Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Выход в общий мир (СИ) - Алексий Малеев - Страница 58
— Лорд, можно я, наконец, полечу обратно? — робко спросил Ас, подкрадываясь справа. — Или уже не надо казгарда отправлять обратно в армию?
— Надо, — вздохнул я, — лети. Только возвращайся.
— Я буду так быстро, как только смогу, — заверил дракон. — Вдруг ещё что-нибудь такое же классное будет, а я пропущу.
Как только он улетел, феи, что-то обсуждавшие в буквально тесном кругу, решительно полетели в сторону своего нарождающегося Сада. Видимо, со старшей сестрой они поговорили и пришли к какому-то решению. Значит, теперь и мне можно расспросить обо всём Аастию. Надеюсь, хотя бы на минуту маны мне хватит.
«Любимая, скажи, что вы такое устроили рядом с Железным молотом?»
«Ты ведь и так всё видишь, лорд. Мы хотели вернуть к жизни обломанные веточки с вынужденно ставшей твоим оружием ветки. Я чувствовала жизнь, мы поддерживали её как могли, она отозвалась и укоренилась, едва мы её посадили. Но потом она просто потухла».
«Да, это я слышал».
«Мы не знали, что с этим делать. Мы до сих пор не знаем, что с этим делать. Девочки не понимают, что ты сделал и почему росток вдруг стал полноценным живым деревом».
«Я и сам не знаю почему. А куда полетели феи? Вернее, зачем?»
«Бурмантия хочет предложить ростку веточку от мелорна. Она надеется, что пока он живой, этот дар будет принят и росток ещё больше укрепиться».
«Ты сейчас серьёзно? Мелорн?»
«Он не станет мелорном в полной мере, любимый. Мне кажется, теперь ни в какой мере не станет. Но, быть может, на него можно будет поселить цветочных дракончиков. Мне бы очень этого хотелось».
«Хорошо. Но если ему от этого станет хуже…»
«Не думаю. Скорее, хуже станет мелорну-родителю, и то вероятность незначительна».
На этом мои запасы кончились. Они и без того сокращались очень медленно, подозреваю, что в этом виноват тотем. Многое обсудить не удалось, но главное стало понятно — феи просто решили дать жизнь тому, в ком её чувствовали. И вот как оно обернулось.
Вставать пока не хотелось, поэтому я решил доделать то, что начал ещё позавчера — античную фракцию для конкурса. Оперировать цифрами я не стал, понимая всю глупость этой затеи, а вот семь тиров описал.
В первый поставил так называемых Сагиттариев, реальных лучников древнеримской армии. При апгрейдах вооружать их более техничным оружием, теми же плюмбатами, и будет хорошо. Быть может, даже по пути обслуживания боевых машин пустить, тем более, что в реальности большая их часть, прописанная в Бесконечном мире, создана именно римлянами.
На второй тир, как и хотел, пустил выбор из римских легионов и греко-македонских фаланг. Здесь проблем не было вообще, без особых усилий прописал по пять рангов и закрыл тему.
Третьим тиром поставил кентавров, отобрав у них типичный для геройских игр лук и дав двуручники. Здесь получилось всего три ранга, для баланса.
В четвёртый тип я исчерпывающе запихнул все магические возможности замка, привязав его к богам. Дескать, хотите лечение — пожалуйста, вот вам асклепийцы; жаждите громов и молний — держите юпитерцев; нужна природа — получайте диметрийцев. И всё в таком духе.
Пятым тиром стали живые статуи. Первоначальная вскользь продуманная мысль так захватила меня, что я не смог от неё отказаться. В итоге получилось четыре грейда, от известняка через гранит и базальт до мрамора. Понятия не имею, делали ли греки с римлянами статуи из гранита и базальта, но пусть будет, там уж разберутся что с этим делать.
Шестым и седьмым тирами я добавил в замок немного египетскости. И если седьмой тир с самого начала был занят сфинксами, то над шестым я долго сопротивлялся. Чем больше я думал над идеей с превращением в юнитов Анубиса, Гора и Сета, тем меньше она мне нравилась. Но так как я не придумал ничего лучше, а время конкурса поджимало — уже послезавтра в десять утра по гринвичскому времени приём вариантов закончится — пришлось добавить именно их и не выпендриваться.
