Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Санитар каменных джунглей 3 (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 50
Да, они с каждым днем становятся сильнее, выносят из миров много чего ценного, и увозят хабар к себе домой, но и мы на месте не стоим. Я настоял, чтобы и бойцы Виктора начали выполнять задания, но исключительно на нашей планете. Да, никаких артефактов здесь не найти, но зато наград больше, а они лишними точно не будут.
В любом случае в ближайшие дни я заскочу на завод, так как Маша совместно с бабкой нашли несколько людских поселений в нашем городе. Причем Елена, тварина такая, не посчитала нужным сообщить мне о них. Не думаю, что она была не в курсе об их существовании.
В налаживании контакта придется в любом случае участвовать мне, ведь в тех лагерях живут крайне сомнительные личности. Первый — определенно бандиты. Но мне то что, если они будут исправно платить. Главное чтобы при мне вели себя как шелковые, и не задумывали против нас ничего плохого. А в случае чего, заставлю их главаря отдать мне все накопленные богатства, и потом сожру. Или отдам на съедение Пушку. Не думаю, что он откажется.
Второй лагерь нашли чисто случайно. Хотя это скорее они нашли нас. Бабуля как обычно шерстила город на предмет чего-нибудь полезного, и в какой-то момент к ней просто подошел паренек, начав с любопытством рассматривать. Всё бы ничего, но она была под маскировкой, и сидела на крыше одного из домов, выставив на путях подхода свои ледяные ловушки. Которые, кстати, до сих пор ни разу не сработали.
Собственно, этот паренек и показал, где он с товарищами живет. Он не увидел смысла скрываться, так как, судя по рассказам старухи, от него буквально пёрло за километр силой. Судя по всему это те, кто с самого начала сконцентрировал все усилия на собственном развитии. Сколько их, кто они, да и вообще, чего умеют, никто пока не знает. А вот я схожу и узнаю, почему нет?
Третий лагерь обнаружила Маша. Он оказался самым отдаленным, и состоял преимущественно из военных, что бежали из Москвы. Ничего хорошего девочка про них рассказать не смогла, разве что мертвецов они косят вполне эффективно. Начали всё-таки орды из столицы выползать, и эти ребята их неплохо сдерживают, отражая нападение за нападением.
Им, как раз, путешествия в другие миры вполне могут показаться совершенно неинтересными. Если в городе мертвецы практически закончились, то вот у них и так работы хватает. А также наград и опыта. Вопрос что делать с этими самыми наградами. Солить? У меня то мастерская почти запустилась, и горошины скоро начнут медленно, но верно конвертироваться в снаряжение, и как следствие — в монеты.
Я то надеялся, что пока мои люди будут заниматься делами, мы вместе со стаей будем выполнять задания одно за другим. Но что-то пошло не так. То на стройке возникнут вопросы, то Маша найдет новый интересный мир, то зомби припрутся из леса. Каждый день что-то происходило, и времени на прокачку практически не оставалось. Но даже так, пару уровней поднять всё же смог. Прокачал живучесть, а то она начала медленно, но верно отставать. От нее в том числе зависит запас сил, а значит я смогу чуть больше заживляться.
Также провел ревизию среди наград, и отобрал себе всё, что позволяло прокачать мои способности. Ступенька уперлась в десятый уровень, и тут же обнулилась, превратившись в синюю способность. Поначалу я испугался, но поток информации от системы сразу успокоил меня. Теперь эта способность стала масштабируемой, и многие рамки ее применения попросту улетучились. Я могу выбирать форму, размеры ступеней, и даже медленно, но верно, перемещать их. Ценность этой способности в моих глазах взлетела до небес. Тем более что теперь у них нет ограничений по времени. Точнее время жизни ступени зависит лишь от моих запасов маны.
