Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пророк. Re:Terra (СИ) - Восточный Ставр - Страница 14
Желаете войти?
Данж первого уровня, значит, кроме гоблинов, мы противников не встретим. А раз эта группа монстров смогла просочиться наружу, значит, там скопилось не меньше пяти сотен особей, некоторые из которых могли эволюционировать.
Я замер перед входом и, запустив пару раз «Ну что может пойти не так?», поморщился от «аппетитных» подробностей наших возможных неудач. Ненавижу гоблинов.
Шаг вперед — в глазах помутилось, на миг пропала возможность ориентироваться в пространстве.
Вы вошли в Данж «Малая пещера гоблинов». Уровень 1.
Не дайте монстрам прорваться в ваш мир! Победите Босса и получите награду!
Пещера небольшая (около сорока квадратных метров), по одной стене стекает небольшой ручеёк. Вода скапливается в каменной чаше метрового диаметра, а потом просачивается в какую-то щель. Пара здоровенных валунов. Потолок, стены и пол покрыты очагами мха, что испускает мягкий свет. О'кей, естественное, освещение.
Оценка
Светящийся мох. Ингредиент. Пригоден в пищу.
— Где лагерь разобьем? — заставляю себя говорить тихо.
— Тащим всё к той стене, подальше от воды.
В стартовой точке низкоуровневого Данжа почти всегда безопасно, но нужно настраиваться на охоту. А значит, шумим поменьше, вглядываемся и вслушивается побольше.
Ромка ещё раз огляделся.
— Алекс, нужна инфа. Вижу один лаз вглубь Данжа. А за ним что?
— Должны быть километры разветвлённых ходов а виде простенького лабиринта. Ты глянь карту в интерфейсе — будет легче ориентироваться.
— И как ее активировать?
Я хлопнул себя по лбу, схватил друга за руку и перешел с ним в режим совместного обучения
Магазин.
Раздел «Улучшения».
Карта — раздел кабинета предназначенный для создания, изучения и обмена картами. Можно развивать. Стоимость: 20 000 очков.
Навык:
Системная картография — позволяет мысленно вносить информацию в раздел кабинета «Карта». Стоимость: 10 000 очков.
Роман необходимую сумму пока не набрал, посему пользуемся переводом. Благо эти покупки можно делать и за очки, приобретенные на стороне. Освоил навык системной картографии сам и обучаю соратника. Всё же навык Контроля пространства дает ему ощутимый бонус в подобного рода вещах (освоение проходит много легче, чем у меня, хоть я и Наставник).
* Вы освоили навык «Системная картография». 1 уровень.
— Нужно постараться повысить этот навык, тогда появится возможность заполнения карты в фоновом режиме, да и с трехмерным отображением будет легче. — резюмировал Ромка после выхода из режима обучения.
Через полчаса. Экипировались, натерли одежду местным мхом (приглушает запах) и двинулись вглубь пещер.
Следующий час мы тихо и молча пробирались по коротким тоннелям пока, не попали в залу размером со школьный спортзал. Стены испещрены десятками ходов (точно считать не буду).
— Вот здесь мы и засядем! Я пока залезу вооон туда и оборудую там лежку, — друг указал на выступ, нависающий в четырех метрах над одним из лазов, — под ногами путаться не буду. И обзор тут…
Я передал Ромке Калаш с глушителем. — Следи чтоб рация работала.
А сам сел в позе лотоса и стал собирать информацию для ловушки:
«Ну что может пойти не так?» № 1.
Гоблин проходит мимо капкана, даже не заметив его…
«Ну что может пойти не так?» № 2.
Один из коротышек поднимает голову и встречается взглядом с Романом. Выстрел, но пуля только ранит гоблина. Тот успевает указать на обидчика идущим следом…
«Ну что может пойти не так?» № 3.
Гоблины сражаются между собой. Один метает копье в более крупного собрата, но тот успевает уклониться. Снаряд ударяется в стену, вызвав миниобвал, камни которого засыпали Алекса.
Мда. Под ТОТ выступ я точно не полезу…
«Ну что может пойти не так?» № 5.
«Ну что может пойти не так?» № 11.
«Ну что может пойти не так?» № 21.
