Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Скайрим, каджит, драконы. Что ещё тебе нужно?! (СИ) - Бэйн Викмар - Страница 17
А сейчас, пора собираться. Багарут где то раздобыл информацию о неком двемерском поселении. А там всегда есть чем разжиться.
Добирались мы до некого Зулчарака чуть меньше недели. Поселение оказалось заброшенным, как и большинство двемерских построек. Даже фалмеров не было замечено. Впрочем, это вполне объяснялось небольшими размерами поселения. Хотя отсутствие механических пауков немного напрягало. Эти автоматические платформы являлись неотъемлемой частью любых двемерских построек, так же как до сих пор работающие механизмы. Но старый авантюрист лишь махнул на это рукой, сказав что «наверняка эти железяки заржавели давно, времени то вон сколько прошло. Судя по моим сведениям, эта постройка небольшая, и являлась скорее перевалочным пунктом, дабы отдохнуть и продолжить путь. Так что никаких ремонтных станций для этих паучар тут нет». Удовлетворившись таким ответом, я не стал заострять на этом внимание. Да и в целом, сколько мы вдвоём излазили, его источники всегда давали исчерпывающую информацию. Так было до сегодняшнего дня.
Глава 12. Здоровая паранойя, залог здоровья параноика. Двемерский город или «Ну кто так строит?!»
5 день вечерней звезды, 199
Зулчарака. Слышать не слыхивал об этом месте. Ни в каноне игры, ни в дополнениях, ни в модах, ни в фанфиках. Да даже в реальной жизни не было этого упоминания этого места. Каким образом и где источники старого орка добывал ему информацию, абсолютно не ясно. Однако сам факт существования неизведанных никем ранее руин — сам по себе примечателен. В таких местах всегда должно быть нечто ценное, даже если на первый взгляд выглядит как откровенный хлам. Правда и люлей там можно отхватить, но таковы реалии Скайрима — тут ты всегда ходишь в оружием. Даже в туалет. Даже если ты ребёнок. Особенно если ты ребёнок.
Вход в поселение был на берегу речки, замаскирован под обычный камень. И если бы Багарут не знал чётко способ открытия механизма, то я бы ни за что не догадался. Там камешек сдвинуть, дважды топнуть, там поднять глыбу, вдавить кнопку и снова топнуть. Орк был похож на пьяного, который что–то потерял и теперь искал на ощупь, при этом пританцовывая. Что я уже хотел ему озвучить. Лишь после того, как огромный валун поднялся, открыв на вид на каменную лестницу, уходящую вниз, можно было признать что бывший вождь в своём здравом уме и трезв.
Происходило всё это в одном интересном месте. А конкретно — между стоянкой великанов Лагерь Говорящий Камень и пещерой Логово плута. Я посмотрел на карту которую с собой таскал Багарут, и получилось, что в данной местности была словно пустота. Притом что в большинстве своём, разные объекты если не друг на друге стоят, если по карте смотреть, то находят максимум в дневном переходе. Таких пустот на карте хватало. И это странно. А что если в каждой из таких пустот есть нечто подобное, сокрытое от большинства? Но что бы стереть информацию и следы о подобных объектах, нужны кучу времени, сил и средств. Значит есть некая группа, или целое сообщество, которое это делает. Но тогда откуда информация у моего компаньона? Ведь если такое общество действительно есть, то не думаю, что там сидят лохи, которые допустят банальную утечку информации. Значит что? Значит эту информацию сливают намеренно. И возникает вопрос — Багарут член этого общества или же его используют в тёмную? И тут же следом ещё один вопрос — с чего вдруг, общество, которое так упорно скрывало все эти знания, вдруг начинает такой вброс?
Эти размышления меня захватили так сильно, что я уже не мог остановиться. Есть общество, ныкало и шкерило от многих немереное количество разных ценностей, которые стоят кучу бабла. Во время разгорающейся войны, это общество находит некоторого опытного авантюриста и начинает ему сливать информацию о нычках. Зачем? А затем, что бы он вытаскивал содержимое нычек на белый свет. А там как драгоценности, артефакты, магические и информационные бумаги и книги. А теперь по порядку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Драгоценности. Экономика Скайрима переживает просто адовый упадок. Этому способствует как гражданская война, которая постепенно выходит на свой пик, так и разрозненность владений и личности ярлов, управляющих этими владениями. И вброс немалого количества средств, а именно драгоценностей и золота из нычек, может как восстановить пошатнувшуюся экономику, так и окончательно добить её, в зависимости от способа ввода этих средств в оборот.
