Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Благими намерениями (СИ) - "Aill (Lux) Serg (Lex" - Страница 51


51
Изменить размер шрифта:

На этой ноте мы со Свитом уже точно направились к выходу. Я на ходу по привычке достал маску и надел её.

— Кстати, мясо, сними уже с себя эту штуку, пока она тебя не сожрала окончательно, — вдруг донеслось мне вслед.

Кинув взгляд за спину, я увидел, как Флевро как-то неопределённо тычет в меня когтистым пальцем, но не сложно было догадаться, про что он говорил.

— Не, она не так работает, можешь не беспокоиться, — я уверенно улыбнулся ему, вызывая в голове образ преобразившегося дара Извергов.

Пусть артефакт немного и изменился, но никакими мощными функциями не оброс. Наверное, этот демон не способен сотворить что-то подобное и потому не понимает, как она работает. Видимо, всё же те оболтусы набрались каких-то знаний за время, пока отсиживались в Орте. Даже интересно, в какую сторону они изменятся, имея в последователях такого, как я.

— Ну, как знаешь, — после нескольких секунд молчания хмыкнул демон, и за спиной послышалось чавканье с хрустом костей.

Выйдя наружу, мы не пошли сразу к месту встречи. Сначала я вновь забрался на логово Флевро, чтобы решить одну из главных проблем — надо найти выход для нашего отряда. Когда возвращался в прошлый раз, краем глаза заметил несколько ходов, но не факт, что они не ведут в тупик. Вот как раз и настал момент это проверить.

По ощущениям на разведку ушло довольно много времени, но своего достигнуть удалось. Нашлось аж два пути, ведущих на свободу. Вот только один мне не понравился, так как выйдя через него, мы сразу же попадём чуть в Долину сладострастия, что грозит новой порцией проблем. Второй тоже вёл к ней, но там скопления розоватого тумана было заметно меньше, а местность по правую сторону от него можно было бы назвать границей этой локацией, поэтому мне казалось, что передвигаться там будет безопаснее. Несмотря на свой выбор, запоминал на всякий случай оба варианта продвижения.

Параллельно этому успел проверить идею двигаться от жилища Изверга как бы по «стенам» ущелья, но быстро прояснилось, что таким способом добраться до нужного места невозможно. Потому, как только я вернулся, мы пошли уже по знакомой дороге. Естественно, что не прошло и тридцати секунд, как на нас со всех сторон полезли голодные туманники. Предвидев такой расклад, Свит ещё перед этим вызвал своих духов и сейчас дал им команду защищать нас.

Я же не стал прятаться за спинами мертвецов и с удовольствием вклинился в начавшуюся бойню. Нам уже давно стало ясно, что демоны ничего не могли противопоставить «покемонам» Барда. Всё упиралось лишь в то, чтобы они успевали защищать своего хозяина, ведь зачастую твари их игнорировали, стремясь напасть сразу на музыканта. Наверное, они вполне способны отличать сочную живую плоть и несъедобную (или же просто невкусную?) нежить.

— Кстати, почему не распугаешь их, как в прошлый раз? — поинтересовался я у Свита, когда появилось маленькое окно между, казалось бы, бесконечными набегами тварей.

— На это тратится много её силы. А она нам пригодится как для того, чтобы ждать наших ребят, так и для того, чтобы потом вернуться обратно, если мы их не дождёмся.

Кивнув, я вернулся к своим, уже ставшим привычными, обязанностям — вырезать демонов. Похоже, музыкант не испытывал лишних надежд на то, что у нас всё получится сразу. И, честно говоря, я разделял ту же точку зрения. Всё до этого момента и так шло наперекосяк, чтобы вдруг ни с того ни с сего исправиться. Но стоит признать, что игра всё же периодически давала шансы выжить, главное было замечать их и успевать пользоваться ими. А без этого никак, иначе бы Нижний мир стал бы непроходимой локацией. Не стоит забывать, что всё вокруг создано людьми и в той или иной мере поддаётся человеческой логике.

Во время одного из боёв перед глазами мелькнуло системное сообщение, но пришлось его быстро скрыть, чтобы оно не перекрывало обзор. Когда выдалась очередная передышка, я быстро развернул его, чтобы разобраться, в чём дело, так как после того момента поведение тварей заметно изменилось.

Внимание! Получено достижение «Гроза демонов» (ранг I)!