Тягучее чувство опустошенности начало зарождаться внутри солнечного сплетения. Хватит. Если продолжить, то у меня не останется сил реализовать придуманный план.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Поднявшись и отряхнувшись, я побежал по примеченным отноркам и проходам. Расставил пару капканов, а один, вбив в свод пещеры арбалетный болт, подвесил над входом в очередной тоннель на подрезанном тросике. Вбил в паре мест обломки трофейных копий и натянул между ними прочную леску на уровне щиколоток, закрепив её с помощью скальных крючьев. И сделал еще пару приготовлений. А Роман собирал камни и складывал их в указанных местах.
На глаза попалась небольшая колония Тихих Грилл. Набрал с дюжину этих небольших мягкотелых членистоногих. Размером они примерно с ладонь взрослого человека, обитают практически по всех Данжах и являются системным механизмом и краеугольным камнем местной экосистемы. Так как могут питаются даже камнями и не размножаются, а в прямом смысле возникают в подходящих для них местах.
Найденных Грилл нашинковал, добавил "от щедрот" кусок фирменной бургерной котлеты и разбросал «приманку». Вооружившись двумя копьями, взятыми с убитых «на поверхности» гоблинов, затаился за валуном.
Ждать пришлось около часа, за который я лишь раз пошептался через гарнитуру рации с Романом, описывая предстоящее действо и его роль в этом, которая, к его сожалению (или облегчению), сводилась в банальному «Сиди и не отсвечивай». И ещё на нем общее наблюдение.
Наконец. Из ожидаемого мной отнорка выбралось три гоблина, тихо переругиваясь.
Замах, бросок и в бок одного из них вгрызается копье. Снова замах и второе копье ранит следующего в руку.
Набираю побольше воздуха и кричу, — Рооооууууу! — имитируя, как умею, воинственный клич их соплеменника, а потом вскидываю пистолет с глушителем и делаю в голове третьего коротышки аккуратную дырочку.
Вы единолично убили пещерного гоблина из дальнобойного оружия.
Вы получаете 47 очков.
Раненый гоблин, бросив на звук копьё, ринулся назад и, злобно подвывая, унесся к своим.
Замечательно!
Добив первого, с пробитым боком (+53 очка) и еще раз проверив будущее на неприятности, я подхватил сразу четыре копья и заглянул в следующий туннель. Повторил боевой клич (квалификация растёт, да и акустика в тоннелях хорошая). Выскочили четыре гоблина. Трех завалил — израсходовал два копья и одну пулю. Последний побежал за подмогой.
Третий тоннель: два трупа и один беглец.
Четвертый тоннель. Сработал капкан, по округе разнеслось тоскливое завывание.
Пятый: не стал мудрить и перестрелял всех, кроме первого, вырубленного в самом начале броском камня — очухается — тоже побежит за подмогой.
Всё. Проверив натянутую леску, с разбега взлетел на свой валун. Удобная площадка, высота над полом — метра три. Положил перед собой заряженный арбалет, пистолет, три копья и принялся ждать.
Наверно, можно было просто пройти по всей пещере с карающим мечем (в моем случае — топором), но у меня еще не освоен минимальный набор навыков, чтобы чувствовать себя в безопасности в прямом противостоянии даже против гоблинов, тем более когда они столь многочисленны. А «Что может пойти не так?» услужливо предсказывает, сколько раз и как я могу расстаться с жизнью (или с конечностью) в этом подземелье, так что пойдем окольными путями.
Ждать пришлось минут десять. Из трех разных проходов друг на друга высыпали три ватаги гоблинов, голов по тридцать каждая, застыли в нерешительности, перекрикиваясь друг с другом. И тут на сцену выступила четвертая, более многочисленная группировка. Первый из вошедших запнулся за натянутую леску и налетел мордой на обломок копья, прошивший насквозь его черепную коробку (случайный эффект. Я рассчитывал просто на внезапное падение).
Напрягшись и задействовав на максимум «Малое внушение», я стал снова и снова транслировать всем уродцам, до которых мог дотянуться: Убей! Убей! УБЕЙ! УБЕЙ!
- Предыдущая
- 14/57
- Следующая