У меня до этого момента было пять пустых слотов для способностей. Я держал их для того, чтобы в случае чего изучить фиолетовую. Но такие хрен из кого выбьешь. Тем более, когда всё свободное время уходит не на прокачку, а на обеспечение комфортного будущего. Ну и повышение доходов, конечно. А потому я решил оставить один слот, на всякий случай. И остальные забить тем, что может мне пригодиться при выполнении змеиного задания.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Способности: 11/12 Ступень (0), Толчок (8), Огненный луч (7), Заживление (4), Астрал (2), Кровавый пир (8), Раскол (2), Ярость (0), Лишний вес (0), Удар маны (0), Гравитация (0)
Над Яростью долго думал, но всё же наконец решился. Всё просто. Поначалу я ее боялся, но теперь понял, что из этой способности можно извлечь двойную пользу. Самое главное не применять когда рядом есть союзники.
Очевидно, взял я ее только для формы Зверя. Раньше мне приходилось чуть ли не силком заставлять себя злиться, чтобы наконец активировался Боевой раж. Теперь, надеюсь, с этим проблем не будет. Должно получиться гремучее и жесточайшее комбо. Ярость и так сама по себе значительно усиливает все физические параметры, но если на нее наложится неуязвимость Боевого ража, это будет жестоко по отношению ко всем.
Осталось проверить на практике. Тем более что Ярость у меня не серая, а синяя. Для этого пришлось нажраться гороха под самую крышечку. Благо, этого добра у нас было в достатке. Сначала из десяти серых сделал зеленую, а потом тем же путем до синей поднял. Всего сотня. И на складе осталось еще столько же. В любом случае, если комбинация не сработает, поставлю эту способность на испытании. Но мне кажется, что всё получится в лучшем виде.
Лишний вес привлек меня своим названием. Я давно понял, что их придумывает какой-то юродивый имбецил, а потому не стал сразу вестись. На самом деле штука полезная. Особенно в связке с Гравитацией. Но он ней я узнал позже.
Лишний вес позволяет мне на некоторое время изменять массу предмета. Самое грустное ограничение в том, что я должен с ним контактировать. Так бы кинул камушек, довел его массу до нескольких тонн, и прошил танк. Но увы. Так или иначе удары мои теперь будут куда более тяжелыми, ведь свое тело я также смогу знатно утяжелять.
А также чужие тела. Там затраты маны, конечно, становятся конскими, но я всё равно не поленился, и подшутил над Ликой, предложив ей взвеситься. Легкое касание, и весы чуть не треснули. Поняв, что мне еще стоит тренироваться, отправился оттачивать способность на манекенах.
Топор теперь стал еще более грозным оружием. У него и так центр тяжести где-то в самом конце, но если его массу увеличить раз в десять прямо в момент удара, результат превосходит все ожидания. Теперь срубить любое дерево — дело одной секунды.
То же и с ударами руками. Правда после первого эксперимента пришлось тратить силы на заживление ран и переломов. Уж очень тяжелой оказалась рука, но прочнее она от этого не стала.
От способности Удар маны я визжал, наверно, около часа. И от радости, и наоборот, оттого, что эта штука не попалась ко мне в руки раньше. По названию кажется словно это бесполезнейшая ерунда, но по факту — против любых магов это очень и очень козырный козырь в рукаве.
Физических повреждений он не наносит, увы. Бьет сразу по самому сокровенному. По запасам маны у противника. Да, и мою ману он тоже сожрет, но даже на нулевом уровне коэффициент затрат играет в мою пользу. То есть я, будучи в облике человека, смогу разом обнулить прокачанного мага моего уровня. А там дело за малым, добить высушенного колдуна — не проблема.
В облике зверя тоже можно будет подгадить таким образом, но уже не столь эффективно. Плюс обнуление маны у любого существа вызовет дезориентацию и слабость, что в разгаре боя смерти подобно. Та же Елена мне теперь точно не страшна. Ее многочисленные способности будут не более чем красивыми татуировками на подтянутом теле. Но об этом она узнает лишь в том случае, если соберется переть на меня. Думаю, у нее хватит мозгов этого не делать.
Из всех способностей, что были в распоряжении поселка и у меня в закромах, я выбрал лучшие. И даже при учете того, что я готов поставить их на испытании. Это значительно усилило меня как в облике человека, так и Зверя. Последней я взял Гравитацию. Казалось бы, ерунда. У меня и так уже есть Лишний вес, так зачем мне еще и это?
- Предыдущая
- 50/54
- Следующая
