Выбери любимый жанр

Вы читаете книгу


Параллельные миры (СИ)

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Параллельные миры (СИ) - "YSelch" - Страница 32


32
Изменить размер шрифта:

А на оставшиеся двести золотых я купила нормального размера кровать вместо топчана, по размерам практически совпадающего с солдатской казарменной койкой. Кровать порадовала. Откровенно порадовала — добротная, широкая (в два раза шире моего бывшего топчана), с высокой спинкой, на толстых дубовых ножках. Тоже, правда без особых изысков, но, да и мы чай не принцессы какие. Постельное бельё, матрац, меховой плед и две подушки, кстати, шли в комплекте с кроватью. Хоть за это спасибо, а то пришлось бы на голых досках спать, как бродяге какому. Хотя бродяга я и есть — ни кола, ни двора, живу в таверне, всё снова с самого нуля. Но прорвёмся, обязательно прорвёмся.

Собственно, с мыслью: «Прорвёмся!» — я и заснула, предварительно выставив внутри интерфейса будильник на восемь утра ровно. Почему так рано? А затем, чтобы разобраться наконец с полученным уровнем и системками, а также привести себя в порядок — всё-таки аудиенция предстоит, а у меня из нормальных вещей — только рубаха да плащ.

И сквозь сон мне ещё показалось, что кто-то тихо стучался ко мне в дверь. Интересно, кому я могла быть нужна? Ай, да всё потом, с утра, а сейчас — спать.

Утро началось…неплохо, в принципе началось. То ли моя кровь навороченная сыграла, то ли стойкость, то ли имело место быть классовое сопротивление, но похмельного синдрома не было и в помине. И хвала образом за это! Вскочила я в общем бодрячком, проспав чуть более шести часов. Вообще, шесть минимальных часов для сна в сутки разработчиками были рекомендованы как обязательные для любого персонажа — не важно в срыве ли человек, или просто заигрывается и ночует прямо в игре. Так что, норму я выполнила, голова не болит, усталости не наблюдается, моральной, кстати, тоже — и вот кровавая эльфийка по имени Аннет вновь готов к свершениям. А сделать предстоит немало, и прежде всего — статы, навыки, умелки, проще говоря, прокачка себя любимой. Действовать буду не через трюмо или Книгу Игрока, а через личное меню — пора привыкать, что я теперь сама цифровой персонаж.

А начнём мы с разбора «плюшек». Чтобы к левелапу точно знать свои изменившиеся умения, навыки и статы:

"Самостоятельно изучен новый боевой навык: «Удар с плеча». Награда: 200exp."

Тип: общий, боевой, активный.

Примечание: только с катаным или длинным мечом.

Урон: при использовании катаны — урон от навыка «Удар с плеча» x2 + модификатор Силы персонажа + модификатор Ловкости персонажа. При использовании тяжёлого двуручного оружия — максимальный урон оружия x2 + модификатор Силы персонажа + модификатор Телосложения персонажа. В обеих случаях: шанс критического удара +15 %, урон от критического удара +40 %.

Описание: хороший навык для любого начинающего владельца катаны. Вы набираете за короткий промежуток времени сильное ускорение и со всего размаха буквально врубаетесь в тело противника."

Однозначно, навык хорош. Особенно, если получится врубиться в хлипкого мага или рейнджера. Правда, эти ребята на редкость быстрые и жизнь свою любят и ценят.

Что там дальше у нас? Системок то много навалило, разгребаем:

"Самостоятельно изучен навык: «Атлетика 1-го уровня». Награда: 200exp."

Тип: общий, боевой/небоевой, пассивный.

Действие: накопление усталости -10 %.

Описание: теперь вы меньше устаёте при совершении каких-либо действий, связанных с тяжёлой физической работой или нагрузкой."

Весьма полезно для будущего хранителя меча или вот моей катаны. Ведь драки мне предстоят нешуточные, да ещё и на позициях коварных. Ну и про ремёсла забывать не стоит. Навык, в принципе, хорош для абсолютно любого класса.

"Самостоятельно изучен боевой клич «Барра!» 1-го уровня. Награда: 200exp."

Тип: активный навык, боевой клич.

Примечание: только в бою.

Действие: +2 к Воле себе и союзникам, +4 к Воле себе и союзникам против эффектов устрашения, +2 к Стойкости себе и союзникам, +1 к урону себе и союзникам.

Время действия: 3 минуты, перезарядка 30 минут.

