Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Скайрим, каджит, драконы. Что ещё тебе нужно?! (СИ) - Бэйн Викмар - Страница 12
Глава 9. Первый крик. Неудачное (удачное?) дело
Так я и жил — не тужил. Учился у жреца, выслушивая (пропуская мимо ушей на заднем фоне) его проповеди. Добывал денюжку, шаря по карманам заезжих богатеев. Разбирался в травках, споря до хрипоты с Аркадией по поводу настоек и зелий из алкоголя (я утверждал, что из алкоголя можно сделать любое зелье, и что алкоголь можно сделать из любого подножного корма).
После того, как меня таки настигла та самая плюшка попаданца, пройти мимо неё я не смог. Нет, речь не о гареме (хотя какой парень не мечтает о гареме?) Речь о моей довакинутости. Спустя неделю, от того «недокрика», я всё же смог исполнить нормальный полноценный ту’ум. И это был не безызвестная фанатам мира свитков «Фусрода». Ну, точнее это было «Фус». Выдавить большее я не смог сколько бы не старался. Серьезно, первым словом крика я мог плеваться хоть полдня, но на этом всё. И если в игре не поясняется с какого это рожна крик уходит в перезарядку, то в реале всё выявилось просто — как ни крути при ту’уме всё же используются голосовые связки. Человеческий организм не предназначен для голоса драконов. У довакинов есть послабления, в виде некой мутации, позволявшей эти крики юзать. Ну или как седобородые — долго и упорно тренироваться, перестраивая и разрабатывая организм. Вот только даже для матёрых драконорождённых, надо давать некий отдых голосовым связкам. Нет, если напрячься, можно рявкнуть пару криков подряд, только потом ты полдня ни сможешь ни словечка на драконьем произнести. Просто организм не будет слушаться. А вот если после ту’ума передыхать с минуту–другую, то рявкай хоть до заката солнца. Свой минимальный кулдаун удалось определить в пределах тридцати секунд. И то хватает на пяток рявков. Но в идеале перерыв составляет от двух до пяти минут. В таком случае можно кричать реально до заката. А потом просто подойдёт какой то левый праздношатающийся индивид, и начнёт доканывать тебя на предмет «а не довакин ли ты часом, м?». Были прецеденты. Тогда удалось отбрехаться, что у одного старичка научился одному единственному фокусу.
Фокус, оказался весьма полезен. В игре, первый уровень «Безжалостной силы» был вообще бесполезен. Да и второй тоже не далеко ушёл. На деле же — первым уровнем можно было откинуть от себя взрослого бронированного орка на пяток метров. А это уже результат. Хотя тому же великану, это не более чем смачная пощёчина с размаха. Но как бы то ни было — это даст как минимум несколько секунд. А с учётом магии, может оказаться решающим сюрпризом. Когда раскачаюсь в этой самой магии конечно.
Сегодня произошло то, чего я опасался с момента осознания чью именно тушку я занимаю. Прошлое воришки настигло меня. А конкретнее, на меня вышли смотрящие Вайтрана. Ну как смотрящие. Так, мелкая шушера, строящая из себя главарей всех окрестностей и считающая себя чуть ли не наместником над ярлом. А по факту, мне даже ножа не потребовалось, что бы надавить на них. Реально, уж на что я неконфликтное создание, но они меня допекли. И стоило чуть оскалиться аля «радостная ухмылка Зараки Кемпачи», как разговор со стиля «Ну, здравствуй, мил кошак. Проходи, гостем будешь», перешёл в разговор стиля «Эй–эй, тише парень, тише! Не бей, лучше обоссы!». Так что зря я опасался встречи с данными индивидами. Реальную же власть в криминальном мире держали две организации — Гильдия воров и Тёмное братство. По сути все криминальные делишки проходили через них. И если кто то что то проворачивает без последствий для себя, это значит что ему дозволяют это сделать. В моём случае, все мои ощипывания смотрелись не более чем обычная рутина. Добывание себе пропитания. И чего уж там, даже обычные крестьяне принимали мою деятельность за вполне обычную работу. Нет, никто не был в курсе чем я промышляю. Но само отношение в подобному здесь было в порядке вещей. А всё объяснялось просто — не украли, а проеб… кхм, потерял. Так что до сего дня мои действия не привлекали Гильдию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Теперь же, им что то понадобилось. Причём настолько сильно и срочно, что вместо поручения данного дела кому то из своих, решили припрячь левого меня. Да ещё находившегося то ли «в отпуске или на пенсии», как обычно воспринималось поведение подобное моему текущему. Так обычно поступают люди которые решают взять передых или завязать с тёмными делишками.