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Вы убили настолько много голодных туманников, что от вас разит на километр их кровью и кишками, вы полностью пропитались этим запахом. Эту вонь уже ничем не смыть. При виде вас некоторые демоны тревожатся.

— Тревожатся? Чёрт, расписала так, будто я злодей, а они бедняжки! Да они меня сами сожрать хотят с потрохами, какое на хрен «тревожатся»! Ты мне ещё напиши, что я для них токсичный и депрессию вызываю! — негодовал я внутри, возмущённый такой формулировкой.

Хотя отрицать полезность такого достижения не буду, чуть-чуть помощи от него имеется — замечено на практике. Не знаю, что там туманники испытывают, но они стали менее решительными, тем самым давая мне время на принятие решений или на совершение какого-нибудь действия. Вот теперь интересно, «Гроза демонов» распространяется на всех монстров или только на отдельный вид? Придётся искать ответ на этот вопрос в грядущих боях.

Не знаю, то ли мы привыкли и приспособились, то ли подопечные Свита оказались более полезными, но, несмотря на то, что нас сейчас меньше, продвигаться по ущелью стало легче. Правда, «легче» это не «быстрее», так что наш путь времени занял прилично. Оказавшись на том самом перекрёстке, никаких признаков наших боевых товарищей мы не обнаружили.

— Ждём?

— Ждём…

Так как Злого Рока поблизости уже не было, набеги туманников не прекращались. Спустя тридцать минут ожидания Бард не выдержал и воспользовался силой своего духа-хранителя, чтобы отпугнуть неугомонных тварей. Ещё спустя минут десять мы начали с ним бродить по пяточку, выискивая на всякий случай какое-нибудь удобное место для более удобного ожидания и обороны. Надеясь на лучшее, готовились к худшему.

Сколько потом прошло времени, было уже не ясно, но в один прекрасный момент мы вдруг услышали что-то отличное от рёва монстров и завывания ветра в расселинах. Вскоре из непонятного, безликого шума начали выделяться звуки взрывов, криков и лязг металла. Мы поспешили в их сторону.

При виде нашей компании, а точнее при виде Виты, демоны разбегались в разные стороны, но делали это не очень быстро, поэтому приходилось вырезать нерасторопных, да и мертвецы не упускали возможности сократить их поголовье. Мы приблизились к остальным настолько близко, что уже могли спокойно слышать, о чём они разговаривают, но при этом туман всё ещё надёжно скрывал их.

— Аир, приготовься, сейчас я отзову духов, — подбежал ко мне Свит, — у нас будет буквально десяток секунд, как туманники поймут, что боятся больше некого.

— Всё же хочешь, чтобы остальные тебя считали обычным Бардом?

— Да, это для меня очень важно.

— Хорошо, — кивнул я, прекрасно его понимая, ведь самому есть что скрывать, — тогда готовься прорываться к остальным.

В одно мгновение ока все подопечные музыканта исчезли, будто их и не было. В этот же момент я рванул вперёд, активируя умение за умением, чтобы прорезать нам дорогу. Это был тот редкий случай, когда я отказался от привычного стиля боя и игнорировал уклонение — пёр напролом танком.

В тот же момент Свит начал играть. Наши союзники сразу же это услышали, судя по их разговору, хотя некоторые из них очень удивились этому. Видимо, в горячке боя они не обращали внимания на звуки почти такого же сражения, разыгравшегося прямо под боком.

Ещё через пару секунд мы, наконец, смогли и увидеться. Правда, вместо радостных объятий меня ожидал удар Саама, который удалось отразить чуть ли не в последний момент. Этот парень с бешеными глазами крутился юлой и, похоже, косил всё без разбору, до чего мог дотянуться.

— Эй-эй, свои! — крикнул я ему, чтобы он немного сбавил обороты.

За ним виднелись некоторые члены нашего рейда, который с сосредоточенными лицами раскидывались направо и налево умениями и заклинаниями.

— Не мешайся! — только и крикнул он мне в ответ, но немного сместился в сторону, чтобы его удары до меня не доставали.

Свит же, прошмыгнув мимо меня, сразу же двинулся к ядру строя игроков, туда, где безопаснее всего. Ну, ему там и место. Я же отправился на поиски Альдена, чтобы в двух словах объяснить положение наших дел. В крайнем случае, обращусь к Саппе, его-то найти труда не составит.