Ограничения: 2 раза в день/между отдыхом.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Описание: на поле битвы, во все времена, войны выкрикивали боевые кличи. Эти призывы поднимали боевой дух, устрашали противников и помогали различать своих в жаркой схватке."

Тоже хорошо. Теперь посмотрим за что такая плюшка:

"Выполнен скрытый квест «Боевой клич»

Награда: 150exp.

Описание: по наитию, вы использовали в бою древний клич кровавых эльфов, а точнее отцов их «Барра!» несколько раз за сутки, так что это не может быть простым совпадением. Теперь вы имеете полное право использовать этот клич, как свой собственный

Примечание: для того, чтобы иметь возможность повышения уровня боевого клича вам необходимо более полно изучить историю вашей расы: кровавые эльфы."

Ну что же, значит мне теперь один путь — в библиотеку. Ибо грех от такой умелки отказываться. Берём на заметку. Кстати, да. Захожу в меню «Заметки» и добавляю запись о походе в библиотеку по данному вопросу. Теперь, пожалуй, за достижения примемся:

"Получено достижение: Слабоумие и отвага (безранговое)."

Описание: вы повели свой маленький отряд на верную гибель, на превосходящие в разы силы противника, имея лишь примитивный план боя и целиком положившись на Фортуну. Поступок настолько же героический, насколько и глупый. Но Удача — капризная дама, и на сей раз вам повезло. Ведь она любит смелых и решительных. Только не увлекайтесь, ведь от героя до мертвеца — один шаг…

Примечание: данное достижение можно получить разными способами. Награда варьируется от способа получения достижения.

Награда: 100exp, — 1 к Интеллекту, — 1 к Мудрости, +1 к Телосложению, +1 к Удаче, +2 к Харизме, +2 к Воле, +1 к Интуиции, +2 к Стойкости, +10 % к силе критического удара, +1 % к шансу нанести смертельный удар, +50 к репутации со всеми фракциями Хаоса, — 30 к репутации со всеми фракциями Порядка, +50 к уровню Славы"

Мда. Хорошо хоть, за достижение плюсов больше, чем минусов. Но потеря Интеллекта конкретно опечалил. Хотя, ладно, получу пятый уровень — повышу. А то классическая наемница начинает получаться — тупой, жирноватой и очень обаятельная.

«Получено достижение: Выживший 1-го ранга».

Описание: вы выжили с одним пунктом здоровья в тяжёлом бою. Вы — безумец, поставивший жизнь на кон и победивший. На сей раз…

Награда: 150exp, +2 к HP, +1 к Стойкости, +1 к сопротивляемости всем видам урона, +5 к уровню Славы.

Для получения следующего ранга достижения выживите с 1 пунктом здоровья ещё в четырёх боях. Внимание! В случае вашей гибели, счётчик достижения обнулится."

Всё хорошо, всё для усиления, всё для победы! Теперь, правда, умирать нельзя. Но я и не собиралась.

«Получено достижение: На волоске (безранговое).»

Описание: находясь на краю гибели, вы в последний момент чудом избежали смертельного удара противника.

Примечание: данное достижение можно получить разными способами. Награда варьируется от способа получения достижения.

Награда: 100exp, +1 к HP, +1 к Стойкости, +1 к сопротивляемости всем видам урона, кроме дробящего, сопротивляемость дробящему урону +2, +10 к уровню Славы."

«Получено достижение: Бессмертный воитель 1-го ранга»

Описание: в бою вы получили в пять раз больше повреждений, чем имели пунктов здоровья. И не важно, как вам это удалось.

Награда: 200exp, навык «Боевая регенерация 1-го уровня», +1 к Стойкости, +1 к Реакции, +1 к Воле, +10 к уровню Славы.

Для получения следующего ранга достижения получите в бою в десять раз больше повреждений, чем имеете пунктов здоровья"

О, как. Удивительно просто. Смотрю баттл-лог. А не. Не удивительно — меня в бою постоянно подлечивали, плюс накинули заклинание регенерации, плюс собственный реген (пусть и очень слабый), плюс зелье здоровья в самом конце сражения. Собственно, удивительно как раз то, что мне не дали сдохнуть в этом рейде. Хотя, тут может сыграла свою роль одна из привычек многих игроков хилеров — лечить в первую очередь танков. Ибо, упадёт танк — упадёт рейд. Но стоит заметить, я наемница, ну точно не танк, от телеги был бы прок больше. Хе-хе.