Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Скайрим, каджит, драконы. Что ещё тебе нужно?! (СИ) - Бэйн Викмар - Страница 8
Для начала Хейскр попросил меня описать всё что я сейчас ощущаю и как себя в целом чувствую. Выслушав, он что то похмыкал себе под нос и покивал головой. Потом, внезапно заинтересовался перевязанным пальцем. Я долго отбивался и всячески пытался увести разговор в сторону, но он буквально вцепился в мою конечность и ни в какую не хотел отпускать. В конце концов я сдался и плюнув рассказал о кольце. Хеймскр пару секунд хлопал глазами затем попросил показать его. Ну а стоило ему увидеть кольцо, как в нём тут же проснулся огонёк исследователя. Около часа он делал какие то пасы руками, перебирал в воздухе пальцами, бормотал себе что то под нос. Наконец он откинулся на спинку кресла и удовлетворённо вздохнул.
— Фух… ну что сказать, весьма необычно. Это твоё колечко зачаровано. И должен сказать весьма умело зачарованно. Так что создатель этого артефакта, явно разбирается в теме. Мой тебе совет — как ты носил его под повязкой, так и носи. Только повязку слегка замарай, что бы не так сильно в глаза бросалась.
— Угу, насчёт повязки учту. А на что зачаровано кольцо?
— Ну… вообще там целый комплекс разнообразных чар. Так что по итогам можно сказать что колечко ориентировано на повышение скрытности. Там и легкий отвод глаз, не позволяющий концентрировать внимание на тебе, и сокрытие запахов, и приглушение звуков. Но самое главное — всё это сделано так, что бы влияние было в меру, легко, ненавязчиво. То есть разумные тебя видят, просто воспринимают как фон. Так, скользнул взглядом и всё. Запахи не полностью скрываются, а как бы развеиваются по площади. Звуки не просто заглушены, с сделаны много тише. В общем, этот артефакт явно не для подосланного убийцы. Это скорее для карманника. Хотя с учётом твоей кошачьей природы, ты легко можешь подойти незамеченным и к ярлу. Правда после обнаружения, обратно стать таким же «невидимкой» тебе не светит — слишком уж много внимания будет на тебе заострено. — справедливости ради, выдавая всю эту информацию, владелец дома ни на секунду ни взглядом, ни голосом не дал намёка на мой род занятий. Что это — пофигизм, или же на него так повлияло происшествие с алтарём? Надо будет уточнить. Как и ещё один момент.
— Ты уже несколько раз назвал моё колечко артефактом. А разве это не обычная побрякушка, пусть и зачарованная весьма хорошо? Ведь насколько я знаю, любой маломальски грамотный маг может зачаровать любую безделушку. Так что ему мешает просто разделить подобный комплекс чар на те же пару колец, ожерелье и добиться такого же результата? — тут я вспомнил что местные, если и носят зачарованные кольцо, то только по одному на руке. Нет, ты можешь увешать перстнями хоть по пять штук на пальце. Но зачарованное должно быть лишь одно на руке. — А кстати, почему лишь одно кольцо может быть на руке? И да, ты так и не сказал что было со мной и почему я так себя до сих пор чувствую? Нет желания поделиться своими выводами и мыслями?
— Эх… и откуда ты такой дремучий взялся на мою голову… Ладно, слушай сюда…
Дальнейшее можно описать как «Мастер объясняет деревенскому пареньку, что есть такое эта сама магия и с чем её едят». Артефактами называются вещи, в которых чары буквально вплетены в саму суть предмета. И вплетают их туда, непосредственно в момент создания. То есть, данное колечко получило комплект чар в момент ковки. Причём вплетение, должно происходит непосредственно на всех этапах создания — от выплавки слитка из руды, до полировки шерстью мамонта. В результате такие предметы получаются много качественнее — чары действуют сильнее, либо более тоньше (в зависимости от типа чар), материал становиться практически неразрушимым, ну и сами предметы нельзя разрушить на столе зачарователя, дабы узнать чары. Но самое главное — такие артефакты не требуют подзарядки от камней душ, в отличии от просто зачарованных предметов. Именно за всё это, артефакты так высоко ценятся. Даже если владельцам не подходят свойства. В таком случае, обладатели артефактом, держат их как заначку на черный день. Ведь случае чего, их можно будет продать за немалую сумму. Например за моё колечко, можно приобрести нормальный домик в облачном районе, и еще останется на пару лет безбедной жизни.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вот так и оказывается, что бродяжка без единой монетки, может быть одновременно владельцем целого состояния.
