Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер Ловушек. Том 3. Часть 2 (СИ) - Королино Арчер - Страница 21
Скрытые характеристи!
Упасть не встать!
Если точнее, то лишь их имена. К примеру: Харизма, Воля и Телосложение.
Но даже так! Это очень важная инфа.
И стоило мне только обрадоваться, как со стороны остальных летунов начался какой-то нездоровый движ.
В первую очередь меня привлекли действия "триады" из Дармы, когда по видимому лидер группы достал из-за пазухи какой-то артефакт, по виду напоминающий жезл с воронкой на конце. Что подозрительно. И вот стоило этому случится, как его миньоны-компаньоны, достали по плазмогану. Причем исходя из внешнего вида пушек, они были явно, чем-то более совершенным, чем-то чем мне довелось уже попробовать.
Видимо не я один догнал до того момента, что плазма в нынешних реалиях более эффективна, чем пуля, по крайней мере на ближне-средней дистанции так точно.
И чуть ли вслед моим мыслям, миньоны-компаньоны, взвели оружие… и направили его прямо на меня!
И после команды лидера троицы, они без всякого на то стеснения и лишних слов, как оно бывает в фильмах, начали палить по мне, почем зря!
Прямо таки целые очереди!
Ха! Походу, летающий шар из тьмы их реально напрягает!
Но… уже готовый к форс-мажорам, я не то что бровью, но и пальцем пошевелить не сподобился. В отличии от Дубликата, который рассчитав траектории снарядов несколько раз телепортировал меня в левый край иллюзии вместе с кубом на пару. Но и тут была своя фича, ибо сама иллюзия осталась на месте.
Которая к слову была раза в три больше чем мой куб. И не зря!
Ибо визуально, это прекрасно скрывало любые мои действия внутри иллюзии и уже через долю секунды, снаряды просто пролетели иллюзию насквозь и вылетели с обратной стороны, так ни с чем и не столкнувшись. За исключением нескольких слоев иллюзий "Шара Тьмы", которую Дубликат воссоздавал в тоже мгновение, как она разрушалась, плазмой.
Благо иллюзии были расположены в пространстве довольно хитро и что важно децентрализовано. От чего "гибкость" моей маскировки была довольно высокой, и шальной пулей её не развеять.
Заметив, что с выстрелов толку нет, лидер троицы нахмурился и махнул своим миньонам рукой на остановку огня.
Ха! Не на того напали. Меня таким макаром не проймешь.
Надо отметить, что с начала выстрелов, каждый из участников небесного шабаша. С диким интересом наблюдал, за развитием ситуации. И все бы ничего, но я заметил на лице Змеюки… тревожное выражение.
Лучше бы не замечал. Ни тебе сомнений, гнева, опаски, как у других. Нет, это была тревога! Которая исчезла лишь в тот момент, когда выстрелы не дали, хоть малейшего результата.
Хм… думаю сомнения в том, узнала она меня или нет, можно оставить лишь на память. И хотя мне не до конца понятна причина её тревоги в одном я не не сомневаюсь, все стало намного сложнее!
Пока-же, остается уповать, что она меня никому в дальнейшем не выдаст.
Ибо это создаст мне, такой ворох проблем. Что аршином не измерить.
Немного обождав и не заметив каких-либо иных зондирующих действий. Вернулся к артефактам, параллельно с этим не переставая отслеживать действия всех прочих летунов, посредством Дубликата.
И надо сказать, что один лишь раздел с артефактами был довольно велик. Количество подразделов, заставляли мои глаза разбегаться. Хорошо ещё, что тут, они не пожадничали и кроме Очков Эволюции за покупку и вывод предметов, больше ничего и не требовалось.
Единственное, что бросилось в глаза, так это уровень самих артефактов, который был для меня ограничен "третьим смертным уровнем".
Хм… а это ещё за "Смертный" уровень? Любопытно, однако.
Правда ограничен выбор был лишь на данном этапе, и насколько понял тут все зависело от статуса, заработанной репутации и местом в рейтинге на своей планете! Причем исчислялось все это в довольно любопытном формате, а именно в "звёздах".
