Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Параллельные миры (СИ) - "YSelch" - Страница 50
«Пф! А ещё говорят, что женщины долго собираются. Уже на месте».
«Алаун, если найдёшь там Муграба или Эйлер, обрисуй им ситуацию. Пусть готовятся лучше. Временно перекидываю права лидера на тебя. Пригласишь их в пати».
«Ок, давай. Торгаш уже тут. А моя лесная сестричка задерживается что-то».
Пока разобрался с передачей прав лидера группы, время ворожбы, видимо, стало подходить к концу — снова потеплело, посветлело, тени угомонились. Ещё через пару минут ко мне подошла довольная ведьма:
— Держи. Можешь не благодарить. Поможет тебе это всё твои задания повыполнять. Рассмотришь позже, а вкратце расскажу — штык твой теперь на солнце бликовать не будет, а в лесах, горах, болотах и при темноте ещё и маскировку даст дополнительную. Меч холодом дополнительно бить станет, а при особо сильном ударе ещё и замедлит противника. А в фибуле плаща у тебя теперь три заклинания «Щит ночи» в моей доработке заложены. По силе на 4-ую ступень примерно тянет. Используй с умом. Чтобы заклинание активировать, достаточно к фибуле просто прикоснуться и мысленно приказать: «Щит». Срок действия всех эффектов — два дня. Затем развеются.
— Спасибо большое, — я глубоко ей поклонилась, — а постоянными эти эффекты сделать можно?
— Можно, но дорого. Сейчас у тебя точно денег не хватит на такие услуги, — она тонко улыбнулась.
— Действительно, всё пригодится, вот только не хватит у меня денег на всё, что ты предложила, — я, извиняясь, развела руками, — у меня всего 263 золотых, да меди чуть.
— Не страшно, наемница, я в тебя верю, — как же она обворожительно улыбается, — 58 золотых и 5 серебрушек отдашь, как вернёшься, договор?
— Договор.
Содержимое лотка перекочевало ко мне в сумку, и пожав на прощание руки друг другу, мы разошлись — она творить, а я прямиком в таверну. Не успела выйти из ее уютного домика. Она схватила меня за руку.
— Вот еще один бутылек. Но ты послушай меня внимательно, используй его, когда совсем станет трудно с мыслями, и не знаешь уже что делать в той ситуации, в которой оказалась. Меня напоследок в щёчку чмокнули и отпустила руку. И остался лишь лёгкий запах сирени и крыжовника… Почему-то именно сейчас я почувствовала его особенно сильно.
И только выходя со двора я вдруг осознала, что Ось была одета в одежду исключительно чёрных цветов, и лишь тонкая шёлковая блузка была ослепительно белой. В груди щемило, а в голове, будто сама собой играла давным-давно позабытая песня — «Крыжовник терпкий, сладкая сирень»…(ссылку дал, поймете)
До «Северного вепря» добежала быстро. Отчасти, просто прокачаться, о отчасти, чтобы выбросить из головы странную и прекрасную лесную ведьму Пустельгу Верберг.
Зашла внутрь. Том ещё отсутствовал, Муграб общался с Алаун. Точнее, она общалась, а Молчун оправдывал свою кличку, Эйлер полировала кинжал. Перед всеми стояли кружки с горячим взваром.
— Аннет, какие планы? — Алаун переключилась на меня.
— Ждём Тома, пока что запасаемся провизией на два, а лучше на три дня. Когда полурослик вернётся, проводим брифинг миссии, составляем план действий и выдвигаемся. Конкуренты не дремлют, да и мы засиделись, если честно.
— Принимается.
Тома ждать пришлось недолго. Трактирщик даже ещё не успел собрать нам снеди в дорогу, а полурослик уже был тут.
— Всё, замечательно. Затарился, как смог.
— Давайте приступим, господа и дамы, — я взяла роль ведущего на себя, кстати лидерство группы снова перешло ко мне.
Мы подождали, пока Тому тоже принесут взвар, и я продолжила:
— Итак, с вероятностью в 99 % я берусь утверждать, что мы столкнёмся с нежитью, предположительно низшей, и с некромантами. Вопросы?
Вопросов не было.
— Далее. Начать поиски предлагаю с того места, где было организовано покушение на наш маленький караван.
Муграб и Эйлер согласно закивали, а слово вязла Алаун:
— Принимается, судя по всему, это близко. После тщательно осмотра места нападения предлагаю найти тот лагерь, в котором я очутилась в плену.