Общий баланс тиров получился неидеальным, тем более, что во всех трёх столпах фракции ещё есть что им привнести в замок, но думать над цифрами и усовершенствованиями уже не моя работа. Поэтому, собравшись с силами, я отправил заявку на конкурс. И кто вообще дёрнул меня участвовать?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Лорд, разрешите присесть? — раздался сверху голос инженера.
— Садись, — вздохнул я. — Расскажешь что-нибудь интересное?
— Для начала хотел спросить, для чего нужно было устраивать переполох в Молоте, призывать рыки различных тональностей, лить красно-коричневый свет на бедный росток, заставлять его, как в эльфийских сказках, расти до небес за считанные секунды, сдёргивать с места всех фей, вешать им на лица восторженно-боязливые выражения и после всего этого сидеть и смотреть на одинокую букашку, медленно ползущую по травинке по своим делам?
— Откуда ты знаешь эльфийские сказки? — тупо спросил я, продолжая, как и сказал Ирсинд, рассматривать асханского муравья.
— Непрития в своё время много рассказывала нашим детям, а я слушал и впитывал. И я прекрасно, как никто другой, понимаю, что ты не специально. Просто твоя берсеркерская натура по-другому не может. Ты стараешься, придумываешь планы, доносишь их необходимость до негномов, планомерно проводишь их реализацию, а потом красная пелена в глаза — и вот уже хочется прыгать, крушить, ломать лица, чуть ли не стелиться под вражеские заклинания, закрывать спиной тех, кто дорог, внося в этот список вообще всех, мстить за убитых и особенно яростно ненавидеть демонов. Ты, кстати, знаешь, что твари в Городе приносят с собой сентин?
— Я — да, — удивлённо ответил ответил я, — мне Кернисс рассказала. А ты-то отку…
— Хорошо выкаченное инженерство даже бадбусской самогонкой не вытравить, — хмыкнул Ирсинд. — Меня больше интересует, откуда наша ведьмочка узнала об этом. Храма-то ведь ещё нет.
— Сходила в Цитадель. Её пустили.
— Цитадель, — протянул Ирсинд. — Об этом я не подумал.
— Никто из нас не подумал. Ергрид подсказал.
— Это тот, что световыми молниями шарашит?
— Он. Теперь ещё и одним светом, без молний. Завтра демоны будут отплясывать, роняя сентин во все стороны.
— Да, касательно сентина, — вернул инженер разговор на прежний шурф. — Ты уже знаешь, куда будешь его использовать?
— Кернисс предлагает сплавлять и броню для грифонов создавать. Говорит, на десятерых в месяц должно хватить.
— Ну да, примерно то на то и выйдет, — задумчиво пробурчал Ирсинд. — Сентина для сплавов немного нужно, он и у людей чистым не используется. Но если добыть ещё и кровавых изумрудов, можно хорошие бафы на защиту наложить.
— Кровавые изумруды? — переспросил я. — Да где ж мы возьмём такую редкость?
— Только сами добудем, покупать максимально не выгодно. Здесь их нет, — видя, что я хочу спросить, добавил инженер. — Многое есть, изумрудов нет, даже обычных.
— А что есть?
— Руда, камень, золото. Всего мало и россыпью, полноценную добычу организовать не получится, но при грамотном руководителе вполне можно вычерпать полностью, не оставляя ни рудинки. И такой руководитель у нас есть. На руднике сейчас трудится.
— Ты прав, — кивнул я, тут же вспоминая про Бринда, что вместе со Старклином и Заргааррой были у Источника в момент его захвата. — Засиделся он там, надо сюда вызывать, пусть проявит себя.
— Заодно и мифрил с чёрными опалами пусть попробует добыть, лишним не будет.
— Здесь и мифрил есть? — удивился я.
— Есть, но совсем не много. Килограмм шестьдесят, может шестьдесят пять, не больше.
— И это более чем отлично. Килограммами мифрила разбрасываться никак нельзя.
— Лорд, скажи, а ты изначально для чего сюда летел? — неожиданно перевёл тему Ирсинд. — Точно не за деревом, дерево и для тебя сюрпризом стало, это сразу понятно.
— Не за деревом, — согласился я, — за адвокатом. Он неподалёку отсюда, немного северо-западнее. Заодно и решил посмотреть, как дела в деревне. На свою голову.
— Задача ясна, — чётко сзади отрапортовала фея, которую Аастия назвала Бурмантией.
- Предыдущая
- 58/128
- Следующая