Всего было девять уровней… и это только для Смертного уровня. Там дальше явно были и другие, но от меня пока скрытые. К слову для разблокировки многих возможностей Стеллы, как раз и надо иметь звездный статус. Начиная хотя бы с Одно-звёздного уровня в категории Смертных.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Правда у меня и такого не было… хорошо хоть условия их получения довольны прозрачны. Для получения одной-звездного статуса, надо было иметь оборот в 1 тысячу Очков Эволюции в самой Стелле обмена и входить в топ 10000 на своей планете. Что к слову практически в десять раз больше, чем то что у меня имеется в наличии. И это после всех пережитых мною трудностей.
Сложновато… но не только мне! Всем остальным, особо слаще не будет.
Зато есть куда расти, к тому же, чуть ли не каждая вещь третьего уровня обладает каким-нибудь уникальным свойством.
К примеру различные типы "крыльев", в разделе полетных артефактов. Давали что не удивительно способность летать и как не посмотри, а это действительно маст хэв, если нету свободных слотов для навыка.
Цена же на них в среднем составляла около 50 очков эволюции, дорого ли..?
И да и нет.
Зависит от потребностей. По крайней мере для меня они особой погоды не сделают. Что нельзя сказать за других.
Далее с интересом, но молниеносно считывая инфу со списков по полетным артефактам… искал, то что мне может пригодится здесь и сейчас. И примерно в его середине, а это около десяти тысячах различных моделей на выбор на моём уровне дефолтных привилегий у Стеллы, нашелся один, который меня заинтересовал. Причем довольно специфический и обладающий своей собственной способностью, которая может напрямую воздействовать на организм носителя.
И был это: Медальон Антигравитации!
И хотя сразу же был виден минус его приобретения, ведь больше двух амулетов таскать на себе нельзя. Но меня это совершенно не пугает, ибо возможные плюсы перевешивают заменяемый слот. Пусть я и потеряю три единицы духа, зато приобрету полнейшее нивелировании своего собственного веса!
Зашибись!
И стоит сказать, что с увеличением Стойкости, я сильно прибавил в массе, которая пусть визуально никак особо на мне и не отражалась, но фактически увеличила мой собственный вес. Причем значительно! Ибо весил я уже более сотни килограмм!
Что равноценно больше трети от максимума в подъёме груза — Телекинезом. От чего моя боевая мощь находясь в воздухе, довольно сильно "проседает".
Чуть ли не на 30 %!
Так что надо брать и точка. В честь чего с решимостью во взгляде, посмотрел на цену. И что было просто офигенски сам Медальон стоил лишь 15 очков эволюции!
Опачки!
Вот только настораживает… отчего цена настолько дружелюбна?!
Полазив вокруг глазами, чуть ли не мгновенно получил ответ. Во первых: Сам продавец по имени Кроул, имел статус и привилегии *Семизвезд* в смертном ярусе.
И во вторых… самих медальонов в наличии у Кроула было более тысячи штук!
Вот это я понимаю. Бизнес, что надо.
Исходя из выше перечисленного, мои сомнения по поводу покупки, тут же рассеялись как дым, но превратились в понимание того, что крафт и последующая продажа артефактов, это один из лучших путей для повышения в звёздном статусе/авторитете и репутации.
Меж всех "игроков" как на своей планете, так и на других.
Если так прикинуть, то подобные уникальные предметы отчасти напоминали нечто похожее как на пассивные, так и активные навыки, которые были "встроены" вместо людей в артефакты. И что радует, один из них уже имел место быть в моей коллекции в виде Мантии Духа, которая пассивно увеличивала скорость восстановления Духа на 1 %, за каждую единицу духа у надевшего предмет.
И это есть круто!
Ведь по сути это сумасшедшим образом расширяло/дополняло целый спектр из различных комбинаций навыков, талантов, родословных и артефактов.
…
Загоревшись этой мыслью, уже не думая, решил приобрести медальон антигравитации.
"Вы уверены, что хотите купить: Медальон Антигравитации?"
- Предыдущая
- 21/39
- Следующая