Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Параллельные миры (СИ) - "YSelch" - Страница 21
Параллельно просматриваю логиза тот бой на лесной поляне на холмике. Первого гоблина я убил мгновенно — прошёл крит на -18 единиц урона, да ещё с кровотечением. Это с учётом того, что у гоблина было всего 10 ХП. Поэтому его имя было подсвечено красно-серым цветом. И поэтому он умирал так медленно. Система давала мне время для нанесения добивающего удара. А я уже и забыл про эту фишку. Как правило, игроки, да и «местные» тоже, даже соревновались в том, кто круче и эффектней добьёт своего противника. А я просто катаной в брюхо. Эх… Надо было голову ему рубить, как-нибудь с разворота. Но с такой извините арматурой, еще трудно справиться, нужны дни тренеровок.
Разбираю логи дальше — за каждого гоблина отсыпали по 18 единиц опыта. Всего 54. Негусто. Особенно с учётом того, что мне, чтобы подняться до второго уровня, нужно набить 1000exp (опыта). А вот и запись в квестовом журнале:
Глава 11 «Ночная засада»
"Задание «Ночная засада» успешно выполнено!
Тип: необычное, обучающее.
Награда: 200exp, дополнительная награда: 100exp, доступ к следующему заданию.
Описание: Вы заплатили за свою ошибку кровью. Вражеской кровью. Никто не ушёл живым, никто не избежал возмездия."
И следом получаю новое задание:
"Получено задание «Погибающий обоз»
Тип: необычное, обучающее.
Награда: опыт, репутация, дополнительный опыт — вариативно, доступ к следующему заданию.
Штраф за провал задания: смерть и понижение уровня обучающего испытания до «Средний».
Описание: Вы двигались со своими друзьями и однокурсниками в монастырьСилла-Кхасондля прохождения итогового выпускного испытания в сопровождении обоза. Въехав на монастырские земли, считающиеся условно-безопасными, вы расслабились. И расплата последовала незамедлительно. На ваш обоз было совершено дерзкое нападение. Убейте всех, кого сможете убить и спасите всех, кого успеете спасти. И помните, ни один из налётчиков не должен уйти от справедливого возмездия!"
А дальше разбор баттл-логов за прошедшую небольшую битву за нашу телегу. Ого. Мой удар ножиком нанёс аж 8 единиц урона, ещё столько же гоблину влетело от Маркуса. А этот гоблин был второго уровня. «Взрослый дикий гоблин. 2ур.» — И опыта за него дали больше. Аж 28exp. Ещё трёх гоблинов я подранил, но не убил. В конце лога было коротенькое сообщение:
"Бой завершён. Всего нанесено урона: 36. Всего получено опыта за бой: 60exp"
И следом сообщение, заставившее меня крепко призадуматься:
"Поздравляем! Вы самостоятельно изучили навык «Бросок ножа». Для просмотра более подробной информации перейдите во вкладку «Навыки»"
Значит, не врала та коротенькая заметка на фанатском форуме игры, в которой некто с ником FitchaMan, рассказывал о том, что получить в обучающем сценарии дополнительный навык, вероятность гораздо выше, чем в большом мире. Такую заметку я видел только одну, но оно и понятно — какой дурак станет делиться с потенциальными противниками и конкурентами секретами, ведущими к неизбежному усилению персонажа. Эх, вот теперь придётся всё на своей шкуре испытывать и узнавать. И у меня тоже нет совершенно никакого желания делиться своими наработками и секретами с кем бы то ни было.
Второй квест тоже был выполнен удачно:
"Задание «Погибающий обоз» выполнено успешно!
Тип: необычное, обучающее.
Награда: 300exp, дополнительная награда: 200exp. Повышение репутации с Маркусом: +50, повышение репутации с Муграбом: +100, повышение репутации с Эйлер: +1. Повышение репутации с монастырём Силла-Кхасон: +15, доступ к следующему заданию.
Описание: Ваше неожиданное вмешательство в бой спасло жизни нескольких ваших товарищей. К сожалению, всех спасти не удалось. Зато удалось ликвидировать всех нападавших врагов."
