорошо, мне больше достанется.
Тогда несколько из них не очень быстро побежали за мной, под моё охренение — ну что я вам сделал, мне расписку написать, что у меня нет претензий к расхищению государственного имущества? Впрочем, я понимал — я свидетель. А какой способ лучший, дабы заставить свидетеля замолчать? То-то и оно. Драпал я оттуда, понимая эту простую истину, очень далеко и долго.
Что не помешало мне прийти туда на следующий день. Нет, не позвякивает у меня ничего в штанах с каждым шагом, дело в другом — здешняя атмосфера или нечто в этом роде, по словам Системы, помогут мне ускорить восстановление Ядра и Резерва с Меридианами.
Сначала я было пробовал ещё жевать чудо траву, но Система сразу мне сказала, что хотя восстановление ускорится более чем в два раза от изначального, но в таком случае качестве моей энергии будет в лучшем случае посредственным. Но и это не всё — оказалось, что восстанавливаясь естественным образом, магические аспекты постепенно крепнут и, в случае того же Резерва, количество его энергии увеличится.
Говоря проще, лишь сидя в парке и не жуя траву я ничего не потеряю и сохраню баланс между качеством своей энергии, скоростью её восстановления и итоговым потенциалом своего развития. Тогда как пожадничав с травой я вполне мог быстрее вновь магичить, но в таком случае как маг я буду потом не очень. Как вы понимаете, выбор был очевиден и прост…
- Предыдущая
- 42/187
- Следующая