Что касается того, откуда у меня это кольцо — то лишь смутные образы всплывают в голове. Единственное что могу сказать точно — это был подарок на память. От кого, увы вспомнить не получается. Разве что ощущение, девичьей руки, которая вкладывает мне это кольцо в лапу. Мда. Подарок на память, а эта самая память подводит. Но уверен, что если увижу эту руку — то узнаю её. Эх, колечко на память колечко…
— Так, ладно. С артефактами и кольцом я понял. А что касается облучения меня светом алтаря и моего состояния? — поднял я вторую наиболее интересующую меня сегодня тему.
На это Хеймскр, вздохнул.
— Талос дал тебе своё благословение. — И замолчал.
— …
— …
— И?
Поздравляю Гарри, ты маг. Нет, серьезно, без шуток. Именно такими словами был озвучен вердикт жреца. Только имя он не произнёс. Так как я до сих пор не назвался ему. Кстати, надо будет исправить это.
Возвращаясь к магии. Как оказалось, магия имеется в каждом жителем Нирна. Особенно сильно это видно в жителях Тамриэля. Различается лишь потенциал, который они могут развить. Иными словами — разжечь тот же костерок, может любой крестьянин, стоит лишь этому научиться. А вот метать огненные стрелы и шары — дано уже не каждому. А уж устроить огненный шторм или повесить на себя плащ огня, могут единицы. Вопрос лишь во времени обучения — тот кто слабо одарён за год обучения, сможет научится лишь костерок разжигать. А под конец учебы максимум пламя из рук пускать. Зато тот, кто обладает потенциалом, через те же полгода огненные стрелы пулять сможет. А под конец учебы, вполне и огненным штормом жахнуть. Потому магов сначала оценивают по их дару, а затем уже дают понять — стоит ли тратить время на обучение, или нет.
Мой потенциал оказался немаленький. Не архимаг конечно, но и не крестьянин. Ну да по порядку.
Во–первых, Хемйскр сам оказался магом. Как и все жрецы. Да да. Оказывается вся религия очень плотно контачит с магией.
Во–вторых, жрец пояснил мне за градацию волшебников. Есть несколько ступеней — новичок, ученик, адепт, подмастерье, мастер, магистр (он же грандмастер), на и на вершине архимаг (он же грандмагистр). По этим ступеням и различают потенциал и текущее развитие. Мой дар, оказался весьма достойного уровня. Мастер. При желании и адовом усердии, смогу достичь магистра. А значит смогу обрушивать на головы врагом метеоритный дождь, карающие молнии с небес, или просто огненный шторм. Но на данный момент я новичок. Новичок, это те, кто вообще не пользуется магией. Максимум — свитки, да одно–два заклинания уровня «зажечь лучину».
По какой то причине, до недавнего времени мой дар был ничтожно мал, и ощущался как новичок–ученик. Даже если потрачу всю свою жизнь на развитие, максимум из меня выйдет помастерье, и то с поддержкой зачарованных предметов. В таком случае развиваться в направлении мага является глупость. Проще пустить время на изучение чего либо иного.
Потом, мой дар резко вырос в потенциале, хотя и оказался заблокирован на прежнем уровне. Прикосновение к алтарю Талоса, сняло эту блокировку и позволило магическому дару развернутся на полную. Этим и объясняется и костёр в груди, и зуд по всему телу. Хейсмкр сказал что это временно, так как астральное тело не привыкло к такому. Да да, астральное тело, на самом деле ни что иное как душа с сознанием разумного и его магическим даром. Чем сильнее дар, тем сильнее астральное тело. А чем крепче сознание, тем лучше разумный будет контролировать своё тело в астральной форме. Так и получаются призраки, тени и прочие мёртвые–немёртвые.
Глава 7. Новое имя. Магическое образование уровня «дошкольник»
— Кстати, гость мой любезный. Ты так и не назвал своего имени?
- Предыдущая
- 8/66
- Следующая