Что-то странное с репутацией. Хотя я догадываюсь, в чём тут дело. Маркус считался мне другом, а значит, не сомневался, что я где-то рядом и вот-вот приду на помощь. Это я так думаю, по крайней мере. С Эйлер мы знакомы были, получается, может баг какой-то или ошибка игры, но почему дали всего одну репутацию? (Эту подробность можно узнать в произведение Одна ночь с Эйлер). А со жрецом и вовсе друг друга не знали. А что касается репутации с монастырём, то вообще удивительно, что за рядовой в общем то квест, репы дали так много.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И тут же получаю третье задание:
"Получено задание «Силла-Кхасон в осаде»
Тип: необычное, групповое, обучающее.
Награда: опыт, репутация, дополнительный опыт — вариативно, дополнительная награда — вариативно, зачёт выпускного экзамена школы наемников — вариативно, доступ к обычным и уникальным начальным заданиям в стенах монастыря.
Штраф за провал задания: смерть и понижение уровня обучающего испытания до «Средний», понижение репутации.
Описание: на монастырь Силла-Кхасон было совершено дерзкое, глупое, но при этом неплохо подготовленное нападение. Монастырь вполне успешно отбивается, но засевшим там жителям, воинам, монахам и героям нужна помощь. Помогите отбить нападение и выясните, кто за этим стоит."
Хорошее задание. Вкусное. Из кожи вон вылезу, но постараюсь срубить максимально возможную награду за него. С квестами разобрались. Теперь о совсем хорошем — и я в предвкушении лезу во вкладки «Достижения» и «Заметки»:
"Самостоятельно изучен новый боевой навык: «Бросок ножика 1-го уровня». Награда: 200exp.
Тип: общий, боевой.
Примечание: только со метательными ножами.
Урон: 3 + максимальный урон персонажа + модификатор силы персонажа.
Описание: стандартный воинский навык для наемника из тени. Просто кидайся ножиком и всё — ничего лишнего."
"Получено достижение: Боец-самоучка 1-го ранга.
Описание: по какому-то наитию, просто стремясь выжить в бою, вы научились более эффективно использовать своё вооружение.
Награда: 100exp, +1 % шанс самостоятельно изучить новый навык, +3 % к скорости роста боевых умений. Для получения следующего уровня достижения самостоятельно изучите ещё 4 боевых навыка"
"Победив в одиночку в своём первом бою, вы воздали последние почести павшему врагу. Как бы не был яростен бой, враг мёртв, и к павшим вы не испытываете ненависти. Андаинг смотрит на вас с одобрением: +5 очков репутации с образом (Андаинг)."
И вслед за этим:
"Получено достижение: Первый бой.
Примечание: достижение безранговое, уникальное для каждого игрока, награда за достижение уникальна для каждого искателя приключений.
Описание: вы провели свой первый бой в одиночку сразу против трёх противников. Но каждый враг по-отдельности был слабее вас. Тем не менее, вы победили. Но без ранений не обошлось.
Награда: 100exp, + 1 к урону против лесных гоблинов, ваша броня теперь лучше защищает вас от ударов с флангов и с тыла."
Мда, вот с этим достижением я по ходу пролетел конкретно. Подозреваю, что если бы гоблинов было больше, либо тех трёх я завалил бы без единого пропущенного удара, то и награда была бы получше. Поинтересоваться бы у других игроков, ради интереса, ну да кто со мной настолько личной информацией делиться то будет. Дураков нет.
Теперь по результатам боёв. Как хорошо, что итоговая статистика боя по урону входящему/исходящему, убийствам и полученному опыту располагается отдельно от полученных за время этого боя плюшек в виде повышения умений, изучения навыков или получения достижений.
Умения тоже получилось поднять, совсем немножко правда, но и за пару драк против слабосильных гоблинов это уже немало:
"Владение катаной: +1;
Открыто новое умение — Владение Катаной: +1. Опыта получено: 30exp;
Владение полутороручным мечом: +1;
Открыто новое умение — Средние доспехи: +1. Опыта получено: 30exp"
За открытие новых умений тоже накидывали немного опыта, подозреваю, что точно так же будет, если прокачать ступени умений, типа от новичка до подмастерья. Неплохая защита от хитрованов, желающих на первом левеле качать абсолютно все умения и на максимум. Волей, неволей, уровень тоже будет расти, и «нагибать» первоуровневым персом кого-то старше на пяток левелов уже не получится.
- Предыдущая
- 21/69
- Следующая