Артефакты. А вот тут уже начинает вырисовываться картина. Артефакты, есть разные. Есть бытовые, есть мирного направления, а есть боевые. Так вот в большинстве своём, артефакты используются именно боевые. Отсюда и их куда большая распространённость, да и общее количество. Если прикинуть, то на один бытовой или мирный артефакт, в Скайриме приходится около пятидесяти (!) боевого направления. И появление ещё большего количества боевых артов, на руках у людей, спровоцирует более ожесточённые столкновения. Причём уже не только среди участников гражданской войны, но и среди разбойников, да и простых граждан. Что означает увеличение сокращения населения. Вывод — кому то выгодно что бы в Скайриме был хаос и разруха.
Магические и информационные знания в виде книг и свитков могут использоваться так же как и ценности. А именно — как восстановить баланс сил, так и окончательно его похерить. Вот только информация, зачастую куда опасней любого мешка с золотом. Там, где потребуется около полумиллиона септимов, может решить всего одна историческая бумажка, о том же Талосе или эльфах.
Мда, невесёлая выходит картина. И ведь на паранойю всё не спишешь, слишком уж примечательная картина выходит, если хоть немного задуматься. А задумываться придётся и дальше, если я хочу выжить в этом мире. А я хочу. И не просто выжить, а жить, причём жить хорошо.
— Хорош пялиться. Дверь сама себя не откроет. Так что давай, колдуй что ты там умеешь. — орк прервал мои зависания, и махнул в сторону двери, оказавшейся в конце спуска. На ней висел огромный амбарный замок. Что примечательно — замок был явно не двемерский.
Вздохнув, я начал морозить дужку замка, пока Багарут проверял снаряжение. Наконец, дужка стала сине–чёрной, и покрытой изморосью. Отойдя пару шагов долбанул молнией, отчего замок рухнул на пол.
— Готово? Долго же ты возился. Ну да ладно. Хоть на что–то годишься, кроме разжигания костров. Ладно, бери остальные вещи и пошли. Пора посмотреть, что эти механизмостроители оставили нам. — Багарут взял секиру на изготовку и, разогнавшись выбил двери внутрь. При том, что они открывались наружу. И ведь попробуй указать ему на это. Эх…
Идя по коридорам двемерского подземелья, мне вспоминался один персонаж из старого фильма «Чародеи». Он бегал по зданию и вопрошал вслух «Кто так строит? Ну кто так строит?!». А делал он это по простой причине — он заблудился. Вот точно так, сейчас и я себя ощущал. Да и Багарут тоже, если судить по его нахмуренному лицу и недовольному сопению. Нет, он конечно посматривал в какую–то бумажку, карту или подробное описание примет, но исходя из ситуации, видел там лишь фигу. Когда после очередного поворота пред нами предстало очередное разветвление, старый орк не выдержал.
— Да в рот его [цензура][цензура][цензура]! [Цензура] [цензура] и [цензура][цензура][цензура]! Всех [цензура] его [цензура] трижды [цензура] потомков на[цензура] [цензура]! [Цензура][ценз…….
И так добрых пять минут. Не сказать бы что там были многоэтажные конструкции, но тем не менее экспрессивность и с каким огоньком он это всё проговаривал, с лихвой компенсировали относительную скудность словарного запаса. Когда же Багарут выговорился, то принял решение сделать привал.
— Один пёс, мы уже заплутали. Так что найдём сейчас местечко по уютнее и сделаем его нашей стоянкой. А уже оттуда будем лазить по отноркам этим. Чёртовы двемеры… Ну кто так строит?!
Хох, вот теперь орк окончательно признал что топографическое ориентирование это немного не его. Возможно будь у меня эта бумажка, я бы и разобрался с этим. Но увы, де–юре я наёмник, которого он с собой взял. И такую ценную информацию он решил от меня скрыть.
- Предыдущая
- 17/66
- Следующая