И вот к «пенсионеру» подвалили «уважаемые» разумные с некой просьбой. А именно — им что то до одури срочно надо стыбрить у одной данмерки. Казалось бы, пустяковое дело. Но только до уточнения моментов. А моменты эти, выявили нерадостную для меня картину. А именно: необходимый объект находиться у данмерки, что является наёмницей (что уже означает её внимательность и некий геморрой), необходимый объект находиться у данмерки, что является наёмницей высокого уровня (размер геморроя резко возрастает на два порядка), необходимый объект находиться у данмерки, что является наёмницей высокого уровня, остановившейся в «Пьяном охотнике». И как вишенка на торте — необходимый объект наёмница не таскает с собой когда выходит из таверны, а оставляет на хранение владельцу таверны, босмеру Элриндиру. Как итог: задача весьма нетривиальная.
Учитывая полученную информацию, очень сильно хотелось культурно откосить от данного мероприятия. Но увы — когда тебя просят из Гильдии, отказаться сложновато. Будь это просьба местных заправил, я бы отбрил их. Но исходя из воспоминаний Джизла, Гильдия дала ему буквально шанс на жизнь, подобрав и выкормив в своё время исхудалого, ободранного котёнка с подружкой. Что за подружка, память к сожалению пока не открыла, но постепенно тайны прошлого раскрываются предо мной. В общем, отказаться я не смог ни по понятиям, ни по банальным остаткам совести (она оказывается действительно воскресла с моим вселением).
К делу пришлось подойти со всем вниманием и сосредоточением. Неделя ушла у меня на подготовку к делу. Нарезал круги вокруг таверны, разговаривал с братьями–босмерами, заходил внутрь под видом курьера. В общем вынюхивал всё что можно было узнать.
В итоге самым удачным временем проникновения внутрь был признан вечер, непосредственно во время захода солнца. Тогда в таверну устремляется наибольшее количество народа, и проникнуть внутрь будет вполне легко. Потом пока все разойдутся по своим углам и начнут трапезничать. В это время, мне надо будет проникнуть в комнату данмерки и найти искомый предмет. После трапезы, люди начинают болтать, слушать музыку, тихо переговариваться на предмет работы и просто отдыхать. В это время я должен выйти из комнаты и сныкаться в каком нить из неприметных мест, дабы не отсвечивать и ко мне не появились лишние вопросы. И лишь когда народ пойдёт отбиваться на сон, я должен покинуть таверну под видом частного лица, что попыталось нанять охрану на срочную ночную прогулку за пределы города, но достигнуть договорённостей не удалось. В таком случае и спешка и некая взволнованность будут смотреться вполне убедительно. Во всём плане есть лишь одно скользкое место — я так и не смог вычислить закономерность действий данмерки. Наёмница могла резко изменять маршрут, могла вернуться в таверну, могла и вовсе проторчать сутки у себя в комнате, а могла и просидеть пару дней в таверне попивая мёд.
По истечению недели стало ясно — тянуть дальше с изъятием, не представляется возможным. Нет, я вполне мог взять ещё пару–тройку дней на проворачивание дела, такое вполне позволялось учитывая специфику. Но меня напрягло повышение нервозности наёмницы. Внешне всё было как и раньше. Но если присмотреться, последние пару дней она буквально сверлила взглядом каждого встречного, словно ожидая чего–либо. Или кого–либо. Сдаётся мне, необходимый мне предмет она планировала передать некому лицу (или лицам). Но по непонятной причине, получатели задерживались. На мгновение даже подумал притвориться тем самым получателем. Но учитывая информацию о профессионализме наёмницы, отбросил мысль как нерациональную — первым же дело она проверит — являюсь ли я тем, за кого себя выдаю. Я, конечно, морда обаятельная и пушистая, но далеко не белая и провести ушастую красноглазку не смогу.
- Предыдущая
- 12/66
- Следующая