Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Параллельные миры (СИ) - "YSelch" - Страница 14
Ну и владение именно этим типом оружия уже немного прокачано если конечно он приписан хотя бы каким-то образом к мечу. «Прощенный» — в корзину, всё равно выбора по этим катанам не много, да и описание стало интересно мне. Нужно будет найти в интернете хоть информацию что за катана такая у меня. Минус 180 золотых. Далее выбираю штык — здесь тоже ничего сверхординарного. Немного полистав список, выбираю себе «Обыкновенный штык», просто и без изысков. Минус 80 золотых.
Теперь броня. Здесь уже сложнее. Вроде, как и подвижность нужна, но мне же не уворачиваться и не бегать от боя, а наоборот уметь быстро оказать за спиной, что бы бонусы работали атаки, или прыгать с крыши на крышу. Но и от скорости тоже не откажусь, ибо какой толк от наемника, который в слишком громоздких доспехах, успешно разве что может изобразить из себя консервы для врага. Пока думал, сам не заметил, как мой взгляд упёрся в «Выходной наряд для девушки». Да, то что нужно, в корзину. «Выходной наряд для девушки», минус 360 золотых. Так стоп что я сейчас сделал, какой нафиг «Выходной наряд», хе-хе. Мне кажется я сейчас в реаллайфе смеюсь через виртуалку.
Основное оружие есть, броня тоже есть. Но не надевать же мой ультрамега «выходной наряд» на голое тело? Да и о таких «мелочах» типа шлема, плаща, сапогов, кинжала, рубахи и прочая забывать не стоит. Ну тут уже всё проще. Поехали. «повязка на голову», минус 50 золотых; «Плащ наемника убийцы», ещё минус 50 золотых; «перчатки наемницы» за 90 золотых тоже полетели в корзину; «Чулки», минус 20 золотых; что происходит, чтобы одеть девушку, нужно затариться как с женой. Как нервов то только хватало тогда. «Сапоги», минус 20 золотых; «Ремень наемницы» обошлись мне в 70 золотых; «Наручи» — ещё 100 монет с меня; «Льняная белая рубаха» две штуки, минус 25 золотых за обе; «Кожаная жилетка обыкновенная» в цену 45 золотых; «Набор бинтов», минус 40 золотых; «Обруч», 20 золотых; «Мешок новичка холщовый» за 5 золотых; «Нож засапожный бронзовый» тоже за 5 золотых. Итого: 1060 золотых монет. Прилично набежало, не представляю, что тут делать без доната. Хотя нет, представляю. Оружие бронзовое стоит примерно в 4–5 раз дешевле железного, с бронёй та же история, без шлема, плаща и поножей можно вполне обойтись, а рубаху и штаны оставить из стартового набора по умолчанию. Это просто я решил взять максимально качественное из доступного.
Осталось ещё 340 золотых монет. Недолго думая, прикупаю себе огниво, факел, деревянную ложку, деревянные же кружку и тарелку, фляжку с сок, кожаный кошель, моток бечёвки, несколько кусочков свежей рыбы, банку с заживляющей мазью, пару яблок, полкаравая чёрного хлеба, луковицу, полголовки козьего сыра, кусок копчёной вырезки и отрез тонкой войлочной ткани примерно метр на метр. За всё про всё отдал 10 золотых. Ещё в 100 золотых обошёлся «Стартовый набор картографа-новичка», включающий в себя перо, чернильницу, бутылёк чернил и кипу листов пожелтевшего пергамента. Осталось 230 золотых. Покупаю 3 «Слабых зелья здоровья», по 30 монет каждое. Всё, наемница к бою, походу готова. На счету сиротливо помигивала цифра 140. Вот и все оставшиеся у меня деньги. Хотя это только начальный магазин такой дорогой, оно и понятно, ведь за удобства нужно платить. Дальше будет проще и дешевле.
Вообще вПараллельном миребыли широко распространены не только золотые монеты. Но и медные, серебряные, ониксовые и даже мифриловые. Вообще система обмена и торговли тут еще не сделана, так что все впереди у игроков. Средний курс был прост до безобразия — одна золотая это десять серебряников, один серебряник это десять медяшек. Но администрация решила не усложнять себе и игрокам жизнь, и в «Стартовом магазине» все ценники были исключительно в золоте.