— Поквитаться хочешь?
— Да, хочу, если там, конечно, хоть кто-нибудь остался, — не стала скрывать эльфийка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ещё предложения?
— Моё предложение — пройтись по окрестностям того городка, где меня чуть за решётку не упекли, — это Том.
— Поясни.
— Он находится примерно в 12-ти километрах от монастыря. К северу. Кстати, относительно недалеко от Тордских холмов. Можно порасспрашивать местных. Вполне вероятно, что зацепку какую найдём.
— Принимается. Все «за»?
Все согласились. Осталось дождаться провиант, и обсудить предполагаемую тактику ведения боевых действий и тактику передвижения.
— Предлагаю следующее, — начал Том, — у нас в команде, по сути, трое разумных, знакомых с разведкой и диверсиями. На этих словах полуэльфа и эльфийка согласно кивнули, а Том продолжил, — и один бронированный тяжеловеса. Значит, Муграб составят ядро команды, их в любом случае не так-то легко убить. Аннет, будет рядом с ним, поддержка ему будет не обходимо, и оружие у нее для введения ближнего боя.
Настала наша с Молчуном очередь кивать.
— А значит, — Том вёл разговор дальше, — Муграб будут передвигаться вместе с Аннет, со щитом в походном положении — пока нет видимой угрозы, и в боевом, как только угроза или подозрение на неё будет обнаружено. Аннет, твоя задача не дать Муграбу быть в опасности за спиной, силы ему нужно будет беречь, не надо наводить лишние телодвижения.
— Принимается. А как угрозу то обнаруживать будем? — спросила Алаун, — точнее, как — понятно, а каким порядком пойдём?
— Поясню сейчас. Пойдём обратным клином — обе наших ушастых красавицы разведывают дорогу впереди. Одна чуть левее, другая чуть правее ядра группы и метров 25 вперёд.
— А ты?
— А я — замыкающий. Арьергард. На случай «хвостов» и непредвиденных встреч. У разбойников чутьё волчье на такие вещи. Но это в боевом порядке. А пока зона условно-безопасная, можем и дружной толпой двигать.
— Согласена, — поправляя перчатки на руке, посмотрела на команду.
— Командир, а вот по боевым действиям хотелось бы тебя для начала выслушать.
— Не вопрос. Предлагаю следующее. Если случается стычка со слабым противником, то просто рубим его в капусту, развлекаемся, но не увлекаемся. А вот, если с равным либо потенциально более сильным, то мы с Муграбом выдвигаемся вперёд. Усиливаемся его благословениями, заклинаниями, зельями и принимаем удар на себя. Вы трое в это время заходите полукругом противнику за спину и начинаете его расстреливать из дальнобойного оружия. В ближний бой вступать только по моей команде, либо, когда видите, что мы откровенно не справляемся. В общем, Эйлер, Том, Алаун, не подставляетесь. Мансуйте (уклоняйтесь, уворот), бейте и убегайте, если толпа мобов, то переагриваете максимум по одному. Пока понятно?
Кивнули все. NPC тоже. Интересно, геймерский сленг разрабы им тоже в головы позакладывали? По-видимому, да. Тем лучше.
— А что будем делать, если столкнёмся с такой же группой агрессивно настроенных по отношению к нам неумирающих и нас, местных? — это обстоятельный Муграб интересуется.
В принципе, верный вопрос.
— Действуем по обстоятельствам — в зависимости от того, с кем именно столкнёмся. Но тактический принцип тот же. Мы с тобой, — кивок Молчуну, — держим удар и прикрываем друг друга. Они, — кивок в сторону наших ДД, — убивают. Кстати, господа, убивать желательно толпой одну цель — фокусим и уничтожаем. Так оно лучше получится. Приоритет — маги и вражеские роги с лучниками, затем жрецы и друиды. И только под конец — варвары, воины, паладины.
— В общем, всё стандартно командир. Мы учёные в этом деле. Если боевое слаживание пройдёт нормально, то у нас очень сильная группа получится, хоть и не совсем стандартная. И даже не совсем сбалансированная, на первый взгляд. А на самом деле — потенциал очень высок.
— Тоже об этом думала. Но предлагаю плюсы и минусы нашей группы обсудить по дороге. Вон, как раз, нас снеди собрали.
- Предыдущая
- 50/69
- Следующая