Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Старшая школа Гакко. Книга 19 (СИ) - Алексеев Евгений Артемович - Страница 15
Пробираюсь к подножию отвесной скалы, тут охраны нет и в помине, зачем если верху приглядывают? Нашел укромное местечко между двумя каменными зубами и застыл в медитации. Перед тем как пойти на прорыв надо все тщательно распланировать. Шмели сейчас досконально изучают положение всех групп противника. Патрули, палаточный лагерь охотников, ущелье куда согнаны несчастные пленные для жестоких жертвоприношений и нестерпимо сияющее силой жерло вулкана.
Оптимальный коридор движения по территории, контролируемой противником, найден! Смогу проскочить так, что меня не достанут. Заметят, начнут преследовать, но не достанут. Но самое главное надо ли мне делать такой опасный финт? А вот это покажет исследование. Начинаю перебирать окружающие меня нити силы, они ведут к Опаловому кольцу, там есть что-то вроде пульта управления, куда сходятся сотни потоков.
Проблематично, там явно засел Верховный Шаман, который сам по себе невероятно силен, но ко всему вокруг него без сомнения собраны лучшие бойцы Шитокана. Пробиться в одиночку не получится, да и с отрядом не самая веселая прогулка выйдет. Но нарисованный мной маршрут пройдет совсем рядом с центром управления, на первый раз мне надо просто срисовать структуру и понять смогу ли перехватить контроль на себя и сколько это займет времени.
В принципе задача выполнимая, но было бы неплохо отвлечь часть охраны. Как это сделать? Хмм… замечаю, что могу совсем немного влиять на энергопотоки рядом со своими питомцами. В начале слияние с их разумом, а потом взять под контроль ауру и можно смело дергать за нити. Правда сильно не разгуляешься, заклинание изобразить не получиться, но кое-что определенно выйдет. Надо бы проверить, а вдруг успех, который сразу же насторожит противника?
Решено, надо делать без всяких проб и экспериментов. Отправляю двух шершней немного ниже, на тропинку ведущую к первому заслону охотников и шаманов. Мне для предстоящего боя хватит двоих, там уже весь путь намечен и нужно будет лишь сверять оперативную обстановку. Прогоняю пси-энергию по контурам татуировок, как бы разогреваю их перед началом битвы. Разминаю мышцы, напитываю их магией, чтобы получить двойной эффект от рун и маны. Пора!
Через шершней-диверсантов начинаю дергать нити силы, имитируя сигнал, идущий от человека. У Торикана сложится впечатление, что враг, или даже группа скрытно поднимаются по тропинке. Учитывая, что появились они из ниоткуда, у старика должно закрасться подозрение, что имперцы могут как-то маскироваться от его «всевидящего ока». Думаю, что после этого он приложит все усилия, чтобы пленить лазутчиков.
В общем насекомых засекли. Признак хороший, Верховный шаман не стал лупить прямо по ним, врезал очередью намного ниже, думаю тем самым отсекает мнимых «разведчиков». Следом из лагеря охотников рванул на перехват довольно большой отряд, их явно наводит Торикан. Шершни не сидят без дела, а начинают бодро летать по округе, да еще и разделяются. Пошла веселуха, народ толпами бегает по горам и офигевает от скорости и возможностей неизвестных спецназовцев. Умудренные опытом охотники не могут встать на след, но сверху говорят, что враг рядом и народ роет землю носом.
Ну пора и мне стартовать. Длинный «портал» и я на вершине, точку перемещения подобрал так, чтобы ни один из трех наблюдателей меня не заметил. Да и парни были поглощены тем, что пытались разглядеть суету, связанную с ловлей шпионов. Замечательно получилось, можно даже не обнулять противника, пусть остаются в неведении о том, как я проник на охраняемую территорию.
