Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Санитар каменных джунглей 3 (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 15
Яркий росчерк на полнеба заставил меня остановиться. Последний раз видел такое в детстве. По идее надо желание загадать… Вот только я не представляю чего хочу. Выжить? Как-то неопределенно. Стать сильным? Вроде и так ничего такой. Остановить систему, вот разумное желание.
Но я этого не хочу. Я бы предпочел отключить ту ее часть, что постоянно срет нам, живым. Причем в каждом углу и в каждом подъезде, любому Обаме на зависть.
Наградку хочу. Уникальную. И шмотки хорошие, чтобы не спадали когда я в Зверя превращаюсь. Вот такое заветное желание. Чего-то более глобальное в голову наотрез отказывается лезть.
А еще поймать и поработить разумного зомби. С предыдущим у нас бы не срослось, уж очень он сильный падлюка. Втереться к нему в доверие мне удалось лишь потому что он изначально этого желал. В противном случае я бы точно не осилил столь сильное существо. А вот какого-нибудь попроще вполне смогу подчинить. Разве что если я усну, он выйдет из под контроля, но и с этим что-нибудь придумаю. Например постепенно заменить всю его ненависть к людям на что-то более подходящее для нас.
Заскочил в банк. Из работников там были лишь двое израненных в прошедшем бою охранников и одна собака. Кстати о стае я совсем позабыл. Не думаю что и там обошлось без потерь. В облике Зверя я бы почувствовал всю горечь утраты, а так, даже особого сожаления по погибшим нет. Привык уже видеть смерть.
За время работы на скорой насмотрелся. Причем не раз и не два. Раз в месяц примерно, но бывало и гораздо чаще. Поначалу это сильно ударяло по психике. Хоть и люди незнакомые, а всё равно, когда видишь на лице человека маску смерти, как расслабляются мимические мышцы, а взгляд пустеет… Я бы предпочел на такое никогда не смотреть.
А потом начинаешь примерять это всё на себя. Всё чаще думаешь: «а как умру я?», «а о чем думают умирающие люди?», и так далее. И если смотреть на чью-то смерть я со временем привык, то подобные мысли наоборот, появлялись всё чаще.
Но теперь не до этого. Нет времени ни горевать, ни задумываться. А потому и позицию Виктора я до конца понять не могу. Ну, умерли и умерли. Бывает. Их не вернуть. Значит нам надо извлечь из этого урок и двигаться дальше. Они не были мне или Виктору близки, просто знакомые, и всё.
— Лёх, ты это… Чё-то стрёмно тут встал, — послышался знакомый сиплый голос.
Кивнув Семёну, я как ни в чем не бывало зашел в банк наград. Да уж, надо как-то бороться со своей задумчивостью. Минут десять простоял возле входа, не обращая внимания на охранников, среди которых оказался и Семён. Интересно, что они подумали? Хотя нет, не интересно.
А вот монетки заслуживают моего внимания. Куда их сложили — как раз показал Семён. Приличная сумма, аж под две тысячи собралось. Причем, как мне кажется, чуть ли не половину я набил, так как те зомби, что убивались о шипы созданные обелиском, не давали ни наград, ни опыта. Подло, конечно, с его стороны, но иначе было никак. Без тех шипов потерь было бы куда больше.
Раз уж зашел, принялся рассматривать и другие награды, в надежде подыскать что-нибудь и для себя. Смотрел только на синие горошины, коих в этот раз оказалось довольно много.
Огненный луч сразу прокачал на две единички. Надо будет в следующий раз попросить откладывать специально для меня ступеньки и каменные шипы. Интересно что будет когда я все десять соберу. Еще нашелся один Толчок. Пусть будет, эта способность спасает меня с завидной регулярностью.
Не забыл и про своих боевых товарищей. Каждому нашлось что-то подходящее. Лике — Поток жизни. Очень интересная хрень. Вроде моего огненного луча, только наоборот. Хотя неизвестно как он будет работать на мертвецах, возможно будет жечь наповал. Маше взял такую же способность как и у деда. Рокировка. Надо было сразу ей отдать, вот только я повелся на комбинацию с землетрясением. А так, находим разумного, Маша с ним меняется местами, и всё. Мы сразу мертвеца под белы рученьки, а девочка спокойно уходит незамеченной.