Нажимаю «Завершить генерацию персонажа и перейти к обучающему испытанию». Меня перебрасывает в последнее меню «Обучение» с предложением выбрать сложность испытания. Я долго об этом думал раньше, взвешивал все «pro et contra», прикидывал свои силы и теперь недрогнувшей рукой жму «Очень сложно», практически самый трудный уровень, сложнее только «Кошмар». «Вы уверены?». Ну естественно. Жму «Подтвердить». Пока жду загрузку задумался, вот о чем, почему я решил полностью отключить себя. Почему у меня такая крутая катана, и блин как все это будет тащить, что я купил сейчас хрупкая девчонка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И тут же приходит письмо от администрации. Кликаю и читаю:
Глава 9 Одеваемся и в бой
"Уважаемый Юрий Юрьевич! Поздравляем Вас с успешным завершением генерации Вашего будущего аватара. Для того, чтобы все изменения вступили в силу, просто ложитесь спать. Проснётесь вы уже в новом теле. За это время Ваш персонаж будет «вписан» в историю этого мира.
С уважением, администрация ВММОРПГПараллельные мира."
Ну вот и всё. Я только сейчас понял, как устал, голова стала тяжёлой, веки налились свинцовой тяжестью. Не помню, как дополз до топчана и погрузился в мир сновидений.
Не знаю, сколько я проспал, но проснулся моментально, как будто кто-то невидимый щёлкнул рубильником. Тело было непривычно тяжёлым. Ох-хо-хо… Это же сколько же мы с Пашкой вчера выжрали то? Правда и похмелья нет. Поднял руку и в недоумении уставился на свою ладонь — хрупкая, очень чистая, не единой мазоли. «Это не моя рука! Где я?! Кто я?!», — мысли метались заполошной стаей птиц. И тут, как будто кто-то невидимый дёрнул рубильником во второй раз, и мысли резко встали на место, потекли плавно и неспешно. Я всё вспомнил: и прощание с друзьями, и подписание договора, и ну очень долгую генерацию персонажа, и крайнее письмо администрации. Значит, всё получилось. Не торопясь вставать, занимаю на топчане удобную позицию, прикрываю глаза и отдаю мысленную команду «Меню персонажа». В голове на секунду бумкнуло, щёлкнуло, затем взвыло, затем прямо перед глазами развернулось меню персонажа. Так всегда бывает в первый раз, затем уже аватара адаптируется, хотя какая аватара — теперь это моё новое тело, предназначенное для новой жизни. И привыкать к нему нужно начинать уже сейчас.
Так, всё на месте. Удобно расположенные по порядку вкладки навыков/умений/характеристик, мой портрет в углу. Кликаю по портрету — он увеличивается, и теперь представляет из себя куклу моей персонажки в миниатюре, то, как я выгляжу сейчас. А ничего так получилось, я бы даже сказал через чур странно, конечно, хрупкая дамочка, не хватает только пару-тройки тату, но это дело наживное. Ну что сказать, я не внушал даже на первом уровне — тоненькие руки, взгляд берёзово-стальных сканеров поиска путешествий — это я про глаза, уши слегка скруглены, взгляд вообщем этаким прищуром типа «кто на новенького?», руки чуть длиннее, чем у обычного человека схожей комплекции, ну так и я теперь не совсем человек. Да, я определённо крут, хоть и одет в одну набедренную повязку, что совсем странно, ведь засыпал то в штанах и рубахе. Но это мелочи, по ходу разберёмся. Закрываю меню персонажа — ещё успею налюбоваться.
Теперь настройки отображения всего, что я буду видеть постоянно перед собой. Поехали:
В левом верхнем углу три полоски — красная, жёлтая, зелёная. Лёгким усилием воли концентрируюсь на них: красная — ХП бар. Сейчас у меня 13 единиц здоровья, это 10 единичек получает наемник первого уровня и ещё 3 — за модификатор телосложения. Уже неплохо. Меняю на отображение ХП в процентах — так привычнее. Жёлтая полоска — полоска голода и жажды. Цифровое значение отображено в процентах. Если упадёт до нуля, то будет очень-очень плохо, дебаффы разные посыпятся, как из рога изобилия, а то и вовсе помру. Зелёная полоска — выносливость. Тоже отображается в процентах. Если упадёт до нуля, то я конечно не встану на месте, как вкопанный, а просто замедлятся движения, бежать не смогу, руки дрожать будут, броня натирать станет ну ещё что-нибудь до кучи. Неприятно, конечно, но не смертельно, однако может стать вполне себе смертельным, если такое произойдёт в бою — ни самому рубануть толком, ни увернуться от удара принять. С этим понятно.
- Предыдущая
- 14/69
- Следующая