Осторожно ухожу выше по распадку и начинаю приближаться к заветной цели. Пока удачно миную охотников. Помогают шершни и то, что тут осталось гораздо меньше айнов, чем было в начале. Но дальше народу в горах больше, там придется рассчитывать не на скрытность, а скорость и дерзость. Преодолеваю последние спокойные участки и замираю перед рывком…
Глава 8 Забег, продолжение
Три… два… один!!! Этот участок просматривают сразу несколько человек. Можно проскочить «порталом», но следующая точка ничем не лучше, тут на протяжении сотни метров отлично охраняемая полоса. План простой, пробегаю на виду у всех и ныряю в узкий каньон. Там правда есть несколько патрулей, но думаю их или по быстрой ликвидирую, или проскочу. Этот маршрут огибает практически две трети Опалового кольца. Поэтому пока буду бежать, надеюсь пойму схему управления артефактом и заодно оценю мои шансы на его перехват.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Старт!!! Ха, поначалу на меня даже никто не обратил внимание. Тут сработало сразу несколько факторов: с той стороны откуда иду, противника быть не должно, а если враг сумел покорить неприступную кручу, то дозорные как минимум дали бы сигнал, а вообще устроили бы знатный бой с выстрелами винтовок и взрывами гранат. Так что стереотипы сработали и меня видно в первые секунды приняли за своего соплеменника, куда-то спешащего с докладом.
Однако надо отдать должное бодигардам Верховного шамана, они быстро пришли в себя и в начале что-то прокричали, а потом незамедлительно открыли огонь. Но поздновато, я уже знатно ускорился, маршрут проложил так, чтобы в нескольких точках меня скрывали огромные валуны. Ко всему народ не сильно старался, видя, что лазутчик сам бежит в хорошо патрулируемый каньон, из которого есть только несколько тропок наверх, где стоят серьезные заслоны, или вниз, но там энергетическая стена, капканы и секреты охотников. Вроде как шпион добровольно идет в ловушку и мешать поэтому особо не стали.
Пока бегал, тщательно считывал узоры Опалового кольца. Штука огромная и с этого расстояния вполне можно разобрать горящие огнем рунические конструкты. Тем более шаманы видно решили внести свою лепту в охоту на наглого двуного и начали аккумулировать энергию для залпа. Верховный явно по-прежнему меня не видит, будет бить по наводке своих людей, но опять-таки боясь дружеским огнем зацепить соплеменников.
Тут я отправляю одного шершня немного назад, чтобы насекомое изобразило диверсанта, с которого слетела маскировка. Авось отвлечет каменный град в другую сторону. Хотя второй раз враг может не купиться, но все-таки попытка не пытка. Класс, залп уходит гораздо правее меня, сразу после него делаю следующий рывок в противоположенную сторону. Еще пара шагов и меня скроет каньон. Там мой второй крылатый разведчик, а за углом спешит первая тройка противников. Работаем!
Скорость разогнал приличную, поэтому легко перемещаюсь на отвесную стену каньона и бегу чуть ли не параллельно земле. Для обычного человека просто нереальный фокус, поэтому айны не успевают среагировать, никто не ждет бегуна, использующего в качестве дорожки отвесную скалу. На ходу едва ли не сношу «Когтем» голову впереди идущего, дальше скатываюсь по диагонали вниз, одновременно перекидываю кинжал из правой руки в левую. На выходе из кувырка короткий тычок острием в пах второго противника.
Расправа заняла доли секунды, последний дозорный просто не поспевает за развитием событий, его роняю серией «разрывов» и добиваю выстрелом из трофейного автомата, все еще висящего у меня на шее. Времени собирать трофеи нет, сзади уже слышен топот ног преследователей. Забегаю за угол и замираю. Пауза нужна, во-первых, чтобы более пристально изучить артефакт на вершине, во-вторых, вынимаю чеку из двух гранат. Шершень, да и «астральное зрение» подсказывают, оптимальный момент.
В каньон вваливается добрый десяток матерых загонщиков. Мощные ребята, ауры некоторых горят маной и все они обвешены солидным количеством артефактов: кожаные доспехи, костяные мечи, амулеты. Кидаю сразу две трофейные гранаты. В узком каньоне, да прямо в центр толпы, убитых может будет немного, но осколки ранят всех! И самое главное собьют с загонщиков спесь, будут думать теперь перед каждым поворотом: бежать или погодить.
Сам не дожидаясь взрывав срываюсь навстречу следующей патрульной тройке, которая сломя голову бежит на выручку уже покойным товарищам. Тут на стенку не влезть, финт не сочинить, тупо выбегаю навстречу и выпускаю по врагу полный рожок. У них тоже есть винтовки, но я просто гораздо быстрее. Тем не менее врагов не убил, зачарованная шкура морского зверя неплохо держит шквал свинцовых пуль. Однако сила удара опрокидывает всю тройку, а дальше просто добиваю несчастных «Когтем». Делаю это буквально на бегу, не задерживаясь ни на секунду.
- Предыдущая
- 15/51
- Следующая