Бабке откопал тоже не самую стандартную способность. Ледяная ловушка. На земле, или где будет удобно, выставляется едва заметная метка, и по желанию заклинатель может ее активировать. Всё вокруг замерзнет, и противник, если не сдохнет, не сможет двигаться. А там старушенция ему бубенцы то и отстрелит. Да, есть нюансы наподобие того что способность мгновенно не применить, да и количество выставленных ловушек жестко ограничено, как и время их жизни, но как по мне — идеально.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А дед теперь будет щеголять с Каменной кожей. Не постоянно, конечно же, но в самые страшные моменты сможет покрываться равномерным слоем камня и выдерживать куда более мощные атаки чем сейчас. Для него самое то, как по мне. Да, эта способность имеет и минусы, например бегать и прыгать ему будет крайне проблематично, но в его случае это не имеет совершенно никакого значения.
А я теперь, пожалуй, буду изучать только фиолетовые горошины. Места еще много, но всё равно, дополнительные слоты появляются всё реже. Будет обидно если все мои способности займут всевозможные толчки, а когда я выбью «Армагедон-для-зомби-по-щелчку-пальцев» и не смогу его изучить, будет очень и очень неприятно.
А еще выпало несколько кубиков. Как раз пришло время применить парочку…
Повысив свои запасы маны и здоровья, а также распихав по карманам все зелья, что только смог найти, вышел на улицу. Главное не смотреть наверх. А то мало ли, снова звезда какая рухнет, и мне придется опять думать над желанием.
04:47:16
Во как. А осталось то всего-ничего. И при этом я так и не лег спать, хотя стоило бы. Но с другой стороны, чувствую я себя вполне сносно, грех жаловаться.
Снова забежал в мастерскую. Сейчас уже там было куда тише, и мое появление заметили сразу. Пятеро уставших работяг о чем-то горячо спорили, и я уже хотел, было, полезть к ним в мозги чтобы понять о чем речь, но на помощь пришел непонятно как до сих пор держащийся на ногах переводчик.
— Мы почти всё. Не можем с длиной древка определиться… — Его язык немного заплетался, и говорил он медленно, а глаза были уже практически закрыты.
— Полтора метра, и норм. — резюмировал я, и собрался уходить, но меня остановили.
— Тогда принимай работу, босс!
Как оказалось они изначально именно полтора метра сделали, но потом у них возник спор. Кто-то предлагал покороче, а кто-то говорил оставить как есть. А я бы, может, и подлиннее сделал, но это надо еще экспериментировать.
Материал, из которого сделано топорище, завораживал своей необычностью. Черный камень с вкраплениями фиолетовых блесток был словно живой, так и хотелось к нему прикоснуться. Но вот хренушки. Это для врагов.
Древко сделали из металла. Тяжеловато, да, но не для меня. Да и вообще, так прочнее. Считаю что это было верное решение.
Позаботились так же и о чехле, чтобы я случайно не отдал камню всю свою ману, пока буду нести оружие. Не очень удобно, но как есть. Так или иначе лучше пока ничего не придумали.
Щит выдали обычный, круглой формы. Разве что вставили туда красный кубик, для прочности. Лишним точно не будет. Плюс он немного увеличивает силу, что тоже приятный бонус. Таким образом нивелируется его тяжелый вес.
Пришел домой, ссыпал прихваченные горошины в какую-то шкатулку над камином, лучом распалил огонь, и плюхнулся на диван. Три часа осталось. Должен нервничать, а что-то не нервничается. Прислушавшись к своим чувствам, понял, что страха или волнения и правда нет.
Что такое испытание? Опасно ли это для меня? Если придется драться, то с кем? Может там сверхсильные существа, что мигом сотрут меня в порошок за считанные секунды. А может наоборот, парочка спящих карликов. Или орда зомби?
Так или иначе, нет смысла гадать. Лучше подумать о том, что я за это получу.
Ведь не бесплатно же меня будут испытывать? Я бы на такое в жизни не подписался.
Еще я получил уровень. Новый Дар сейчас изучать точно не стоит, а вот раскидать свободные очки по способностям, или, даже по характеристикам, не помешает. Тааак…
- Предыдущая
- 15/54
- Следующая